E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; Ubisoft प्रेस कॉन्फ्रेंस

Posted on
लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 9 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
Anonim
E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; Ubisoft प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल
E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; Ubisoft प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल

विषय

पिछले महीने गेमर्स E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस के लिए प्रत्याशा में इंतजार कर रहे थे कि हमें क्या खाना बनाना है। कुछ ठोस प्रस्तुतियाँ थीं, लेकिन रास्ते में कुछ ऐंठन क्षण भी थे। तो मूल रूप से यह E3 के लिए आदर्श था।


स्वाभाविक रूप से, मंचों से लाइव ट्विच चैट तक, हमेशा गेमर्स के बीच एक जबरदस्त प्रतिस्पर्धा होती है, जो अलग-अलग कन्सोल पसंद करते हैं। कभी-कभी अपने पसंदीदा सिस्टम के लिए साथी गेमर्स को घूरते हुए देखना अच्छा लगता है, लेकिन अधिक बार पूर्वाग्रह, कठोर शब्दों और कष्टप्रद स्पैमर के रूप में भी मौजूद नहीं होते हैं। ई 3 मूल्यांकन के इस सेट के लिए, प्रेस कॉफ्रेंस की सामग्री और समग्र स्वर पर टिप्पणी और निर्णय करना है। क्या उन्होंने गेमर्स को प्रभावित किया और अपने वफादार प्रशंसकों को आगे देखने के लिए कुछ दिया या उन्होंने इस साल गेंद को गिरा दिया? तो आगे की हलचल के बिना, हम यूबीसॉफ्ट के साथ पैक के मध्य में आगे बढ़ते हैं।

ओवरऑल टोन: फ्लैश ओवर सब्स्टेंस

जब से मैंने अपना अंतिम E3 मूल्यांकन पोस्ट किया है तब से थोड़ी देर हो गई है और सच कहा जाए कि यह प्रेस कॉन्फ्रेंस आंशिक रूप से इसके लिए जिम्मेदार है। यूबीसॉफ्ट की प्रेस कॉन्फ्रेंस E3 में सबसे आसानी से हुई, लेकिन यह जरूरी नहीं कि अच्छी बात हो। हमेशा की तरह, ऊर्जावान और करिश्माई आयशा टायलर ने सम्मेलन की मेजबानी की और उनकी ऊर्जा और मेजबानी के अनुभव ने सम्मेलन को आगे बढ़ने में मदद की, लेकिन यह काफी पर्याप्त नहीं था। दर्शकों के दिलों को रानी के प्रतिष्ठित "डोन्ट स्टॉप मी नाओ" की शैली में लाने की कोशिश कर रहे रंगीन नर्तकियों के साथ शुरुआत सिर्फ नृत्य बस थोड़ा बहुत खुश था, लेकिन यह यादगार बना दिया।


यह शो लगभग दो घंटे तक चला, शायद थोड़ा अधिक और ज़ैन, रंगीन और ऊर्जावान होने के लिए लगातार प्रयास किया, लेकिन उन प्रयासों ने समग्र प्रस्तुति से दूर कर दिया। यह कहना कि प्रस्तुति कभी सुखद नहीं थी।

Ubisoft उनके निशानेबाजों को शामिल किया गया

इस साल ऐसा नहीं था कि यूबीसॉफ्ट के लाइनअप में कई निशानेबाज मौजूद थे, लेकिन वे दिलचस्प थे। घोस्ट रिकन वाइल्डलैंड्स एक अच्छा ट्रेलर था। ऐसा प्रतीत होता है कि हेलीकॉप्टर उड़ाने और मोटरसाइकिल चुराने जैसे खिलाड़ियों के लिए कई तरह की क्रियाएं और यात्रा उपलब्ध हैं। ट्रेलर के दौरान की गई प्रस्तुति में कई खिलाड़ियों को दिखाया गया था, लेकिन खिलाड़ियों के अलग-अलग दृष्टिकोणों में बदलाव बहुत परेशान करने वाला था।

स्वाभाविक रूप से उबिसॉफ्ट ने आगामी सामग्री को कवर किया विभाजन। इस वर्ष इसकी प्रस्तुति में थोड़ी कमी थी, खेल ने रिलीज पर सर्वश्रेष्ठ समीक्षा प्राप्त नहीं की और दर्शकों का उत्साह इस बात को दर्शाता था। अंडरग्राउंड शीर्षक वाले खेल के विस्तार से खेल में एक नया क्षेत्र जुड़ गया और मुक्त वेशभूषा और उत्तरजीविता के लिए समर्पित समय का एक बहुत कुछ था जो अजीब लगा। अनाड़ी वाइब के साथ भी ऐसा लगता है कि इस विस्तार में "अनंत पुनरावृत्ति" का एक रूप होगा, इसलिए खेल के प्रशंसकों को इसमें रुचि रखने के लिए कुछ करना होगा।


मूवीज, सीज और स्नोबोर्डिंग, ओह माय!

ऐसे बहुत सारे खेल थे जिनमें दर्शकों और खुद दोनों की दिलचस्पी थी। साउथ पार्क: द फ्रैक्चर्ड बट होल एक फैंसी शीर्षक है, लेकिन यह अपने पूर्ववर्ती के लिए एक ठोस अगली कड़ी है। ऐसा लगता है कि कॉमेडी सुपरहीरो (और निश्चित रूप से मार्वल) पर केंद्रित है और युद्ध प्रणाली, पर्यावरण और कथानक अपने तरीके से नए और नए होंगे। सम्मान के लिए एक शानदार ट्रेलर के साथ सम्मेलन का एक बड़ा आकर्षण कुछ ठोस दिखने वाले गेमप्ले था। यह पूरी घेराबंदी प्रक्रिया के माध्यम से दीवारों को पकड़कर और दुश्मनों के झुंड से लड़ते हुए लाता है। यह भव्य दिखता है और इसमें लड़ने की एक अनूठी शैली है जो प्राकृतिक और चिकनी महसूस होती है।

जैसा कि ऐशा ने सम्मेलन के दौरान कहा कि यह कुछ के बिना एक यूबीसॉफ्ट प्रस्तुति नहीं होगी असैसिन्स क्रीडनिश्चित रूप से इस वर्ष माइकल फैस्बेंडर अभिनीत आगामी फिल्म पर ध्यान केंद्रित किया गया था। E3 में दिखाए गए क्लिप और ट्रेलर ने फिल्म को कुछ ऐसा बनाया कि प्रशंसकों को मजा आ जाए। यह सुनिश्चित करने के लिए जल्द ही कहना है।

वीआर: गुड कॉन्सेप्ट्स, शकी प्रस्तुति

इस वर्ष के E3 में कई सम्मेलनों और प्लेटफार्मों पर बहुत सारी वीआर सामग्री थी, जो आश्चर्यजनक रूप से नहीं थी क्योंकि इसे गेमिंग तकनीक का अगला चरण माना जाता है। Ubisoft ने दो विशिष्ट खेलों के रूप में अपने सम्मेलन में वीआर का एक सा कवर किया था। ईगल फ़्लाइट एपोकेलिकप्टिक पेरिस में ईगल्स के परिप्रेक्ष्य में खिलाड़ियों के उपयोग के साथ एक दिलचस्प अवधारणा है। प्रस्तुति ठीक थी, लाइव कथन थोड़ा अटपटा और क्लूनी लग रहा था। उन लोगों के लिए स्टार ट्रेक प्रशंसकों को लगता है कि ऐसा लगता है स्टार ट्रेक वी.आर. लेवर बर्टन को मंजूरी दे दी है। खेल ऐसा लगता है जैसे इसमें क्षमता है क्योंकि यह खेल के प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक विशिष्ट भूमिका तय करता है। दिखाए गए वास्तविक गेमप्ले के छोटे स्निपेट से दृश्य थोड़ा अजीब लग रहे थे। फिर भी उन लोगों के लिए जो हमेशा उद्यम के डेक पर होने का सपना देखते थे, यह वही हो सकता है जो आप हमेशा से चाहते थे।

साथ खत्म करना प्रहरी तथा खड़ी

सम्मेलन को बनाने वाले अंतिम दो खेल मजबूत थे लेकिन घोषणाओं को ऐसा लगा कि वे दोनों बहुत लंबे समय तक चले। देखो कुत्तों २ ऐसा लगता है जैसे यह एक नई दिशा और खिंचाव ले रहा है क्योंकि यह सैन फ्रांसिस्को की यात्रा करता है। यह निश्चित रूप से एक प्लस है क्योंकि ऐसा लगता है कि यूबीसॉफ्ट मॉन्ट्रियल पहले की नकारात्मक समीक्षाओं से इनपुट ले रहा है प्रहरी। लगता है कि इस खेल में एक बहुत हल्का स्वर है जो केवल एक सुधार हो सकता है।

खड़ी Ubisoft सम्मेलन को समाप्त करने का एक दिलचस्प तरीका था। खेल भव्य दिखता है और लगता है कि विभिन्न प्रकार के शीतकालीन खेल खेलने के लिए हैं: स्कीइंग, स्नोबोर्डिंग और यहां तक ​​कि विंग सूट उड़ान। मैं ऐसा नहीं कह सकता खड़ी एक उच्च बिंदु पर सम्मेलन को समाप्त कर दिया, लेकिन यह निश्चित रूप से कम बिंदु नहीं था।

अंतिम निर्णय

चूंकि पूरे यूबीसॉफ्ट में ई 3 डू के अधिकांश प्रेस कॉन्फ्रेंस की तरह इसके उतार-चढ़ाव थे, लेकिन जब इस साल के अन्य सम्मेलनों की तुलना में इसने भी पकड़ नहीं बनाई। घटना ने साबित कर दिया कि सिर्फ इसलिए कि एक सम्मेलन लंबा है, इसका मतलब यह नहीं है कि यह ग्रेड बनाता है। यूबीसॉफ्ट पूरी तरह से बम नहीं था, लेकिन वे दो घंटे से अधिक लंबा लग रहा था। कुछ महाकाव्य क्षण थे सम्मान के लिए तथा दक्षिण पार्क: खंडित लेकिन संपूर्ण कुछ दिलचस्प और नए नए गेमप्ले के साथ कुछ हंसी की पेशकश की। अंतिम ग्रेड के लिए मैं Ubisoft सम्मेलन को C / C + दे सकता हूं। उनके ठोस खेल चुटकुलों और उनके खेल के बारे में तथ्यों का एक गुच्छा के साथ कई कम अंक पर ऊर्जावान प्रयासों पर उनके चीज़ी द्वारा कम आंका गया था।

क्या आप मेरे मूल्यांकन से सहमत हैं? कोई टिप्पणी या तर्क? यदि ऐसा है, तो कृपया एक टिप्पणी छोड़ें और अधिक E3 मूल्यांकन और गेमिंग समाचार के लिए GameSkinny पर बने रहें। यदि आपने Ubisoft की प्रेस कॉन्फ्रेंस नहीं देखी है तो आप इसे YouTube पर देख सकते हैं।