नेक्रोपोलिस में जाएं और दोस्तों के साथ मस्ती करें

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लेखक: Eugene Taylor
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 10 नवंबर 2024
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तुम्हारा वास्तव में बहुत ज्यादा सम्मोहित हो गया क़ब्रिस्तान उत्साह और क्षोभ का एक गंभीर मिश्रण के साथ।


मैं या तो उम्मीद कर रहा था एक उग्र जुनून के साथ इस खेल से नफरत है या शायद पूर्ण प्रेम में अप्रत्याशित रूप से गिर जाते हैं।

विभिन्न शैलियों का मिश्रण

ऐसा कैसे हो सकता है, आप पूछें? खैर, शुरुआत के लिए, मैं पूरी तरह से Harebrained योजनाओं को स्वीकार करता हूं और इसके लिए किकस्टार्टर के बाद से डेवलपर को बारीकी से फॉलो करता हूं शैडरून रिटर्न्स 2012 में वापस आ गया।

ग्राफिकल पावरहाउस होने के बिना, वे खेल अभी भी विस्तारित अवधि के लिए मेरे जीवन से आगे निकलने में कामयाब रहे, इसलिए ऐसा लग रहा था क़ब्रिस्तान ऐसा करने में सक्षम से अधिक होगा। दूसरे छोर पर, मैं गेमप्ले के शुरुआती विवरणों का हवाला देते हुए उत्साहित नहीं था अंधेरे आत्माएं रोजुएलिक शैली से मिलना।

हालांकि मैंने खुदाई की सबसे गहरा कालकोठरी इसकी कठिन कठिनाई के बावजूद, मेरी भावनाएँ आत्माओं "खेल" की श्रृंखला को संभवतः "सक्रिय नापसंद" के रूप में वर्णित किया गया है (हताशा सिमुलेटर वास्तव में खेल नहीं हैं, लोग - वे काम हैं जिनके लिए आपको भुगतान नहीं किया जाता है).


... और मैं फिर से मर गया हूँ।

प्रक्रियात्मक Roguelike तत्वों और ऑफबीट कला शैली में जोड़ें और यह कुल टॉसअप था कि क्या यह खेल खेलने लायक होगा।

यह जानने के लिए कि क्या उम्मीद है

सोलो और मल्टीप्लेयर दोनों का अच्छा समय बिताने के बाद, अब मैं यह कह सकता हूं क़ब्रिस्तान बहुत मज़ा है - यहां तक ​​कि मेरे जैसे लोगों के लिए जो आनंद नहीं लेते हैं अंधेरे आत्माओं - लेकिन निश्चित रूप से एक आदर्श खेल नहीं है.

पहले से वर्णित विनाशकारी कठिन खेलों में से किसी के विपरीत, क़ब्रिस्तान हास्य से बिल्कुल भी नहीं शर्माएँ, खेल के सभी-देखने वाले देवता के रूप में एक गहरे रंग के हास्य तत्व में, जिसे ब्रेज़ेन हेड कहा जाता है, खुले तौर पर आपका मजाक उड़ाता है (या पूरी तरह से भूल जाता है कि क्या चल रहा है)।

अरे, मैं भी!

ग्राफिकल प्रेजेंटेशन भी गेमप्ले के लिए एक से अधिक की अपेक्षा भिन्न हो सकती है, के साथ किसी भी तरह मिनिमलिस्ट बोलवर्ड और हाइपर स्टाइल एवेन्यू के चौराहे पर मिलने वाले दृश्य।


जबकि कुछ उनकी परवाह नहीं करते हैं या उन्हें लगता है कि वे पर्याप्त उन्नत नहीं हैं, उन लोगों को यह बात याद आ रही है। न्यूनतम रेखाएँ और रिक्त स्थान हैं इसका मतलब उन पुराने ASCII टेक्स्ट रोजुएलिक गेम्स के चित्रमय प्रस्तुतीकरण से है, और उस प्रकाश में देखा गया क़ब्रिस्तान उदासीन आश्चर्य और आधुनिक गेमिंग का एक अच्छा मिश्रण है।

चुनौतीपूर्ण गेमप्ले

हालांकि इस खेल को एकल खेला जा सकता है, क़ब्रिस्तान स्पष्ट रूप से 2 - 4 दोस्तों के समूह के लिए एक साथ पाने और ऑनलाइन खेलने के लिए है, और अनुभव उस प्रारूप में मौलिक परिवर्तन करता है।

अफसोस की बात यह है कि इस बिंदु पर मैचमेकिंग नहीं होती है, और आपको केवल स्टीम मित्रों के साथ खेलना चाहिए। यदि आप दोस्तों के एक समूह को प्रबंधित करने में मदद करते हैं, तो आपको इसके विपरीत फिर से जीवित करने में मदद मिलेगी अंधेरे आत्माओं, आप हर 90 सेकंड में "You Have Died" स्क्रीन नहीं देख पाएंगे।

यह अकेले चलने के लिए एक अकेला रास्ता है ...

हालांकि यह कहना मुश्किल नहीं है कि प्रशंसकों को स्क्रीन से चिपके रहने के लिए यहां कोई कठिन कठिनाई नहीं है। पहले तो मॉन्सटर के मॉब आप पर सही रोल करेंगे, लेकिन कुछ के बाद हमले के पैटर्न को जानने और ब्लॉक या चकमा देने और पलटवार करने के बारे में जानने की कोशिश नहीं करते।

यहाँ असली चुनौती अपने साथियों के रास्ते से बाहर रहने की है! ये सही है - अनुकूल आग हमेशा लगी रहती है, और यह एक हत्यारा है.

उदाहरण के लिए एक सुपर चार्ज किए गए स्पिन अटैक का उपयोग करना अविश्वसनीय रूप से प्रभावी होता है - हालांकि अत्यधिक सहनशक्ति की निकासी - जब झुंड हो रहे होते हैं, लेकिन आपको किसी और व्यक्ति को मारने की बहुत अच्छी गारंटी है जो दुश्मनों की उसी भीड़ से निपटने की कोशिश कर रहा है।

जब आप अपनी पार्टी के साथ नाली में उतरते हैं, हालांकि, निफ्टी नए उपकरणों को हथियाने और इसे एक क्षेत्र के माध्यम से जीवित करने पर उपलब्धि की एक गंभीर भावना है।

वहाँ एक साथी GameSkinny लेखक है, बुद्धिमानी से मैं भाग गया भीड़ में भाग गया

हालांकि, एक चुनौती है जो कुछ हद तक अनजाने में प्रतीत होती है स्पास्टिक कैमरा जो धधकती हुई प्रकाश गति से चलता है। सच में, कैमरा मैन ने जाहिरा तौर पर काफी मैथ आदत का अधिग्रहण कर लिया है और उसे चिकोटी और रोकना बंद नहीं कर सकता है।

जब पक्ष से आने वाले एक दुश्मन का सामना करने के लिए मेरे दृष्टिकोण को थोड़ा स्थानांतरित करने की कोशिश कर रहा है मैं बार-बार 360 के करीब जाकर दुश्मन से दूर हो गया और खाली हवा में झूलता रहा, जब उन्होंने मेरी पीठ को थपथपाया। यह एक ऐसी प्रणाली है जो बार-बार मरते समय उपयोग में लाती है।

हाँ मैं जानता हूँ। मुझे कुछ और क्यों नहीं?

नो हैंड होल्डिंग

ज्यादातर खेल है उद्देश्य से रहस्य में डूबा हुआ, कभी-कभी एक अनियंत्रित डिग्री के लिए, जो कि आप कैसे गेम खेलना पसंद करते हैं, इसके आधार पर एक प्रो या एक कोन हो सकता है।

एक तरफ, यह परीक्षण और त्रुटि से सीखने में मजेदार है कि प्रत्येक हथियार क्या करता है और प्रत्येक प्रकार के दुश्मन को नष्ट करने के लिए वे आम तौर पर कितने हिट लेते हैं - जबकि दूसरी तरफ, ऐसा लगता है कि अपरिहार्य आरपीजी प्रशंसकों को यह पता नहीं होने से निराशा होगी कि आइटम क्या करते हैं या एक हथियार के आंकड़े क्या दिखते हैं।

क्या उस समय मेरी मदद करने जा रही है जब मुझे इसकी आवश्यकता होती है या मुझे मार डाला जाता है? कोई विचार नहीं, बस पी लो। क्या यह तलवार बेकार होगी? हो सकता है, बेहतर होगा कि इसे उठाएं और वैसे भी झूलना शुरू करें। ये कोडेक्स क्या करते हैं जो मैंने घंटों खेलने के बाद अनलॉक किए थे? हाँ नहीं बता सकता, लेकिन मुझे यकीन है कि उन्हें लैस करने वाला हूं।

एक क्राफ्टिंग प्रणाली मौजूद है जो कि बहुत अधिक स्पष्ट है, हालांकि, उस मोर्चे पर अपने पैर जमाने के लिए कुछ ठोस आरपीजी जमीन है।

कवक और फटे हुए मांस को मिलाएं और मेरे मुंह में परिणाम डालें? क्यों नहीं!

तल - रेखा

एक प्रक्रिया-जनित प्रविष्टि के रूप में, कालकोठरी डेलवर्स का आपका समूह हर बार भूलभुलैया के शीर्ष पर शुरू होता है, जिसमें कुल पार्टी का सफाया होता है, लेकिन शुक्र है कि लेआउट और जीव प्रत्येक क्रमिक यात्रा पर महत्वपूर्ण रूप से बदलते हैं, इसलिए कम पुनरावृत्ति की तुलना में आप कल्पना कर सकते हैं।

स्तर की प्रगति की कमी (उच्च स्तरीय उपकरण खोजने के बाहर), कौशल के पेड़, या किसी भी प्रकार की स्टेट बिल्डिंग, क़ब्रिस्तान है अनिवार्य रूप से दोस्तों के साथ हैकिंग और स्लैशिंग के लिए कुछ अच्छे पुराने माइंडलेस मज़े, बजाय इसके कि सैकड़ों घंटे डूब जाएं।

अब जब यह खेल अंत में समाप्त हो गया है, हरेबर्डेड के देवता उस अद्भुत दिखने को लपेट सकते हैं Battletech रिबूट वे जा रहा है ...

नोट: GameSkinny को समीक्षा के लिए इस गेम की एक प्रति प्रदान की गई थी।

हमारी रेटिंग 6 थोड़ा न्यूनतम ग्राफिक्स और एक दिलचस्प सीखने की अवस्था मज़ेदार हैक और स्लैश अवसर प्रदान करते हैं ... यदि आप कुछ मुद्दों को पा सकते हैं। समीक्षित: पीसी हमारी रेटिंग का क्या मतलब है