भाग्य सभी समय का सबसे अधिक खेल होने के नाते समाप्त हो जाएगा

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लेखक: William Ramirez
निर्माण की तारीख: 16 सितंबर 2021
डेट अपडेट करें: 5 मई 2024
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मुझे यकीन है भाग्य एक महान खेल होगा। मुझे यकीन है कि यह बहुत मज़ा आएगा। यह विवाद में नहीं है।


क्या है विवाद इतिहास में अपनी अंतिम जगह है, और मुझे लगता है कि जब यह कहा जाता है और किया जाता है तो यह बहुत ही बुलंद स्थिति पर कब्जा कर लेगा। मुझे यकीन नहीं है कि मैं इससे सहमत हूं। दी, मैंने अभी तक पूरे खेल का अनुभव नहीं किया है, लेकिन लाखों अन्य गेमर्स की तरह, मैंने अल्फा और बीटा परीक्षणों में भाग लिया। मैंने कहा है कि अतीत में भाग्य अंत में एक वैध गेम ऑफ द ईयर उम्मीदवार हो सकता है और मैं इससे पीछे नहीं हट रहा हूं।

लेकिन मुझे लगता है कि हम कुछ देखने जा रहे हैं बेवकूफ इस खेल के लिए उच्च स्कोर और मैं सिर्फ 100 प्रतिशत निश्चित नहीं हूं कि यह इतिहास में सबसे ज्यादा रेटिंग वाले खिताबों में से एक होगा।

आइए इसका सामना करते हैं: इसके मूल में, डेस्टिनी सिर्फ एक और शूटर है

शैली का एक विकास? ज़रूर, बहुत संभावना है। उन हाइब्रिड मल्टीप्लेयर / MMO अनुभवों में से एक जो वास्तव में कभी समाप्त नहीं होते हैं? हाँ। प्रकाशक की सक्रियता के लिए एक और अरब डॉलर लाने की गारंटी? पूर्ण रूप से। यह सब कहा जा रहा है, अगर हम वास्तव में इस खेल को विच्छेदित करते हैं, तो इसके मूल में क्या है? यह अनिवार्य रूप से एक और शांत सुविधाओं के साथ पहला व्यक्ति शूटर है। आईटी इस सीमा के साथ जुड़े प्रभामंडल स्टेरॉयड पर। इसमें बड़ी मात्रा में संभावनाएं हैं और मैं उम्मीद कर रहा हूं कि बूंगी वर्षों से उस क्षमता को महसूस कर रही है।


लेकिन क्या यह वीडियो गेम इतिहास के इतिहास में शीर्ष स्थानों में से एक पर कब्जा करने के योग्य है? एक बहुत अच्छा मौका है कि आप के लिए कई सही स्कोर देखेंगे भाग्यभले ही आलोचक खेल की भविष्य की क्षमता के आधार पर उन 10s को केवल पुरस्कार दे रहे हों। यह मुझे मेरे अन्य मुद्दे की ओर ले जाता है: यदि खेल दस वर्षों में आगे बढ़ना और विस्तार करना जारी रखता है, तो लॉन्च दिवस पर समीक्षा का क्या मतलब है ...?

यह एक और समय के लिए एक और विषय है, लेकिन मुझे लगता है कि कई समीक्षक बस उत्पादन के आकार, दायरे, महत्वाकांक्षा और मजेदार कारक से डगमगाएंगे और 10s पानी की तरह बहेंगे।

मुझे लगता है कि हम सभी सहमत हो सकते हैं कि यह गेमप्ले के दृष्टिकोण से कुछ भी नया नहीं है, इसलिए इसे विकासवादी या क्रांतिकारी होना चाहिए, है ना?

एक शूटर एक शूटर है। भाग्य एफपीएस की तरह दिखता है और एफपीएस की तरह खेलता है। इसमें एक बड़ी ol 'ओपन वर्ल्ड और असीम मल्टीप्लेयर संभावनाएं हैं, और गहराई रोल-प्लेइंग गेम्स की याद दिलाती है। यह निस्संदेह एक मजबूत, पुरस्कृत साहसिक कार्य होगा।लेकिन फिर, इसके मूल में, यह एक शूटर है। गेमप्ले कोई नई बात नहीं है; वास्तव में, हम सभी कई बार इस प्रकार के खेल का अनुभव कर चुके हैं। अब, एक खेल को सबसे अच्छे में से एक के रूप में प्रतिष्ठित होने के लिए अद्वितीय होने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यह कर देता है किसी तरह से बाहर खड़े होने की जरूरत है।


इसका मतलब है की भाग्य वास्तव में पहले व्यक्ति शूटर शैली के लिए एक विशाल कदम की तरह महसूस करना होगा। इसे अन्य सभी एफपीएस को धूल में छोड़ना होगा। मुझे यह विश्वास दिलाना होगा कि यह ए। वर्तमान और पिछली प्रतियोगिता की तुलना में एक परिभाषित अगला जीन अनुभव है और बी अंतिम एफपीएस अनुभव है। मुझे यकीन नहीं हो रहा है कि मैं इस तरह महसूस करूँगा। और अगर मैं नहीं, और मैं देख रहा हूँ भाग्य मेटाक्रिटिक से 95 या 96 को सुरक्षित करते हुए, मैं बहुत असहमत हूं।

एक महान खेल और एक महान खेल के बीच अंतर है। यह कौन सा होगा ...?