क्या सभ्यता ६ को Civ ५ को हराकर खोज करने के लिए विस्तार की आवश्यकता है;

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लेखक: Janice Evans
निर्माण की तारीख: 1 जुलाई 2021
डेट अपडेट करें: 11 मई 2024
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क्या सभ्यता ६ को Civ ५ को हराकर खोज करने के लिए विस्तार की आवश्यकता है; - खेल
क्या सभ्यता ६ को Civ ५ को हराकर खोज करने के लिए विस्तार की आवश्यकता है; - खेल

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कई लोगों के लिए, सभ्यता ५ करने के लिए paled Civ 4 जब तक विस्तार सामने नहीं आया (देवता और राजा, लेकिन विशेष रूप से बहादुर नई दुनिया)। और अब वह सभ्यता ६ बाहर है, बनाने के लिए एक नई तुलना है। कर देता है Civ 6 इसी तरह हरा करने के लिए विस्तार की जरूरत है Civ 5?


एक शब्द में: नहीं।

क्या विस्तार होगा? निश्चित रूप से। वे कम से कम कुछ नई सभ्यताओं को जोड़कर खेल में शामिल होंगे, लेकिन कुछ और यांत्रिकी जोड़ सकते हैं, या शायद कुछ मौजूदा लोगों को समायोजित कर सकते हैं। लेकिन यहां तक ​​कि किसी भी विस्तार या अपडेट के बिना, Civ 6 पहले से ही अच्छा है - यदि बेहतर नहीं है - से Civ 5.

सभ्यता ५ श्रृंखला में पहली बार हेक्सागोनल टाइल्स (पिछले संस्करणों में उपयोग किए गए वर्ग टाइल के बजाय) का उपयोग किया गया था। यह न केवल सौंदर्यशास्त्र, बल्कि सैन्य रणनीति में एक बहुत बड़ा बदलाव था। हालांकि, इसने कई यांत्रिकी को निकाल लिया या बदल दिया Civ 4 और इसके विस्तार धर्म और जासूसी जैसे थे।

Civ 6 इसी तरह से एक पूरी नई गेंद का खेल है Civ 5। हालांकि यह अभी भी हेक्सागोनल टाइल का उपयोग करता है, इसे एक नए गेम इंजन के साथ खरोंच से विकसित किया गया था। एक तरफ यांत्रिकी, आप तुरंत अंतर को अकेले इंटरफ़ेस में देख सकते हैं। मेनू में चिकना हैं Civ 6, और उस शहर के विवरण में गेम स्क्रीन बहुत 'मैप-केंद्रित' है, नई स्क्रीन के बजाय ओवरले हैं।


हालांकि Civ 6 किसी मैकेनिक से दूर नहीं गया Civ 5 (पसंद Civ 5 के साथ किया Civ 4), इसने उन्हें काफी बदल दिया है। लेकिन यह कैसे किया है? नीचे दिए गए आसान चार्ट देखें:

Civ 5

Civ 6

कर्मी

श्रमिक अमर थे, 1 पूरे खेल को समाप्त कर सकता था; सड़कों का निर्माण और सुधार अब बिल्डर्स को बुलाया गया। के साथ सुधार करने के लिए 3 शुल्क लें, फिर गायब हो जाएं। सड़कें न बनाएं।

सड़कें

श्रमिकों ने सड़कों का निर्माण किया, समय लगा और सड़कों की लागत में वृद्धि हुई सड़कें उन शहरों के बीच व्यापार कारवां द्वारा स्वचालित रूप से बनाई जाती हैं जिनके साथ वे व्यापार करते हैं; कोई रखरखाव नहीं।

धर्म

कुछ धार्मिक इकाइयाँ जो या तो धर्म का प्रसार करती हैं या उसके विरुद्ध रक्षा करती हैं कई इकाइयाँ जो धर्म को फैलाती हैं या खत्म करती हैं, साथ ही धार्मिक युद्ध जो राजनीतिक युद्ध से जुड़ा नहीं है।

जासूसी


जासूसों को मिशनों के लिए दुश्मन शहरों में भेजा गया, विभिन्न बूस्टों के लिए वापस रखा गया, या अन्य जासूसों का मुकाबला करने के लिए घर के शहरों में भेजा गया जासूसों को पहले की तरह शहरों में भेजा जाता है, लेकिन लगभग 4 मोड़ के बाद काउंटर-जासूसी मिशन को फिर से स्थापित करना पड़ता है। इसके अलावा, काउंटर-जासूसी केवल उस जिले को कवर करती है जिसे आप इसे भेजते हैं और यह आस-पास के जिलों के आसपास है, और केवल लगभग 4 मोड़ के लिए।

कूटनीति

प्रत्येक सभ्यता के पास अपना नेता था और उस नेता के पास 1 AI 'खेल शैली' थी जो प्रत्येक खेल के साथ काफी सुसंगत थी प्रत्येक सभ्यता का अपना नेता होता है। उस नेता का एक ज्ञात एजेंडा है, लेकिन एक गुप्त यादृच्छिक एजेंडा भी है

यहाँ दिखाए गए की तुलना में यांत्रिकी के लिए बहुत कुछ है, लेकिन प्रमुख बिंदु यह है Civ 6 जितना लाता है Civ 5 परिवर्तनों के बावजूद, अपने सभी विस्तार के साथ किया।

जो भी विस्तार के लिए आते हैं Civ 6 न केवल उस गेम को जोड़ेंगे जो हमारे पास है, लेकिन संभवतः इसे उन तरीकों से बदल सकते हैं जिनकी हम कल्पना नहीं कर सकते हैं, जैसे कि पिछले Civउनके लिए किया गया विस्तार।

तुम क्या सोचते हो? कर देता है सभ्यता ६ अपने पूर्ववर्ती तक रहते हैं, यहां तक ​​कि आने वाले विस्तार के बिना? टिप्पणियों में क्या है मुझे जानने दें!