भूखा मत रहो - खबरदार और अल्पविराम; यह गेम अत्यधिक नशे की लत है;

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लेखक: Lewis Jackson
निर्माण की तारीख: 5 मई 2021
डेट अपडेट करें: 2 नवंबर 2024
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भूखा मत रहो - खबरदार और अल्पविराम; यह गेम अत्यधिक नशे की लत है; - खेल
भूखा मत रहो - खबरदार और अल्पविराम; यह गेम अत्यधिक नशे की लत है; - खेल

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कह कर मुझे टाल दिया भूखे मत रहो एक अद्भुत खेल है। मैं इसे कुछ समय के लिए चाहता हूं और मैंने आखिरकार स्टीम के हैलोवीन सेल के दौरान इसे खरीद लिया - और मुझे खुशी है कि मैंने किया।


यह अत्यधिक नशे की लत है और मैं पहले से ही देख सकता हूं कि इसमें एक टन का पुनरावृत्ति मूल्य है। (मैंने इसे आज पहले खरीदा था और पहले से ही 5 घंटे से अधिक खेला है ... और मैंने अभी भी इसे पृष्ठभूमि में रोका है क्योंकि मैं यह समीक्षा लिखता हूं।)

गेमप्ले

खेल आपको एक बेतरतीब ढंग से उत्पन्न भूमि में गिरा देता है, जहां खेल का उद्देश्य भुखमरी से बचना है (इसलिए खेल का नाम), पागलपन और गुस्से में भीड़। शुरुआत में एक किरदार विल्सन, "द जेंटलमैन साइंटिस्ट" के रूप में आपको निभाने के लिए है।

हर बार जब आप मरते हैं, तो आपको फिर से शुरू करना पड़ता है, लेकिन हर बार जब आप मरते हैं तो आप अनुभव और स्तरों पर आधारित होते हैं कि आप कितने समय तक जीवित रहे। हर बार जब आप स्तर बनाते हैं, तो अधिक वर्ण अनलॉक किए जाते हैं, खेलने के लिए और भी अधिक तरीके जोड़ते हैं और इस प्रकार रीप्ले मान बढ़ाते हैं।

अपने पहले नाटक के दौरान मैंने खरगोशों को फँसाने और मूल बातें जानने की कला में महारत हासिल की। मैं 15 दिनों तक चला, जो वास्तव में प्रभावशाली है, यह देखते हुए कि मुझे दिन तक सोने की सोने की डली नहीं मिली। साइंस मशीन बनाने के लिए सोने की डली की जरूरत होती है - एक बहुत ही उपयोगी वस्तु जो आपको जीवित रहने में मदद करने के लिए और अधिक आइटम देती है। अब - पहले आप इसे प्राप्त करते हैं, आसान चीजें होंगी।


मेरे दूसरे (वर्तमान) रन के दौरान, मुझे एक पूरी तरह से अलग नक्शे पर रखा गया था, जहां मैं पागलपन से भाग्यशाली रहा हूं। मेरे पास 2 दिन की एक विज्ञान मशीन थी और तब से अब तक चल रही है। मुझे एक गुफा मिली, लेकिन जब मैं अंदर गिरा तो मुझे तुरंत एक भीड़ मिली और मैं जितनी तेजी से बाहर निकला - मैं सिर्फ अपने लकड़ी के सूट और भाले के साथ मरना नहीं चाहता था!

हालांकि मुझे लगता है कि मैंने पहले ही बस अपने काम के आधार पर काम करके बहुत कुछ किया है लेकिन अभी भी कुछ चीजें हैं जो मुझे अभी तक तलाशनी हैं और मैं इसके माध्यम से जाने का इंतजार नहीं कर सकता।

ग्राफिक्स / कला शैली / संगीत

भूखे मत रहो एक बहुत ही अनोखी, गॉथिक शैली है जो वास्तव में अपनी है। खेल के लिए ट्रेलरों में एक पुराने समय का एहसास होता है, और प्रत्येक अद्यतन के लिए, रचनाकारों, क्ली एंटरटेनमेंट, ने एक ही स्वभाव के साथ ई-मेल भेजे हैं - एक पुराने समय के थिएटर विज्ञापन की याद ताजा करने वाले पोस्टर के साथ पूर्ण खेल का समग्र वातावरण और अनुभव।

पुराने समय के महसूस के साथ, संगीत खेल के वातावरण में भी जोड़ता है। खौफनाक रचनाओं को सीधे क्रेडिट संगीत से प्राप्त करें, जो लगता है कि यह एक पुरानी मूक फिल्म के क्रेडिट से है। वाद्य ध्वनि विन्स डी वेरा और जेसन गार्नर द्वारा रचित है और स्टीम पर अतिरिक्त डीएलसी के रूप में उपलब्ध है।


बोनस: सामुदायिक तौर-तरीके

एक अनूठी विशेषता यह है कि खेल के लिए खिलाड़ियों के लिए खेल के लिए अपने स्वयं के मॉड बनाने की क्षमता है। स्टीम वर्कशॉप का उपयोग करते हुए, कई खिलाड़ियों ने पहले ही बेसिक मिनिमैप (जो कि खेल की एक मानक विशेषता नहीं है) से एक उपयोगी एड-ऑन का एक टन बनाया है, आपको टैब को हिट करना होगा अन्यथा नक्शा देखें, एक मॉड के लिए यह आपको एक पूर्ण-आरपीजी आरपीजी HUD की अनुमति देता है जो खेल को खेल की समग्र कठिनाई से दूर किए बिना खेलना आसान बनाता है।

अपने पहले प्लेथ्रू के दौरान, मैंने कोई मॉड इंस्टॉल नहीं किया, और अब मेरे दूसरी बार के आसपास मैंने पाया है कि मिनिमैप और आरपीजी एचयूडी दोनों वास्तव में बहुत बढ़िया जोड़ हैं। वहाँ से गुजरने के लिए कई और हैं, इसलिए मुझे यकीन है कि वहाँ से बाहर सभी के लिए कुछ न कुछ है। अगर वहाँ नहीं है, तो आप हमेशा अपने आप को एक बना सकते हैं!

निष्कर्ष

डोन्ट स्टोव एक बेहद मनोरंजक उत्तरजीविता खेल है जिसमें कई चीजों का पता लगाया जाता है और खेलने के लिए बहुत सारे तरीके हैं - न केवल खेल को सेट करने के तरीके के कारण, बल्कि स्टीम वर्कशॉप के कारण भी। यह एक ऐसा खेल है जो मैं किसी को भी सुझाता हूं - विशेष रूप से वे जो जीवित रहने के खेल का आनंद लेते हैं।

हमारी रेटिंग 9 डोन्ट स्टोव एक बहुत अच्छा माहौल, कला शैली, गेमप्ले और संगीत के साथ एक खेल है। मैं इसे सभी के लिए सुझाता हूं - विशेष रूप से वे जो जीवित रहने के खेल का आनंद लेते हैं।