वर्चुअल रियलिटी अभी काफी गेमिंग प्रिय है। ऐसा लगता है कि हर कोई चाहता है कि उनके खेल इस बहुत ही दिलचस्प नई तकनीक का हिस्सा हों, जो हमें खेलने के तरीके को फिर से परिभाषित करने के लिए लगता है। एक खेल-दुनिया में खुद को विसर्जित करने की क्षमता वास्तव में मोहक है और जब ठीक से किया जाता है, तो यह एक अद्भुत अनुभव है। यह कहा जा रहा है, मुझे नहीं लगता कि हर खेल को वीआर में लाया जाना चाहिए।
इस सप्ताह की शुरुआत में Reddit पर, किसी व्यक्ति को खेलते हुए एक पोस्ट दिखाई गई थी सभ्यता VI वीआर डेस्कटॉप प्रोग्राम में। यह सोचकर मुझे अच्छा लगा कि ऐसा करने में कितना अच्छा होगा। जिस समय मैंने पोस्ट देखी, मैंने अभी तक गेम नहीं खेला था, लेकिन विचार अभी भी अच्छा था। थोड़े से खेल खेलने के बाद, मैं सुरक्षित रूप से कह सकता हूं कि मुझे वीआर में वह खेल नहीं चाहिए।
अब, वीआर के साथ मेरा अनुभव बहुत कम है। मैं लगभग दो घंटे तक HTC Vive के साथ बैठ सकता हूं, इसलिए इसके साथ मेरा अनुभव उन लोगों का प्रतिनिधि नहीं हो सकता है जो अपने वीआर सेट के साथ देख रहे हैं। लेकिन मेरे अनुभव और अवलोकन से, वीआर हमें इस बात पर कई उदाहरण नहीं दे पाया कि किसी गेम को उसकी तकनीक के साथ कैसे बढ़ाया जा सकता है। मेरा दृढ़ विश्वास है कि अगर कोई गेम VR में सफल होने जा रहा है, तो उसे ऐसे मैकेनिक को पेश करने की जरूरत है जो हमारे पास पहले से मौजूद तकनीक (कंट्रोलर या माउस और कीबोर्ड) का उपयोग करने के बजाय VR में बेहतर प्रदर्शन करेगा।
चलो ले लो सभ्यता VI, उदाहरण के लिए। उस गेम का अधिकांश हिस्सा एक नक्शे को देखने और मेनू में विकल्पों पर क्लिक करने में खर्च होता है।वर्चुअल रियलिटी का सबसे बड़ा वरदान यह है कि यह दुनिया के किसी ऐसे खिलाड़ी को जगह देने में सक्षम है जिसे वे खेल रहे हैं। मेरी राय में। सभ्यता VI इस वरदान से कोई लाभ नहीं है।
एक के लिए आदेश में सभ्यता वीआर में काम करने के लिए खेल, मुझे लगता है कि मध्यम के लिए विशेष रूप से बनाया गया खेल सबसे अच्छा मार्ग होगा। हालाँकि, मैं इसके साथ जो मुद्दा देखता हूं, वह यह है कि यह इतना थकाऊ होगा कि एक खिलाड़ी खेल में एक घंटे सिर्फ नवीनता के लिए बिताएगा, लेकिन उसके बाद, वे बस एक नियमित खेल में वापस चले जाएंगे सभ्यता.
प्रत्येक परिदृश्य मैं एक वीआर के लिए सोचता हूं सभ्यता बस लगता है कि यह समय की विस्तारित अवधि में खेलने के लिए परेशानी का इतना अधिक होगा। मैं आंदोलन यांत्रिकी के बारे में सोच सकता हूं कि वीआर को फायदा होगा, से दूर ले जाएगा सभ्यता कि खिलाड़ियों को खेलने के लिए उपयोग किया जाता है। चाहे वह टेलीपोर्टिंग मैकेनिक ला हो गैलरी, या नक्शे के चारों ओर चलने के लिए कमरे के पैमाने का उपयोग करते हुए, मुझे नहीं लगता कि यह यांत्रिकी के लिए अच्छी तरह से अनुवाद करेगा जो पहले से ही जगह में हैं। आंदोलन के लिए एक नियंत्रक का उपयोग करना एक वीआर हेडसेट के उद्देश्य को हरा देगा क्योंकि आप कैमरे को फेर-बदल करने और स्थानांतरित करने के लिए हेरफेर कर सकते थे।
एक पूरे के रूप में, मैं सिर्फ एक वीआर नहीं देखता हूं सभ्यता खेल बहुत मजेदार है। खेल के यांत्रिकी सिर्फ वीआर तकनीक के साथ बाधाओं पर लगते हैं। के एक खेल की प्रकृति सभ्यता वीआर हेडसेट के साथ बढ़ाया जा सकता है कि कुछ भी नहीं है। सबसे अच्छा मामला परिदृश्य जो मैं खेल के वीआर संस्करण के साथ देख सकता था वह सिर्फ एक वर्चुअल डेस्कटॉप है जहां एक खिलाड़ी के पास खेलने के लिए एक बड़ी स्क्रीन है।
अब मैं यह नहीं कह रहा हूं कि वर्तमान में मौजूद सभी खेलों में वीआर सपोर्ट नहीं है। इसके विपरीत, मेरे पास उन खेलों की एक सूची है जिन्हें मैं देखना चाहता हूं कि उनके पास वीआर समर्थन है। मुझे लगता है कि अगर एलियन: अलगाव वीआर के लिए आवश्यक त्रिविम इमेजिंग के साथ रीमेक किया गया था, खेल आश्चर्यजनक और भयानक होगा। Bioshock एक और खेल है जो मुझे VR में पसंद आएगा। मुझे लगता है कि वीआर हमें पेश करने की कोशिश कर रहा है।
आप सब क्या सोचते हैं? क्या आप खेलना पसंद करेंगे सभ्यता VI वीआर में? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!