हम सभी ने सुना है कि ओकुलस रिफ्ट क्या है और यह क्या करने में सक्षम है, लेकिन अगर आपने भविष्य का स्वाद देने के लिए इस वीडियो की जांच नहीं की है। 3 डी तकनीक और आभासी वास्तविकता फिल्मों और खेलों में अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रही है, और अब सीईओ ब्रेंडन इरीबे आभासी वास्तविकता अनुभव का विस्तार करने के लिए स्मार्टफोन कंपनियों तक पहुंचने के बारे में बात कर रहे हैं।
ओकुलस रिफ्ट को काइनेक्ट और मूव के साथ परीक्षण किया गया है, लेकिन वे मुख्य रूप से स्मार्टफोन के साथ प्रौद्योगिकी को शामिल करने में रुचि रखते हैं। जबकि ओकुलस रिफ्ट 2014 में पीसी के लिए आ रहा है, और यहां तक कि बाद में स्मार्टफोन के लिए, आप सोच रहे होंगे कि डेवलपर्स Xbox One और PS4 जैसे कंसोल को क्यों नहीं लक्षित करते हैं। ठीक है, स्मार्टफ़ोन रोज़ विकसित हो रहे हैं और इसमें सुधार हो रहा है - कंसोल की तुलना में बहुत तेज़ी से - और यह उन पर तकनीक को शामिल करना और परीक्षण करना आसान बना देगा और डेवलपर्स बड़े लोगों से निपटने से पहले तकनीक तेजी से सार्वजनिक रूप से बाहर हो जाएगी। इससे पहले कि वीआर तकनीक कंसोल के लिए तैयार हो, डेवलपर्स को गति धुंधला हटाने जैसे कुछ प्रमुख मुद्दों को ठीक करना होगा।
इरीबे कहते हैं,
"वीआर के लिए हार्डवेयर साइड पर बहुत सारे सुधार किए जा सकते हैं जो अभी तक किसी ने नहीं किए हैं क्योंकि यह एक नई बात है। नवाचार की मोबाइल दर उन सुधारों में बहुत कुछ करने में सक्षम होने जा रही है।"
जिस दर से स्मार्टफ़ोन में सुधार हो रहा है, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि वे आभासी वास्तविकता में जनता को जीवन में पेश करने के लिए एकदम सही शुरुआती बिंदु (पीसी के बाद) होंगे। हेडसेट के लिए अभी भी कोई सार्वजनिक रिलीज़ की तारीख नहीं है, लेकिन डेवलपर किट अब $ 300 के लिए उपलब्ध हैं।