मेरे पास एक कठिन समय के नीचे अस्तर की कमी थी, क्योंकि मैंने आनंद लिया और अनुभव से लगभग समान रूप से नफरत की। हर अवधारणा के लिए ट्रियन वर्ल्ड्स सही हो गए, वे कहीं और चूक गए। यदि डेवलपर्स बग और झुंझलाहट को ठीक करने और समय के साथ बेहतर सामग्री जोड़ने के लिए प्रतिबद्ध हैं, तो अवज्ञा औसत औसत से थोड़ा अधिक औसत है।
उस के साथ, चलो cateogry टूटने में कूदते हैं।
एक्शन जोड़ियाँ - अवज्ञा की सबसे अच्छी गुणवत्ता इसकी गनप्ले है। यह तेजी से पुस्तक, अराजक और ज्यादातर सटीक है। जब आप आइटम नहीं ला रहे हैं या टर्मिनलों को अनलॉक नहीं कर रहे हैं, तो आप अपना अधिकांश समय बुरे लोगों को मारने में बिताएंगे, इसलिए यह अच्छा है कि ट्रियन वर्ल्ड को यह हिस्सा सही मिला।
हालांकि गनप्ले को व्यापक रूप से दोहराए जाने वाले मिशन संरचनाओं द्वारा सामना किया जाता है, बॉर्डरलैंड्स और कॉल ऑफ ड्यूटी जैसे खेलों में पाए जाने वाले एक ही भयानक दुश्मन स्पॉनिंग और एक बोझल इंटरफ़ेस जो 2 से अधिक हथियारों के बीच स्विच करता है, एक गंभीर दर्द का सामना करता है।
इसके शीर्ष पर, आपको यह ध्यान रखना होगा कि यह गेम एक MMO है। खेल के 100 घंटों के लिए खेल को चुनौती देने पर MMOs रोमांचित करता है। तो किसी भी ढाल, हथियार या हथगोले के साथ पुरस्कृत होने या खोजने की योजना नहीं है, अंततः नष्ट हो रहे हैं। यह कार्रवाई के साथ विवाद का मेरा सबसे बड़ा बिंदु था। खेल के अंतिम घंटों के दौरान मैंने जिन हथियारों का इस्तेमाल किया, वे एक दुर्लभ स्नाइपर राइफल थे जो मुझे खेल के शुरुआती समय में मिले थे और राइफल जो कि नोलन ने मुझे टीवी मिशन में दी थी। आप मुख्य अभियान के अंत तक एक बदमाश की तरह महसूस नहीं करेंगे जब तक कि आप पूरे खेल में दुर्लभ आइटम ड्रॉप बॉक्स के माध्यम से लोट्टो जीतने के लिए भाग्यशाली नहीं होते हैं या कुछ दोस्तों को जानते हैं जो आपको कुछ मिठाई गियर के साथ हुक कर सकते हैं।
bookworms - यदि आप मुख्य रूप से किताबी कीड़ा हैं, तो इस खेल से परेशान न हों। कहानी, किरदार और संवाद सुपरहिट हैं। मामलों को बदतर बनाने के लिए, अनाड़ी कथा भी आपको अपने कार्यों के लिए किसी भी तरह की भावना महसूस करने से रोकती है। यह अभी तक एक और शूटर है जिसे आप ढेर पर फेंक सकते हैं जो कि आपके कार्यों के लिए बंधे वजन की वास्तविक भावना के साथ नासमझ हत्या करने के लिए उबलता है
खोजकर्ता एक विशाल खुली दुनिया के लिए इलाज किया जाएगा - एक है जो आपको यह पता लगाने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं देता है जब तक कि आप एक एक्शन नशेड़ी नहीं हैं जो बंदूक के झगड़े की तलाश में है। आप नुक्कड़, सारस और इमारतों के साथ चौड़े-खुले इलाके कैसे पा सकते हैं, जिन्हें खोजा जाना चाहिए और हमें दुर्लभ लूट का पता लगाने की अनुमति देकर खिलाड़ी को पुरस्कृत नहीं करना चाहिए?
रणनीतिकारों प्यार और नफरत की कमी हो सकती है। मुझे ऐसी कई युद्ध स्थितियां मिलीं, जो सिर्फ एक स्नाइपर के रूप में उच्च भूमि से छलनी करने के लिए मेरे लिए भीख मांग रही थीं और अंततः स्ट्रैगलरों को साफ करने के उद्देश्य से हमला करने से पहले विनाश को नष्ट कर देती हैं। लेकिन इनमें से कई स्थितियों के लिए जैसा कि मैंने पाया, मुझे कम से कम दो अन्य मिशन मिले, जिन्होंने मुझे दुश्मनों को आग लगाने की कोशिश करते हुए जनरेटर को निष्क्रिय कर दिया। उन मिशनों की अधिकता का उल्लेख नहीं करना जो आपको अपलिंक स्टेशन की रक्षा करते हैं जबकि 200 बुरे लोग कहीं से भी बाहर निकलते हैं और आपके स्थान पर उतरते हैं। जब रणनीति की बात आती है तो अवज्ञा वास्तव में एक मिश्रित बैग है। कभी-कभी आप इसे पसंद करेंगे, दूसरी बार जब आप इसे नफरत करेंगे। दुर्भाग्य से मेरे लिए, लव सीक्वेंस कुछ कम और बहुत दूर थे।
बिल्डर्स - यह दूसरा क्षेत्र था, जहां मुझे ऐसा लगा कि जैसे मुझे अवहेलना करने की अनुमति है। मैंने डिफैंस को यह उम्मीद करते हुए खरीदा था कि यह उस खुजली को खरोंच कर देगा जो मुझे लगा जैसे बॉर्डरलैंड्स 2 नहीं कर सकता। मैं विशेष रूप से मुझे एक और fleshed- बाहर चरित्र विकास और अनुकूलन प्रणाली देने के बारे में बात कर रहा हूँ। अवहेलना ने इसे वितरित किया, लेकिन फिर इसे समतल करने के साथ-साथ बहुत लंबा कर दिया और निष्क्रिय और सक्रिय कौशल की मात्रा को सीमित कर दिया जो मैं किसी भी समय उपयोग कर सकता था।
लेकिन फिर, यह एक MMO है। यदि आप MMOs का आनंद लेते हैं, तो आप शायद इस बारे में ज्यादा नहीं पकड़ेंगे क्योंकि मैंने ऐसा किया है क्योंकि आप तैयार होंगे - और अपने चरित्र को अप-टू-पार पाने के लिए 100 घंटों का निवेश करते थे। मैं औसत MMO खिलाड़ी की तुलना में थोड़ा अधिक अधीर हूं, इसलिए नमक के दाने के साथ मेरी आलोचना यहां करें।
सहयोगी - एक MMO के रूप में, दोस्तों के साथ डिफरेन्स को अधिक मज़ेदार बनाने की उम्मीद करें लेकिन ईमानदारी से, जब तक आपके पास उन दोस्तों का एक समूह नहीं है जो आपके साथ इस गेम को खेलने की योजना बना रहे हैं, तो ऑनलाइन खेलने वाले बहुत से लोगों के साथ लिंक करने की अपेक्षा न करें। मेरे अनुभव से, इन-गेम के अधिकांश लोग सन्दूक गिरने की घटनाओं पर ध्यान केंद्रित करते हैं जो आपके द्वारा पांच या उसके बाद बूढ़े हो जाते हैं। एक MMO के लिए, यह एकल-खिलाड़ी रोमांच की तरह महसूस करता है।
खेल की रक्षा में, मैं कहूंगा कि मेरा मानना है कि कई गेमर्स इंतजार कर रहे हैं कि समय से पहले ही यह विकसित हो जाए कि वे कूदते हैं। इसलिए यह समय के साथ बेहतर होगा।
प्रतियोगियों - पीवीपी है। यह कार्यात्मक है और मजेदार हो सकता है। बस यह उम्मीद न करें कि यह मन-उड़ाने वाला है और इसे आप खेल खेलने का निर्णय लेने का मुख्य कारण न बनने दें। ओह, और चुपके और बन्दूक का उपयोग करने की योजना बनाएं क्योंकि आप शायद उन सभी अन्य लोगों द्वारा जलाए जाएंगे जो आप नहीं हैं
ऑडियोफाइल्स और विजुअलिस्ट - बुकवर्म की तरह, आपको ऑडीओफाइल्स और विज़ुअलिस्ट को आवेदन करने की आवश्यकता नहीं है। व्हैक और साउंडट्रैक पर दृश्य सीमाएं सभी गैर-मौजूद हैं। ध्वनि-प्रभाव निष्क्रिय हैं और आवाज-अभिनय यादगार से कम नहीं है।
एचीवर्स - पूर्णतावादियों के पास अवज्ञा के साथ एक अच्छा समय होना चाहिए। मैंने जो भी देखा है, उसमें से कोई भी उपलब्धि निराशाजनक रूप से कठिन नहीं है और आपके समय पर कब्जा करने के लिए एक टन मिशन और साइड मिशन हैं।
संपूर्ण - यदि आपने पहले ही इस खेल को खरीदने का फैसला नहीं किया है और सोच रहे हैं कि क्या आपको चाहिए, तो मेरी सलाह है कि आप इंतजार करें। बेहतर सामग्री निकलने तक प्रतीक्षा करें। इंतजार करें जब तक कि वे कुछ ऐसे बग्स को ठीक नहीं कर देते हैं जो लॉन्च के बाद से सुस्त पड़े हैं और यह देखने के लिए इंतजार करते हैं कि क्या वे समीक्षा में बताए गए किसी भी मुद्दे को संबोधित करते हैं यदि वे पालतू पशु हैं जो आप और मैं साझा करते हैं।