जबकि खेल कुछ घंटों को मारने के लिए गतिविधियों को बदलने के रूप में शुरू हो सकता है, वे गंभीर और शैक्षिक विषयों से निपटने की अपनी क्षमता में वृद्धि हुई है। अल्कोहल रिस्पॉन्सिबिलिटी को आगे बढ़ाने के लिए फाउंडेशन अपने शैक्षिक गेमिंग ऐप, "ग्रैबीज द ग्रैबिज" के साथ इसका लाभ उठाने की उम्मीद करता है।
प्रेस विज्ञप्ति के अनुसार,
"ग्रैबी द गूडीज़" अलग-अलग सीखने के परिणामों के साथ एक इंटरैक्टिव शैक्षिक अनुप्रयोग है और नए तरीकों में से एक है जो माता-पिता (और शिक्षक) अपने बच्चों को महत्वपूर्ण सीखने के अनुभव देने के लिए प्रौद्योगिकी का उपयोग कर सकते हैं।
शैक्षिक ऐप 9-वर्षीय आयु समूहों के माध्यम से 6 को लक्षित करता है, जो उन्हें अंडरएज पीने के नकारात्मक परिणामों के बारे में जानने में मदद करता है, और भविष्य में पीने के बारे में शिक्षित निर्णय लेने के लिए उन्हें सशक्त बनाता है।
Responsibility.org और जॉर्ज मेसन यूनिवर्सिटी के सिमुलेशन एंड गेम इंस्टीट्यूट द्वारा विकसित, शैक्षिक ऐप CDC अध्ययन द्वारा हाल ही में प्रकाशित प्रवृत्ति पर निर्माण करने की उम्मीद करता है जिसमें बताया गया था कि कम हाई स्कूल के बच्चों ने 13 साल की उम्र से पहले अपना पहला मादक पेय लिया है।
अल्कोहल रिस्पॉन्सिबिलिटी फॉर फाउंडेशन फॉर अल्कोहल रिस्पांसिबिलिटी के अध्यक्ष और सीईओ राल्फ ब्लैकमैन ने नए ऐप पर यह कहा था:
"हम जानते हैं कि कम उम्र के युवाओं द्वारा शराब की खपत में एक दशक से अधिक समय से गिरावट आई है, लेकिन अभी भी काम करना बाकी है ... यह ऐप माता-पिता के लिए अभी तक एक और उपकरण है जो अपने बच्चों को जिम्मेदार और स्वस्थ निर्णय लेने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए उपयोग करते हैं।"
इच्छुक माता-पिता के लिए, "ग्रैब द गुडिज" आईओएस और एंड्रॉइड दोनों पर उपलब्ध है।