एक्सकॉम 2 के बारे में हम सब कुछ जानते हैं

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लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 21 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 8 मई 2024
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एक्सकॉम 2 के लिए तैयार हो जाइए - आपको क्या जानना चाहिए!
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XCOM 2के अत्यधिक सफल रिबूट की अगली कड़ी XCOM - शत्रु अज्ञात, आधिकारिक तौर पर 5 फरवरी, 2016 को रिलीज होगी। खेल की घटनाओं के 20 साल बाद होता है शत्रु अज्ञात और मानवता की कहानी जारी है, जो एलियंस द्वारा पराजित की गई थी।


नई किस्त कहानी कहने के मामले में आगे बढ़ती है और अभियान के अर्थ को व्यापक बनाती है। इस बार इसके आसपास न केवल मिशनों का एक सार सेट है, बल्कि मजबूत पात्रों के साथ एक वास्तविक कथा है।

यदि आप अपने आप को एक विशेषज्ञ मानते हैं तो भी खेल के ट्यूटोरियल भाग को छोड़ना नहीं चाहिए, क्योंकि यह आपको महत्वपूर्ण गेम मैकेनिक्स और प्लॉट डिवाइसेस के पूरे नए सेट से परिचित कराता है।

XCOM 2 आश्चर्य से भरा है, इसलिए यह आवश्यक है कि आप जानते हैं कि इससे क्या उम्मीद है।

नया रणनीतिक घटक

एलियंस सफल रहे हैं - उन्होंने पृथ्वी का उपनिवेश किया, एक बड़े पैमाने पर प्रचार प्रणाली स्थापित की और संगठन के बैनर तले सब कुछ डाल दिया।

को क्या हुआ XCOM? अब यह एक फुल-ऑन प्रतिरोध इकाई है जो विदेशी शासन को उखाड़ फेंकने की योजना बना रही है। वे एक पूर्व विदेशी अंतरिक्ष यान "एवेंजर" में रहते हैं। नया मोबाइल बेस ले सकते हैं XCOM जहाँ भी वे इच्छा करते हैं और अन्य प्रतिरोध समूहों के साथ संबंध स्थापित करते हैं।


XCOM सीखेंगे कि एलियंस के पास एक गुप्त परियोजना है - अवतार। यदि एलियंस इसे काम करेंगे, तो यह मिशन का अंत होगा, इसलिए आपको तुरंत कार्रवाई करनी होगी: विदेशी कारखानों को नष्ट करना, प्रमुख पात्रों का अपहरण करना, उपकरण चोरी करना, आदि।

उसी समय, ADVENT आपके और आपके सहयोगियों के खिलाफ कार्य करेगा। वे नियमित रूप से टेरर साइट्स से मिलते-जुलते अभियानों के प्रकार में संबद्ध गुरिल्ला ठिकानों पर घात लगाएंगे शत्रु अज्ञात। इसके अतिरिक्त, एलियंस लगातार नए घातक हथियारों पर काम करते हैं जो आपके खिलाफ प्रभावी रूप से उपयोग किए जाएंगे।

तो, जैसा कि आप देखते हैं, एक रणनीतिक दृष्टिकोण से यहां मुख्य लक्ष्य दुनिया भर में अपने प्रभाव को बढ़ाना है और एलियंस को अपने गुप्त जीवन को लाने से रोकने के लिए हर संभव प्रयास करना है। नक्शे का व्यापक क्षेत्र जिसे आप कवर कर सकते हैं, बड़ा मौका आपको अपने मिशन में सफल होना होगा।

बेशक, जैसा कि आप सहयोगियों की बढ़ती संख्या के साथ अधिक संपर्क स्थापित करते हैं, जितना अधिक आपको यात्रा करना होगा और संसाधनों को खर्च करना होगा, लेकिन यह नेटवर्किंग बिल्कुल आवश्यक है XCOM 2.


नया आधार और सैनिक प्रबंधन प्रणाली

पिछली किस्त में आपको भूमिगत बेस में कमरे खोदने थे, लेकिन अंदर XCOM 2 आपका निर्देश एक विदेशी जहाज पर सुविधाओं को साफ़ करना है। उनमें से एक दर्जन से अधिक हैं, लेकिन सबसे महत्वपूर्ण हैं अनुसंधान, नए प्रकार के हथियारों और विदेशी ट्राफियां, और इंजीनियरिंग के लिए इरादा, जहां सभी नए उपकरण बनाए जा रहे हैं।

में XCOM 2 आप केवल कई सैनिकों या वैज्ञानिकों को नियुक्त नहीं कर सकते, इस बार आपको उन्हें देखना होगा और यह एक आसान काम नहीं है। बेस पर बहुत काम होगा और प्रत्येक क्रू सदस्य अपने जीवन चक्र में एक अभिन्न हिस्सा निभाएगा। जब आप बोर्ड पर पर्याप्त लोग नहीं रखते हैं, तो आपका विकास और अनुसंधान ठप हो जाएगा।

खेल में सैनिकों के पांच वर्ग हैं और कोई उप-वर्ग नहीं है। वर्गों के नाम बदल गए होंगे, लेकिन उनके उद्देश्य नहीं। उदाहरण के लिए, असॉल्ट यूनिट्स को अब रेंजर्स कहा जाता है, लेकिन वे दोनों करीबी मुकाबले में माहिर हैं। चिकित्सा सहायता सैनिकों को अब विशेषज्ञ कहा जाता है, जो छोटे ड्रोनों में भी हेरफेर कर सकते हैं।

हालाँकि, एक नया वर्ग है - Psi ऑपरेटिव जो Psionic शक्तियों में माहिर है.

सभी प्रकार के सैनिकों में अतिरिक्त क्षमताएं होती हैं जो खिलाड़ी आक्रामक या सहायक भूमिकाओं में अपने पात्रों के विकास को चुन सकते हैं और निर्देशित कर सकते हैं।

सामरिक निर्णय लेना अधिक विविध है

विनाशकारी अब आपके सामरिक गेमप्ले में एक बड़ी भूमिका निभाता है। आप इमारत के किसी भी हिस्से को सचमुच नष्ट कर सकते हैं और अंदर एक वास्तविक कहर बना सकते हैं। यह आपको बहुत सारे विकल्प देता है कि आप अपने मिशनों को कैसे अपनाना चाहते हैं।

सामान्य रूप से वास्तुकला अधिक जटिल हो गई है और आपके पात्रों को ठिकाने और अन्य सामरिक उपकरणों के लिए अधिक संभावना प्रदान करती है। वही परिदृश्य में चला जाता है, इसलिए कोई और अधिक सपाट क्षेत्र नहीं है, लेकिन इसके बजाय यह गुरिल्ला स्वर्ग जैसा दिखता है जिसमें आपके दुश्मनों को चुपके से घेरने के बहुत सारे अवसर हैं।

यह सब कोई आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए XCOM 2 प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न नक्शे का उपयोग करता है, इसलिए आपको पूरे खेल में दो समान स्थान नहीं मिले।

खेल का एक और विशाल सामरिक तत्व Psionic क्षमताओं है। वे लगभग हर जगह दिमाग नियंत्रण के सभी आकर्षण दिखाते हुए एलियंस द्वारा उपयोग किए जाते हैं। तो, आपको उन तरीकों की तलाश करनी होगी जो इसके चारों ओर खेलते हैं।

अंतिम लेकिन कम से कम घटक आरएनजी नहीं है। हां, आपको अभी भी गोलीबारी के दौरान अशुद्धि से निपटना है, लेकिन अंदर XCOM 2 आपके पास और विकल्प हैं। उदाहरण के लिए, आप एक दुश्मन को मारने का एक बड़ा मौका चुन सकते हैं, लेकिन कम नुकसान के साथ, फिर जोखिम उठाएं और पूरी तरह से याद करें।

कठिनाई का स्तर

XCOM 2 की तुलना में बहुत कठिन है शत्रु अज्ञात, जो तुलना में एक सुंदर रखी-बैक गेम है। हालाँकि, यह उतना कठिन नहीं है जितना कि लंबा युद्ध mod, जो कई बार बस बेतुका था। लेकिन आपको नए गेम में संशोधन के कुछ तत्व दिखाई देंगे, जिन्होंने डेवलपर्स को सबसे अधिक प्रेरित किया।

अगली कड़ी में आपको वैश्विक मानचित्र पर कई चीजों से निपटना होगा जो कभी-कभी असहनीय लगती है। इसके शीर्ष पर, गेम आपको लगातार याद दिलाता है कि ADVENT की प्रगति अजेय है और आपको इसके बारे में अभी कुछ करना है।

यह खेल की पुनरावृत्ति में भी बहुत बड़ी भूमिका निभाता है। यदि आप तय करते हैं कि चीजें गलत तरीके से चली गईं, तो आप सब कुछ फिर से शुरू करना चाह सकते हैं। RNG की अप्रत्याशितता और प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न विश्व गारंटी देता है कि नया प्लेथ्रू एक पूरी तरह से अलग अनुभव होगा।

कुछ गेमर्स निश्चित रूप से इसकी सराहना करेंगे, लेकिन अन्य ऐसा नहीं कर सकते। किसी भी तरह, अगर एलियंस को हराना आसान होता, तो वे कभी भी पूरे ग्रह को जीत नहीं पाते।

क्या आप अनुमान लगाते हैं XCOM 2 श्रृंखला में सबसे अच्छा खेल हो सकता है? नीचे टिप्पणी अनुभाग में अपनी राय साझा करें।