विषय
- सेब के फायदे
- सेब के नुकसान
- डब्ल्यूडब्ल्यूडीसी में गेमर्स को क्या देखना चाहिए
- AirPlay में सुधार
- गेम सेंटर में सुधार
- ICloud सिंकिंग विश्वसनीयता में सुधार
- Apple टीवी में सुधार
- आकाश में पाई उम्मीद
- डेवलपर्स के लिए एक खेल-विशिष्ट विकास उपकरण
- ऐप्पल टीवी के लिए ऐप की उपलब्धता
जैसा कि किसी भी Apple nerd को पहले से ही पता है, WWDC (Apple का वर्ल्ड वाइड डेवलपर कॉन्फ्रेंस) अगले सप्ताह शुरू होता है और जबकि नए हार्डवेयर की घोषणा होने की संभावना कम है (संभवतः नए Macs के अलावा), वे निस्संदेह iOS और MacOS X के नवीनतम पुनरावृत्तियों का अनावरण करेंगे एक गेमिंग साइट पर इसका उल्लेख क्यों करें? क्योंकि वे इसका इरादा रखते हैं या नहीं, Apple के प्लेटफॉर्म पहले से ही दुनिया के प्रमुख गेमिंग प्लेटफार्मों में से हैं।
Apple नए कंसोल युद्धों में एक मूक बाज़ी कर सकता है। और उनके प्रमुख ऑपरेटिंग सिस्टम के अगले पुनरावृत्तियों सुराग को अनलॉक कर सकते हैं जहां वे जा रहे हैं। इससे पहले कि मैं गेमिंग स्पेस में Apple * क्या * कर सकता / सकती हूं, इसका पता लगाने और अटकलें लगाने से पहले, आइए उनके कुछ फायदे और नुकसान देखें।
सेब के फायदे
- प्लेटफ़ॉर्म खरीद में: इस साल जनवरी में, टिम कुक ने बताया कि एप्पल ने आज तक आधे बिलियन आईओएस डिवाइस बेचे थे। यह दुनिया भर में बेची जाने वाली वर्तमान-पीढ़ी की कुल संख्या का दोगुना है (100 मिलियन वाईस, 75 मिलियन Xbox 360 और 70 मिलियन प्लेस्टेशन 3s)।
- iCloud ऐप और डेटा सिंकिंग: एक iOS डिवाइस पर आपके द्वारा खरीदे जाने वाले गेम्स और ऐप्स को आपके किसी अन्य के लिए सिंक किया जा सकता है। डेटा, जैसे सेटिंग्स, दस्तावेज़ और सहेजे गए गेम, को iCloud के माध्यम से उन उपकरणों के बीच समन्वयित किया जा सकता है।
- गैर-खेल सामग्री Apple अब तक डिजिटल संगीत और वीडियो में दुनिया भर में अग्रणी है। सभी प्रमुख स्ट्रीमिंग प्लेयर iOS के साथ एकीकृत होते हैं, और कई ऐप्पल टीवी के साथ भी एकीकृत होते हैं।
- AirPlay: वर्तमान में आईओएस और मैक दोनों पर एक कम-स्लीपर स्लीपर सुविधा है, एयरप्ले में एप्पल टीवी को केवल कुछ ट्वीक और डेवलपर ट्रैक्शन के साथ एक पूर्ण कंसोल पावरहाउस बनाने की क्षमता है।
- ऐप स्टोर: ऐप स्टोर मॉडल इंडी डेवलपर्स के लिए बढ़िया हो सकता है। डेवलपर्स को अपने गेम को बढ़ावा देने और बेचने के लिए प्रकाशक खोजने की आवश्यकता के बजाय, ऐप्पल स्टोर पर एक ऐप्पल डेवलपर खाते की कम कीमत ($ 99 प्रति वर्ष + बिक्री का 30%) के लिए एक गेम मिल सकता है। Apple तब स्टोरफ्रंट, पेमेंट प्रोसेसिंग और मार्केटिंग की कुछ डिग्री (यदि डेवलपर पर्याप्त भाग्यशाली हो तो) को संभालता है।
- 500 मिलियन ग्राहक: गेम डेवलपर्स जो ज्यादातर लोगों के सामने अपने खेल को प्राप्त करना चाहते हैं, उन्हें ऐप्पल के खाता आधार का लगभग 500 मिलियन ग्राहकों (जिनमें से कई के पास क्रेडिट कार्ड या आईट्यून्स उपहार कार्ड हैं, उनके खाते से जुड़ा हुआ है) पर ध्यान देना चाहिए। वह खाता आधार किसी एक कंपनी का दूसरा सबसे बड़ा आधार है। फेसबुक उन्हें एक बिलियन में सबसे ऊपर रखता है, लेकिन लगभग निश्चित रूप से फ़ाइल पर क्रेडिट कार्ड डेटा की एक छोटी संख्या है। लगभग 200 मिलियन खातों में तीसरे स्थान का प्रतिद्वंद्वी अमेज़ॅन देखता है।
- नकद जमाखोरी: Apple के पास अपने विवेक का उपयोग करने के लिए 100 बिलियन से अधिक नकदी है। इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, ऐप्पल अपने मौजूदा बाजार कैप पर वॉल्व, ईए, एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और निन्टेंडो को बिना पसीने के खरीद सकता है। (ऐसा नहीं है कि उन्हें करना चाहिए या नहीं, लेकिन क्या उन्हें गेमिंग मार्केट में बड़े पैमाने पर प्रवेश करना चाहिए, वे कर सकते थे।)
सेब के नुकसान
- वे गेमिंग कंपनी नहीं हैं। वे विशेष गेम सामग्री नहीं बनाते हैं या किसी भी बड़े डेवलपर्स के साथ अनन्य सामग्री के लिए सौदे नहीं करते हैं। IOS और Mac पर अधिकांश गेम या तो क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म या बाद में रूपांतरण हैं। गेमर उन्हें नवीनतम और सर्वश्रेष्ठ गेम खेलने के लिए एक व्यवहार्य प्राथमिक मंच के रूप में (अभी तक) नहीं देखते हैं।
- वे एक सेवा कंपनी नहीं हैं लगभग सभी Apple के लाभ हार्डवेयर बेचने से आते हैं - कुछ अन्य प्रमुख गेम हार्डवेयर कंपनियां लगभग कुछ भी नहीं बनाती हैं। उनके वेब और सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म की गुणवत्ता और विश्वसनीयता वांछित होने के लिए बहुत कुछ छोड़ देती है। यह अच्छा संकेत नहीं है जब एक एकल इंडी गेम उनके गेम सेंटर नेटवर्क को नीचे ले जा सकता है। आईक्लाउड सिंकिंग सबसे विश्वसनीय नहीं है, इसके बजाय कई एप्लिकेशन डेटा को सिंक करने के लिए ड्रॉपबॉक्स जैसी थर्ड-पार्टी सेवाओं का उपयोग करते हैं।
- Apple को एक चंचल द्वारपाल के रूप में देखा जाता है। ऐप और गेम के लिए उनका ऐप स्टोर शक्तिशाली और व्यापक है, लेकिन उनके अनुमोदन गेट के पीछे स्थित है। डेवलपर्स को उपयोगकर्ताओं के सामने गेम प्राप्त करने के लिए ऐप्पल की स्वीकृति पर निर्भर रहना पड़ता है। (यह अन्य प्लेटफार्मों के बारे में सच है, लेकिन ऐप्पल ने सार्वजनिक रूप से स्टिंगी गेटकीपर होने के कलंक के साथ अधिक संघर्ष किया है।)
- ऐप स्टोर के माध्यम से ऐप / गेम की खोज ... समस्याग्रस्त है। Apple का ऐप स्टोर अच्छी सामग्री की खोज के लिए संक्षिप्त है जब तक कि आपको कुछ दिखाई देने पर ऐसा न हो। हर कुछ वर्षों में, वे इसे दृष्टिगोचर करते हैं, लेकिन यह वास्तव में गेम या ऐप को उजागर करने के अनुभव में मदद नहीं करता है जो पुराने, अस्पष्ट, या यहां तक कि लोकप्रिय आंख से थोड़ा बाहर हैं।
- कुछ विशेष प्रकार के खेलों के लिए टच इंटरफेस महान हैं, लेकिन जटिल या तेजी से पुस्तक पहले व्यक्ति खेल के लिए भयानक है। आपने जल्द ही किसी भी समय iOS पर World of Warcraft, लीग ऑफ लीजेंड, या हाफ-लाइफ 3 के पूर्ण संस्करण नहीं देखे। आप हालांकि काफी हद तक सरलीकृत नॉकऑफ देख सकते हैं।
डब्ल्यूडब्ल्यूडीसी में गेमर्स को क्या देखना चाहिए
AirPlay में सुधार
ईमानदारी से, AirPlay को भी बड़े सुधार की आवश्यकता नहीं है, क्योंकि इसे लागू करने में अधिक दृश्यता और सरलता की आवश्यकता है। वर्तमान कार्यान्वयन ज्यादातर Apple टीवी पर सादे वीडियो परोसने पर केंद्रित लगता है; खेलों के लिए अधिक आकर्षक ओवरएयरप्ले होना, एकीकरण को अधिक स्पष्ट और सरल होना चाहिए। उसके शीर्ष पर, Apple को गेम डेवलपर्स के लिए इस नरक से बाहर निकालने की आवश्यकता है और फिर उन खेलों को बढ़ावा देने का एक बेहतर काम करें जो इसका समर्थन करते हैं।
गेम सेंटर में सुधार
गेम सेंटर के दिनांकित UI के लिए लेखन दीवार पर है, लेकिन इसमें अन्य सुधारों की भी आवश्यकता है। जब तक आप उनके उपयोगकर्ता नाम या उनके Apple ID को पहले से ही आपकी पता पुस्तिका में नहीं जानते हैं, तब तक उन्हें मित्रों के साथ खोजना और कनेक्ट करना आसान नहीं है। अन्य सोशल नेटवर्क के माध्यम से दोस्तों से जुड़ना आसान बनाएं। गेम सेंटर नए गेम खोजने, गेम खेलने और शायद समान हितों वाले अन्य खिलाड़ियों से मिलने के लिए शुरुआती बिंदु होना चाहिए। खिलाड़ियों को ईमेल, और बहुत कुछ के माध्यम से सामाजिक नेटवर्क पर अन्य खिलाड़ियों के साथ उनकी रुचियों, उपलब्धियों और खेलों को साझा करने के लिए एक वेब इंटरफ़ेस दें।
ICloud सिंकिंग विश्वसनीयता में सुधार
यह उनके सभी प्लेटफार्मों में सुधार के लिए एक नो-ब्रेनर है। यह अविश्वसनीय रूप से विश्वसनीय और मजबूत नहीं है, शायद यह एकमात्र सबसे बड़ी डेवलपर शिकायत है। कोई भी सुधार अच्छा होगा, लेकिन डेटा पोर्टेबिलिटी के लिए एक वास्तविक, व्यवहार्य समाधान बनाने के लिए एक औसत दर्जे का और निरंतर समर्पण डेवलपर्स को अपने स्वयं के ऐप और गेम बनाने के लिए एक लंबा रास्ता तय कर सकता है।
Apple टीवी में सुधार
Apple TV वर्तमान में Apple के लिए केवल एक शौक हो सकता है, लेकिन यह बहुत स्पष्ट है कि लिविंग रूम एक विशाल बाजार है। उनके विस्तार के लिए बहुत जगह है, और उनके अन्य प्लेटफार्मों (मैक, आईपैड और आईफोन) के साथ एकीकृत करने के लिए बहुत सारे अवसर हैं। इनपुट डिवाइस, एक ऐप स्टोर और सिस्टम-वाइड सर्च और कंटेंट ब्राउजिंग में सुधार Apple टीवी को शौक से Apple प्रोडक्ट हब पर बोले जाने वाले चौथे तक ले जा सकता है।
आकाश में पाई उम्मीद
डेवलपर्स के लिए एक खेल-विशिष्ट विकास उपकरण
शुद्ध अटकलें, लेकिन क्या होगा अगर ऐप्पल ने एक शक्तिशाली आईडीई बनाया और विशेष रूप से एक्सकोड से अलग गेम बनाने के लिए रूपरेखा तैयार की। कुछ है कि नौसिखिए डेवलपर्स भी खेल बनाने के लिए उपयोग कर सकते हैं - उनके iBooks लेखक उपकरण के लिए, लेकिन प्रकाशन खेलों के लिए। यह बहुत संभावना नहीं है, लेकिन यह देखना दिलचस्प होगा।
ऐप्पल टीवी के लिए ऐप की उपलब्धता
जिस पल ऐप्पल टीवी में ऐप स्टोर होता है, वह वह क्षण होता है, जो अब ऐपल के लिए कोई शौक नहीं है। मुझे WWDC में यह देखने की उम्मीद नहीं है, लेकिन मुझे लगता है कि यह अगले साल या दो साल में स्पष्ट रूप से आ जाएगा। यह क्षण वह क्षण भी है जो सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और निन्टेंडो (केबल प्रदाताओं के साथ) सबसे अधिक डरता है।