विषय
डेवलपर के अनुसार, स्टार्व "एक असम्मानजनक वाइल्डरनेस सर्वाइवल गेम है जो विज्ञान और जादू से भरा हुआ है", लेकिन यह एक खुले विश्व अस्तित्व के खेल के रूप में वर्णित किया जाएगा। यह क्ले द्वारा बनाया गया है, ईट्स के निर्माता, शैंक गेम्स और हर समय का मेरा पसंदीदा स्टील्थ गेम, मार्क ऑफ द निंजा (मेरी समीक्षा यहां पढ़ें!)।
मेरे दोस्तों में से एक ने खेल देखा और कहा कि यह "टिम बर्टन द्वारा निर्देशित" Minecraft की तरह लग रहा था, और मुझे लगता है कि विवरण अच्छी तरह से फिट बैठता है। मैंने कुछ समय खेल के माध्यम से खेलने में सप्ताहांत बिताया, लेकिन मुझे अभी भी ऐसा लगता है कि मैंने सतह को मुश्किल से खरोंच दिया है। मुझे लगता है कि इसे पूर्ण समीक्षा कहना कुछ मायनों में अनुचित है, और इसे "प्रथम इंप्रेशन" कहना निशान के करीब हो सकता है। किसी भी तरह से, मैं इसे तुरंत ही बता देना चाहूंगा कि यह खेल बहुत बड़ा है और आप इससे बाहर निकलते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप इसमें कितना योगदान देते हैं।
गेमप्ले
जिस किसी ने भी Minecraft या किसी अन्य ओपन वर्ल्ड सर्वाइवल गेम्स को खेला है, वह आपको बता सकता है कि ये गेम एक बार अपने पंजे में लगने के बाद घंटों का समय बेकार कर सकते हैं, और स्टार्च कोई अपवाद नहीं है। खेल ही शीर्ष-तीसरे व्यक्ति के परिप्रेक्ष्य में है, और मुख्य रूप से माउस द्वारा नियंत्रित किया जाता है। एक गेम शुरू करने से बेतरतीब ढंग से एक दुनिया पैदा होगी और आपके चरित्र को बिना किसी आइटम के इसमें रखा जाएगा। जीवित रहने के लिए आपको वस्तुओं को एकत्र करना होगा, और फिर नई वस्तुओं को बनाने के लिए वस्तुओं को संयोजित करना होगा। आपको बेहतर सामग्री एकत्र करने की आवश्यकता होगी, और बेहतर सामग्री प्राप्त करने के लिए आपको बेहतर वस्तुओं और… की आवश्यकता होगी। तुम्हें नया तरीका मिल गया है। ये खेल खिलाड़ी को केवल "पहुंच" ... की चीजों को रखकर खेलने के लिए प्रेरित करते हैं। और यह हमेशा मुझ पर काम करता है। जो शैली में अन्य खेलों से अलग नहीं है, वह यह है कि आप मरना चाहते हैं; वास्तव में, आप हर बार मरने के बाद अनुभव अंक अर्जित करते हैं जो नए पात्रों को अनलॉक करते हैं। यह महत्वपूर्ण है क्योंकि आप बिल्कुल मर जाएंगे। बहुत। यह खेल अन्य खुले विश्व खेलों की तुलना में बहुत कठिन है, और अधिक बार नहीं मैंने खुद को मरने के कुछ नए तरीके से भागने की कोशिश की।
खेल में एक स्वास्थ्य, भूख और दिलचस्प रूप से एक "पवित्रता" मीटर भी है। यह खेल में तनाव के एक पूरे नए स्तर को जोड़ता है यह जानने के लिए कि भोजन और कपड़ों के अलावा, मुझे अपने चरित्र को बनाए रखने के बारे में भी चिंता करने की आवश्यकता है। किसी भी उत्तरजीविता के खेल की तरह, स्टार्च प्रयोग करने वाले खिलाड़ी पर बहुत अधिक निर्भर नहीं करता है, और यह पता लगाता है कि कहां काम करता है। इसमें कुछ गेम प्ले एलिमेंट्स भी हैं जो वास्तव में मुझे गार्ड से पकड़ते हैं, लेकिन मुझे बिल्कुल पसंद है। उदाहरण के लिए; यदि आप मुख्य चरित्र "विल्सन" के रूप में खेलते हैं, तो अंततः वह दाढ़ी बढ़ाना शुरू कर देता है, और यदि आप चाहें तो इसे बंद कर सकते हैं और इसे कुछ व्यंजनों में उपयोग कर सकते हैं, या आप इसे रख सकते हैं और यह आपको सर्दियों में गर्म रखने में मदद करता है। (नहीं वास्तव में, मुझे लगा कि यह भी एक मजाक था)। खेल चीजों को ताजा रखने के लिए पर्याप्त परिचय देता है, लेकिन यह भी इतना अलग करने की कोशिश नहीं करता है कि यह चीजों को जटिल करता है।
अंदाज
क्ली एंटरटेनमेंट के पिछले खेलों की तरह, डोन्ट स्टार्व का एनिमेटेड लुक नहीं है, लेकिन मार्क ऑफ द निंजा और शंक के विपरीत, जो सेल छायांकित दिखता है, डोन स्टार्व टिम बर्टन से एक एनीमेशन की तरह अधिक दिखता है, या ऐसा कुछ जिसे आप वेब में देखेंगे। हास्य। यह बहुत अच्छी तरह से किया जाता है, और खेल खेलने के साथ शैली और सौंदर्य पूरी तरह से काम करते हैं। बहुत कम रंग है, और आवाज़ों के बजाय सभी पात्रों के पास एक उपकरण है जो बात करते समय एक नोट निभाता है। मैं वास्तव में तनाव नहीं कर सकता कि खेल कितना शानदार दिखता है, और यह देखकर प्रसन्न था कि वास्तव में ऐसा कुछ भी नहीं था जो शैली के साथ जगह से बाहर महसूस करता था, सब कुछ अच्छी तरह से फिट बैठता है और एक एकजुट ब्रह्मांड बनाता है।
कहानी
जैसा कि मैंने गेम प्ले चैप्टर में कहा था कि ये गेम इस बात पर अधिक निर्भर करते हैं कि आप गेम में क्या डालते हैं बजाय इसके कि आप किसी खास रास्ते को मजबूर करें। प्रत्येक के माध्यम से खेलते हैं मर्जी अलग हो, और उसके कारण वास्तव में कोई कहानी नहीं है। हालांकि यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि जब भी आप एक नया गेम शुरू करते हैं तो एक संक्षिप्त परिचय होता है, जो उत्तर की तुलना में अधिक प्रश्न उठाता है, लेकिन मुझे लगता है कि जैसे ही मैं खेलता हूं मुझे और अधिक पता चल सकता है।
पिताजी का कारक
अधिकांश युवा खिलाड़ियों के लिए खेल बहुत अधिक कठिन है, हालांकि जो बच्चे Minecraft खेलते हैं वे इसका आनंद ले सकते हैं। मुझे ऐसा कुछ भी नहीं मिला, जो नेत्रहीन को परेशान कर रहा हो (आपको कभी-कभी भोजन के लिए जानवरों को मारने की आवश्यकता होगी), और बिना किसी आवाज के अभिनय के साथ मुझे अपनी तीन साल पुरानी घड़ी को खेलने देने में कोई समस्या नहीं थी। हालांकि जो मुझे अटका हुआ है, वह यह है कि यह पहला ऐसा खेल था जिसमें मुझे खेलने में, या खुद खेलने की कोशिश करने में उसकी कोई दिलचस्पी नहीं थी। रंग की कमी, और किसी भी "प्यारा" चीजों ने वास्तव में उसे कुछ भी नहीं दिया जिसमें उसकी रुचि नहीं थी।केवल एक चीज जो उसने बहुत ही रोचक पाई, वह यह थी कि जब भी मैंने आइटम पर क्लिक किया था, वह चरित्र था। खेल एकल खिलाड़ी है, और बाहर निकलने पर बचाता है, इसलिए चिंता करने की कोई बात नहीं है यदि आप रात में खेलते हैं, और कोई आवाज़ नहीं है, तो आप वॉल्यूम के साथ सभी तरह से नीचे कुछ भी याद किए बिना चिंता के साथ खेल सकते हैं।
मूल्य
डेवलपर या स्टीम से $ 14.99
अच्छा
- बहुत मज़ा नई खुली दुनिया के अस्तित्व पर ले लो
- बहुत बढ़िया स्टाइल
- पागल होने के बिना चीजों को ताजा रखने के लिए पर्याप्त अभिनव
खराब
- अधिकांश अन्य खुले विश्व खेलों की तुलना में कठिन है जो मुझे समस्या # 2 की ओर ले जाते हैं
- बहुत बार मरने से आपको निराशा हो सकती है क्योंकि आपको हर बार शुरू करना होगा
अंतिम स्कोर
गेम स्कोर: 5 में से 5 दिल
वास्तव में मैं क्ली के साथ अधिक से अधिक प्रभावित हूं, वे अद्भुत गेम वितरित करते हैं जो जितना अच्छा खेलते हैं उतना अच्छा दिखता है। मुझे वास्तव में डोन्ट स्टार्व का किरदार निभाने में मजा नहीं आया और यहां तक कि मैं इसे अत्यधिक करने की सलाह देता हूं।
जादू: 85%
इस गेम को खेलते समय कई बार ऐसा हुआ कि मैं इसकी हंसी पर हंस पड़ा, इसके मैकेनिकों की सराहना की, और उन आत्माओं को श्राप दिया जिन्होंने मुझे मरवा दिया। यह गेम आसानी से खुद को बाकी के ऊपर सेट करता है और वास्तव में एक महान गेम के रूप में चमकता है।
हमारी रेटिंग 10 व्यक्तित्व के साथ एक खुली दुनिया अस्तित्व का खेल।