E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; बेथेस्डा प्रेस कॉन्फ्रेंस

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 6 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 21 नवंबर 2024
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E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; बेथेस्डा प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल
E3 मूल्यांकन और बृहदान्त्र; बेथेस्डा प्रेस कॉन्फ्रेंस - खेल

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इसलिए पिछले महीने सभी गेमर्स ने E3 प्रेस कॉन्फ्रेंस के लिए प्रत्याशा में इंतजार किया और हमें दिखाने के लिए कि वे अपने दर्शकों के लिए क्या पका रहे हैं। इस साल E3 में प्रेस कॉन्फ्रेंस के दौरान कुछ ठोस प्रस्तुतियां हुईं, लेकिन रास्ते में कुछ संकट के क्षण भी आए। तो मूल रूप से यह ई 3 के लिए सामान्य हवा और किराया था।


स्वाभाविक रूप से, मंचों से लाइव ट्विच चैट तक, हमेशा गेमर्स के बीच एक जबरदस्त प्रतिस्पर्धा होती है, जो अलग-अलग कन्सोल पसंद करते हैं। कभी-कभी अपने पसंदीदा सिस्टम के लिए साथी गेमर्स को घूरते हुए देखना अच्छा लगता है, लेकिन अधिक बार पूर्वाग्रह, कठोर शब्दों और कष्टप्रद स्पैमर के रूप में भी मौजूद नहीं होते हैं। ई 3 मूल्यांकन के इस सेट के लिए, प्रेस कॉफ्रेंस की सामग्री और समग्र स्वर पर टिप्पणी और निर्णय करना है। क्या उन्होंने गेमर्स को प्रभावित किया और अपने वफादार प्रशंसकों को आगे देखने के लिए कुछ दिया या उन्होंने इस साल गेंद को गिरा दिया? तो आगे की हलचल के बिना, समूह के पहले के साथ शुरू करते हैं: बेथेस्डा।

पहचान और समग्र लंबाई:

इसके बाद हुए सम्मेलनों की तुलना में बेथेस्डा की प्रेस कॉन्फ्रेंस कम थी। हालाँकि, यह तुरंत किसी भी मायने में इसे विफल नहीं बनाता है। सम्मेलन की शुरुआत में एक दिलचस्प वाइब था जो पुराने 8-बिट स्टाइल कंप्यूटर सिस्टम की ओर इशारा करता था। के लिए अपने पहले ट्रेलर के साथ चैंपियनों को छोड़ दें बेथेस्डा ट्रेलर बनाने की अपनी प्रतिष्ठा बनाए रखता है जो देखने और प्रतिक्रिया करने के लिए मजेदार है। ट्रेलर के दौरान लड़ने वाले विभिन्न योद्धाओं की क्रियाएं संगीत के साथ पूरी तरह से मेल खाती हैं।


भले ही यह एक भव्य और अच्छी तरह से बनाया गया ट्रेलर था, बेथेस्डा ने अतीत में साबित कर दिया है कि उनके ट्रेलर कभी-कभी उनके साथ की तुलना में बेहतर होते हैं, जैसे कि एल्डर स्क्रॉल्स ऑनलाइन। अपने नियोजित टूर्नामेंट के बारे में ट्रेलर के बाद चर्चा ज्यादातर उन लोगों पर केंद्रित थी जो प्यार करते हैं भूकंप और यहां तक ​​कि एपटेक-कोन-कोन नाम से जाना जाता है। यह मेरे साथ बिल्कुल प्रतिध्वनित नहीं हुआ, लेकिन मुझे यकीन है कि वे कठिन मर जाते हैं भूकंप प्रशंसकों ने वह जानकारी खा ली।

छोटे भराव और ज्यादा वीआर नहीं:

वहाँ से बेथेस्डा छोटे खेल और सामग्री की ओर चल पड़ा। उन्होंने खुलासा किया बड़ी स्क्रॉल महापुरूष, एक कार्ड गेम प्रणाली जो बहुत ही समान लगती थी महफ़िल में जादू लाना अतीत के कार्ड खेल। स्वाभाविक रूप से, उन्होंने नए अपडेट के साथ फॉलआउट से संबंधित अपने ठिकानों को कवर किया फालआउट शेल्टर और के लिए कुछ नियोजित डीएलसी दिखा रहा है नतीजा 4.


वे इस बारे में भी विस्तार से जाने कि वे सभी सदस्यों को कैसे दे रहे थे बड़ा ऑनलाइन ढूंढता है खेल में सभी दौड़ और क्षेत्रों के लिए पूर्ण पहुँच। यह देखकर अच्छा लगा कि बेथेस्डा ने आखिरकार खेल के साथ एक बड़ा मुद्दा तय कर लिया है: वह विशेष सामग्री जो खेल की अधिकांश सामान्य प्रतियों से बाहर है। हालांकि, पीसी पर इसकी रिलीज के लगभग दो साल बाद तक इसे देखने में थोड़ी देर हो चुकी है। बेथेस्डा ने वीआर पर अपने काम के बारे में भी थोड़ा उल्लेख किया है, लेकिन इसके अलावा बहुत कुछ नहीं कहा गया है कि कार्यों में खेल हैं।

अपकमिंग मोमेंट्स और हाइलाइट्स:

ऐसा लग सकता है कि बेथेस्डा ने इस साल अब तक की गई हर बात से एक प्रभावशाली काम नहीं किया है, लेकिन स्वाभाविक रूप से, उनके पास कुछ आस्तीन थे जो उनके दर्शकों का ध्यान आकर्षित करते थे और वास्तव में आपका। बेथेस्डा के बारे में तंग किया गया था बेईमानी २ पिछले वर्षों के E3 में इसके एकमात्र ट्रेलर के बाद से, लेकिन उन्होंने अपने सम्मेलन में कुछ बहुत ही प्रभावशाली गेमप्ले और प्लॉट पॉइंट दिखाए। बेईमानी दो खिलाड़ी को एमिली या कोरो के रूप में खेलने के लिए चुनने देगा, हालांकि ऐसा लगता है कि एमिली सबसे अच्छी पसंद हो सकती है क्योंकि उसे शक्तियों और क्षमताओं का एक अनूठा सेट लगता है।

सम्मेलन के दौरान दिखाया गया गेमप्ले प्रभावशाली था, समय की यात्रा के साथ कम से कम, रणनीति की अद्भुत इंद्रियां और एक ऐसा प्लॉट जो बहुत सारे ट्विस्ट और मोड़ लगता है। बेथेस्डा ने भी काफी आश्चर्य दिखाया: स्किरीम ने फिर से बनाया PS4 और Xbox One के लिए। इसके लघु ट्रेलर के दौरान एक पूरा गुच्छा नहीं दिखाया गया था, लेकिन पर्यावरण और रीमस्टर्ड संस्करणों को दिए गए विवरण केवल ड्रॉप भव्य थे। अंत में, उनके पास नए गेम के लिए एक छोटा ट्रेलर था शिकार श्रृंखला। यह ट्रेलर कई ट्रेलरों में से पहला था, जो इसे खरीदने वाले लोगों के लिए भ्रम और मन-झुकने की साजिश और दुकान में स्थापित करने की एक अजीब भावना रखते हैं।

अंतिम विचार:

उनके सम्मेलन के दौरान बेथेस्डा के प्रदर्शन में इसकी ऊँचाई और चढ़ाव था। बेथेस्डा के प्रशंसकों को इसे लाइव और घर से देखने के लिए ऐसा करने के लिए पर्याप्त था कि उन्हें भविष्य में आगे देखने के लिए कुछ हो। लेकिन सम्मेलन में विभिन्न प्लेटफार्मों पर इतने सारे अलग-अलग खेलों पर ध्यान केंद्रित किया गया था कि केवल कुछ मुट्ठी भर खेल थे जिन्हें भीड़ से एक मजबूत प्रतिक्रिया मिली। सम्मेलन सभी ट्रेडों की स्थिति का एक समग्र जैक प्रतीत हो रहा था: कुछ भी नहीं उड़ा रहा था, लेकिन कुछ भी योग्य या भयानक नहीं था।

इन मूल्यांकनों के लिए ग्रेड देने में मदद नहीं करने से अधिक बार यह देखने के लिए कि मुझे यह कहना है कि बेथेस्डा सम्मेलन एक ठोस C + या B- था।

क्या आप मेरे मूल्यांकन से सहमत हैं? कोई टिप्पणी या तर्क? यदि ऐसा है, तो कृपया एक टिप्पणी छोड़ें और अधिक E3 मूल्यांकन और गेमिंग समाचार के लिए GameSkinny पर बने रहें। यदि आपने अपने लिए सम्मेलन नहीं देखा है, तो Youtube पर इसकी रिकॉर्डिंग देखें।