अब मत देखो और अल्पविराम; लेकिन उत्तरजीविता और सॉल; हॉरर इज बैक इन वोग

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लेखक: Morris Wright
निर्माण की तारीख: 2 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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अब मत देखो और अल्पविराम; लेकिन उत्तरजीविता और सॉल; हॉरर इज बैक इन वोग - खेल
अब मत देखो और अल्पविराम; लेकिन उत्तरजीविता और सॉल; हॉरर इज बैक इन वोग - खेल

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पिछली पीढ़ी के अधिकांश लोगों के लिए, अस्तित्व / डरावनी शुद्धतावादी उदास थे।


उन्हें यहां और वहां कुछ छिपे हुए रत्न मिले लेकिन अधिकांश भाग के लिए, वे निराश थे। श्रद्धेय साइलेंट हिल रडार से गिर गया, घरेलू दुष्ट पीएस 2 पीढ़ी (याद रखें) से एक निराशाजनक रूप से कार्रवाई-उन्मुख मंदी और उन महान डरावने रोमांचों में से कुछ लिया घातक फ्रेम, उदाहरण के लिए?) बन गया था बहुत दुर्लभ।

अचानक, हालांकि, यह भयानक शैली वापस प्रचलन में है। ऐसा लगता है कि बहुत सारे डिज़ाइनरों ने प्रशंसकों के कष्टप्रद रोने की आवाज़ सुनी, और इसका परिणाम अस्तित्व-आधारित प्रस्तुतियों का एक आभासी प्रलय है।

रोमांचकारी नए शीर्षक बस आते रहते हैं ...

अधिकांश पहले से ही पुष्टि की जाती हैं और कुछ - जैसे जीवित रहना - पहले से ही बाहर हैं। हमें मिल गया है दिन का प्रकाश, दिन Z, अंदर का राक्षस, बुझता हुआ प्रकाश, और नए सिरे से पुष्टि की H1Z1, लाश के बहुत सारे और तनाव से बचे तत्वों के साथ एक नया MMO। लाश कभी शैली से बाहर नहीं गई, क्योंकि वे पिछली पीढ़ी के हर जगह के बारे में थे; से मृत राष्ट्र सेवा मेरे मृत द्वीप और बीच में कई अन्य। नहीं, यह लाश नहीं है जिसके बारे में हम बात कर रहे हैं: यह उत्तरजीविता। वह बहुत अलग बात है। ऊपर उल्लिखित खेल कुछ भी नहीं होना चाहिए रेसिडेंट एविल 6, उदाहरण के लिए।


नई पीढ़ी में दिन के उजाले (कोई सज़ा नहीं) को कितने और लोग देखेंगे? शायद अधिक दिलचस्प सवाल यह है: यदि डेवलपर्स वास्तव में सुनते हैं - और यह स्पष्ट लगता है कि उन्होंने किया - कितने अन्य शैलियों को पुनरोद्धार मिल सकता है? ऐसा लगता है कि गेमर्स को केवल मुखर होने की जरूरत है, और अच्छी चीजें होती हैं।

कड़वे गेमर्स कुछ टर्न-आधारित JRPG अच्छाई वापस पाने में कामयाब रहे

इसी तरह की एक कड़ी के रूप में, पिछली पीढ़ी ने भी टर्न-आधारित जेआरपीजी की गिरावट को देखा, स्क्वायर एनिक्स जैसे प्रकाशकों के प्रशंसकों में कमी आई है। अंतिम ख्वाब बस क्या यह एक बार था, है ना? और जब हमें बड़े बजट वाले AAA प्रोडक्शंस नहीं मिल रहे हैं जो इस कथित पुराने मैकेनिक को पेश करते हैं, हम कर रहे हैं इंडी दुनिया में बहुत सारे शीर्षक देखते हैं जो पुराने स्कूल के प्रशंसक को पूरा करते हैं। किकस्टार्टर इस तरह के टर्न-आधारित मस्ती का अड्डा बन गया है, और बस यूबीसॉफ्ट को देखें प्रकाश का बच्चा, जो कुछ ही हफ्तों में लॉन्च हो जाता है।


लब्बोलुआब यह है कि इंटरनेट ने गेमिंग पॉपुलस को एक शक्तिशाली आवाज दी है। उन लाखों लोगों को अनदेखा करना बहुत मुश्किल है जो सभी समान चाहते हैं, और कुछ स्मार्ट डेवलपर्स उस पर सम्मान कर रहे हैं। एक उद्योग में जो था - और अभी भी है - एक तेजी से क्लिप में "तेज और डम्बर" पथ का नेतृत्व करता है, वहां कर रहे हैं अभी भी गेमर्स जो कुछ अलग करना चाहते हैं। वे कुछ सुंदर और चुनौतीपूर्ण चाहते हैं, कुछ इस तरह के नए अगली पीढ़ी के अस्तित्व / डरावने अनुभव।

अस्तित्व अभी "में" हो सकता है

यह निश्चित रूप से निपटने के लिए अधिक लोकप्रिय शैलियों में से एक लगता है, खासकर नए डेवलपर्स के लिए। शायद हम और भी अधिक शीर्षक देखेंगे, जो कि शैली के प्रशंसकों के लिए एक गॉडसेंड है। मेरा मतलब है, वे वास्तव में इसे ठोड़ी पिछली पीढ़ी पर ले गए थे, लेकिन अब उन्हें कैच-अप खेलने का मौका मिला है। यह एक दिलचस्प श्रेणी है क्योंकि यह हमारी इंद्रियों और कल्पना के साथ खिलवाड़ करता है, और एक है बहुत यह अंतर्निहित अवधारणाओं के साथ किया जा सकता है। चलो बस आशा करते हैं कि नए अस्तित्व-आधारित खेलों में से प्रत्येक अलग-अलग ताज़ा महसूस करें, और वे शैली और गेमप्ले के मामले में एक-दूसरे के साथ नहीं चल रहे हैं।

मुझे लगता है कि यह बहुत बढ़िया है कि यह सब कैसे हुआ, और मैं शर्त लगाने को तैयार हूं कि जो प्रशंसक बिना पिछली पीढ़ी के चले गए वे अब खुशी के लिए कूद रहे हैं।