हमारे खुलासे अब समाप्त हो रहे हैं Pt & period; 1 & बृहदान्त्र; 360 समीक्षा में

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 12 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
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हमारे खुलासे अब समाप्त हो रहे हैं Pt & period; 1 & बृहदान्त्र; 360 समीक्षा में - खेल
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प्रभाव के तहत लगभग एक दशक

जैसा कि हम गेमिंग क्रांति की एक नई लहर के शिखर पर बैठते हैं - द Wii यू पहले से ही गश्त करने वाले स्टोर अलमारियों, और प्लेस्टेशन 4 तथा एक्सबॉक्स वन माता-पिता को एक बार फिर लाइन में इंतजार करने के लिए बस समय पर तैनात करने के बारे में - कोई मदद नहीं कर सकता है लेकिन हम इस बिंदु पर कैसे पहुंचे इस पर वापस सोचें। एक दशक के बेहतर हिस्से के लिए, गेमर्स ने अपने आराम का आनंद लिया है एक्स बॉक्स 360रों, प्लेस्टेशन 3'रेत Wiiएस, लेकिन यह सब समाप्त हो रहा है। इन सभी प्रणालियों में उनके शानदार, रोमांचक उतार-चढ़ाव, साथ ही साथ उनके शर्मनाक, दुर्भाग्यपूर्ण उतार-चढ़ाव भी रहे हैं। प्रत्येक कंसोल ने गेमर्स को अनगिनत घंटों का मज़ा दिया है, और सिर को खरोंचने / झटकों / तेज़ करने के क्षणों का उनका उचित हिस्सा है। इसलिए जैसे ही पर्दा 7 वें जनरल पर बंद होता है, मुझे लगता है कि यह उच्च समय है जब हम सभी उदासीन हो जाते हैं और क्या नहीं!


अपनी अगली कुछ पोस्टों के दौरान, मैं अपनी अंतरजाल भावनाओं को उन तीन प्रमुख कन्सोलों में से एक के बारे में बताऊँगा, जिनका मैंने पिछले आठ वर्षों में आनंद लिया। मैं इन कंसोल ग्रेड देने की योजना नहीं करता हूं, प्रति से, बल्कि प्रत्येक प्रणाली के कुछ सबसे अच्छे और सबसे खराब पहलुओं को पार्स करना चाहता हूं, अब हम उनके शासनकाल को पूर्वव्यापी रूप से सोच सकते हैं। तो, आगे की हलचल के बिना ...

22 नवंबर, 2005; गेमिंग इंफेमी में एक तिथि जो लाइव होगी

यह कुरकुरा, और निश्चित रूप से मिर्च, सुबह उत्सुक गेमर्स और हॉलिडे शॉपिंग माता-पिता को 7 वीं गेमिंग कंसोल पीढ़ी के पहले सिस्टम पर अपने हाथों को प्राप्त करने के लिए खुदरा दुकानों पर अस्तर: Xbox 360।

अगले साल, माइक्रोसॉफ्टहेराल्ड किए गए नए सिस्टम में प्रतियोगियों का उदय होगा सोनीप्लेस्टेशन 3 और NintendoWii है। इस प्रकार गेमिंग हथियारों की दौड़ शुरू हुई जिसने पिछले दशक के बेहतर हिस्से को फैलाया है। और यह एक जंगली, मनोरंजक समय रहा है।


एक रेड रिंग और अन्य चीजें

अपनी पीढ़ी के पहले के रूप में, 360 ने प्रचार के एक महान सौदे के लिए प्रेरित किया। गेमर्स को इसके उन्नत ग्राफिक्स, गेम विकल्पों की चौड़ाई और Xbox Live के अतिरिक्त से उड़ा दिया गया था, जो उस समय ऑनलाइन गेमर्स को एकीकृत कर रहा था जैसा कि किसी भी कंसोल ने कभी नहीं किया था। बड़ी प्रगति के साथ, हालांकि, मुद्दों की एक कमी आई। मेरा मतलब है, कौन भूल सकता है "रेड रिंग ऑफ़ डेथ" इसने अपने वितरण चक्र में इतनी 360 डिग्री की शुरुआत की थी? बाद में जारी PS3 और Wii की तुलना में 360s तुलनात्मक रूप से खराब संरचनात्मक डिजाइन का उल्लेख नहीं करना।

फिर भी, प्रणाली इन समस्याओं के माध्यम से बनी रही और इसके शुरुआती वर्षों में बड़ी सफलताएँ मिलीं। प्रमुख लेबल गेम जैसे हेलो ३, सामूहिक असर (इससे पहले इसे बाद में PS3 पर जारी किया गया था), और युद्ध 2 का गियर्स साथ ही इंडी की एक धमाकेदार रिलीज़ ने बखूबी समीक्षा की और 360 को कुछ मजबूत अनन्य खिताब दिए। उसके ऊपर, लाइव गोल्ड दूर और नई प्रणालियों के बीच सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली ऑनलाइन सेवा थी, और इसका समुदाय जितना सुलभ था उतना ही व्यापक था।


हाँ, 360 ने बहुत तेज़ शुरुआत की।

आज के लिए फ्लैश-फारवर्ड, और सिस्टम एक बार ऐसा नहीं था।

इंडी डेवलपर्स से समर्थन में कमी और मजबूत की शुरुआत, और अधिक महत्वपूर्ण बात दोतरफा हमला मुक्त, अपने प्रतिद्वंद्वियों से ऑनलाइन समुदायों ने 360 की प्रगति को धीमा कर दिया है। उसके शीर्ष पर, Microsoft ने अविश्वसनीय धनराशि को उपयोग में ले लिया है Kinect कैमरा, एक अधिक परिवार के अनुकूल दर्शकों के लिए अपील करने के लिए देख रहे हैं। परिवार के दर्शकों को लक्षित करते हुए अच्छे व्यवसाय के लिए बनाता है, यह जरूरी नहीं है कि यह अच्छे गेमिंग के लिए बना हो।

संक्षेप में, माइक्रोसॉफ्ट ने मैराथन के बजाय इस कंसोल पीढ़ी को स्प्रिंट के रूप में माना है। 360 ने अपने रन के दौरान कुछ अविश्वसनीय गेमिंग प्रदान की है, और यह निस्संदेह एक शानदार प्रणाली है। फिर भी, कुछ सामयिक प्रणाली के कीड़े और खराब व्यवसाय ने इसे होने से बेहतर रखा और इससे भी बेहतर प्रणाली।

हालांकि आप 360 के बारे में क्या सोचते हैं? यदि आप इसे पढ़ रहे हैं, तो मैं अपने बटुए में 5 रुपये दांव पर लगाऊंगा जिसे आपने सिस्टम पर कम से कम खेला है। 360 के साथ आप क्या अनुभव करते हैं? क्या खेल आप से बाहर अटक गए? आपने क्या बदला होगा?

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