राजवंश सामंजस्य की समीक्षा - एक मजेदार मल्टीप्लेयर प्लेटफ़ॉर्मर के साथ अधिक काम करने के लिए

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 13 मई 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
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राजवंश सामंजस्य की समीक्षा - एक मजेदार मल्टीप्लेयर प्लेटफ़ॉर्मर के साथ अधिक काम करने के लिए - खेल
राजवंश सामंजस्य की समीक्षा - एक मजेदार मल्टीप्लेयर प्लेटफ़ॉर्मर के साथ अधिक काम करने के लिए - खेल

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काया स्टूडियोज का पहला गेम, स्पेन में स्थित एक इंडी डेवलपमेंट टीम है जिसे पूर्व डिजीपेन इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के छात्रों द्वारा स्थापित किया गया था, राजवंश सामंत एक मल्टीप्लेयर क्रॉलिंग प्लेटफ़ॉर्मर बनाने का लक्ष्य है जो रास्ते भर पात्रों और मौज-मस्ती का वादा करता है।


इस तरह का खेल खेलना लगभग असंभव है और तुरंत खेलों के बारे में नहीं सोचना चाहिए सुपर स्माश ब्रोस या Brawlhalla। जहां स्टार द्वारा संचालित चरित्रों की कमी है, राजवंश सामंत खिलाड़ियों को ठीक पात्रों के लिए प्यारा लगता है के साथ विभिन्न खेल मोड में नियंत्रण रखने की अनुमति देता है। और देर राजवंश सामंत इसके दोष हैं, यह भविष्य में कुछ सुधारों के साथ चमक सकता है।

मुझे हमेशा प्लेटफ़ॉर्म गेम्स और क्लासिक ब्रॉलर से प्यार है, जिन्होंने विभिन्न पात्रों को जीतने के लिए अपनी क्षमताओं के साथ अनुमति दी। में लूट ब्रदर्स, मैं हमेशा अपना पसंदीदा चरित्र चुनूंगा, और बाकी को मौका दूंगा। जादू ज्यादातर दोस्तों के साथ खेलने में आया, और खेलों में हमेशा लंबी उम्र थी क्योंकि हमने हर चरित्र की क्षमताओं को सीखा। अफसोस की बात है, यह गेम सीखने और खोज को तेज-तर्रार, मजेदार और बंदूक के खेल के पक्ष में छोड़ देता है, जो कि उस गेंदबाज के जादू को पकड़ने में ज्यादातर खो जाता है।

जबकि किसी को उम्मीद नहीं करनी चाहिए राजवंश सामंत इस तरह के पात्रों के साथ एक शानदार खेल का मिलान करने के लिए, उन्हें इसे लॉन्च पर निशान गायब करने के लिए सुस्त नहीं देना चाहिए। खेल की असहज शुरुआत से पात्रों कि मुझे जीत नहीं था, की वर्तमान निर्माण राजवंश सामंत जरूरत से ज्यादा भारी लगता है।


कुछ गेम मोड, बहुत सारे वर्ण आते हैं

में वर्ण राजवंश सामंत सभी युगों से योद्धाओं पर आधारित हैं, और जिन लोगों को हमने अर्ली एक्सेस के दौरान उपयोग करने के लिए मिलाया, वे क्रमशः क्लान यिंगलिंग और द कार्टरॉन्ग के नाम से बर्बर और जंगली पश्चिम डाकू थे। बंदूकें, गोलियां और डायनामाइट: बहुत ही जंगली पश्चिमी लोग आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले हथियारों का बिल्कुल इस्तेमाल करते हैं। इस बीच यिंग्लिंग्स ने तलवारों और कुल्हाड़ियों का इस्तेमाल किया। प्रत्येक चरित्र का ध्वनि हमला एक मजेदार सा क्षण उत्पन्न करता है, जो हमें लॉन्च के समय अधिक वर्ण हस्ताक्षर चाल और हमलों का पता लगाना चाहता है।

चरित्र चयन के दौरान एक पहलू जो ज्यादा मायने नहीं रखता था, वह यह था कि 1 v 1 खेलते समय आपके पास एक से तीन स्टार पात्रों का विकल्प होता है। ऐसा लगता है कि स्पष्ट विकल्प तीन सितारा था जब तक कि आप और एक मित्र ने पहले अन्यथा चर्चा नहीं की थी। पात्रों की कमी के अलावा, वास्तविक खेल खेलने में कमी महसूस हुई, यहां तक ​​कि इस शुरुआती निर्माण में भी।


प्रशिक्षण का एक बड़ा अभाव

विभिन्न पात्रों के साथ एक खेल में और खेल के बढ़ने के दौरान रास्ते में और भी अधिक, यह कल्पना करना मुश्किल है कि प्रशिक्षण अनुभाग में सलाह के किसी भी वास्तविक शब्द को शामिल क्यों नहीं किया जाएगा। खेल बस खिलाड़ियों को या तो सीखने या केवल एक सूची से नियंत्रण पढ़ने की अनुमति देता है और वहां से उन्हें मल्टीप्लेयर में भेजता है। एक गेम जो गेमर्स को क्लासिक "प्रेस एक्स टू जंप" करने के लिए मज़ाक नहीं उड़ाता है, वह खुद को कोई एहसान नहीं कर रहा है।

वास्तविक प्रशिक्षण के साथ एक और मुद्दा यह है कि यह वास्तव में खिलाड़ी को कोई चुनौती नहीं देता है। एक बार जब आप प्रशिक्षण में होते हैं, तो डमी का एक सेट एक टाइमर के साथ मानचित्र पर रखा जाता है जब तक कि वे खिलाड़ी की दिशा में एक रॉकेट फायर नहीं करते हैं। जितना अधिक आप नष्ट होते हैं, उतने ही अंत में स्पॉन होते हैं। ये डमियां बस यही हैं - गूंगा। वे कोई चुनौती नहीं देते हैं। वे कभी भी कठिनाई में वृद्धि नहीं करते हैं या अपने हमलों में परिवर्तनशीलता की पेशकश नहीं करते हैं, प्रशिक्षण मोड को एक बेकार सुविधा छोड़ देता है जिसे पूरी तरह से छोड़ दिया जा सकता था।

मल्टीप्लेयर मैचअप

प्रशिक्षण के बाद खिलाड़ियों की कोशिश करने वाली पहली चीजों में से एक मल्टीप्लेयर है। दुर्भाग्य से, हर चरित्र कम स्वास्थ्य और विभिन्न क्षमताओं से ग्रस्त है। और बाद में आम तौर पर एक मुद्दा नहीं होगा, प्रशिक्षण की कमी और तेज गति वाली गेमप्ले (कम स्वास्थ्य के साथ मिलकर) ने हमें किसी भी चरित्र के साथ सहज होने में असमर्थ बना दिया - जब तक कि हम अपने प्रतिद्वंद्वी से दूर भागने के लिए बस नीचे चला जाता है।

खिलाड़ी ऑनलाइन मैच-अप में रैंक या दोस्त का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन वे जल्द ही पाएंगे कि खेल जल्दी से जाता है, किसी भी वर्ण को जानने के लिए बहुत कम समय देता है। इसके बजाय, खेल हमें उन पात्रों की एक पूरी टीम को खोजने और उनके साथ चिपके रहने के साथ काम करता है, संभवतः वे राजवंशों के अधिक जोड़ने के बाद।

जहाँ पात्रों में दीर्घायु का अभाव होता है, उनके बीच संक्रमण और भी बुरा होता है। कई उदाहरणों में, जब या तो खुद या एक शत्रु की मृत्यु हो जाती है, तो दूसरा बस हमारे लिए सहूलियत के बिंदु पर इधर-उधर इंतजार करेगा और अनिवार्य रूप से दूसरे को बाहर ले जाएगा। पात्रों के साथ परिचित नहीं होने के साथ यह युग्म कभी-कभी बदलते गेमप्ले के लिए बनाता है जो सभी ईमानदारी में मजेदार मिश्रण देवों को चित्रित नहीं कर सकता है।

जीतना पुरस्कृत और कष्टप्रद बटन नहीं लगता है

खेल के साथ संभवत: सबसे बड़ा मुद्दा यह है कि जब भी हम जीतते थे, तब भी मैच जल्दी होते थे, इसलिए जीत बहुत कम होती थी। कई बार हारने के बाद भी यह भावना प्रबल होती है - जीत केवल एक अस्थायी स्टाल था। ऐसा नहीं है कि खेल को कहानी मोड या नए मल्टीप्लेयर मोड की आवश्यकता है। खेल वास्तव में सिर्फ सीमित मात्रा में पसंद के साथ बेजोड़ पात्रों द्वारा बाधित किया जा रहा है।

अविकसित वर्ण किसी भी खेल को चोट पहुंचाते हैं, लेकिन जो अंदर होते हैं राजवंश सामंत बस एक या दो के साथ दूसरों की तुलना में अधिक इष्ट होने के साथ, भद्दा महसूस किया। यह कहे बिना जाना चाहिए कि इस तरह एक विवाद में, आप सिर्फ कुछ सेनानियों को चमकने के लिए नहीं चाहते हैं; आप चाहते हैं कि सभी पात्रों को उनके फायदे हों। यदि आप नहीं करते हैं, तो रोस्टर सबसे अच्छा है।

खेल का एक अन्य पहलू, हालांकि मामूली, अपने विरोधियों को नाराज करने की क्षमता है, और बदले में उन्हें ऐसा करने के लिए। जब आपका चरित्र मर जाता है, तो उनका भूत ऊपर मंडराता है, युद्ध में लौटने की प्रतीक्षा करता है। ऐसा करते समय, आप बिजली के बोल्ट के माध्यम से विरोधियों को परेशान करने के लिए "x" मार सकते हैं। हालाँकि यह कष्टप्रद विशेषता दूसरे तरीके से काम करती है, लेकिन इसमें जो व्यक्ति अधिक मर जाता है वह आपको परेशान करता है जबकि आपका जीवित प्रतिद्वंद्वी गोल जीतता है। जबकि यह एक प्यारा फीचर है, यह केवल हमें याद दिलाता है कि जब आप जीतते हैं, तब भी यह गेम पूरी तरह से परेशान होता है।

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संपूर्ण राजवंश सामंत काफी अपनी शैली में platformer विवाद के जादू पर कब्जा नहीं करता है। हालांकि, अतिरिक्त पात्रों और सुधारों के साथ, यह कुछ हो सकता है। अब तक, सीमित विकल्प और सीमित प्रशिक्षण लॉन्च से एक विस्तारित खिलाड़ी आधार को चोट पहुंचाने वाला है।

अधिक सामग्री दिखाई देने पर मैं निश्चित रूप से इस खेल को और अधिक मौका दूंगा, लेकिन जैसा कि यह खड़ा है, राजवंश सामंत शैली में एक ठीक खेल है। इस खेल के साथ सही और गलत का परीक्षण करने के इच्छुक लोगों के लिए, अभी आप कर सकते हैं खरीद फरोख्त राजवंश सामंत $ 13.49 पर 10% की छूट के लिए स्टीम पर

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