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प्रख्यात डोमेन टेस्टी मिन्स्ट्रल गेम्स एक डेक-बिल्डिंग गेम है जो अधिकांश डेक बिल्डरों के रुझान को बढ़ाता है। आप अपने साम्राज्य में जोड़ने के लिए नए ग्रहों की तलाश कर रहे अंतरिक्ष-फ़ेयरिंग मनुष्यों के एक समूह को नियंत्रित करते हैं। जीतने के लिए आपको सबसे अधिक जीत अंक अर्जित करने होंगे। उन्हें प्रौद्योगिकी पर शोध करके, अपने साम्राज्य में ग्रहों को जोड़ने और बेचने के लिए माल का उत्पादन करके कमाया जा सकता है। सामान्य डेकबिल्डर से सबसे बड़ा परिवर्तन, अन्य खिलाड़ियों के लिए मौजूदा खिलाड़ी द्वारा चुने गए विकल्प का "अनुसरण" करने का अवसर है, जिससे उन्हें अपनी बारी के बाहर कदम रखने की अनुमति मिलती है। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी को आपके कार्यों की नकल करने की छूट मिलती है, तो यह एक छोटा सा जोखिम जोड़ता है।
वृद्धि विस्तार से गेम के कई मूल तत्व बदल जाते हैं जिसमें अद्वितीय खिलाड़ी परिदृश्य, नए ग्रह, प्रौद्योगिकी और अन्य परिवर्धन के बीच एक पांचवें खिलाड़ी शामिल हैं। मैं नीचे प्रत्येक जोड़ की जांच करूँगा और वे खेल को कैसे प्रभावित करेंगे।
पांचवां खिलाड़ी जोड़ना
यह बेस गेम बनाने के लिए बोर्ड गेम में एक आम चलन प्रतीत होता है और बाद में उस संख्या का विस्तार होता है यदि प्रशंसक इसकी मांग करते हैं या गेम अतिरिक्त घटकों के साथ इसका समर्थन कर सकता है। व्यवसाय के दृष्टिकोण से, एक खिलाड़ी को बेस गेम में जोड़ने से घटकों में बहुत अधिक खर्च हो सकता है और बेस गेम को उच्च मूल्य बिंदु पर ला सकता है। एक डिजाइन के नजरिए से, खेल अपने यांत्रिकी के साथ बहुत सारे खिलाड़ियों का समर्थन करने में सक्षम हो सकता है, लेकिन इतने लंबे समय के बीच मुड़ता है कि खेल भ्रमित या उबाऊ हो जाता है।
टीएमजी पांचवें खिलाड़ी को जोड़ने का अच्छा काम करता है। जो कोई भी खेल खेलना जानता है, उसके लिए उस अतिरिक्त खिलाड़ी को प्रवाह में ज्यादा बदलाव नहीं करना है। जब वे टेबल पर पांचवें खिलाड़ी के पास नहीं थे, तो उन्हें हटाने के लिए कार्ड के चारों ओर एक नीली सीमा भी जोड़ दी। क्या खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर सेट-अप वाले सभी खेल ऐसा कर सकते हैं? कुछ गेम में खेलने वाले लोगों की संख्या के लिए आइकन हैं, लेकिन कार्ड के माध्यम से शिफ्ट करते समय यह अलग नीला रंग पकड़ने में अविश्वसनीय रूप से आसान है। पांचवें खिलाड़ी के साथ खेलने के लिए खेल को अतिरिक्त 15 मिनट तक का समय लग सकता है, लेकिन खेल अभी भी करीब और सुखद होगा।
परिदृश्य
मेरे गेमिंग समूह में खेल के लिए सबसे लोकप्रिय जोड़ परिदृश्य कार्ड रहा है। एक सामान्य सेटअप में, सभी खिलाड़ियों को एक डेक और एक यादृच्छिक शुरुआती ग्रह के लिए समान दस कार्ड मिलते हैं। परिदृश्यों के साथ, खिलाड़ियों को खेल शुरू करने के लिए कुछ तकनीक मिलती है, अपनी रणनीति से मेल खाने के लिए एक विशिष्ट शुरुआती ग्रह, और सामान्य दस-कार्ड ड्रा डेक में बदलाव।
यह एक महत्वपूर्ण शिकायत को संबोधित करता है जिसे मैंने मूल गेम खेलते समय सुना था। कई खिलाड़ी इस बात से परेशान थे कि जब तक वे उस कार्ड पर शोध कर सकते हैं जो वे वास्तव में चाहते थे, तब खेल आधा हो जाएगा और आप वास्तव में उस तकनीक का लाभ नहीं उठा सकते। यह खिलाड़ियों को खेल की शुरुआत से ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है। कुछ लोग तर्क दे सकते हैं कि एक डेक-बिल्डर के उद्देश्य को पराजित करता है, लेकिन लगता है प्रख्यात डोमेन अधिक मनोरंजक।
युद्ध प्रणाली को बदलना
मूल रूप में प्रख्यात डोमेन बॉक्स, आपको अलग-अलग आकार और डिज़ाइन के कई स्पेसशिप मिले। उनके डिजाइन का खेल पर कोई प्रभाव नहीं पड़ा, अब तक। छोटे "लड़ाकू" जहाज उसी उद्देश्य को बरकरार रखते हैं जो उन्होंने पहले किया था, ग्रहों को जीतना। मध्यम "विध्वंसक" कुछ सेनानियों को परिवर्तित करके बनाया जा सकता है, लेकिन अब तक खेल में एक सीमित कार्य करता है। सबसे बड़ा "युद्धपोत" आकार विध्वंसक से बाहर बनाया जा सकता है और कई कार्य करता है।
नए ग्रहों में से कुछ को केवल एक विशिष्ट जहाज प्रकार द्वारा ही जीता जा सकता है। जब आपके पास खेल में और विस्तार से सभी ग्रह उपलब्ध होते हैं, तो वे नहीं होते हैं, जहां कई विध्वंसक आवश्यक होते हैं। वे मुख्य रूप से अपने लड़ाकों को युद्धपोतों में बदलने के लिए बीच-बीच में आते हैं। युद्धपोत कई उद्देश्यों को पूरा करता है। सबसे पहले, आप एक के निर्माण के दौरान 2 जीत बिंदु अर्जित करते हैं। यह बहुत ज्यादा नहीं लग सकता है, लेकिन प्रख्यात डोमेन एक अच्छी तरह से संतुलित खेल होना जारी है जहां जीत अक्सर कुछ बिंदुओं से निर्धारित होती है। दूसरा, युद्धपोत आपके लड़ाकू विमानों के लिए ग्रहों को ले जाना आसान बनाता है। जब तक आपके पास युद्धपोत उपलब्ध होता है, तब तक ग्रह लेने के लिए दो कम लड़ाकू विमानों की आवश्यकता होती है। युद्धपोत होने में अंतिम लाभ उन्नत बेड़े तकनीक है। जब आपके पास यह अपग्रेड है, तो आप किसी भी ग्रह को एकमुश्त लेने के लिए युद्धपोत खर्च कर सकते हैं। आपके द्वारा आवश्यक जहाज के जहाजों की संख्या अप्रासंगिक है।
युद्ध प्रणाली में इस सुधार को खेल के अन्य भागों में कुछ बदलावों की आवश्यकता होती है। ग्रहों को लेना अब आसान है जो एक वारफेयर खिलाड़ी का पक्षधर है। अब नई तकनीकें और ग्रह हैं जो शांति का पक्ष लेते हैं और एक खिलाड़ी को किसी अन्य खिलाड़ी द्वारा चुने जाने पर वारफेयर की भूमिका का पालन नहीं करने के लिए पुरस्कृत करेंगे।
नई तकनीक
नई प्रौद्योगिकियां उनकी उपयोगिता में भिन्न हैं, लेकिन अधिकांश स्वागत योग्य जोड़ हैं। दूसरे और तीसरे शोध के स्तर पर कई नई तकनीकों को जोड़ा जाता है, जिससे प्रतिद्वंद्वी के लिए केवल एक अच्छी तकनीक को ढेर से लेने की संभावना कम हो जाती है। अधिकांश नए कार्ड्स को शोध की नई पद्धति को ध्यान में रखकर बनाया गया है। एक खिलाड़ी जो वॉरफेयर पर ध्यान केंद्रित करता है वह बेस गेम में लगभग तकनीक को त्यागने के लिए आवश्यक है। नए टेक स्पेसशिप के साथ ही शोध किए जा सकते हैं। स्पष्ट रूप से, यदि आपके पास युद्धपोत है, तो आप जानते हैं कि सामने की ओर जाने वाली बड़ी बंदूक का निर्माण कैसे करें, है ना?
टेक कार्ड पर नए प्रतीक दिखाई दे रहे हैं। कुछ के पास स्पेसशिप की तस्वीरें हैं, जिन्हें भेदना मुश्किल हो सकता है, और अन्य के पास संसाधनों की तस्वीरें हैं। इन्हें किसी भी कार्रवाई पर खर्च किया जा सकता है जिसके लिए उन वस्तुओं की आवश्यकता होती है। उदाहरण के लिए, दो लड़ाकू विमानों के साथ एक टेक कार्ड एक ग्रह लेने के लिए खर्च किया जा सकता है जो लड़ाकू टोकन के साथ आप सामान्य रूप से उपयोग करते हैं। संसाधन चिह्नों का उपयोग विजय चिप्स कमाने के लिए प्रोड्यूस / ट्रेड एक्शन के लिए किया जा सकता है। चूँकि वे कार्ड हैं, उन्हें आपके डेक में वापस फेर दिया जाएगा और फिर से स्थायी रूप से खोए नहीं होंगे जैसे टोकन हैं।
नए टेक कार्ड के लिए भी दो नई आवश्यकताएं हैं। कुछ को दो अलग-अलग ग्रहों की आवश्यकता होती है। एक को एक विशिष्ट प्रकार से मेल खाना है और दूसरा कोई भी हो सकता है जो पहले से मेल नहीं खाता है। दूसरी नई आवश्यकता उन टेक की है जिन्हें खरीदने के लिए बुनियादी ग्रह प्रकारों के तीनों की आवश्यकता होती है। उन तीन ग्रहों तक पहुंचना मुश्किल हो सकता है, लेकिन उस ढेर में प्रौद्योगिकियां शक्तिशाली हैं और प्रत्येक खेल को ध्यान से देखा जाना चाहिए।
नए ग्रह
विस्तार में कई नए ग्रह जोड़े गए। यहां तक कि कुछ शुरुआती ग्रहों को भी जोड़ा गया था। उनमें से कुछ को फ़्लिप करने से पहले 5 सेनानियों या 5 कॉलोनियों की आवश्यकता होती है लेकिन आपको अधिक आइकन के साथ पुरस्कृत करते हैं। प्रेस्टीज ग्रहों को शुरुआत में भी जोड़ा गया है। यह कुछ परिदृश्यों को धीमा कर देता है क्योंकि वे अनुसंधान पूर्वापेक्षाओं की गणना नहीं करते हैं। उन्हें एक "जंगली" संसाधन स्लॉट मिलता है जो किसी भी केंद्रित परिदृश्य के लिए काम में आ सकता है।
अतिरिक्त घटक
बॉक्स में मूल एक्शन कार्ड बोर्ड के लिए एक स्टिकर भी है। यह उन तस्वीरों को बदलना है जिन्हें आप बोर्ड पर देखते हैं कि स्टैक खाली होने पर विकल्प क्या करता है इसका एक स्पष्ट प्रतिनिधित्व करता है। यह बोर्ड को नियमों की वर्तमान व्याख्या के अनुरूप रखने के लिए एक उत्कृष्ट अतिरिक्त है। मैं स्टिकर का बहुत बड़ा प्रशंसक नहीं हूं क्योंकि वे आपके बोर्ड के पहनावे को अंतिम रूप दे सकते हैं। मूल बोर्ड ग्लोस फिनिश के साथ उच्च गुणवत्ता वाला था और समय के साथ अच्छी तरह से खड़ा हुआ।
विस्तार में कुछ प्रौद्योगिकी कार्ड इरेटा दिए गए। आपको बस पुराने को नए के साथ बदलने की आवश्यकता है।
अंतिम विचार
यह विस्तार इतने छोटे बॉक्स में आने के लिए प्रभावशाली था। परिदृश्य केवल मामूली बदलाव के साथ खेल में बहुत कुछ जोड़ते हैं। खिलाड़ियों को निश्चित रूप से कुछ परिदृश्यों को सफल बनाने के लिए सीखने की कोशिश करते समय बढ़ी हुई खेलने की क्षमता दिखाई देगी। कार्ड प्रिंट की गुणवत्ता मूल बॉक्स के समान ही रहती है। आम तौर पर, कार्ड थोड़े अलग आकार या बनावट के साथ आते हैं। टीएमजी ने सुनिश्चित किया कि यहां ऐसा न हो।
नए यांत्रिकी और पांचवें खिलाड़ी के लिए एक नकारात्मक पहलू जीत के बिंदु हैं और जहाज के टोकन अक्सर बाहर निकलते हैं या खाली बवासीर के करीब आते हैं। सौभाग्य से, जीत चिप्स पर कम गिनती खेल को नुकसान नहीं पहुंचाती है। वास्तव में, यह पांच खिलाड़ियों का खेल ज्यादा देर तक चलने वाला नहीं लगता है। अनुसंधान कार्ड पर नए चिह्न सिखाने के लिए एक कठिन मैकेनिक हो सकते हैं और कुछ को देखने के लिए कठिन भी हो सकते हैं। विध्वंसक बनाम युद्धपोत का निर्धारण हमेशा आसान नहीं होता है।
इन सभी अच्छाइयों को एक विस्तार में जोड़े जाने के साथ, यह विश्वास करना कठिन है कि बॉक्स इतना छोटा है और जब एक साथ जोड़ दिया जाता है, तो सब कुछ अभी भी मूल में फिट बैठता है।
खेल बहुत भ्रम को जोड़े बिना खेल में बहुत सारे नियम जोड़ता है। नए नियमों के सभी के साथ खेल खेलने के लिए संक्रमण लगभग निर्बाध है। यह लगभग सहज है कि कुछ परिवर्तन किसी का ध्यान नहीं जा सकता। अवयव अभी भी उच्च गुणवत्ता वाले TMG हैं जो ओरिजिनल के साथ प्रदर्शित होते हैं।
हमारी रेटिंग 7 खेल में बिना किसी बदलाव के विस्तार में कई नए बदलाव आए।