कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय के छात्रों ने एक भाग वेब कॉमिक, पार्ट गेम नामक विकसित किया निर्णय जो मैटर करता है यह उन स्थितियों के बारे में जागरूकता बढ़ाने में मदद करता है जहां यौन हमला हो सकता है।
खेल आपको सीधे कहानी में पहले व्यक्ति बिंदु के साथ रखता है।
आप कॉलेज के दोस्तों के समूह के सदस्य हैं। (खेल आपको एक नाम इनपुट करने के लिए प्रेरित करता है जिसे अन्य वर्ण आपके द्वारा संबोधित करेंगे)।
फिर आपको वास्तविक विश्व परिदृश्यों की एक श्रृंखला के साथ प्रस्तुत किया जाता है जहाँ आप एक दर्शक हैं।
कुछ निश्चित क्षणों में, आपको विकल्पों के साथ प्रस्तुत किया जाता है। आप क्या करना है, इसके बारे में अलग-अलग निर्णय ले सकते हैं। इन निर्णयों के परिणाम अलग-अलग होते हैं।
'सामना', 'इंटरवेने', 'गेट हेल्प', या 'रुको और देखो'
निर्णय जो मैटर करता है आपको दिखाता है कि आपके पास कार्रवाई करने की शक्ति कैसे है। आप बोलना चुन सकते हैं, और यह किसी के जीवन को बदल सकता है।
अंत में, आपको परिदृश्य में शामिल पात्रों के वीडियो संदेशों के साथ प्रस्तुत किया जाता है। आपके द्वारा किए गए विकल्पों के आधार पर संदेश भिन्न हैं।
इन वीडियो में पात्रों के मॉडल द्वारा अभिनय किया जाता है, इस बात पर जोर दिया जाता है कि इस तरह की स्थिति कितनी वास्तविक है।
जेस क्लेन, कार्नेगी मेलन विश्वविद्यालय में लिंग कार्यक्रमों और यौन हिंसा की रोकथाम के समन्वयक बताते हैं:
मुझे लगता है कि किसी के लिए यह कहना आसान है, '' मेरा यौन उत्पीड़न नहीं होगा, इसलिए मुझे इस बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है। '' किसी के लिए यह कहना आसान है, '' मैं किसी पर यौन हमला नहीं करूँगा, इसलिए मेरे पास ऐसा नहीं है। उस के बारे में चिंता करने के लिए। '
हिंसा की रोकथाम का भविष्य शिक्षाविद है, अगर यह सही तरीका है।
एंडी नॉर्मन, उस परियोजना के लिए प्रशिक्षकों में से एक जिसमें यह परियोजना बनाई गई थी:
यह लोगों की इच्छा के साथ शुरू होता है - कभी-कभी एक छोटा, कभी-कभी अधिक सामाजिक जोखिम - लोगों को उनके व्यवहार पर बाहर बुलाने में।