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श्रेष्ठ नामावली श्रृंखला बहुत बड़ी है। जब बेथेस्डा ने एक MMO की घोषणा की, तो बहुत रुचि थी। खेल से पहले भी मिश्रित भावनाएं थीं, चरम उत्तेजना से लेकर पूर्ण प्रत्याशा तक कि यह विफल हो जाएगी।
खेल का शुभारंभ, और सप्ताह के बाद, वह महान नहीं था। कई लोग एक अलग खेल की उम्मीद कर रहे थे और बग / गड़बड़ कई थे। यह एकमात्र गेम बन गया बहुत लंबे समय से मैंने बग और गलियारों के कारण पूरी तरह से खेलना बंद कर दिया था।
ऐसी चीजें हैं जो एल्डर स्क्रॉल सही करती हैं और फ्री टू प्ले मॉडल के पक्ष में सदस्यता छोड़ने के बाद, खेल अधिक आकर्षक बन गया। मैं कैसे जाना चाहता हूँ ESO लॉन्च के समय, यह अब कैसे है और गेम के बीच अंतर यह है कि यह पे टू प्ले (पी 2 पी) के बजाय फ्री टू प्ले (एफ 2 पी) है।
रॉकी प्रारंभ
कब ESO वहाँ मिश्रित भावनाओं का शुभारंभ किया गया। कई लोग खुश थे ए श्रेष्ठ नामावली खेल वे दूसरों के साथ खेल सकते थे। कुछ लोगों को लगा कि यह एक सामान्य MMO है और इस खेल के बिल्कुल समान होने की उम्मीद कर रहा था Skyrim, लेकिन ऑनलाइन।
एक गेम यह आकार प्रचार के लिए नहीं रह सकता है, लेकिन मुझे लॉन्च पर सबसे बड़ी खराबी के कारण जाना चाहिए: कीड़े की भारी मात्रा।
मैं ज्यादातर समय एक माउंट पर साधारण सीढ़ियों से ऊपर नहीं जा सकता था क्योंकि मैं फर्श के माध्यम से गिरता हूं और इस दुनिया और अगले के बीच फंस जाता हूं। कई quests और दुश्मनों को गड़बड़ कर दिया गया था, इसे बना रहे हैं कुछ quests को पूरा करने के लिए असंभव है.
यह तस्वीर मुझे उन कई तरीकों की याद दिलाती है, जिनसे मैं दुनिया से रूबरू हो सकता था.
मेरे लिए सबसे बड़ी समस्या आखिरी मुख्य कहानी में से एक के लिए हो रही थी और एक गड़बड़ के कारण इसे पूरा करने में सक्षम नहीं थी। यह लगभग 2 घंटे के लिए कालकोठरी में रहने के बाद आया था ताकि अंत में पार्टी सदस्य ड्रॉप हो; समूह खोजक में समस्याओं के साथ, हम किसी और से जुड़ने के लिए नहीं मिल सकते थे, इसलिए हमने उस समय को बर्बाद कर दिया था।
संयोजन निरंतर कुंठाओं के कारण मुझे कुछ समय के लिए खेल को रोकना पड़ा, लेकिन डेवलपर्स को पता था कि समस्याएं हैं और उन्हें ठीक करने के लिए काम किया है।
ताम्रेल असीमित
एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन मार्च 2015 में सदस्यता शुल्क की आवश्यकताओं को कम कर दिया और खेल का नाम बदल दिया बड़ी स्क्रॉल ऑनलाइन: Tamriel असीमित। एक इन-गेम स्टोर जोड़ा गया था जहां खिलाड़ी विभिन्न वस्तुओं या विशेषताओं को खरीदने के लिए क्राउन खर्च कर सकते थे। इसने सदस्यता को प्लस सदस्यता में बदल दिया जिसमें शामिल हैं:
- हर महीने 1500 मुकुटों की सदस्यता ली जाती है।
- जब तक आप सब्सक्राइब नहीं किए जाते हैं तब तक भविष्य में DLC तक मुफ्त पहुंच
- चरित्र प्रगति बोनस
- बिंदु गण का अनुभव करने के लिए 10% बोनस
- अनुसंधान लाभ को तैयार करने के लिए 10% बोनस
- प्रेरणा लाभ को गढ़ने के लिए 10% बोनस
- सोने के अधिग्रहण के लिए 10% बोनस
अधिकांश खेलों के विपरीत, यदि आप सदस्यता नहीं लेते हैं, तो भी आप सभी खेल का उपयोग कर सकते हैं। एक सदस्यता आपको तेजी से प्रगति और प्रगति प्रदान करती है। यह इंगित करना भी महत्वपूर्ण है कि खेल फ्री-टू-प्ले नहीं हुआ। आपको अभी भी ESO खेलने के लिए गेम खरीदना है। आपको बस सदस्यता शुल्क नहीं देना होगा।
अधिकांश ग्लिच, या कम से कम गेम-ब्रेकिंग वाले, तय किए गए थे। कई चरित्र और गेमप्ले फिक्स भी किए गए थे। यहां सूचीबद्ध करने के लिए बहुत कुछ है, इसलिए यदि आप लॉन्च में खेले हैं और जानना चाहते हैं कि क्या बदला है, तो यहां आधिकारिक वेबसाइट पर नोटों को पैच करने के लिए लिंक दिया गया है।
F2P, B2P और सदस्यता-आधारित के बीच अंतर
ईएसओ ने अधिकांश गेमों से अलग कुछ किया जो फ्री-टू-प्ले खेलते हैं। यह इंगित करना महत्वपूर्ण है कि खेल पूरी तरह से फ्री-टू-प्ले नहीं गया था। आपको अभी भी गेम खेलने के लिए खरीदना है ESO। आपको बस सदस्यता शुल्क नहीं देना होगा। इसे बाय-टू-प्ले कहा जाता है।
मैंने ईएसओ के नए संस्करण के लिए धन्यवाद कैसे दिया.
यह एक बड़ा हिस्सा है कि आप सदस्यता के बिना गेम का आनंद क्यों ले सकते हैं। कुछ गेम F2P चलते हैं, जो किसी को भी गेम डाउनलोड करने और कुछ भी खर्च किए बिना खेलने की अनुमति देता है। खेल को अभी भी पैसे में लाना होगा, इसलिए वे इन-गेम शॉप पर बहुत सी चीजें डालते हैं और जब आप सदस्यता लेते हैं तो बहुत बड़ा बोनस देते हैं।
यह अक्सर इसे सिर्फ सदस्यता के लिए सस्ता बनाता है फिर हर चीज के लिए अलग से भुगतान करें। कई बार, F2P गेम चीजों को खरीदने के लिए अनुचित लाभ भी देते हैं, इसलिए पैसे खर्च करने वाले खिलाड़ियों को उन चीजों से बेहतर चीजें मिलती हैं जो नहीं करते हैं।
आपको अभी भी बी 2 पी में गेम खरीदना है, गिल्ड वार्स भी इस मॉडल का उपयोग करते हैं, डेवलपर्स को अभी भी अतिरिक्त सदस्यता या इन-गेम शॉप के बिना पैसा मिलता है। लाभ खिलाड़ियों को सदस्यता के लिए लुभाने के लिए पर्याप्त हैं, लेकिन खेल का आनंद लेने के लिए आवश्यक नहीं है।
सदस्यता-आधारित खेल खेल खेलने में सक्षम होने के अलावा अन्य सदस्यता के लिए कोई लाभ नहीं है। मुझे लगता है कि इस मॉडल को जल्द ही चले जाना चाहिए और बी 2 पी का उपयोग करना चाहिए, एफ 2 पी नहीं, मॉडल।
कुल मिलाकर, ESO एक खेल का एक अच्छा उदाहरण है जब इसे सदस्यता की आवश्यकता होती है और जब इसे केवल आधार गेम खरीद की आवश्यकता होती है। खेल शुरू होने के बाद से बहुत कुछ बदल गया है, ज्यादातर बेहतर के लिए, और मुझे लगता है कि कोई भी जो इस खेल के बारे में खेला या उत्सुक था, उसे इसे दूसरा रूप देना चाहिए।