डीएलसी सही करना कठिन नहीं है - नहीं और अल्पविराम; वास्तव में अल्पविराम &; यह

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लेखक: John Pratt
निर्माण की तारीख: 16 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 नवंबर 2024
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डीएलसी सही करना कठिन नहीं है - नहीं और अल्पविराम; वास्तव में अल्पविराम &; यह - खेल
डीएलसी सही करना कठिन नहीं है - नहीं और अल्पविराम; वास्तव में अल्पविराम &; यह - खेल

विषय

'डाउनलोड करने योग्य सामग्री' (DLC)। एक शब्द जो सामान्य परिस्थितियों में किसी भी आधुनिक गेमर को कमज़ोर बना देगा।


ऐसा लगता है कि आजकल डीएलसी और गेम ने भूमिकाओं को बदल दिया है जो वे अतीत में थे। इसके बाद, DLC का उपयोग खिलाड़ियों के लिए सामग्री जोड़कर खेल की दीर्घायु को बढ़ाने के लिए किया गया ताकि उनमें से अधिक जीवन प्राप्त किया जा सके। यह लगभग एक तरह से प्रशंसक-सेवा की तरह लगा।

वहाँ बहुत सारे गेम हैं जो डीएलसी के लिए आधार गेम की तरह महसूस करते हैं, न कि दूसरे तरीके से

अभी व? डीएलसी ऐसा लगता है जैसे गेमिंग कंपनियों के लिए अपने उत्पाद की शुरुआती बिक्री के बाद अपने उपभोक्ताओं से अधिक पैसा निकालने का एक तरीका बन गया है। यह सोचकर दुख होता है कि कुछ वर्षों के भीतर, वीडियो गेम खरीदने वाले लोग अब पूर्ण खुदरा मूल्य का भुगतान करना और पूर्ण अनुभव की उम्मीद करना याद नहीं रखेंगे।

खराब

डीएलसी के साथ चीजों को सही बनाने के बारे में पता करने के लिए, हमें पहले सबसे खराब अपराधियों को संबोधित करना होगा। वहाँ बहुत सारे खेल हैं जो ऐसा महसूस करते हैं कि बेस गेम डीएलसी के लिए मौजूद है और दूसरे तरीके से नहीं बल्कि इस लेख के लिए मैं केवल उन लोगों को संबोधित करूंगा जिनके साथ मुझे खुद को परिचित करने की नाराजगी थी।


स्टार वार्स: बैटलफ्रंट

ऐसा कुछ भी नहीं है जिसे इस गेम के पागल सीज़न पास प्राइस टैग और खुदरा मूल्य का भुगतान करने के लिए आपके द्वारा प्राप्त की गई सामग्री को उचित ठहराने के लिए कहा जा सकता है। आपने $ 60 का भुगतान किया? आपको 9 मोड खेलने (इस लेख के समय), 12 नक्शे और ... ठीक है, के साथ एक मल्टीप्लेयर-केवल गेम मिलता है।

केवल कुछ मुट्ठी भर मोड हैं जो वास्तव में लोकप्रिय हैं इसलिए आप शायद खुद को उसी गेम मोड पर खेलते हुए पाएंगे, जिसका मतलब है कि आप बस कुछ मुट्ठी भर नक्शे देख रहे होंगे।

डीएलसी यदि आप सीज़न पास के लिए $ 50 का भुगतान करते हैं तो आपको 2016 के दौरान 4 नए गेम मोड, 12 नए मानचित्र और 4 अद्वितीय अक्षर मिलते हैं।

बेस गेम की कीमत $ 60 थी और यह ऊपर सूचीबद्ध सभी 6 के साथ 6 अद्वितीय पात्रों के साथ आया था। लगभग उसी कीमत के लिए जो आपको मिलता है कम से सीज़न पास के लिए भुगतान करना।

क्या आपको यह पूछने की ज़रूरत है कि इस खेल को इतनी खराब प्रतिष्ठा क्यों मिली?


भाग्य

आपको गेम का नाम केवल एक सर्च इंजन में टाइप करना है और संभावना है कि आपको वीडियो या फ़ोरम के लिंक मिलेंगे जिस तरह से इसके खिलाड़ियों के साथ व्यवहार किया जा रहा है (और अभी भी जारी है)।

भाग्य खिलाड़ियों के बारे में बहुत गुस्सा होना चाहिए, लेकिन मुख्य कारण हम में से बहुत से हैं क्योंकि हम सिर्फ यह देख सकते हैं कि अगर यह लाभ के लिए खेल में कटौती करने का निर्णय नहीं किया गया था, तो यह कितना अच्छा हो सकता है।


यह स्पष्ट रूप से स्पष्ट है कि खेल से कितनी चीजों को काट दिया गया था। सबसे हालिया पुआल जिसने मेरे लिए ऊंट की पीठ को तोड़ा, वह था गौरैया रेसिंग का 'जोड़'।

तो खेल पर $ 100 के करीब खर्च करने के बाद - बेस गेम की कीमत को कम करने के लिए - हमारे पास अंत में वह गेम है जो $ 60 के अपने शुरुआती प्राइस टैग को सही ठहराता है

सितंबर 9, 2014 में सभी संकेत वापस आ गए थे जब बेस गेम पहली बार जारी किया गया था। हम सभी सवाल कर रहे थे कि हमारे 'गौरैया' के पास उनके लिए विशेषताएँ (गति / स्थायित्व) क्यों थीं, उनमें से कुछ बेहतर हैं जो कि उस पर अद्वितीय हैं।

इन-गेम माउंट के रूप में कुछ सरल के लिए, इन सुविधाओं को इसमें क्यों जोड़ा गया? और भी बहुत सी चीजें थीं जो मुझे इस खेल में आने के दूसरे तरीके को देखने के लिए प्रेरित करती थीं और मैं घंटों का समय बिता सकता था भाग्य अपने खिलाड़ियों को अधिक पैसा वसूलने के लिए इसमें से सामग्री में कटौती की गई थी, लेकिन इसे बहुत लंबे समय तक नहीं खींचने के लिए, यहां एक उत्कृष्ट वीडियो है जो इसे पूरा करता है। मैं यहाँ खराब डीएलसी प्रथाओं का विवरण देने के लिए नहीं हूँ, बल्कि, उन्हें कैसे ठीक करें।

तो खेल पर $ 100 के करीब खर्च करने के बाद - बेस गेम की कीमत को कम करने के लिए - हमारे पास आखिरकार वह गेम है जो $ 60 के अपने शुरुआती प्राइस टैग को सही ठहराता है।

अच्छा

मानो या न मानो, खराब DLC के बढ़ते चलन के बीच गेमिंग इंडस्ट्री में कुछ चमकने वाली रोशनी आ गई है: DLC कि खिलाड़ियों को लगता है कि वे वास्तव में अतिरिक्त आटा के लायक हैं जो वे अपने खेल के लिए खोलते हैं, जो संयोगवश, पहले से ही पर्याप्त सामग्री-वार थे ।

द विचर 3: हार्ट्स ऑफ स्टोन

वहाँ एक कारण है कि सीडी प्रॉजेक्ट रेड गेमर्स की नजर में कोई गलत काम नहीं कर सकता है। उनके नवीनतम निर्माण के साथ उनके सामान्य उपभोक्ता अनुकूल व्यवहार: द विचर 3: वाइल्ड हंट, सामान्य रूप से आरपीजी और गेमिंग के लिए एक नया मानक निर्धारित करें। यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि उन्होंने 2015 के लिए वर्ष के कई पुरस्कार जीते।

मूल रूप से आप कम खर्च कर सकते हैं और अधिक सामग्री का आनंद ले सकते हैं जो अब उपलब्ध अन्य पूर्ण खुदरा मूल्य वाले खेलों के साथ होगा।

लेकिन मैं जिस बारे में बात करना चाहता हूं वह डीएलसी है। पत्थर के दिल, पहला विस्तार आपको गेराल्ट की दुनिया में लौटने और लगभग 10 घंटे की सामग्री को पूरा करने की अनुमति देता है।

इस साल बाद में रिलीज़ के लिए भविष्य में विस्तार की योजना है रक्त और शराब इस गेम का विस्तार करने के लिए अतिरिक्त 20 घंटे देने का प्रस्ताव है।

दोनों डीएलसी के लिए विचाराधीन सामग्री में नए वर्ण, मुख्य quests, साइड quests, उपकरण, आदि शामिल हैं।

सबसे अच्छी बात? सीज़न पास की लागत लगभग $ 25 है जिसमें दोनों शामिल हैं पत्थर के दिल और यह रक्त और शराब विस्तार। आप खरीद सकते हैं पत्थर के दिल $ 9.99 के लिए।

मूल रूप से, आप कम सामग्री का आनंद ले सकते हैं और इससे अधिक सामग्री का आनंद ले सकते हैं जो अब उपलब्ध अन्य पूर्ण खुदरा मूल्य वाले खेलों के साथ है।

ब्लडबोर्न: द ओल्ड हंटर्स

फिर भी डीएलसी का एक और उदाहरण सही है। पुराने शिकारी विस्तार आपको नए क्षेत्रों के अन्वेषण, नए हथियारों और उपकरणों और हल करने के लिए एक रहस्य के साथ यारनाम में लौटने के लिए पर्याप्त कारण देता है।

हालांकि यह कागज पर व्यापक नहीं लग सकता है, जो कोई भी इस विस्तार को खरीदता है वह सहमत होगा कि हमें हमारे पैसे का मूल्य मिला है। हमें जिन क्षेत्रों का पता लगाना है वे विशाल हैं और रहस्यों से भरे हैं। बॉस के झगड़े अभी भी उतने ही भयावह हैं - यदि ऐसा नहीं है - और नए आइटम गेम खेलने के लिए अधिक विविधता जोड़ते हैं जो पहले से ही अपने अद्वितीय हथियार के साथ विस्तार कर रहा था। सब कुछ के साथ हम आसानी से लगभग 15-20 घंटे की सामग्री प्राप्त करते हैं, यदि अधिक नहीं।

एक कठिन खेल होने के लिए कुख्यात अभी तक अच्छी प्रतिष्ठा के कारण, आप निश्चित रूप से अधिक उम्मीद कर सकते हैं।

और यह सब $ 19.99 लागत। हममें से अधिकांश को एक डीएलसी के लिए मानक मूल्य होने के बावजूद कोई समस्या नहीं थी।

समाधान

यदि आपके द्वारा सूचीबद्ध किए गए 'अच्छे' dlc और खराब के बीच का अंतर मूल्य टैग द्वारा अभिव्यक्त किया जा सकता है यदि आप अंकित मूल्य के लिए जा रहे हैं। लेकिन वहां उसकी अपेक्षा इससे अधिक है।

उपभोक्ता को दिखाएं कि आप अपने उत्पाद पर लगाए गए मूल्य टैग को सही ठहराने के लिए उनका पर्याप्त सम्मान करते हैं।

जबकि मूल्य टैग एक बड़ा अंतर बनाता है, यदि आप ऑफ़र करते हैं मूल्य उपभोक्ता को, हम कीमत चुकाने को तैयार हैं। सीडी प्रजेकट रेड और सॉफ्टवेयर जैसी कंपनियों ने अपने डीएलसी के साथ काम किया है। बदले में हमें जो मिलता है उसके लिए मूल्य टैग को स्वीकार करना हमारे लिए आसान है।

मुझे पता है कि बहुत से लोगों को इससे दूर कर दिया गया स्टार वार्स: बैटलफ्रंट तथा भाग्य जो इन सबके बावजूद इन खेलों का समर्थन करता रहता है। यह इस बात के लिए एक नियम के रूप में कार्य करना चाहिए कि ये खेल कितने अच्छे हैं। आपके पास पहले से ही कुछ ऐसा है जो उपभोक्ता चाहते हैं, खिलाड़ी आधार के साथ गलत व्यवहार करके उनका अवमूल्यन क्यों करते हैं?

ऐसे एनिमेशन या फीचर्स न बेचें जो शुरू से ही होने चाहिए थे। एक अतिरिक्त कीमत पर बाद में हमें बेचने के लिए एक खेल से चीजों को मत काटो। बस कुछ नक्शे और गेम मोड न जोड़ें और बेस गेम के आधे से अधिक खुदरा मूल्य से हमें चार्ज करने का प्रयास करें।

उपभोक्ता को दिखाएं कि आप उन्हें अपने उत्पाद पर लगाए गए मूल्य टैग को सही ठहराने के लिए पर्याप्त सम्मान देते हैं और आप सिर्फ दो गेम की कीमत वसूलने से दूर हो सकते हैं।