अमेरिकी मैकगी और उनके ऐलिस और बृहदान्त्र के साथ विशेष साक्षात्कार; अन्य भूमि परियोजना

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 6 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 13 मई 2024
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अमेरिकी मैकगी और उनके ऐलिस और बृहदान्त्र के साथ विशेष साक्षात्कार; अन्य भूमि परियोजना - खेल
अमेरिकी मैकगी और उनके ऐलिस और बृहदान्त्र के साथ विशेष साक्षात्कार; अन्य भूमि परियोजना - खेल

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मैं हाल ही में अमेरिकी McGee, के निर्माता के साक्षात्कार के लिए बैठ गया ऐलिस तथा एलिस पागलपन की वापसी खेल और आगामी परियोजना, ऐलिस: अन्य भूमि.


उनकी सबसे हालिया परियोजना के उद्देश्य के बारे में कुछ गलत धारणा है; जबकि कुछ का मानना ​​था कि यह श्रृंखला में तीसरी किस्त है, यह वास्तव में लघु फिल्मों की एक श्रृंखला है जो एक तीसरे गेम के पानी का परीक्षण करने के लिए एक प्रयोग के रूप में काम करती है।

वर्तमान में ईए के साथ एक और ऐलिस शीर्षक के लाइसेंस के बारे में बातचीत में, मैकगी उपयोग करने की उम्मीद कर रहा है ऐलिस: अन्य देश (जो ऐलिस को लंदनवासियों के दिमाग में प्रवेश करने की सुविधा देगा, ताकि वे उस विरोधी से बचा सकें जिसकी पहचान और उद्देश्य एक रहस्य है) यह साबित करने के लिए कि मताधिकार में दिलचस्पी अभी भी जीवित है और बढ़ रही है।

किकस्टार्टर परियोजना ऐलिस को फिल्म के अधिकार खरीदने के लिए अपने फंड का उपयोग करेगा। यह परियोजना चल रही है और दस दिनों के शेष के साथ, अपने समग्र लक्ष्य के आधे से थोड़ा अधिक उठाया है।

आइए सबसे खराब स्थिति के बारे में सवाल करें: यदि आप ऐलिस के लिए फिल्म के अधिकार नहीं खरीद सकते हैं तो आपकी क्या योजनाएं हैं? लाइसेंसिंग के बारे में ईए के साथ बातचीत जारी रहेगी, या क्या यह ऐलिस मताधिकार का अंत होगा?

अमेरिकन: यह संपत्ति के स्वास्थ्य के बारे में एक बहुत बुरा संकेत होगा। यह ध्यान रखना जरूरी है कि ईए के साथ मेरी बातचीत जरूरी नहीं है कि वे उनसे संबंधित हों और अगले ऐलिस को प्रकाशित करें। मैं स्वतंत्र धन जुटाने और जाने की उम्मीद कर रहा हूं। वैकल्पिक प्रकाशन। हमारी बातचीत की संवेदनशील प्रकृति के कारण मैं आगे के विवरण में नहीं जा सकता। लेकिन मैं कहूंगा कि यह धन किकस्टार्टर के माध्यम से नहीं आएगा, क्योंकि हम सबसे सफल गेम अभियान की तुलना में अधिक बजट के बारे में बात कर रहे हैं। इस मामले में, अन्यलैंड्स अभियान की सफलता संभावित निवेशकों को संकेत देगी कि अधिक ऐलिस सामग्री के लिए एक मजबूत बाजार की इच्छा है।


"घटना में ऐलिस मताधिकार के भविष्य के लिए के रूप में अभियान विफल रहता है ... यह भविष्यवाणी करना मुश्किल है। मेरे हिस्से के लिए, मैं थोड़ी देर के लिए संपत्ति से दूर चलना चाहूंगा। मुझे नहीं लगता कि अनदेखी करने में बहुत अधिक बिंदु है। बाजार से संकेत - अगर लोगों की दिलचस्पी नहीं है तो इस मुद्दे को बल देने के लिए मैं (या करना चाहता हूं) कुछ भी नहीं है। "

एक फीचर फिल्म के लिए, इसके लिए आपकी आदर्श योजनाएं क्या हैं? यह लाइव-एक्शन होगा, या एनिमेटेड? क्या इसमें अदरलैंड्स के शॉर्ट्स शामिल होंगे या यह अकेले खड़ा होगा?

अमेरिकन: "मैं यहां चीन में बनाई गई एक फीचर फिल्म पाने के तरीकों की खोज कर रहा हूं। यहां फिल्म उद्योग कुछ शानदार सामग्री का निर्माण कर रहा है - और एक वैश्विक दर्शकों के लिए पश्चिमी कहानी पर स्थानीय उत्पादन क्षमता को बदलने में बहुत रुचि है। इसके लिए। , मैं निर्देशकों, निर्माताओं, स्टूडियो और निवेशकों के साथ बोल रहा हूं। विचार में बहुत मजबूत रुचि है। मुझे लगता है कि हम इस परियोजना पर सही समय पर खुद को सही जगह पा सकते हैं।


"अभी तक निश्चित नहीं है कि यह एनिमेटेड या लाइव एक्शन होगा। दोनों विचारों का पता लगाया जा रहा है। एक सवाल जो बार-बार सामने आता है," हिंसक विषयों से निपटने के लिए अधिक पश्चिमी कार्टून सामग्री क्यों नहीं है? "जापानी एनीमे यह सब सामान संभालती है समय - और यूएस में उस सामग्री के लिए एक महत्वपूर्ण दर्शक है। ऐलिस के साथ ऐसा क्यों नहीं किया जाता है?

"अन्य फ़ीचर एनिमेशन बड़े प्रोजेक्ट फिल्म प्रोजेक्ट में जाने के लिए नहीं बनाए गए हैं। वे अकेले खड़े होंगे - और मुझे उम्मीद है कि हम भविष्य में लगातार नए लोगों को बनाने की स्थिति में होंगे।"

क्या सूसी ब्रैन एलिस इन अदरलैंड्स के लिए आवाज-अभिनय जारी रखेंगी? फीचर फिल्म के बारे में क्या?

अमेरिकन: "हम उसकी भागीदारी (और रोजर जैक्सन की) को सुरक्षित करने के लिए काम कर रहे हैं, जैसा कि हम बोलते हैं। आने वाले दिनों में इस पर एक आधिकारिक घोषणा की अपेक्षा करें।"

स्पाइसी हॉर्स हमेशा से रहा है- ऐलिस जैसी परियोजनाओं से आपका स्टूडियो कैसे विकसित हुआ है?

अमेरिकन: "अब हम लगभग 8 साल हो गए हैं। मुझे लगता है कि हम अभी भी तकनीकी रूप से चीन में सबसे बड़ा इंडी वेस्टर्न डेवलपमेंट स्टूडियो हैं। काम करते हुए पागलपन की वापसी हमने लगभग 80 आंतरिक कर्मचारियों को नौकरी दी। इन दिनों हम शंघाई में अमेरिका में एक और 5 के साथ एक अधिक प्रबंधनीय 50 हैं। हम कई "पिवोट्स" से गुजरे हैं। हमारा पहला प्रोजेक्ट एक महत्वाकांक्षी एपिसोडिक पीसी गेम था। फिर हमने AAA कंसोल शीर्षक बनाया। आज हम ऑनलाइन / मोबाइल मल्टीप्लेयर गेम कर रहे हैं। इन पारियों के दौरान हमने बहुत कुछ सीखा है, एक टन गलतियां की हैं और कई दिलचस्प तरीके से विकसित हुए हैं। ”

यदि अभियान सफल होता है, तो हम कब तक डीवीडी / ब्लू-रे / डिजिटल वीडियो सामग्री की उम्मीद कर सकते हैं, इस पर कोई भी विचार?

अमेरिकन: "हम कितना धन जुटाते हैं, इस पर निर्भर करता है। 250k ~ 300k मार्क के आस-पास (अब हम किस चीज़ की ओर रुझान कर रहे हैं) मुझे लगता है कि हम 30 मिनट की एनिमेटेड सामग्री को ऊपर पहुंचा सकते हैं। यह अलग-अलग शॉर्ट्स में विभाजित किया जाएगा - ताकि हम समाप्त हो सकें। 5 या अधिक एनिमेशन के साथ। हम पेपाल स्टोर को भी खुला रखेंगे - और मैं बाहर के फंडिंग के स्रोतों पर काम कर रहा हूं - ताकि हम अभियान द्वारा समर्थित समर्थन से ऊपर और उससे अधिक एनिमेशन बना सकें। "

आपने अपने एएमए पर उल्लेख किया है कि हम वंडरलैंड से चुनिंदा पात्रों की वापसी देखने की उम्मीद कर सकते हैं, और कुछ राक्षसों को ऐलिस के रूप में प्रकट कर सकते हैं। क्या आप हमें एक ऐसे दानव का उदाहरण दे सकते हैं जिसे हम किसी के दिमाग में देख सकते हैं जैसे कि एलिस इसके माध्यम से भटकता है?

अमेरिकन: "ऐलिस के दानव उसके संदेह, भय और नकारात्मक भावनाएं हैं। उदाहरण के लिए, एडिसन के दिमाग की खोज करते समय, हम कुछ ऐसा देख सकते हैं जो ऐलिस को उसके परिवार को नष्ट करने वाली आग की याद दिलाता है। इसके बदले में मैड हैटर की संक्षिप्त उपस्थिति हो सकती है। या अन्य चरित्र - एक नकारात्मक भावना के साथ ऐलिस को ताना या चिढ़ाते हैं। "

यदि आप ऐलिस गेम (कहानी, विकास, आदि) के बारे में एक बात बदल सकते हैं, तो यह क्या होगा?

अमेरिकन: "ठीक है, पहला गेम बहुत पहले हुआ था, मैं इसे बदलने के बारे में ज्यादा नहीं सोचता।" पागलपन की वापसी मैं वास्तव में चाहता हूं कि खेल को चमकाने के लिए हमारे पास अधिक समय था। मैंने कार्रवाई को संकुचित कर दिया होगा, बहुत सारी "फिलर" सामग्री को हटा दिया और कुछ अधिक कष्टप्रद कीड़े तय किए। फिर से, इस तरह की बाधा में कामना उन मुद्दों में से किसी को हल करने के लिए नहीं जा रही है - सबसे अच्छा मैं अब उन गलतियों से सीख सकता हूं और सुनिश्चित करें कि भविष्य के प्रयास उन्हें दोहराने से बचें। "