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यह एक स्पॉइलर-फ्री रिव्यू है।
एक कारण के लिए सूत्र मौजूद हैं। भले ही हम स्पष्ट रूप से सूत्र देख सकते हैं, वांछित प्रभाव बनाने के लिए पिछली बार की तरह ही विशिष्ट सामग्री, यह हर बार काम करेगा। लेकिन केवल अगर सूत्र समय के साथ अच्छी तरह से काम करता है; यदि यह आसानी से थक जाता है, तो सूत्र काम नहीं करेगा। कॉप शो, कुकिंग, गणित, वीडियो गेम; आप क्या कर रहे हैं, यह जानने के बारे में कुछ आरामदायक है। नए आविष्कार कहीं अधिक रोमांचक हो सकते हैं, लेकिन अधिक बार वे या तो असफल होते हैं या केवल नए फार्मूला बन जाते हैं।
डिपोनिया प्रलय कॉमेडी प्वाइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर गेम फॉर्मूले को ऐसे वास्तविक रूप से हार्दिक स्तर पर निष्पादित करता है, जबकि निष्पादन में कुछ खामियां हैं (संभवत: तंग विकास अनुसूची के कारण), खेल केवल वही दिखाता है जो प्रशंसक चाहते थे: अधिक डिपोनिया।
सूत्र काम करता है!
आम तौर पर बोलना, डिपोनिया प्रलय पॉइंट-एंड-क्लिक गेम्स के लिए एक सामान्य श्रेणी में आएगा: श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए एक महान नई किस्त या पूरी तरह से शैली, लेकिन किसी और के लिए ज्यादा नहीं। गेमप्ले, हास्य की शैली, और अधिकांश पात्र सभी फार्मूलाबद्ध हैं, हालांकि अभी भी नए हैं। आप इसे अच्छी चीज या बुरी चीज मान सकते हैं। इस बिंदु पर, यदि तीन एक पैटर्न बनाते हैं, तो दुनिया खुद एक सूत्र है: डेपोनिया टोमफूलरी का एक प्रमुख उपकर है जो कुछ अच्छे हंसी, कुछ सभ्य चुनौतियों और क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक प्रोग्रेसिव गेमप्ले की एक पूरी नस्ल को जन्म देता है।
पॉइंट-एंड-क्लिक गेम की सफलता का एक बड़ा हिस्सा अच्छा लेखन और समग्र विश्व-निर्माण पर निर्भर करता है; मनोरंजक मिनी-गेम, हैंड-क्राफ्टेड एनीमेशन शैली, और निश्चित रूप से पॉइंटिंग और क्लिकिंग के सूत्र का दूसरा हिस्सा। लीड राइटर और जनरल डेपोनिया ओवरलॉर्ड जान "पोकी" मुलर-माइकलिस चौथे (और शायद अंतिम) शीर्षक के साथ, पिछले शीर्षकों में से एक अजीबोगरीब हास्य भर चलता है, जबकि कहानी शायद उन सभी के लिए एक बाध्यकारी टाई के रूप में सबसे सम्मोहक है- पिछले त्रयी से दूर।
दुर्भाग्य से, हास्य (लोट्टो / लोटी दृश्य) के रूप में जो कुछ भी तैयार किया गया है, उसकी असंवेदनशील और बहुत गैर-पीसी प्रकृति के कारण बहुत से लोग बंद हो जाएंगे। लेकिन, दूसरों के लिए, ट्रेनवॉक जो कि रूफस है, कई चीजों को समाहित करता है, और यह उन चीजों में से कुछ को आपकी आंखों को चौड़ा करने के लिए एक लकीर है। यहां तक कि यह चुनने के लिए कि किस भयावह परिप्रेक्ष्य को चुनना असुविधाजनक हो सकता है। हास्य एक ही नस में बहुत महसूस करता है कमज़ोर विकास, अपने उत्साह को रोको, या रियलिटी टीवी: त्रासदियों की एक कॉमेडी, जहां बिंदु कुछ भयानक कहने के लिए नहीं है, लेकिन यह देखने के लिए कि कोई कितना भयानक हो सकता है।
क्या हमें एक नायक नायक की आवश्यकता है?
रुफस हमेशा एक ताज़ा ताज़ा नायक रहा है, और इसका मतलब है कि वह एक भयानक नायक है। रूफस मूर्ख, कायर, कामुक, आलसी और सामान्य रूप से मूर्ख है। और शांत तरीके से भी नहीं, वह एक गंभीर रूप से निराशाजनक ब्लॉकहेड है।
वह एक तरह का विरोधी-विरोधी है जहां आप उसके लिए जयकार नहीं करते, आप उसके खिलाफ जड़ देते हैं। लेकिन वह अभी भी इसके बारे में ऐसा सब कुछ जानता है कि यह उसके चरित्र का सबसे अच्छा हिस्सा बन जाता है: उसके साथ होने वाली बुरी चीजों की उम्मीद नहीं करता है, बल्कि अपने दोस्तों और साथी डेपोनियंस पर त्रुटियों की एक कॉमेडी उकसाने के लिए उसका इंतजार कर रहा है।
डिपोनिया की दुनिया के कबाड़ महसूस ने हमेशा श्रृंखला के लिए एक समृद्ध सेटिंग दी, जो कचरे के समुद्र को प्रस्तुत करता था जिसमें गहराई और विविधता थी जो इंटरैक्टिव था। कभी-कभी यह पहेली की कुंजी थी, वैसे ही अक्सर यह सिर्फ एक मजाक के किराने के लिए एक सस्ता अवसर था (मैं यह नहीं कहता कि असहमत हो)। कचरे के ढेर में खो जाना आसान था। जबकि डिपोनिया प्रलय सौंदर्य को बनाए रखता है, समय यात्रा पर ध्यान केंद्रित करने के लिए बहुत सीमित उद्देश्यों के लिए सामग्री को नीचे ले जाता है।
बहुत अधिक समय के लिए, पसंद की सामान्य सीमा अन्य डिपोनिया खेलों की तरह सुखद रूप से विस्तृत होती है, बिना भारी या बिना अपने उद्देश्य को खोए। हालांकि डेडालिक पिछले खेलों के लिए पृष्ठभूमि के कलाकार माइकल बेनराड को वापस लाने में असमर्थ थे, लेकिन एनीमेशन शैली अभी भी सबसे मजबूत तत्वों में से एक है डिपोनिया प्रलय (डेविड हैटर का कैमियो करीब-करीब दूसरा है) एक ही नस में संगीत का आकर्षण: गाया गया अंतर्वेशन उतना ही आकर्षक है जितना कि वे मज़ेदार हैं, और साउंडट्रैक और इन-गेम म्यूज़िकलिटी दोनों ही एक स्वर को अजीब और सम्मोहक बनाते हैं, बाकी डिज़ाइन की तरह।
जबकि डेडालिक एंटरटेनमेंट ने पहली बार डिपोनिया को त्रयी के रूप में शामिल किया डिपोनिया प्रलय के रूप में सोचा गया था डिपोनिया 4 (आप के बारे में अधिक पढ़ सकते हैं डिपोनिया प्रलय खेल के निर्माता, टॉम केर्स्टन के साथ हमारे साक्षात्कार में पर्दे के पीछे)। यह किस्त श्रृंखला की निरंतरता की तरह बहुत कम लगता है, लेकिन इसके बजाय दुनिया के ढांचे के साथ खिलवाड़ करने और प्रशंसकों के साथ खिलवाड़ करने के तरीके के रूप में तीन पिछले खेलों के चारों ओर लिपटे हुए एक अच्छा सा कथात्मक बुलबुला के रूप में कार्य करता है। समय यात्रा कभी भी अतीत में गलत नहीं हुई, रुफस संभवतः इसे कैसे खराब कर सकता है?
आप जांच कर सकते हैं डिपोनिया प्रलय स्टीम या विनम्र स्टोर पर। हमारी रेटिंग 8 डेपोनिया त्रयी में चौथी किस्त एक ही ऑडबॉल हास्य के साथ अपनी बिंदु-और-क्लिक जड़ों से चिपक जाती है, जबकि रूफस चलने वाली आपदा भविष्य को बचाने के लिए अतीत को बदलने की कोशिश करती है। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है