सब कुछ आप टाइटन 2 के टाइटन Mechs के बारे में जानने की जरूरत है

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लेखक: Roger Morrison
निर्माण की तारीख: 23 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
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चूंकि मैं एक बच्चा था, इसलिए हमलावर सेनाओं को कुचलने के लिए एक रोबोट पर चढ़ने का मेरा सपना था। थोड़ा मुझे पता था कि मैं वास्तव में एक दिन इस अवसर होगा। जब रिस्पना एंटरटेनमेंट और इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) जारी किया गया टाइटन फॉल 11 मार्च 2014 को, मैं अपने बचपन की श्रद्धा को जीने में सक्षम था।


खेल के समुदाय ने पहले ही दिन सर्वरों को भीड़ दिया, लेकिन समय के साथ इसमें काफी कमी आई। इस पलायन के सबसे बड़े कारणों में से एक तथ्य यह था कि खेल में केवल तीन अलग-अलग टाइटन्स थे, जिनके बीच थोड़ी विविधता थी - खिलाड़ियों के लिए एक ऐसी शैली खोजना मुश्किल था जो उनके खेलने के अनुकूल हो।

डेवलपर्स ने इस मुद्दे को ठीक करने का प्रयास किया टाईटफॉल २ और उन उपायों में से एक, जो खिलाड़ियों को चुनने के लिए अधिक mechs जोड़ रहा था जब खेल इस शुक्रवार, 28 अक्टूबर से बाहर आता है। अब, जैसे ही फ्रैंचाइज़ी की दूसरी किस्त की रिलीज़ नज़दीक आती है, हम इसके टाइटन्स को देखते हैं और प्रत्येक आपके गेमप्ले अनुभव को कैसे प्रभावित करेगा।

उत्तर सितारा

समूह का स्नाइपर। एक प्लाज़्मा रेलगन से लैस, यह मच उन लोगों की शैली को पसंद करता है जो रणनीतिक रूप से खेलने की इच्छा रखते हैं, दुश्मनों को एक अच्छी तरह से रखे गए शॉट के साथ समाप्त करते हैं। एफपीएस गेम में स्निपर्स के विपरीत जैसे लड़ाई का मैदानकी तेजी से पुस्तक प्रकृति टाइटन फॉल मताधिकार खिलाड़ियों को लंबे समय तक एक ही स्थान पर रहने की अनुमति नहीं देता है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को जितनी बार संभव हो रन पर रहना चाहिए।


लोकोमोशन की सुविधा है, क्योंकि नॉर्थस्टार खिलाड़ियों को लंबवत रूप से उड़ान भरने और हवा के माध्यम से मंडराने की क्षमता देता है - जो थिएटर ट्रैप और क्लस्टर मिसाइलों के साथ संयुक्त है, इसका मतलब आपके दुश्मनों के लिए ऊपर से मौत हो सकती है।

ऐसे हमलों की विशेषता है जो नुकसान के मजबूत फटने का सामना करते हैं, लेकिन आग की धीमी दर है, यह मच उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो रणनीतिक रूप से खेलने की चुनौती चाहते हैं, आंदोलनों और हमलों की योजना बनाते हैं, जबकि त्रुटि के लिए कोई जगह नहीं है। जब तक खिलाड़ियों के पास दूसरा शॉट देने का मौका होगा, तब तक वे शायद मर चुके होंगे।

Ronin

अपने दोस्तों को करीब और दुश्मनों के और भी ज़्यादा करीब रखें। इस टाइटन के पीछे यही आधार है। शॉटगन से लैस, यह क्लोज-क्वार्टर ग्लैडिएटर उत्तरस्टार के विपरीत है। यह दुश्मनों के पास जाने पर घातक हमले करता है, लेकिन इसकी बंदूक की सटीकता और सीमा की कमी के कारण यह एक दूरी पर एक खतरा होने में विफल रहता है।

यह मेच एक तलवार पर एक माध्यमिक हथियार के रूप में निर्भर करता है, जिसका उपयोग खिलाड़ी हाथापाई के हमलों और विरोधियों से आने वाली आग को रोकने के लिए कर सकते हैं। इस मद की एक अन्य विशेषता "आर्क वेव" हमला है, जो खिलाड़ियों को जमीन पर अपनी तलवारों को स्वाइप करने की अनुमति देता है - एक इलेक्ट्रोस्टैटिक डिस्चार्ज बनाता है जो मच के चारों ओर नुकसान और धीमा कर देता है।


जलाकर राख कर देना

अपने दुश्मनों को टाइटन के साथ जला दें जो युद्ध के मैदान में नरक को फैलाते हैं। एक थर्माइट लांचर से लैस, यह मेक थर्मल प्रोजेक्टाइल को आग लगा देता है, जिसने इसके आसपास के क्षेत्र में सब कुछ आग लगा दिया, जिससे एक ही बार में कई दुश्मनों को नुकसान हुआ। जलती हुई राख, हालांकि, इसकी राइफल के बैरल पर नहीं रुकती है।

इस भारी हिटर में एक थर्मल फ़ायरवॉल भी होता है जो ढाल की तरह काम करता है, खिलाड़ी की सुरक्षा करता है और आस-पास के दुश्मनों को नुकसान पहुँचाता है। एक विशेष हमले के रूप में, खिलाड़ी एक फ़ायरवॉल बना सकते हैं और इसे विरोधी टीम की ओर भेज सकते हैं।

हालांकि यह सब तबाही की तरह लग सकता है, यह मेच रणनीतिक दृष्टिकोण की संभावना भी रखता है। खिलाड़ी ज्वलनशील गैस कनस्तरों को तैनात कर सकते हैं जिन्हें थोड़ी सी चिंगारी से विस्फोट किया जाएगा। जाल बनाने के लिए आदर्श।

सैन्य टुकड़ी

लेरॉय जेनकिंस एक अवतार पर बनाया गया था वारक्राफ्ट की दुनिया, एक बार जब उनके चरित्र का नाम चिल्लाते हुए उनके उपयोगकर्ता उच्च स्तर के राक्षसों से भरी गुफा में चले गए, तो उन्हें अमर कर दिया गया। उन्होंने इस प्रक्रिया में अपनी और अपनी टीम की हत्या कर दी। अपने टाइटन के रूप में सेना का उपयोग करना, आपके पास एक समान स्टंट प्रदर्शन करने का मौका होगा - लेकिन एक सुखद अंत के साथ।

एक शक्तिशाली मिनीगुन का उत्पादन, करीबी रेंज और लंबी दूरी के सटीक दौर के बीच स्विच करने के विकल्प के साथ, यह मेच उन खिलाड़ियों के लिए आदर्श है जो रणनीति बनाने के बारे में ज्यादा सोचने की इच्छा नहीं रखते हैं। आप अपनी चाल की योजना बना सकते हैं क्योंकि आप जाते हैं और युद्ध के मैदान पर "लेरॉय जेनकिंस" खींचते हैं, क्योंकि आपका हथियार स्वचालित रूप से सीमा के भीतर किसी भी दुश्मन पर ताला लगाता है।

इस मेच का विशेष हमला दो रूपों में होता है। शॉर्ट-रेंज मोड के लिए, मिनीगुन फायरिंग पास के दुश्मनों को मारती है। लंबी दूरी की मोड में, बुलेट अपने रास्ते में टाइटन्स को नुकसान पहुंचाती है, जिससे विनाश का एक निशान पीछे छूट जाता है।

आयन

अपने दुश्मनों को जलाने के बाद, यह युद्ध में एक भयावह तूफान को बुलाने का समय है। एक ऊर्जा राइफल का उपयोग करते हुए, खिलाड़ी इस मच की विशेष क्षमता का उपयोग किसी भी चीज़ और किसी के माध्यम से काटने के लिए कर सकते हैं जो उनके रास्ते में खड़ा है। जो लोग इसका पालन करने का प्रयास करते हैं, वे इसकी लेजर-ट्रिगर विस्फोटक खानों के शिकार हो सकते हैं, जो खिलाड़ी नक्शे में तैनात कर सकते हैं।

रक्षात्मक तंत्र के रूप में, यह मच एक भंवर ढाल बनाने के लिए बिजली की शक्ति का उपयोग करता है, जो आने वाली गोलियों को अवशोषित कर सकता है और उन्हें दुश्मनों को वापस भेज सकता है।

सुर

अंतिम लेकिन कम से कम टाइटन नहीं आता है जो एक टैंक और एक मेज को जोड़ती है। खिलाड़ी अपने दुश्मनों के माध्यम से 40 मिमी तोप के साथ विस्फोट कर सकते हैं जिसमें विस्फोटक राउंड और आंशिक लॉक-ऑन की सुविधा होती है, जबकि पास के दुश्मनों का पता लगाने के लिए सोनार का उपयोग किया जाता है। छिपाने के लिए कहीं नहीं होगा।

इसके विशेष हमले में पूरी तरह से लॉक-ऑन मिसाइलों की शूटिंग शामिल है। इसकी ढाल खिलाड़ियों को नुकसान का विरोध करने और उनके सामने कण दीवार के माध्यम से शूट करने की अनुमति देती है।

तीन घातक संयोजन

छह अलग-अलग वर्गों के साथ एक खेल में, प्रत्येक की अपनी ताकत और कमजोरियां हैं - लेकिन वे सभी एक-दूसरे के पूरक हैं।एक साथ काम करना और बलों का संयोजन निर्णायक तत्व होगा जो यह निर्धारित करता है कि कौन सी टीम रोमांचित करेगी और कौन सा युद्ध के मैदान में उतरेगा।

आप के नक्शे के माध्यम से यात्रा के रूप में एक दोस्त के साथ सहयोग करें टाईटफॉल २ और अंतिम गतिशील जोड़ी बन जाते हैं। जैसा कि सारेन ने कहा है सामूहिक असर: "दोनों की ताकत, न की कमजोरी।"

जब आप खेलना शुरू करते हैं तो यहां तीन टाइटन संयोजन हैं जिन्हें आप किसी मित्र के साथ आज़माना चाहेंगे।

1. नॉर्थस्टार और स्कॉर्च

लंबे समय से घातक घातक शॉट देने के बावजूद, राइफल नॉर्थस्टार की पैदावार एक और प्रक्षेप्य जाने से पहले कुछ पल लेती है। अगर खिलाड़ी शॉट को मिस करते हैं, तो एक हमले और दूसरे के बीच के ये उदाहरण खिलाड़ी की मौत का कारण बन सकते हैं।

यह स्कॉर्च को चमकने का अवसर है, क्योंकि यह अपने मध्यम-राउंडेड हमलों और एक साथ कई दुश्मनों को नुकसान पहुंचाने की क्षमता का उपयोग कर सकता है, इस प्रकार नॉर्थस्टार की रक्षा के लिए बैक अप के रूप में सेवा करता है।

एक ही सिद्धांत सही है अगर उलटा। नॉर्थस्टार लंबे-चौड़े बंदूकों से चलने वाले अन्य दुश्मनों को खत्म करके स्कॉर्च की रक्षा कर सकता है।

2. मैं और रोनिन

अपने शॉटगन के साथ, रोनीन लगभग अजेय होता है जब एक करीबी क्वार्टर की स्थिति में एक समय में एक दुश्मन का सामना करना पड़ता है। लेकिन प्रत्येक शॉट के बीच देरी के कारण, यह कई दुश्मनों के खिलाफ बैठे बतख हो सकता है।

यह वह जगह है जहाँ सेना खेलने में आती है। अपनी ढाल का उपयोग करते हुए, यह टाइटन रोनिन को कवर कर सकता है और दुश्मनों को गोलियों को वापस भेज सकता है, इस प्रकार विरोधियों की संख्या को कम करने के लिए रोनिन को एक बार में ध्यान केंद्रित करना पड़ सकता है।

3. सेना और स्वर

टोन एक ढाल खिलाड़ियों के माध्यम से गोली मार कर सकते हैं सुविधाएँ। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात, यह एक सोनार से सुसज्जित है जो खिलाड़ियों को आस-पास के दुश्मनों का पता लगाने देता है। यदि टोन और सेना संघर्ष के लिए चार्ज करते हैं, तो उत्तरार्द्ध के सामने पूर्व मार्चिंग के साथ, टोन को पता चल जाएगा कि दुश्मन कहां हैं और कार्रवाई का सबसे अच्छा कोर्स चुनेंगे, जैसा कि सेना का अनुसरण करता है।

टोन के सामने रणनीतिक मार्गदर्शन के साथ, लीजन दुश्मनों को विस्फोट करने के लिए अपने मिनीगुन के बल का उपयोग करता है, यह जोड़ी एक ताकत है।

भविष्य में क्या है?

टाइटन फॉल डेवलपर्स को निश्चित रूप से इस गेम को डिजाइन करते समय कई चुनौतियों का सामना करना पड़ा - और उनमें से एक यह सुनिश्चित कर रहा था कि यह अपने खिलाड़ियों को एक संतुलित गेमप्ले अनुभव प्रदान करता है। उपयोगकर्ताओं को चुनने के लिए एक प्रमुख रणनीति नहीं हो सकती है। प्रत्येक टाइटन का विश्लेषण करने से पता चलता है कि वे एक दूसरे के पूरक हैं, और यह एक अच्छा संकेत है कि खेल संतुलित है - मूल की तुलना में कम से कम मोरो।

हालांकि, टाइटन्स का डिज़ाइन एकमात्र कारक नहीं है जो यह बताता है कि खेल संतुलित है या नहीं, क्योंकि स्तर का डिज़ाइन भी एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। यह एक मानचित्र तैयार करना महत्वपूर्ण है जिसमें प्रत्येक मेक को अपने कौशल का कुशलतापूर्वक उपयोग करने के लिए जगह है, बल्कि लंबे, मध्यम या छोटे-राउंडेड हमले हो सकते हैं। एक प्रमुख उदाहरण नोसर नहर का स्तर है जिसमें चित्रित किया गया है रणभूमि 3।

प्रत्येक शैली के लिए समर्पित नक्शे का एक भाग है जिसे खिलाड़ी पसंद कर सकते हैं, जैसा कि ऊपर की तस्वीर में देखा गया है। नजदीकी तिमाहियों की कार्रवाई के लिए, वे खुद को कंटेनरों के माध्यम से उद्यम कर सकते हैं, जबकि अन्य छवि के केंद्र के माध्यम से चल सकते हैं, ताकि मध्यम-मध्यम लड़ाई में संलग्न हो सकें। जो खिलाड़ी स्निप करना पसंद करते हैं वे क्रेन पर चढ़ सकते हैं या रेलमार्ग पर जा सकते हैं। इस प्रकार का "एक आकार सभी फिट बैठता है" दृष्टिकोण क्या टीम पीछे है टाईटफॉल २ यह सुनिश्चित करने के लिए कि खेल में हर वर्ग चमकने में सक्षम होगा, के लिए लक्ष्य करना चाहिए।

फ्रैंचाइज़ के पहले गेम में चित्रित "एंजेल सिटी" स्तर को अगली कड़ी के लिए पुष्टि की गई है। और यह देखते हुए कि इसने खिलाड़ियों को अलग-अलग अनुसरण करने की अनुमति कैसे दी काम करने का ढंग, यह इस उत्पादन के भविष्य के लिए अच्छा है।

यदि ईए और रेस्पॉन्स एंटरटेनमेंट के डेवलपर्स टाइटन्स की कक्षाओं और स्तर के डिजाइन के माध्यम से एक संतुलित अनुभव प्रदान करने का प्रबंधन करते हैं, टाईटफॉल २ हर उस खिलाड़ी के लिए एक नाटक होगा जो पहले व्यक्ति निशानेबाजों का आनंद लेता है।

खेल उम्मीदों पर खरा उतरेगा या नहीं, यह देखना बाकी है, लेकिन हम आज पता लगाएंगे कि यह पीसी, प्लेस्टेशन 4 और एक्सबॉक्स वन के लिए कब उपलब्ध होगा।