कभी नौकायन और खोज पर जाना चाहता था; वीआर रेगाटा सिर्फ इतना ही कर सकता है;

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 4 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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कभी नौकायन और खोज पर जाना चाहता था; वीआर रेगाटा सिर्फ इतना ही कर सकता है; - खेल
कभी नौकायन और खोज पर जाना चाहता था; वीआर रेगाटा सिर्फ इतना ही कर सकता है; - खेल

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टेस्टेड डिवाइस: एचटीसी विवे


मुझे अपने नए वीआर को जोड़ने के लिए मरीनवोर्स पर डेवलपर्स ने बुलाया था वीआर रेगाटा। जहां मैं (न्यूफाउंडलैंड, कनाडा) से हूं, हम पानी से घिरे हैं। लेकिन पानी आमतौर पर जम जाता है, अधिकांश वर्ष के लिए शून्य से नीचे का तापमान होता है। तो रोइंग या नौकायन जैसी गतिविधियों में भाग लेने में सक्षम होने के लिए, केवल कुछ महीनों की बहुत सीमित समय खिड़की है।

मरीन वर्स के वीआर रेगाटा आपको एक सेलबोट के कप्तान के रूप में रखता है, और आपका लक्ष्य बाधाओं के माध्यम से अपने शिल्प को पैंतरेबाज़ी करना है, जो पानी में तैरते हुए एक बाऊ का प्रतिनिधित्व करता है। अपने रास्ते के साथ, आप बिंदुओं के लिए सितारों को इकट्ठा करते हैं जैसे ही आप फिनिश लाइन की ओर बढ़ते हैं।

तारे उपयोगकर्ता को यह समझने का एक शानदार तरीका है कि नाव को कैसे चलाया जाए और जिस दिशा से हवा आपको पानी में धकेल रही है, उसकी भरपाई कैसे करें।

खेल शुरू करने से, आप पानी पर तैरते हुए एक लकड़ी के मंच पर खड़े होते हैं - और क्या मैं आपको बता सकता हूं, मुझे लगा कि मैं पानी में गिरने जा रहा हूं। मैंने अपनी वास्तविकता को पूरी तरह से खो दिया, और कई क्षणों के लिए मुझे लगा कि मैं वास्तव में एक तैरते हुए लकड़ी के मंच पर खड़ा था जैसा कि मैंने नौकायन नाव के विभिन्न हिस्सों के बारे में सीखा है।


जब आप पहली बार खेल शुरू करते हैं तो आपको कई विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है:

  • नौकायन अकादमी शुरू करें
  • आराम करना शुरू करें
  • ट्यूटोरियल शुरू करें
  • आसान दौड़ शुरू करें
  • रेस शुरू करें
  • लंबी दौड़ शुरू करें
  • प्रयोग शुरू करें

उपरोक्त में से प्रत्येक इस खेल का अपना अनूठा हिस्सा है।

नौकायन अकादमी शुरू करें

यह वह जगह है जहाँ आप में से अधिकांश शायद पहले सिर होगा। अकादमी में अपने समय के दौरान, आप एक सेलबोट के विभिन्न हिस्सों से परिचित हो जाते हैं और आप यह भी सीखते हैं कि नौकायन जहाज को कई दृश्यों से देखने के लिए खेल के भीतर विभिन्न प्लेटफार्मों से कैसे जाएं। आप एक मिनट समुद्र तल पर हैं, अगली बार जब आप अपने जहाज को देखने के लिए ऊपर खड़े होते हैं, तो आप अपने गति नियंत्रकों को चारों ओर घुमाते हैं, उन वस्तुओं का पता लगाते हैं जो आपको सेलिंग अकादमी चेकलिस्ट पर खोजने के लिए आवश्यक हैं।


इस चरण के दौरान मैंने जो एकमात्र मामूली समस्या का सामना किया है वह एक मंच से दूसरे मंच पर जा रहा है। विवरण और सब कुछ बहुत अच्छी तरह से काम करता है, लेकिन जब मैं एक अलग मंच पर जाता हूं तो यह कभी-कभी मुझे एक मंच पर नहीं रखता है। मैं इसके किनारे पर हूं, जिसका मतलब है कि मुझे सीधे पानी में गिरना चाहिए ... मुझे उम्मीद है कि यह गर्म है और मैं एक जीवन जैकेट पहन रहा हूं। लेकिन फिर से, यह गेम अभी भी बीटा चरणों में है, और मुझे पूरा यकीन है कि इसे समायोजित करने के लिए एक मामूली मोड़ है। जब आप इस पोस्ट के अंत में मेरे वीडियो को देखेंगे तो आप देखेंगे कि मेरा क्या मतलब है।

एक बार जब आप चेकलिस्ट पूरा कर लेते हैं, तो आप अपने सेलिंग अकादमी प्रशिक्षण के साथ समाप्त हो जाते हैं और मुख्य मेनू पर वापस ले जाने के लिए आप आसानी से HTC Vive नियंत्रक पर मेनू बटन दबा सकते हैं।

आराम करना शुरू करें

खेल का यह हिस्सा बिल्कुल वैसा ही है जैसा यह लगता है। आप नीचे बैठते हैं और बस अपने शांतिपूर्ण परिवेश का आनंद लेते हैं और पानी के चारों ओर पाल करते हैं।

मेरे लिए यह काम तब हुआ जब मुझे फर्श पर बैठना पड़ा। उस कम को प्राप्त करना आपको अपने आराम के अनुभव को देखने की अनुमति देता है जैसे कि आप वास्तव में नाव की सीट पर बैठे हों। आप अपने आस-पास नौकायन पर नियंत्रण रखते हैं या बस अपने आसपास के महान विचारों में लेते हैं।

जब मैं इस सुविधा का परीक्षण कर रहा था, तब मेरा 4 साल का बच्चा नीचे आया और चिल्लाया "मम्मी ... डैडी फिर से फर्श पर बैठे हैं ..." मैं कर सकता था सब हंसी। बेशक उसने पूछा कि मैं क्या कर रहा था, और उसने जल्दी से मुझे चारों ओर नौकायन करते देखा - मेरे कंप्यूटर पर मुझे दिखा रहा था कि मैं क्या कर रहा हूं। वह कोशिश करना चाहती थी, और उसने भी उतना ही आनंद लिया जितना मैंने किया। कहने की जरूरत नहीं है, खेल को लेने के लिए आसान है।

ट्यूटोरियल शुरू करें

ट्यूटोरियल आपको दिखाता है कि अपनी नौकायन नाव को कैसे स्थानांतरित करें, अपनी नाव की गति और हवा की दिशा को कैसे पढ़ें। यह एक बहुत ही बुनियादी ट्यूटोरियल है, और जब मैं बाद में थोड़ा नौकायन करता हूं, तो मैं इसे अपनी वीडियो समीक्षा में शामिल करूंगा।

आसान दौड़ शुरू करें

आसान दौड़ ने मुझे अंकों के लिए सितारों को इकट्ठा करने और पानी के आसपास अपनी सेलबोट को स्थानांतरित करने की अनुमति दी। यह एक बहुत ही सरल प्रयोग था और मेरे गेमप्ले के दौरान बहुत अच्छा काम किया। इसने मुझे यह महसूस करने की अनुमति दी कि नाव ने पानी के लिए कैसे प्रतिक्रिया की, और मेरा इनपुट जब मैं चाहता था कि नाव चालू हो जाए। यह एक बहुत प्रभावशाली प्रयास था, लेकिन मैं इसे बुरी तरह विफल रहा। अभ्यास के साथ मुझे यकीन है कि कोई भी पानी से टकरा सकता है और एक समर्थक की तरह दौड़ना शुरू कर सकता है।

दिलचस्प अंक

इस बीटा को खेलते समय मुझे कुछ चीजें मिलीं जो इस सिमुलेशन को और अधिक मनोरंजक बनाने के लिए कुछ विशेष ध्यान का उपयोग कर सकती थीं। फिर से, यह बीटा में है, इसलिए मुझे उम्मीद है कि जून में अंतिम संस्करण जारी होने से पहले इनमें से कम से कम कुछ बदलाव किए जाएंगे।

  • ट्यूटोरियल में एक प्लेटफॉर्म से दूसरे प्लेटफॉर्म पर जाने की जरूरत है। यह आपके सिर के साथ खिलवाड़ करता है जब आप एक मंच से दूसरे पर जाते हैं, केवल यह पता लगाने के लिए कि आपको वास्तव में प्लेटफ़ॉर्म पर टेलीपोर्ट नहीं किया गया है और आपने इसे कुछ पैरों से याद किया है। आपको मंच पर चलना होगा, भले ही वास्तविकता में आप सीधे पानी में गिरेंगे।
  • अन्य नावों के साथ कुछ नौकायन / रेसिंग करते समय मैंने एक व्हेल को देखा ... और वह तैर रही थी ... पानी के ऊपर तैर रही थी। यह वास्तव में एक अच्छा अनुभव होता, अगर वह नाव के नीचे आने जैसा कुछ करता, जिससे वह आपके नीचे से होकर गुजरता था, जिसके परिणामस्वरूप नाव चट्टान के आगे-पीछे हो जाती थी। लेकिन मैंने अपने जीवन में कभी तैरती व्हेल को नहीं देखा।
  • सेलबोट लड़ाई। जब 2 सेलबोट टकराते हैं, तो वे बहुत अजीब तरीके से चारों ओर घूमते हैं - और फिर इससे पहले कि आप जानते हैं कि वे तैरना शुरू कर देते हैं क्योंकि वे एक-दूसरे को मारते रहते हैं। इन सेलबोट्स में कोई डूबने वाला नहीं है, इसके बजाय उन्हें किसी प्रकार की महाशक्ति दी जाती है जो इसे उड़ने की अनुमति देती है। काश, मेरे पास एक नाव होती जो उड़ सकती थी!
  • उद्देश्य पर एक चट्टान से टकराने पर मुझे एक गति परिवर्तन और कुछ प्रकार के प्रभाव दृश्य की उम्मीद थी। लेकिन इसके बजाय मेरी नाव डूबने लगी क्योंकि यह उल्टा हो गया। प्रभाव मजबूत नहीं था और मुझे नहीं लगता कि यह एक सेलबोट को खत्म करने का कारण बनेगा ... लेकिन मैं एक सेलबोट ऑपरेटर नहीं हूं इसलिए मैं यह नहीं कहूंगा कि ऐसा नहीं होगा। ऐसा लगा कि ऐसा नहीं होना चाहिए
  • दौड़ के दौरान पवन यह सब बहुत अच्छा नहीं था। ऐसे समय थे जब मेरी सेलबोट बिल्कुल भी नहीं चलेगी। मुझे पता था कि मुझे कहां जाना है, लेकिन हवा की दिशा और ताकत के कारण वहां चुनौती मिलना मुश्किल था, हालांकि मेरे प्रतिद्वंद्वी को लगता था कि उन्हें घूमने में कोई दिक्कत नहीं है।
  • जब मैंने एक दौड़ पूरी की तो मैंने फिनिश लाइन पार की ...मुझे व्हेल की दृष्टि से सम्मानित किया गया था क्योंकि उसने समुद्र के तल से पानी के ऊपर तक अपना रास्ता बनाया था ... फिर वह ऊपर तैरने लगी। और फिर वह रुक गया और पानी के ऊपर मंडरा रहा था।

कुछ अन्य बिंदु जो ध्यान देने योग्य हैं ...

  • वीआर नया है, और यह एक ऐसी परियोजना है जिसे मैं भविष्य में बहुत प्रगति कर सकता हूं। एक नाव में खड़े होने या बैठने और पानी के चारों ओर इसे स्थानांतरित करने की क्षमता एक महान अनुभव है
  • पानी के दृश्य यह महसूस करते हैं कि आप वास्तव में नाव में सवार हैं, और यदि आप किनारों पर झुक जाते हैं तो आप महसूस कर सकते हैं कि आप पानी में गिर सकते हैं और नीचे जा सकते हैं
  • सूर्यास्त परिदृश्य दृश्य अन्य खेलों में जो मैंने देखा है उसके लिए बस अद्भुत हैं। सूर्यास्त बहुत आराम है और महान दृश्यों के साथ पानी के आसपास कुछ मज़ेदार नौकायन की अनुमति देता है। आसपास कुछ पक्षियों या अन्य नावों को देखकर अच्छा लगता। न केवल सेलबोट, बल्कि मछली पकड़ने के जहाज, मालवाहक जहाज, क्रूज जहाज आदि - बस अधिक से अधिक वाह क्षणों के लिए।
  • प्रयोग दौड़, जो आपको एक विशाल जहाज के डेक को खड़ा करने की अनुमति देती है, बहुत मज़ा आया। मेरी इच्छा है कि आप पहिया और जहाज को नियंत्रित कर सकते हैं, लेकिन यह एक परीक्षण क्षेत्र है जहां आप सवारी के लिए बस वहां हैं। वे मौसम के विकल्पों में से कई विकल्प प्रदान करते हैं, जैसे कोहरा, और पानी का प्रकार शांत से लेकर भयंकर तूफान तक हो सकता है।
  • शातिर स्टॉर्म को प्रयोग के विकल्प पर आज़माने के बाद, मैंने कुछ बारिश, तेज़ हवाओं और एक रोलर कोस्टर के प्रभाव को देखना पसंद किया, न कि केवल ऊपर और नीचे। मैं नाव को चारों ओर घुमाना चाहता हूं, बग़ल में जाता हूं, और थोड़ा नियंत्रण से बाहर हो जाता हूं। मैं अभी भी इसे अपने पेट में महसूस कर सकता हूं जैसे मैं मोशन सिकनेस के बारे में था, और यह पहली बार है जब मैंने वीआर गेम पर ऐसा महसूस किया है। उन्होंने ऐसा काम किया जिससे मुझे ऐसा महसूस हुआ। अगर मैं किसी जहाज पर तूफान में होता तो मुझे ऐसा ही लगता ... इसलिए उस हिस्से को अपनी वास्तविकता में लाने के लिए धन्यवाद

सारांश

कुल मिलाकर यह एक बहुत ही सुखद अनुभव था। इस सिम्युलेटर पर काम करने के लिए मरीनवॉर ने एक अद्भुत काम किया। इस ललित को पाने के लिए और लॉन्च के लिए तैयार होने के लिए उनके पास बहुत काम है, लेकिन मुझे लगता है कि डेवलपर्स से कुछ कड़ी मेहनत के साथ, वे वास्तव में हर किसी को उस नाविक भावना को दे सकते हैं। यदि उन्होंने एक रोइंग नाव रखने का विकल्प जोड़ा है जहां आप अपने नियंत्रकों का उपयोग अपने तरीके से चारों ओर पंक्ति लगाने के लिए करते हैं, तो मुझे लगता है कि यह अधिक सुखद होगा, बजाय केवल एक गति का उपयोग करने के लिए पीछे की ओर चलाने के लिए।

संभावनाएं इसके साथ अनंत हैं, और यह देखना बहुत दिलचस्प होने जा रहा है कि मरीनवेरस अंतिम उत्पाद पर किस तरह का दृष्टिकोण रखता है। यदि आपके पास एक वीआर हेडसेट है, तो मैं कहूंगा कि जब यह आधिकारिक तौर पर स्टीम पर उपलब्ध होगा, तो अपने लिए प्रयास करना एक शानदार अनुभव होगा। फ्लोटिंग व्हेल और सेलबोट्स के लिए बस देखें!

हमारी रेटिंग 5 मेरे साथ एक सवारी करें जबकि हम देखते हैं कि इस वीआर गेम को क्या पेश करना है। समीक्षित: स्टीम व्हाट आवर रेटिंग्स मीन