भाग्य और पेट के; क्रेटा का एंड रेड गाइड

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लेखक: Eric Farmer
निर्माण की तारीख: 3 जुलूस 2021
डेट अपडेट करें: 7 मई 2024
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भाग्य और पेट के; क्रेटा का एंड रेड गाइड - खेल
भाग्य और पेट के; क्रेटा का एंड रेड गाइड - खेल

विषय

भाग्यनवीनतम विस्तार, निचे अँधेरा हैं, एक नया छापा कहते हैं क्रेटा का अंत। यह प्रकाश स्तर को 32 तक भी बढ़ाता है और बहुत सारे नए छापे गियर जोड़ता है। छापे में बहुत सारी गड़बड़ियां हैं जो मूल रूप से आपको सबसे ज्यादा परेशान करती हैं और अंतिम मालिक को आसानी से हरा देती हैं।


मैं यहाँ हूँ आप सभी झगड़े के माध्यम से सामान्य तरीके से जानते हैं और 2 चेस्ट कैसे प्राप्त करें। बंगी यकीन है कि बहुत सारे पैच बनाने के लिए है जो छापे को प्रभावित करते हैं ताकि आप जानना चाहेंगे कि छापे के प्रत्येक भाग को बिना टांके के कैसे पूरा किया जाए।

इस गाइड में छापे के अंत के बारे में सब कुछ शामिल होगा:

  • हेलमाउथ में प्रवेश - पहली छाती प्राप्त करना और प्रकाश भूलभुलैया को पूरा करना।
  • गेटकीपर ब्रिज - गेटकीपरों की पिटाई और दूसरी छाती प्राप्त करना।
  • डेथसिंगर की सिलिंग दीवारों के पिछले भाग और डेथसिंगर को मारना।
  • क्रेटा का अंत - एक बार और सभी के लिए खत्म करना।

हेलमाउथ में प्रवेश करना

एक बार जब आप छापे शुरू करते हैं, तो यह पहली चीज जो आपको करना चाहिए वह आसान है: एक सर्कल में खड़े रहें जब तक कि एक हल्का पुल पूरी तरह से न बन जाए। ऐसा करने के लिए आपको समूह की भी आवश्यकता नहीं है। ग्लास के वॉल्ट में प्रवेश करने की तुलना में बहुत आसान है।


एक बार पुल बनने के बाद, इसे तब तक पार करें जब तक आप ड्रॉप को न देख लें। हेलमाउथ में प्रवेश करने के लिए इसमें कूदें। आप लंबे समय से गिर रहे हैं।

सब कुछ अंधेरा है और आप एक रोशनी वाले क्षेत्र में शुरू करते हैं। यदि आप मुड़ते रहें तो आपको एक सफेद कॉलम दिखाई देगा, यह एक दीपक है।

  • अंधेरे में चलना आपको देता है अंधेरे का वजन debuff। इससे आप धीरे-धीरे चल सकते हैं और आप डबल जंप नहीं कर सकते।
  • आप प्रकाश के पास खड़े होकर इसे साफ करते हैं जब तक सभी ढेर नहीं हो जाते। अधिकतम स्टैक 10 है।

पहला छाती

पहली छाती प्राप्त करना आसान है और इसे एकल भी किया जा सकता है क्योंकि आपको किसी को मारने की आवश्यकता नहीं है। 3 संभावित स्पॉन स्थान हैं, लेकिन छाती हर बार जब आप मरते हैं तो उनमें से एक पर बेतरतीब ढंग से दिखाई देता है।

मुझे पहले स्थान की जाँच करना आसान लगा और जब तक वह वहां नहीं पहुँच जाता, तब तक मरता रहा।

  • पहले प्रवेश करते ही पहले दीपक की ओर देखें।
  • जब तक आप एक दरवाजे तक नहीं पहुँचते, उस स्थान से तिरछे आगे की ओर भागें।
  • दरवाजे की दिशा में काम करते रहो और यह खुल जाएगा, छाती वहां घूमती है।

लाइट भूलभुलैया

यह हिस्सा वास्तव में बहुत सरल है और अगर सही किया जाए तो इसे एकल किया जा सकता है। मैं समझाता हूँ कि यह पहले समूह में कैसे काम करता है।


लक्ष्य प्रकाश का पालन करना है जब तक आप अंत तक नहीं पहुंचते हैं और शुरुआत में एक के समान एक प्रकाश पुल को सक्रिय करते हैं, और इसे पार करते हैं।

  • सक्रिय करने के लिए आपको केवल एक बार इसमें कदम रखना होगा.
  • बाद में सुरक्षित स्थान पर रुकें।


आपके पीछा करने वाले कई थ्रॉल्स होंगे और वे प्रतिक्रिया देंगे। थोड़ी देर दीपक पर खड़े होने के बाद, यह नारंगी हो जाएगा और फट जाएगा। ऐसा होने से पहले छोड़ दें।

  • एक-एक दीपक के पास जाओ, तो अगले दीपक की तलाश करें।
  • नारंगी बारी के लिए प्रकाश की प्रतीक्षा करते हुए दुश्मनों को मार डालो, तो अगले दीपक के लिए छोड़ दें।
  • छेद के लिए देखें, और उन्हें बाहर बुलाओ अगर तुम सामने हो। तुम मर जाते हो अगर तुम गिर जाते हो।

दीपक दुश्मनों को भी मारता है, साथ ही यह आपके अंधेरे के वजन को कम करता है ताकि आप अगले दीपक तक जल्दी से जा सकें।

अंत में, आपको उन दुश्मनों से लड़ना होगा जो पुल के लिए इंतजार करते समय आते रहते हैं और एक ओग्रे।

  • अंतिम दीपक के बगल में एक चट्टान है जिस पर आप बैठ सकते हैं। केवल ओग्रे आपको यहां मार सकता है, इसलिए एक व्यक्ति वहां बैठ सकता है।
  • इसके बाद यह कहता है कि पुल पूरी तरह से बना हुआ है, भागो और कूदो, दुश्मनों से बचें।
  • प्रकाश में तब तक दौड़ते रहो जब तक यह नहीं कहता कि तुम्हें लूट नहीं मिली और आपको अगले भाग पर रखता है।

इसे करने के लिए, बस के माध्यम से चलाने के लिए और प्रत्येक दीपक के चारों ओर एक चक्र बना तो आप अपने अंधेरे का वजन प्राप्त कर सकते हैं, फिर अगले दीपक पर जाएं। चाल एक दिशा में दुश्मनों को लुभाने के लिए है।

अंत तक पहुंचने के बाद, पुल को सक्रिय करें फिर चट्टान पर रहें। ओग्रे को जल्दी से बाहर निकालने के लिए एक मजबूत हथियार है। डिफेंडर टाइटन्स यह आसान बनाते हैं क्योंकि जब ओग्रे बाहर आता है तो आप बस बुलबुला मार सकते हैं।

गेटकीपर ब्रिज

यह छापा यकीन है कि पुलों का उपयोग करना पसंद करता है। यहाँ लक्ष्य पुल के पार अपने सभी साथियों को प्राप्त करना है, फिर लड़ाई खत्म करने और लूट पाने के लिए ऑग्रेस को मारें। ध्यान देने योग्य कुछ महत्वपूर्ण बातें हैं।

  • पुल बनाने के लिए एक व्यक्ति को मध्य सर्कल में खड़ा होना चाहिए, जैसे ही आप बाहर निकलते हैं, यह दूर चला जाता है।
  • जब पुल ऊपर है, बाईं और दाईं ओर स्थित कुलदेवता लाल रंग के हो जाते हैं.
  • एक व्यक्ति को इसे रोकने के लिए कुलदेवता के चारों ओर प्रत्येक घेरे में खड़ा होना चाहिए। यदि आप नहीं करते हैं, तो यह सभी को मारता है.
  • आप तलवार को पकड़े हुए केवल पुल को पार कर सकते हैं। आप तलवार चलाने वाले की हत्या करके इसे प्राप्त करते हैं।
  • जो व्यक्ति तलवार से पुल पार करता है, उसे जल्दी से गेटकीपर को मारना चाहिए। केवल तलवार ही इसका नुकसान करती है.


तलवार भी थोड़े समय के बाद चली जाती है, इसलिए सुनिश्चित करें कि पुल ऊपर है और तलवार चलाने वाले के मरते ही व्यक्ति तलवार उठाने के लिए तैयार है।

  • स्मैश हमले का उपयोग करना इसे मारने का सबसे तेज़ तरीका है। हवा में मत करो।

द्वारपाल की तरफ दुश्मन हैं, इसलिए प्रतीक्षा करते समय उन्हें मार दें। जब 3 लोग पार हो जाते हैं, तो Swordbearer की तरफ पुल का निर्माण रोक दें.

क्या गेटकीपर की तरफ के लोगों ने बाकी लड़ाई के लिए पुल का निर्माण किया है, पुल के प्रत्येक पक्ष पर सब कुछ समान काम करता है।

एक बार अंतिम व्यक्ति को पार कर लेने के बाद, ऑग्रेस आखिरकार स्पॉन करेगा। इस हिस्से को पूरा करने और लूट पाने के लिए उन्हें मार डालो।

श्रीकर और दूसरा चेस्ट

छाती प्राप्त करने के लिए अगले भाग में गति की आवश्यकता होती है। दुश्मनों के साथ एक दालान है और दो दीवारें हैं, जो चीखने वालों द्वारा अवरुद्ध हैं।

  • पहली चीर को नष्ट करने वाले ने पहली दीवार को खोला, दूसरी ने आखिरी दीवार को खोला।
  • बड़े छेद को दूसरी तरफ के दरवाजे पर जाएं, आप इसे बंद करते हुए देखेंगे।
  • दरवाजा बंद होने से पहले आपको उस कमरे के अंदर जाना चाहिए छाती पाने के लिए।

केवल एक व्यक्ति को इसे बनाने की आवश्यकता होती है क्योंकि वे अंदर से दरवाजे को हर किसी के लिए खोल सकते हैं।

कुंजी के रूप में आप कर सकते हैं और बस के माध्यम से चलाने के रूप में ज्यादा गति है जबकि आपके साथी सब कुछ मार देते हैं। हर कोई छाती खोलने के बाद, छापे के अगले भाग के लिए छेद में गिरा।

डेथसिंगर की सिलिंग

आपके द्वारा दर्ज किया जाने वाला अगला भाग वह है जहां क्रोता के साथ लड़ाई होती है, पहले आपको अंदर तक पहुंचना होता है। के लिए लक्ष्य है मारने के लिए दो जादूगरों को लुभाओ, बाहर निकालें Shriekers, और डेथसिंगर को मार डालो।

आपको यह जल्दी करना चाहिए क्योंकि वह ए लगभग ढाई मिनट के बाद 30 दूसरा गीत यह खत्म होने पर आपको मार देता है।

आगे बढ़ने पर आपको 2 शूरवीर और अन्य शत्रुओं का एक समूह दिखाई देगा। उन्हें मारें, फिर आगे बढ़ें। यदि आप देखते हैं, तो आप दो टावरों को देखेंगे, एक बाएं और दाएं।

  • क्या हर कोई सीढ़ियों से ऊपर गया है प्रत्येक टॉवर में 3.
  • हर तरफ एक व्यक्ति अंदर जाता हैडेथिंगर की ओर, एक जादूगर को लुभाने के लिए।
  • जादूगरों को मार डालो, तो सभी को अंदर जाना है श्रीकरों को मार डालो.
  • श्रीकर्स के मारे जाने के बाद, ग्लास खुल जाता है और आप डेथसिंगर को मार सकते हैं।

यह सिद्धांत में सरल है, लेकिन चीजें बहुत व्यस्त हैं क्योंकि मारने के लिए बहुत सारे दुश्मन हैं और वे आते रहते हैं।

  • कुछ लोग कुछ दुश्मनों को मार सकते हैं जो कदमों के आसपास इकट्ठा होते हैं ताकि जब आप अंदर जाएं तो टीम को बाढ़ न दें।
  • यह अच्छा है सबसे अच्छा है वाइपर के लिए स्नाइपर राइफल और अच्छा डेथसिंगर के लिए रॉकेट लॉन्चर.
  • डेथसिंगर आसानी से मर जाता है, इसलिए बस एक बार गिलास गायब हो जाता है और एक ही बार में उस पर सब कुछ उतार देता है।


क्रेटा का अंत

आखिरकार क्रोता को हराने का समय आ गया है। आप उस कमरे में बड़े क्रिस्टल के बगल में खड़े होकर लड़ाई शुरू करते हैं जहां आपने डेथसिंगर को मार दिया था।

जब आप शुरू करते हैं, तो आप देखेंगे कि एक डीबग सामने आती है जो कहती है, क्रोता की उपस्थिति। इसका मतलब है कि आप स्वास्थ्य को पुन: उत्पन्न नहीं कर सकते।

इसे ठीक करने के लिए, ए कमरे के केंद्र में प्रकाश की चाल जहाँ आप क्रोता से लड़ते हैं। इसे धारण करने से स्वास्थ्य ठीक हो जाता है। आप इसे किसी भी अवशेष की तरह उठाते हैं, लेकिन अन्य लोग इसे आपसे ले सकते हैं। बस इसे आवश्यकतानुसार पास करने के लिए पास करें।

क्रोता दो मीनारों के बीच, बीच में घूमता है। वह लड़ाई के दौरान दाईं और बाईं ओर के प्लेटफ़ॉर्म और मध्य में वापस घूमता है।

  • यदि लड़ाई के दौरान किसी की मृत्यु हो जाती है, तो क्रेटा एक ओवरऑल को बुलाता है।
  • ओवरऑल को मारना पड़ता है या सभी की मौत हो जाती है। इसे मारना बहुत कठिन है और हर बार इसे बुलाने पर सख्त हो जाता है।

शूरवीरों को पिलाओ

बोमर नाइट्स लड़ाई के दौरान उन टावरों में घूमते हैं, इसलिए जब वे दिखाई देते हैं तो किसी ने उन्हें झपकी ले ली है। दो मरने के बाद, एक तलवार नाइट का शिकार होता है और समूह की ओर आता है।

  • क्रोट केवल तलवार से क्षतिग्रस्त हो सकता है और जब वह घुटने टेक रहा हो।
  • टीम को उसे घुटने टेकने के लिए अपने ढाल को शूट करना होगा।

यह लड़ाई का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। एक तलवारबाज समय-समय पर तलवार चलाता है और तलवार को गिराता है, यह केवल थोड़े समय के लिए रहता है। क्रोता भी थोड़े समय के लिए घुटने टेकता है, इसलिए आपके पास अच्छा समय होना चाहिए।

क्रोट की ढालें ​​लगभग नीचे होने पर आपको तलवार को पकड़े हुए समूह के सदस्य के साथ संवाद करने की आवश्यकता होती है, क्योंकि उनके ढाल नीचे होने के साथ ही उन्हें उनसे संपर्क करने की आवश्यकता होती है।

जीत के लिए तोड़

  • क्रेटा के लिए गेटकीपरों पर आपके द्वारा उपयोग किए जाने वाले उसी स्मैश हमले का उपयोग करें। यदि आप इसे सही समय पर, आप उठने से पहले 3 हिट प्राप्त कर सकते हैं.
  • उठने से पहले ही उसे हटा देना सुनिश्चित करें या वह आपको मार डालेगा।
  • वह उठने के बाद एक सेकंड रुकता है और सबके पास होता है एक सेकंड के लिए उसकी ढाल ले लो.
  • यदि आप इस उपवास को पर्याप्त करते हैं, आप 6 कुल हिट प्राप्त कर सकते हैं, हर बार, जब तलवार गायब हो जाती है। यह क्रोध टाइमर की पिटाई की कुंजी है।

Ogres से सावधान रहें

दूसरी तलवार उठने के बाद, ऑग्रेस स्पॉन करेगा। एक और तलवार चलाने वाले को गोली मारने से पहले उन्हें मारना होगा।

  • सभी को चलाने के लिए है? तल पर मध्य कक्ष। क्रोता से बचें क्योंकि वह इस समय बाईं ओर घूम रहा होना चाहिए।
  • पीठ में छिपाएं और Ogres के आने की प्रतीक्षा करें।
  • सावधान रहें क्योंकि वे कड़ी चोट करते हैं। मरने से बचने के लिए बाईं या दाईं दीवारों की ओर बढ़ते रहें।

ऑग्रेस छोड़ने के बाद, तलवारबाज को मारें और सामान्य की तरह वापस बाईं ओर जाएं। यदि आप क्रेटा की ढाल को दो बार नीचे ले जा सकते हैं और उसे हर बार तलवार से मार सकते हैं, तो आपको उसे 3-4 बार मारना चाहिए।

क्रेटा की पिटाई का एक पुरस्कार

अंतिम नोट

तलवार का नुकसान आपके प्रकाश स्तर के आधार पर बढ़ाया जाता है। 32 से आपको अधिकतम नुकसान होता है और हमने इसे 31 की तलवार के साथ किया। मैंने 30 के स्तर को नहीं देखा है, लेकिन आपको एक मौका खड़ा करने के लिए एकदम सही होना चाहिए।

जब क्रेटा की मृत्यु हो जाती है, तो वह ओवरऑल नॉनस्टॉप को तलब करेगा। जैसे ही आप एक को मारते हैं, वह दूसरे को बुला लेता है। वह अधिक दुश्मनों को भी बुलाता है।

कि मेरे गाइड को लपेटता है क्रेटा का अंत में छापा मारा भाग्य। यदि आपके पास कोई प्रश्न है या छापे में किसी अन्य चाल का पता है, तो मुझे टिप्पणियों में बताएं।