ताजा युद्ध पेंट: 5 आरटीएस टाइटल जो एओई निश्चित संस्करण उपचार की आवश्यकता है

Posted on
लेखक: Ellen Moore
निर्माण की तारीख: 17 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 23 दिसंबर 2024
Anonim
ताजा युद्ध पेंट: 5 आरटीएस टाइटल जो एओई निश्चित संस्करण उपचार की आवश्यकता है - खेल
ताजा युद्ध पेंट: 5 आरटीएस टाइटल जो एओई निश्चित संस्करण उपचार की आवश्यकता है - खेल

विषय


साम्राज्यों का दौर सभी समय के सबसे प्रतिष्ठित आरटीएस खेलों में से एक है, और इसके बाद आने वाले कई खेलों के लिए एक टचस्टोन। वास्तविक समय की रणनीति महाकाव्य में गहराई और जटिलता का एक अनूठा स्तर था, जिससे खिलाड़ियों को प्रत्येक निर्णय को नियंत्रित करने की अनुमति मिलती थी जो कि मैक्रो और माइक्रो स्केल दोनों पर किया जा सकता था।


साम्राज्यों का दौर अब एक 20 वीं वर्षगांठ मनाने के लिए एक पूर्ण HD रीमेक देख रहा होगा, एक ग्राफिकल ओवरहाल और एक नए साउंडट्रैक के साथ पूरा होगा। के रूप में प्रभावशाली के रूप में AoE अभी भी ऐसे कई खेल हैं जिनसे हम आशा करते हैं कि वे उसी उपचार को प्राप्त करेंगे, जो क्लासिक आरटीएस खेलों के लिए हमारे प्रयासों को संतुष्ट करेगा।

आगामी

नायकों की संगत

नायकों की संगत 2006 में समृद्ध सामरिक जटिलता के साथ संयुक्त गहन सैन्य कार्रवाई, और यह निश्चित रूप से अपने पहले से उन्नत (अपने समय के लिए) दृश्यों को बेहतर बनाने के लिए एचडी रीमेक का उपयोग कर सकता है। नायकों की संगत अपने विषय के कारण सबसे स्पष्ट रूप से बाहर खड़ा था, एक अधिक आधुनिक आरटीएस अनुभव के लिए एक आला भरना। खेल ने अविश्वसनीय रूप से विस्तृत सैन्य निर्णय लेने की अनुमति दी, जिससे आप अविश्वसनीय सटीकता के साथ अपनी रणनीति विकसित कर सकें।


सैनिकों ने वास्तविक व्यवहार किया, जिसका अर्थ है कि आप व्यक्तिगत इकाइयों के आंदोलनों के बारे में चिंता किए बिना समग्र उद्देश्य पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। उनके उन्नत एआई ने पर्यावरण के साथ बातचीत की क्योंकि यह उनके चारों ओर ढह गया, गतिशील युद्ध के मैदान के तनाव को मजबूत करता है जिसे आप लड़ रहे हैं। एक एचडी रीमेक पहले से ही परिष्कृत पर्यावरण प्रणाली में सुधार के लिए अनुमति देगा जो वर्तमान मानकों के अनुरूप हो सकता है।

एक सौर साम्राज्य के पाप

एक सौर साम्राज्य के पाप एक विशेष रूप से अद्वितीय आरटीएस है क्योंकि यह 4X शैली के साथ वास्तविक समय की रणनीति शैली को मिश्रित करता है, जिसके उत्तरार्ध को उनके चार मुख्य क्रियाओं द्वारा परिभाषित किया गया है: ईएक्सप्लोर, ईएक्सपैंड, ईएक्सप्लोइट, और एक्सटेर्मिनेट। ये खेल सभी विरोधों को कुचलते हुए पर्यावरण के संसाधनों का उपयोग करके तेजी से विस्तार करने से पहले एक छोटी सभ्यता के रूप में शुरू करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

एक सौर साम्राज्य के पाप 4X गेम के इस "एक्सटार्मनेट" हिस्से को बनाने की क्षमता का पता लगाया, आरटीएस तत्वों को शुरू करने के लिए और भी अधिक मोहक कुछ बनाने के लिए जो उस समय जारी कुछ भी विपरीत था। एक सौर साम्राज्य के पाप एक तरह से पैमाने पर पहुंचता है कि कुछ गेमों में चलने की हिम्मत होती है, जिससे एचडी को वर्तमान गेम तकनीक के खर्चों के लिए सभी आवश्यक धन्यवाद मिलते हैं। एक HD रीमेक बना सकते हैं एक सौर साम्राज्य के पाप इसके जारी होने से भी अधिक विस्तार, जो अपने आप में एक उपलब्धि है।

कल्पित कथा

मिथक: द फॉलन लॉर्ड्स कुछ के लिए एक अपरिचित शीर्षक हो सकता है, लेकिन यह न केवल आरटीएस शैली के लिए, बल्कि एक पूरे के रूप में पीसी गेम के लिए काफी महत्वपूर्ण खेल था। कल्पित कथा Bungie का एक शुरुआती शीर्षक था, एक कंपनी जो शायद वर्तमान में अपनी हिट FPS श्रृंखला के लिए जानी जाती है प्रभामंडल। कई मायनों में, खिलाड़ी देख सकते हैं कि कैसे प्रभामंडल इस खेल से प्रभावित हो सकता है।

कल्पित कथा एक विशिष्ट गहरी एकल खिलाड़ी विधा थी, यह सुनिश्चित करते हुए कि खेल के आख्यान में समान प्रयास रखा गया था जैसा कि इसके यांत्रिकी में डाला गया था। प्रत्येक स्तर पर दुश्मनों के प्रतीत होने योग्य बल पर ले रही इकाइयों के एक छोटे समूह पर ध्यान केंद्रित किया गया। खिलाड़ी स्तरों के माध्यम से अपने तरीके से बल देने में सक्षम नहीं थे और इसके बजाय उन्हें अपने खतरों का सबसे अच्छा दृष्टिकोण करने के लिए दुश्मन के पैटर्न और पर्यावरणीय परिवर्तनों का अध्ययन करना पड़ा। यह उस तरह से ध्यान देने योग्य प्रस्थान था जिस तरह से आरटीएस खेल आम तौर पर किए जाते थे, जिसमें समान ताकत की सेनाओं को एक-दूसरे के खिलाफ खड़ा किया जाता था। के युद्ध के मैदान में कल्पित कथा, आप हमेशा एक दलित व्यक्ति थे और केवल आपकी बुद्धि ही आपको बचा सकती थी।

Warcraft III

Warcraft III व्यावहारिक रूप से कोई परिचय की आवश्यकता नहीं है, बर्फ़ीला तूफ़ान के कई हिट खिताबों के लिए औपचारिक आधार के रूप में सेवा करना जो इसके बाद आया था। विश्व-निर्माण और यांत्रिकी दोनों के संदर्भ में बड़े पैमाने पर असमानता के साथ, Warcraft III इस दिन के लिए समय की कसौटी पर खड़ा है। इसी तरह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि ए Warcraft तृतीय एचडी रीमेक पहले से ही काम कर रहा है। हालाँकि, यह इस सूची में एक जगह बनाता है ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि कैसे आवश्यक रूप से आवश्यक है Warcraft III रीमेक खिलाड़ियों को याद दिलाना है कि क्यों बर्फ़ीला तूफ़ान उद्योग का शीर्षक है कि यह आज है।

दून २

इस सूची में इस शीर्षक का समावेश आश्चर्यजनक हो सकता है, लेकिन दून २ पहले बताए गए किसी भी अन्य गेम से अधिक एचडी रीमेक के हकदार हैं। क्या दून २ ग्राफिकल निष्ठा के मामले में कमी यह सरासर विरासत के लिए बनाता है।

दून २ था आरटीएस जिसने लगभग हर रणनीति गेम को परिभाषित किया जो इसके बाद सामने आया। कहानी और गेमप्ले के बीच एक मजबूत चौराहे ने खेल को एक ऐतिहासिक शीर्षक बना दिया जो आज भी अध्ययन का हकदार है। हालांकि, इसके कई गुण खिलाड़ियों की आधुनिक अपेक्षाओं पर खरे नहीं उतरते हैं। दून २ पेंट के सिर्फ एक ताजा कोट की जरूरत है, लेकिन आधुनिक गेमिंग के लिए किसी भी उन्नयन के प्रयास के लायक है। खेल सब कुछ एक आरटीएस होना चाहिए था, जिससे खिलाड़ियों को इसमें अनगिनत घंटे लगाने पड़ते थे, ताकि उनके लिए अलग से काम करने वाली रणनीति तैयार की जा सके। डेवलपर्स से सही मात्रा में प्यार और ध्यान दिया, दून २ एक बड़ी सफलता हो सकती है।

HD के लिए रीमेक है साम्राज्यों का दौर कई क्लासिक आरटीएस खेलों को पुनर्जीवित करने के लिए मौजूद किन्नर क्षमता की याद दिलाता है जो प्रशंसकों को निश्चित रूप से पसंद आएंगे। न केवल पुराने प्रशंसकों को एक नई दृश्य शैली के साथ पसंदीदा देखना पसंद होगा, बल्कि जो लोग रणनीति गेम में निवेश करना चाहते हैं, वे इन एचडी रिलीज़ से बहुत लाभ उठा सकते हैं। पारंपरिक आरटीएस गेम एक सफल रणनीति गेम बनाने के तरीके को समझने के लिए शानदार शिक्षण उपकरण के रूप में काम कर सकते हैं और इस दिन कई खेलों में लागू किए गए डिजाइन तत्वों को रेखांकित कर सकते हैं।

क्या इस सूची में कोई गेम था जो आपको लगता है कि कटौती नहीं करनी चाहिए थी? आपको क्या लगता है कि आरटीएस गेम एक एचडी रीमेक के हकदार हैं?