विषय
- क्यों अपनी इकाइयों को पार?
- पारगमन की लागत
- आपको किन इकाइयों को पार करना चाहिए?
- गिल्ड अपवाद
- ट्रान्सेंडेंस टिकट
इकाई वृद्धि और पारगमन व्यक्तिगत इकाई प्रगति में लाइन का अंत है अंतहीन फ्रंटियर। उम्र बढ़ाने के लिए आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन पारगमन एक बहुत तेज प्रक्रिया हो सकती है .. बशर्ते आपको रत्न या पारगमन टिकट मिल गया हो।
आपका प्राथमिक प्रगति फोकस हमेशा वृद्धि के लिए आपकी इकाइयों में पदक पंप करने वाला है। Transcending (समुदाय के बीच "ट्रांसिंग" के रूप में भी जाना जाता है) शीर्ष पर अतिरिक्त टुकड़े करना है। एक पूरी तरह से स्थानांतरित इकाई में उच्चतर आँकड़े हैं जो एक से अधिक स्थानांतरित नहीं हुए हैं - लेकिन एक ही वृद्धि स्तर पर। और ट्रांस 3 यूनिट एक यूनिट को रिवाइवल पर अतिरिक्त पदक देता है।
अपनी इकाइयों को बढ़ाने के लिए पदक प्राप्त करने में कुछ भी खर्च नहीं होता है, लेकिन उन्हें स्थानांतरित करने से बहुत सारे रत्न या असली पैसे खर्च होते हैं। एक खिलाड़ी जो खेल पर पैसा खर्च करने का इरादा नहीं रखता है, उसे अपने ट्रान्सेंडेंस ध्यान से चुनने की जरूरत है। एक ट्रांस पाने के लिए एक यूनिट प्राप्त करने के लिए जेम लागत लगभग (घृणित रूप से) उच्च है।
क्यों अपनी इकाइयों को पार?
यदि आपने इंट्रो को छोड़ने का फैसला किया है या पूर्ण विवरण चाहते हैं, तो यहां बताया गया है:
- हर बार जब आप किसी इकाई को उसके हमले, रक्षा और पारगमन को बढ़ाते हैं, तो उसे 50% (150% तक) बढ़ाया जाता है
- हर बार जब आप एक इकाई को पार करते हैं, तो आपको पुनरुद्धार पर + 10% (30% तक) अधिक पदक मिलते हैं
वे बहुत अच्छे कारण हैं। अधिक नुकसान, अधिक पदक। यही हर खिलाड़ी को चाहिए।
पारगमन की लागत
यूनिट ट्रांसेंडेंस जितना मूल्यवान कुछ है, अच्छा है, महंगा है। और यह रत्न और सम्मान सिक्के दोनों में महंगा है।
ट्रान्ससेन्डिंग में ऑनर कॉइन्स का ही खर्च होता है, लेकिन वास्तविक लागत वास्तव में ट्रान्सेंडेंस करने के लिए अपेक्षित इकाइयों को विकसित करने में निहित है। (नोट के रूप में, आप यूनिट बुक में किसी भी यूनिट की पूर्ण ट्रांस मटेरियल आवश्यकताओं को देख सकते हैं।)
प्रत्येक इकाई के लिए आवश्यक है कि आपके पास पारगमन के माध्यम से जाने के लिए विशिष्ट विकसित इकाइयाँ हों। इकाइयों को प्राप्त करना कई बार पर्याप्त दर्द होता है, लेकिन जेम लागत वास्तविक हत्यारा है।
चलो इसे तोड़ दो।
सबसे पहले, यहाँ एक छोटी सी विकसित लागत धोखा शीट है:
- एक यूनिट को 6-स्टार में विकसित करने में 2800 रत्न लगते हैं
- एक यूनिट को 5-स्टार में विकसित करने के लिए 2000 रत्न की लागत आती है
- एक यूनिट को 4-स्टार में विकसित करने में 500 रत्न लगते हैं
और यह ध्यान में रखते हुए:
- सेवा मेरे ट्रांस 1 एक यूनिट, आपको दो 6-स्टार यूनिट और एक 4-स्टार यूनिट की आवश्यकता है। यह लागत बनाता है 6100 रत्न (+100 ऑनर सिक्के)।
- सेवा मेरे ट्रांस 2 एक यूनिट, आपको तीन 6-स्टार यूनिट, एक 5-स्टार यूनिट और एक 4-स्टार यूनिट की आवश्यकता होती है। यह लागत बनाता है 10900 रत्न (+200 ऑनर सिक्के)।
- सेवा मेरे ट्रांस 3 एक यूनिट, आपको तीन 6-स्टार यूनिट और दो 5-स्टार यूनिट चाहिए। यह लागत बनाता है 12400 रत्न (+300 ऑनर सिक्के)।
- कुल लागत पूरी तरह से पार करने के लिए एक इकाई है 29400 रत्न तथा 600 सम्मान सिक्के.
यह वास्तव में बहुत महंगा है किसी भी खिलाड़ी के लिए खेल में प्रत्येक मिनी-इवेंट में नकदी नहीं फेंकना है। आप देख सकते हैं कि आप जिस व्यक्ति के साथ पार जाते हैं, उसके बारे में picky होना इतना महत्वपूर्ण क्यों है।
आपको किन इकाइयों को पार करना चाहिए?
यह वास्तव में आपकी पसंदीदा टीम पर निर्भर है और जिसे आप अपने कोर के रूप में उपयोग कर रहे हैं। यदि आप निश्चित नहीं हैं कि इसका क्या अर्थ है, तो मेरी इकाई प्राथमिकताएं और सर्वोत्तम इकाई मार्गदर्शिकाएँ देखें।
आगे बढ़ते हुए, उत्तर हमेशा आपके कोर होने जा रहा है। आप उन सभी यूनिटों पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं जो आप अपनी टीमों पर अक्सर उपयोग करने जा रहे हैं, न केवल स्टैण्ड बोनस के कारण बल्कि अतिरिक्त मेडल गेन के कारण।
यह एक इकाई के रूप में उपयोग की जाने वाली इकाई को स्थानांतरित करने के लिए आपके सर्वोत्तम हित में शायद ही कभी होता है, कम से कम जब तक आपकी मुख्य इकाइयाँ ट्रांस न हों 3. एक यूनिट को एक स्टेटमेंट बोनस देने के लिए बहुत अधिक लागत आती है जो कि जल्द से जल्द मरने वाला है। वैसे भी अग्रिम पंक्ति में जाओ। पदक बोनस पूरी तरह से एक और बात है, हालांकि - तो आपके कोर सेट होने के बाद यह आपके ऊपर है।
गिल्ड अपवाद
एक बार जब आप इसमें शामिल होना शुरू करते हैं तो नियम थोड़ा बदल जाते हैं गिल्ड की लड़ाई और छापे, जो एन्हांसमेंट लेवल को नजरअंदाज करें और इस के बजाय ध्यान केंद्रित करना एक इकाई की अपनी योग्यता के साथ-साथ ट्रांस लेवल.
इसके अलावा, बैरकों के प्रशिक्षकों के रूप में उपयोग की जाने वाली इकाइयां पारगमन के लिए अच्छे उम्मीदवार हैं क्योंकि वे इकाई उत्पादन में तेजी लाते हैं और बेहतर इकाइयों को प्रशिक्षित करने में सक्षम होते हैं।
यह याद रखना महत्वपूर्ण है क्योंकि आप एक इकाई को स्थानांतरित करने पर विचार करते हैं, लेकिन आपका प्राथमिक ध्यान आपकी वास्तविक टीम होना चाहिए। यदि आपकी टीम के कोर को स्थानांतरित कर दिया जाता है, तो आप बैरक के प्रशिक्षकों या समर्थन पर ध्यान केंद्रित करना चाह सकते हैं।
ट्रान्सेंडेंस टिकट
एकोरर पर अच्छे लोग एक समय में एक बार हमारे ऊपर ट्रान्सेंडेंस टिकट फेंकते हैं और कई आईएपी उनके साथ आते हैं, इसलिए आपके लिए उनका उपयोग करने का सबसे अच्छा तरीका क्या है?
आपकी पहली वृत्ति एक इकाई के तीसरे ट्रान्सेंडेंस के लिए आपके टिकटों पर पकड़ हो सकती है, लेकिन आपको यह ध्यान रखना होगा कि टिकट की लागत प्रत्येक ट्रांस स्तर के साथ बढ़ जाती है।
पहला ट्रांस लागत 1 टिकट, को दूसरा ट्रांस लागत 2 टिकट, और यह तीसरा ट्रांस लागत 3 टिकट.
मन में ऊपर के साथ, एक यूनिट का पहला ट्रांस देने के लिए टिकट का उपयोग करना सबसे किफायती विकल्प है क्योंकि यह एक फ्लैट 6100 जेम मूल्य है। नीचे तीनों स्तरों के टिकट-टू-जेम वैल्यू ब्रेकडाउन है ताकि आप इसे स्वयं देख सकें।
यह टिकट राशि द्वारा एक ट्रांस टियर की कुल जेम लागत को विभाजित करता है:
- ट्रांस 1 (1 टिकट) - एक टिकट 6100 रत्न के बराबर होता है
- ट्रांस 2 (2 टिकट) - एक टिकट 5450 रत्न के बराबर होता है
- ट्रांस 3 (3 टिकट) - एक टिकट 4133 रत्न के बराबर होता है
पहला पारगमन टीयर उनका उपयोग करने के लिए अब तक का सबसे किफायती तरीका है, लेकिन यदि आप अपने कोर को ऊपर स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहे हैं और सुनिश्चित नहीं हैं कि आप इकाइयों या रत्नों को समय पर प्राप्त करने में सक्षम होंगे, तो आप बस तीनों स्तरों पर अपने टिकट का उपयोग करना चाहते हैं और इसके साथ किया जा सकता है.
इसके बारे में बहुत कुछ नहीं कहा जा सकता है अंतहीन फ्रंटियरइकाई इकाई पारगमन प्रणाली है। पदक के साथ बढ़ाना किसी भी अन्य प्रगति की तुलना में अधिक महत्वपूर्ण है जो आप करने जा रहे हैं, लेकिन इकाइयों को स्थानांतरित करना एक महत्वपूर्ण है। आपको PvP के लिए स्टेट्स गेन की आवश्यकता है (और वे निश्चित रूप से चरणों में मदद करते हैं), और आपको किसी भी मेडल गेन बोनस की आवश्यकता होती है।
यदि और कुछ नहीं है, तो इस गाइड को कम से कम आपको उन 5700 रत्नों पर खर्च करने से अधिक सावधान रहना चाहिए जब रॉल पर उन्हें रोल या टॉस करना होता है। खेल शुरू में देता है की तुलना में रत्न कहीं अधिक मूल्यवान हैं।