ईजीएक्स 2015 और बृहदान्त्र; दिन 3 - इंडी हेवेन

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लेखक: Charles Brown
निर्माण की तारीख: 9 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 नवंबर 2024
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ईजीएक्स 2015 और बृहदान्त्र; दिन 3 - इंडी हेवेन - खेल
ईजीएक्स 2015 और बृहदान्त्र; दिन 3 - इंडी हेवेन - खेल

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ईजीएक्स का तीसरा दिन मेरे साथ उबिसॉफ्ट बूथ पर चलने के लिए शुरू हुआ, यह देखने के लिए कि क्या मैं उनके कुछ गेम पर कूद सकता हूं और यह काम कर गया। वे जहां प्रेस को कतारों में कूदने नहीं देते। मुझे कुछ खुशी है कि मैं जल्दी से वहां पहुंच गया, लेकिन साथ ही खेल केवल अच्छे हैं। ऊपर की तरफ, कुछ अद्भुत इंडी गेम्स हैं, जिन्हें मैंने आज़माया है, जिससे मुझे बहुत उत्साहित हैं।


चलो कम दिलचस्प गेम से शुरू करते हैं।

हत्यारा है पंथ सिंडिकेट

यह बिल्कुल वैसे ही खेलता है हत्यारा है पंथ: एकता, लेकिन अब आपके पास बैटमैन शैली का अंगूर का हुक है, जिसे मैं केवल बहुत ही चुनिंदा चीजों पर उपयोग कर सकता हूं। आम तौर पर, अगर यह धातु है तो मैं इस पर हाथ फेर सकता हूं, लेकिन यह बहुत सीमित महसूस हुआ। इसके अलावा खेल सिर्फ बहुत सुरक्षित महसूस करता है, मेरे लिए कुछ भी नहीं है। असैसिन्स क्रीड अभी भी मजेदार है, इसलिए कम से कम यह नहीं खोया है, लेकिन यह सब इस बिंदु पर है। शर्म की बात है, लेकिन अप्रत्याशित नहीं।

टॉम क्लैंसी की: डिवीजन

कोई भी खेल दुर्भाग्य से, इसके आसपास के प्रचार से मेल नहीं खा सकता है विभाजन कोई अपवाद नहीं है। हालांकि यह किसी भी तरह से एक बुरा खेल नहीं है, यह बस महसूस नहीं करता है या कुछ भी अलग नहीं करता है। यह एक कवर बटन के साथ अच्छी तरह से खेलता है, जो उत्तरदायी है, और कवर बदलना द्रव है। यह कवर सिस्टम की तरह लगता है किरच सेल प्रतिबंधित सूची। शूटिंग अच्छी तरह से निष्पादित की जाती है, आप अधिक सटीक शॉट के लिए आग लगा सकते हैं या निशाना साध सकते हैं, इसलिए अन्य सभी रोमांचक व्यक्ति निशानेबाजों की तरह। जैसा कि मैंने कहा कि कुछ भी अलग नहीं है। अंधाधुंध गोलीबारी थोड़ी बहुत सटीक लगती है। मैं एक ही शॉट एम 14 और छोटे एसएमजी का उपयोग कर रहा था, लेकिन दोनों के साथ मैं सामान्य रूप से लक्ष्य बनाते समय लगभग आग लगा सकता था। निश्चित रूप से लंबी दूरी के शॉट्स हिट करने के लिए कठिन होते हैं, और रेटिकुल लक्ष्य के रूप में छोटा नहीं होता है, लेकिन किसी भी मध्य सीमा या कम शॉट्स के बजाय आसान होते हैं।


एक शांत विशेषता एक साथ PvP और PvE है, आप कुछ AI से लड़ सकते हैं और अचानक 3 अन्य खिलाड़ियों की एक टीम कवर के पीछे से कूद जाती है। सुनिश्चित करने के लिए एक अच्छी सुविधा है, लेकिन मुझे नहीं लगता कि यह अंतर करने के लिए पर्याप्त है विभाजन अनगिनत दूसरे तीसरे व्यक्ति ने निशानेबाजों को कवर किया।

ग्राफिक रूप से खेल आश्चर्यजनक लगता है, आग में आंदोलन और प्राकृतिक गति की वास्तविक भावना है। कुल मिलाकर एक तकनीकी रूप से अच्छी तरह से किया गया खेल है, लेकिन मैं गेमप्ले में गहराई की कमी देख रहा हूं।

पराग

लीड गेम डिजाइनर के साथ एक साक्षात्कार होने से पहले, मैं नीचे बैठकर खेलने में कामयाब रहा पराग, यहाँ मेरे विचार हैं

पराग सैटर्निन मून स्टेशन पर एक मनोवैज्ञानिक थ्रिलर सेट है। आप पिछले मैकेनिक के गायब होने के बाद एक प्रतिस्थापन मैकेनिक की भूमिका निभाते हैं। जैसा कि खेल आप पर जाता है कि पहेलियाँ और खोज को हल करके स्टेशन पर क्या हो रहा है। जबकि आधार कोई नई बात नहीं है, जो किसी भी तरह से बुरा नहीं है, पराग वीआर के साथ सबसे अच्छा खेला जाता है। यह एक भारी वीआर फ़ोकस के साथ बनाया गया है, वास्तव में इतना है कि यदि आप गेम को वीआर में या उसके बाहर खेलते हैं तो गेम गेमप्ले में कुछ बदलावों के साथ एक अलग अनुभव होगा।


मैं Oculus दरार DK2 (जो एचटीसी Vive का उपयोग करने के बाद बस उतना अच्छा नहीं है) को दान नहीं करता। मुझे बस चाँद स्टेशन में पहुँचाया गया है। तुरंत मुझे लगता है कि सेवस्तोपोल स्टेशन के बारे में, अंधेरे या विदेशी से, बिना एलियन: अलगाव। तब डेवलपर्स ने मुझे केंद्रीय टेबल पर चलने के लिए कहा, मेरे सिर में मैं उन्हें किसी टैनॉय या कान के टुकड़े के रूप में मान रहा था। मैं मेज पर चला गया, और एक आइटम उठा, इस मामले में यह गोलियों की एक बोतल थी। फिर एक और बटन पकड़कर मैं आइटम को घुमा सकता हूं, और झुककर मैं आगे दूर चला जाऊंगा। वस्तुओं पर विस्तार आश्चर्यजनक है, बस एक शर्म की बात है कि DK2 थोड़ी धुंधली थी क्योंकि संदर्भ स्क्रीन पर यह अधिक कुरकुरा लग रहा था। फिर मुझे बताया गया है कि किसी वस्तु को कैसे फेंका जाए, इसलिए मैं एक अच्छा 2 मिनट बिताता हूं, केवल चीजों को फेंकने के लिए, डेवलपर्स के मनोरंजन के लिए। मैं फिर स्टेशन के चारों ओर देखने के बारे में सोचता हूं, आप बास्केटबॉल, डार्ट्स खेल सकते हैं या ट्रेडमिल का उपयोग कर सकते हैं।

फिर मैं निर्देशित करता हूं कि मैं क्या मान रहा हूं कि पुल है, दरवाजा खोलने के लिए मुझे दरवाजे पर खुले बटन को दबाने की जरूरत है, बस इसे देखकर और उपयोग की कुंजी दबाकर। यह सब बहुत स्वाभाविक लगता है। पराग एक इंट्रेस्टिंग गेम है, जो वीआर में सबसे अच्छा खेला जाएगा। यह वीआर के लगभग सभी रूपों के साथ काम करेगा जिसके बारे में हम जानते हैं, इसमें बड़े तीन सोनी वीआर, एचटीसी विवे और ओकुलस रिफ्ट शामिल हैं।

अधिष्ठापन

आप एक क्यूब हैं, आपके पास समय की शक्तियां हैं, और आप स्तरों के माध्यम से प्रगति के लिए पहेली को हल करते हैं। आप उन पट्टियों पर चढ़ सकते हैं जो 1 ब्लॉक ऊंची हैं, इसलिए उनके बगल में जाने का मतलब है कि आप शीर्ष पर सपाट हैं। आपकी शक्तियां तेजी से आगे, पीछे की ओर हैं, और सबसे दिलचस्प आप कुछ बाधाओं को पारित करने के लिए अपने अतीत को याद कर सकते हैं। जबकि समय यात्रा वास्तव में संभव नहीं हो सकती है, खेल विचार का उपयोग करता है और इसे कुछ विश्वसनीय बनाता है। कुछ भी एक 2 प्रभाव या कार्रवाई नहीं है, यह हमेशा एक कार्य करता है। जिस तरह से आप इन शक्तियों को जोड़ते हैं, वह कुछ बहुत ही रोचक पहेलियां बनाता है, जो पूरी होने पर आपको बहुत चालाक महसूस कराता है। बहुत पसंद है द्वार। मैं मोबाइल गेम के रूप में एक ही नस में प्यारा सा ब्लॉक पज़ल गेम धार, लेकिन बेहतर पहेली के साथ।

सूचना देना

स्टिकर के साथ खेल के लेखक द्वारा अभिवादन, और शब्द, "क्या आप साहसिक खेल पसंद करते हैं?" मेरे सिर में मैं कह रहा था, "मैं उन्हें पसंद नहीं करता हूं, लेकिन यह एक खेल सम्मेलन है, चलो इसे छोड़ दें।" मैंने वास्तव में बस कहा, "क्यों नहीं?"

सूचना देना 19 वीं सदी में उपनिवेशवाद के बारे में एक साहसिक खेल है। आप देवन रेंसबर्ग के रूप में खेलते हैं, जो एक जहाज पर मिश्रित-मिश्रित स्टीवर्ड है, जिसे एचएलवी हेराल्ड कहा जाता है। यह एक सुंदर हाथ से खींची गई कला शैली थी, जिसने मुझे टेल्टले गेम्स की तरह याद दिलाया बंदर द्वीप श्रृंखला। एक बात जो मुझे अक्सर साहसिक खेलों के बारे में पसंद नहीं है, वह है पिक्सेल शिकार सूचना देना ऐसा प्रतीत नहीं हुआ। इसके बजाय यह आपको वातावरण से, और पाठ से सुराग देने पर निर्भर करता है। एक बिंदु पर यह मुझे बताता है कि एक किताबों की अलमारी में कुछ छिपा हुआ है। यह मेरे कुछ भी अधिक नहीं बताता है, इसलिए मैं एक छिपे हुए डिब्बे का खुलासा करते हुए किताबों की खोज और खोज करता हूं।

कुछ ऐसा जो बना देगा सूचना देना स्टैंडआउट कहानी को कहने का तरीका है, डेमो वर्तमान में होने वाली बातचीत से शुरू होता है। इस बातचीत के दौरान एक पात्र देवान से पूछता है कि उसे अतीत में क्या हुआ था। जबकि देवन कहानी कह रहा है, यह गेमप्ले सेक्शन भूत काल का उपयोग करता है, इसलिए यदि आप किसी पर कुछ चोरी करने का आरोप लगाना चाहते हैं तो पाठ पढ़ेगा, "मैंने उस पर रोटी चुराने का आरोप लगाया।" यह एक अच्छा स्पर्श है जो वास्तव में आपको महसूस करता है जैसे आप एक कहानी बता रहे हैं, न कि केवल एक के साथ बातचीत कर रहे हैं।

युजनिक्स

यूजीनिक्स एक प्रजाति बनाने, या सुधारने के लिए आनुवंशिक चयन का उपयोग करने का कार्य है। खेल में आप बस यही करते हैं। आप खेल की शुरुआत दो लोगों, एक पुरुष और एक महिला के साथ करते हैं। फिर आपको यह पता लगाना चाहिए कि उन्हें नर या मादा बनाने के लिए कौन से जीन सक्रिय हैं। आप जीन को बाद के संदर्भ के लिए लेबल कर सकते हैं। प्रत्येक जीन में तीन 'मोड' होते हैं, गुलाबी, नीला और बंद। लेबल में उनके साथ ये दो रंग होते हैं, इसलिए जब आप महिला लेबल (जो गुलाबी है) रखते हैं तो एक नीला विकल्प होगा जो आलसी जैसा हो सकता है।

डेमो केवल गेम कोर गेमप्ले है, लेकिन वह गेमप्ले सम्मोहक है। डेवलपर, ला बेले, एक पूरे शहर को जोड़ने की योजना बना रहा है जिसे आप अपने सपनों का समाज बना सकते हैं। लेकिन प्रजनन के सुनहरे नियम को याद रखें, आपको एक पुरुष और एक महिला की आवश्यकता है।

वीआर कार्ट्स

मारियो कार्ट वीआर में एक सभ्य खेल सही लगता है? वह मूल रूप से क्या है वीआर कार्ट्स है। बस कम पावर अप के साथ, लेकिन यह अर्ली एक्सेस में है, इसलिए इसमें और अधिक फीचर आने वाले हैं।

जबकि वीआर कार्ट्स सबसे तकनीकी रूप से शानदार रेसिंग गेम नहीं है, यह साबित करने के लिए बहुत अच्छा काम करता है कि वीआर और रेसिंग को किया जा सकता है और भयानक हो सकता है। मुझे यह देखने में बहुत दिलचस्पी है कि यह खेल कैसे आगे बढ़ता है, क्योंकि ऐसा लगता है कि इसमें बहुत अधिक क्षमता है मारियो कार्ट वीआर की।

वास्तव में अपने दर्पण में देखने के लिए सक्षम होने के नाते कुछ केवल वीआर कर सकते हैं।

विशालकाय कॉप

आप 70 के दशक के पुलिस वाले हैं। आप 200 फीट लंबे हैं। आप सचमुच लोगों को जेल में डालकर अपराध रोकते हैं। यह वास्तव में सरल, लेकिन रंगीन कला शैली भी है। अभी तक बेचा?

खेल बहुत जटिल नहीं है, यह आपका मूल प्रबंधन एक बटन सौदा है, लेकिन गलती से पूरे कार पार्क को उड़ाने की ललक के साथ। आप नशे की परेशानी से निपटने के लिए केवल अपने विशाल हाथों से शुरुआत करते हैं, लेकिन जैसे-जैसे आप आगे बढ़ते हैं, वैसे-वैसे आप अपने आप को दबाते जा सकते हैं जबकि आप अन्य अधिक दबाव वाले मामलों से निपट सकते हैं, जैसे सार्वजनिक नग्नता या हिंसा। शायद बैंक की नौकरी या दो ... या 5 भी।

Aaero

यह एक लय एक्शन गेम है, जिसमें दो मुख्य भाग हैं। सुरंगों, जहां आपको एक गुणक हासिल करने के लिए एक गीत के बास के साथ अपने जहाज का मार्गदर्शन करना होगा (नीचे की छवि देखें), दुश्मन कभी-कभी दिखाई देंगे। तब कहीं अधिक खुले क्षेत्रों में पेइच सेट होते हैं, जहां आप मालिकों और अन्य दुश्मनों से लड़ते हैं। ऑन और शूटिंग सरल है, दुश्मनों पर सही एनालॉग स्टिक होवर का उपयोग करें और उनमें से कई पर लॉक करें, फिर सही ट्रिगर आग है। सही छड़ी का उपयोग आपके जहाज को स्थानांतरित करने के लिए किया जाता है।

यह छोटा पैराग्राफ वास्तव में खेल न्याय नहीं करता है। बस पता है कि यह आश्चर्यजनक रूप से रंगीन है, और आप वास्तव में ऐसा महसूस करते हैं कि आप बास का अनुसरण करते समय गीत बजा रहे हैं। पूर्ण विमोचन में लाइट बार प्रतिनिधित्व करेगा कि क्या कभी गेमप्ले का सबसे अधिक अर्थ है, यह स्वर, गिटार रिफ़ या राग है। मैं खेल में बोहेमियन रैप्सोडी के लिए जा रहा हूं।

Rektangle

रेकट जाओ। कोण। इसके लिए टैगलाइन हो भी सकती है और नहीं भी Rektangle.

Rektangle एक जुड़वां स्टिक शूटर है, जहां जब आप किसी और को मारते हैं तो वे एक पक्ष खो देते हैं, और आप एक पक्ष प्राप्त करते हैं। आपके पास केवल कोने के रूप में कई गोलियां हो सकती हैं, इसलिए यदि आप एक त्रिकोण हैं तो आपके लिए केवल चार गोलियां हैं। एक ढाल भी है, लेकिन जैसा कि यह केवल 2 पक्षों को शामिल करता है, इसलिए जितना बड़ा आपके पास कम सुरक्षा है, लेकिन आपके पास अधिक गोलाबारी है। आपको जमीन से इकट्ठा करके गोलियां मिलती हैं।

Rektangle लॉन्च में मल्टीप्लेयर, और स्थानीय विभाजन स्क्रीन होगी। यह इसे एक बहुत अच्छी छलांग के रूप में देखता है, इसमें 1 या 2 राउंड होते हैं, और खेल कूदता है। इसमें गहराई की यह अजीब भावना भी है, जैसे अधिकतम रक्षा के लिए अधिकतम गोलाबारी की अनुमति देने के लिए आकार के रणनीतिक उपयोग की तरह। उस बैले को खोजना कुछ ऐसा होगा जो समय लेता है, और यहां तक ​​कि गोल से गोल भी बदल सकता है। ढाल का उपयोग भी है, क्या आप रक्षात्मक हैं और अपना मैदान खड़ा करते हैं, या हिट होने का खतरा है? Rektangle बड़ा मज़ा है, और तुम पर सिर चाहिए Rektangle इसके लिए वोट करने के लिए ग्रीनलाइट पेज को स्टीम करें।

दिन 3 एक अंत में है, चलो एक अद्भुत शो समाप्त करने के लिए एक आराम दिन 4 है

हम दिन 3 के लिए किए जाते हैं, और मेरे भगवान आज कुछ अद्भुत इंडी गेम थे! एक छोटे से दिन 4 के लिए तैयार करें, जहां मैं एक टूर गाइड बन जाता हूं, और माइक बिटेल से बात करता हूं कि वह कितना विशेषाधिकार प्राप्त है (उसने एक प्रश्नोत्तर किया, और जैसा कि वह इतना महान आदमी है कि कोई भी वास्तव में उसे बहुत दुःख नहीं देता)।