1/17/19 अपडेट करें: ईए ने एक बयान जारी किया है जिसमें कहा गया है कि "पूरी तरह प्रतिबद्ध है"स्टार वार्स गेम्स के लिए। मूल कहानी इस प्रकार है।
ईए ने परियोजना के साथ परिचित कई स्रोतों के अनुसार, एक ऐसा कदम जो जितना दर्दनाक है, उतना ही दर्दनाक है, रद्द कर दिया है स्टार वार्स शीर्षक। जैसा कि कल कोटकु द्वारा रिपोर्ट किया गया था, ईए वैंकूवर द्वारा अनाम, ओपन-वर्ल्ड गेम विकसित किया जा रहा था, जिसने एक साल पहले विसेररल गेम्स को बंद कर दिए जाने के बाद खिताब का विकास किया था।
चूंकि खेल ने 2017 में हाथों को बदल दिया, इसलिए इसके पात्रों, यांत्रिकी, और जगह पर विवरण स्टार वार्स ब्रह्मांड अनिवार्य रूप से अस्तित्वहीन रहा है। विभिन्न रिपोर्टों से, यह स्पष्ट है कि वैंकूवर ने लगभग सभी विसरल को बिखेर दिया था ragtag, कोड नाम जिसके द्वारा परियोजना को मूल रूप से बुलाया गया था, और कुछ नए पर शुरू हुआ।
पैट्रिक सोडेरलंड द्वारा लिखे गए ईए न्यूज वायर पर 2017 के बयान के अनुसार, जो ईए के मुख्य डिजाइन अधिकारी थे, जब गेम विसेरल से वैंकूवर में स्थानांतरित हो गया, डेवलपर ने निर्णय लिया कि एक्शन का सबसे अच्छा कोर्स विसेरल एपिसोड के बाद गेम को "रिबूट" करना था। यह "एक कहानी-आधारित, रैखिक साहसिक खेल" एक ला से स्थानांतरित होगा न सुलझा हुआ एक अधिक खुली दुनिया के अनुभव के लिए, कुछ मायनों में, मल्टीप्लेयर तत्व शामिल होंगे।
उस समय, सोडार्लुंड ने कहा कि "फ्रॉस्ट" अधिक विविधता और खिलाड़ी एजेंसी के लिए "अनुमति देगा", हमारे फ्रॉस्टबाइट इंजन की क्षमताओं में झुकाव और खिलाड़ियों को ए देने के लिए खेल के केंद्रीय तत्वों को फिर से तैयार करना। स्टार वार्स पता लगाने के लिए अधिक गहराई और चौड़ाई का रोमांच। "
सब कुछ के साथ अब हम जानते हैं आंत का बंद होनाअस्वास्थ्यकर कामकाजी परिस्थितियों से लेकर सकल आंतरिक संघर्ष और अवास्तविक उम्मीदों तक, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है ragtag 2017 के अंत में जब वैंकूवर ने परियोजना का पूर्ण नियंत्रण ले लिया, तो वह पूरी तरह से अव्यवस्थित था।
खेल, वास्तव में, एक महत्वपूर्ण रिबूट के कारण था।
हालांकि, जिस तरह से ईए ने फिर से फ्रेम करने की मांग की ragtag, जो अंततः आंतरिक रूप से जाना जाता था ओर्का, कभी भी बहुत स्पष्ट नहीं था, और प्रशंसकों को जो बताया गया, उसने कई लोगों को विश्वास दिलाया कि खेल का यह नया, खुला-दुनिया संस्करण अनावश्यक मल्टीप्लेयर तत्वों से दुखी होगा और माइक्रोट्रांसपोर्ट्स से ग्रस्त होगा।
अगर ईए की मैलाड्रोइट हैंडलिंग युद्ध का मैदान २ लूट बक्से और माइक्रोस्ट्रांस पर इसका अड़ियल रुख कोई संकेत नहीं है, प्रशंसकों का डर सबसे निश्चित रूप से महसूस किया गया होगा; इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि री-टूल किए गए प्रोजेक्ट को अपने पूर्ववर्तियों के समान, या इसी तरह के कष्टों से पीड़ित होना पड़ेगा।
जबकि यह सब वर्तमान में शुद्ध अटकलें हैं, जो नहीं है वह यह है कि विपक्ष नहीं है स्टार वार्स प्रशंसकों ने एक एकल खिलाड़ी के लिए भीख मांगते हुए साल बिताए हैं स्टार वार्स अनुभव। इन प्रशंसकों में से कुछ के लिए, उम्मीद थी कि वैंकूवर की अब रद्द की गई परियोजना, किसी तरह, जो वे मांग रहे थे, उस पर वितरित करेंगे।
अब, कोई भी मायने नहीं रखता।
कब युद्ध का मैदान २ 17 नवंबर, 2017 को जारी किया गया, हम कथा का गुणगान किया "आनंद और मनोरंजन के मोर्चे और केंद्र को बनाए रखने के लिए।" उस प्रशंसा के बावजूद, यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट था कि ईए ने असंतुष्ट प्रशंसकों को खुश करने के प्रयास में मल्टीप्लेयर-केंद्रित शीर्षक पर एकल-खिलाड़ी का सौदा किया। बहुत कम और कुछ बहुत सारे प्रशंसक-सेवा के साथ भरवां, BF2अभियान अंततः अंततः क्या हो सकता है के कष्टदायी छेड़छाड़ के रूप में कार्य करता है।
और हम सभी को क्या उम्मीद थी ओर्का होने वाला।
फैन फीडबैक और मार्केट रिसर्च के लिए इतनी अडवांस कंपनी के लिए, यह पूरी तरह से मनमौजी है कि डिज्नी के साथ एक विशेष समझौता करने के लगभग छह साल बाद, हमारे पास अभी भी एक पूर्ण विकसित नहीं है अकेला खिलाडी स्टार वार्स अनुभव।
इसके बजाय, हम दो औसत दर्जे के बोझ तले दबे हुए हैं लड़ाई का मैदान पुन: खाल जो शुरू से ही समस्याओं से ग्रस्त रही है। एक पल के लिए विचार करें कि दोनों Battlefront खिताब एक दूसरे के 730 दिनों के भीतर जारी किए गए थे, और यह देखना आसान है कि ईए की प्राथमिक चिंता तेजी से खेल हो रही है, न कि उन्हें सबसे अच्छा बना रही है।
के संबंध में कल जारी की गई मूल कोटकू रिपोर्ट के अपडेट में ओर्कावैंकूवर के प्रोजेक्ट से परिचित सूत्रों ने कहा कि कैंसलेशन रद्द कर दिया गया है, कहा जा सकता है कि ओपन-वर्ल्ड टाइटल में सिंगल-प्लेयर, स्टोरी-चालित तत्व शामिल होंगे। सभी बातों पर विचार किया गया, जो निश्चित रूप से एक आशाजनक संभावना है, एक ऐसा है जो ईए दिखाता है, कुछ नैनोस्कोपिक तरंगदैर्ध्य पर, प्रशंसकों को सुन रहा है और उन्हें वह देने का प्रयास करता है जो वे चाहते हैं।
हालाँकि, उन्हीं सूत्रों ने यह भी बताया ओर्का ईए द्वारा रद्द कर दिया गया था क्योंकि यह "जल्द ही पर्याप्त" रिलीज नहीं होगा। जेसन श्रेयर, जो कथित रद्दीकरण के प्राथमिक रिपोर्टर हैं, ने यह कहा कि इससे अगली पीढ़ी के कंसोल्स की अफवाह लॉन्च के साथ 2020 के आसपास कुछ हो सकता है।
हालांकि यह निश्चित रूप से इस बिंदु पर अनुमान लगाता है, तथ्य यह है कि: यदि ईए 2020 या 2021 की रिलीज विंडो के लिए कथित तौर पर "छोटे पैमाने पर" गेम की शूटिंग कर रहा है, तो इसने काम भी शुरू नहीं किया है, स्टार वार्स प्रशंसकों को एक बार फिर से एक उम्मीद है, अधूरा गड़बड़ है कि एक मनमाना कोटा पूरा करने के लिए दरवाजे से बाहर ले जाया गया हो सकता है।
कब ईए भी नहीं मिल सकता है युद्धक्षेत्र ५ सही, बहुत कम उम्मीद है कि वे कभी मिलेंगे स्टार वार्स सही है, विशेष रूप से ऐसी छोटी समयसीमा पर।
अधिक रिपोर्ट के रूप में परियोजना पर कीप ओर्का, यह संभावना है कि घटनाओं का एक जटिल चित्र केवल इतना अधिक मिलेगा। हालांकि, इस सब से, कुछ गलत निकलता है: ईए वास्तव में सम्मान नहीं करता है स्टार वार्स ब्रांड।
मैं कड़ी मेहनत करने वाले डेवलपर्स, कलाकारों, डिजाइनरों, लेखकों, साउंड इंजीनियरों, और असंख्य अन्य कर्मचारियों के बारे में बात नहीं कर रहा हूँ जो इन परियोजनाओं के लिए खाइयों में रहते हैं। इसके बजाय, मैं अधिकारियों के बारे में बात कर रहा हूं जो स्पष्ट रूप से उस ब्रांड के बारे में बहुत कम जानकारी रखते हैं जो उन्हें सौंपा गया है।
स्टार वार्स बनाने वाला था ईए "फिर से ठंडा" कई गेमर्स की नजर में। ईए एक कंपनी थी जो खुद को फिर से तलाशने के लिए फोर्स की शक्ति का दोहन करेगी, जो "अमेरिका में वॉर कंपनी" का मंत्र बहाएगी। जहां, एक बुखार सपने में, हमने सोचा कि बॉट या अधूरी रिलीज ईए और के लिए अतीत की बात होगी स्टार वार्स, यह अब स्पष्ट है कि सच्चाई से आगे कुछ भी नहीं था।
प्रशंसक इस गंदगी के लायक नहीं हैं, और ईए के लायक नहीं है स्टार वार्स.
शुक्र है, यह आगामी प्रतीत होता है स्टार वार्स जेडी: फॉलन ऑर्डर एकल-खिलाड़ी केंद्रित अभियान के लिए मल्टीप्लेयर को डंप करेगा। लेकिन क्या हम अभी भी अपनी उम्मीदों को फिर से खत्म होने दे रहे हैं?
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