यह हाल ही में घोषणा की गई थी कि उच्च प्रत्याशित खेल नो मैन्स स्काई 9 जून तक इसकी 21 जून की रिलीज़ डेट से पीछे धकेल दिया जाएगा। और कहने की जरूरत नहीं कि प्रशंसक खुश नहीं थे।
जब गेम को उनकी रिलीज़ की तारीख के करीब पहुंचने में देरी हो जाती है, तो यह आमतौर पर खेल को चमकाने और अंतिम मिनट के कीड़े को ठीक करने के लिए होता है। ट्विटर अकाउंट के लिए नो मैन्स स्काई इस ट्वीट को भेजकर देरी को संबोधित किया।
इतना समर्थन देने के लिए सभी का धन्यवाद। जो कोई भी इससे आहत महसूस करता है, उसके लिए माफी। हम इसे एक अच्छे खेल के साथ बनाने की कोशिश करेंगे
- सीन मरे (@NoMansSky) 28 मई, 2016लेकिन देवों के इस वादे के बावजूद, प्रशंसक देरी से नाराज थे और हैलो गेम्स के प्रमुख डेवलपर शॉन मरे को मौत की धमकी देना शुरू कर दिया।
मौत की धमकियों के बारे में प्रकाश डालना और मजाक बनाना कठिन है, लेकिन मरे ने बस यही किया। उन्होंने अपने घर के समान दिखने वाले ट्वीट के साथ मौत की धमकियों का जवाब दिया अकेला घर और कह रही है:
मुझे बताओ जब सीढ़ियों से पत्थर और तेल निकालने के लिए सुरक्षित है। यह वास्तव में बोझिल हो रहा है, और मुझे शौचालय की आवश्यकता है
- सीन मरे (@NoMansSky) 28 मई, 2016यह तब होता है जब आप एक खेल में देरी के लिए उत्साहित होते हैं। आपने अपनी मूल रिलीज़ की तारीख के लिए उस समय का इंतजार किया है, बस आपको और भी अधिक इंतजार करना है। इसके साथ हुआ ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी और आगामी मिरर एज कैटालिस्ट। आप उत्साहित हो जाते हैं और आप अधीर हो जाते हैं क्योंकि आप केवल पहले से ही खेल खेलना चाहते हैं।
लेकिन मुझे लगता है कि डेवलपर्स अपना समय लेते हैं और तय करते हैं कि उन्हें क्या लगता है कि इसे ठीक करने की आवश्यकता है ताकि जब खेल अंततः जारी हो जाए, तो हमारे पास एक सुखद अनुभव है जिसमें कोई बग या रन नहीं है।
आपके पास क्या होगा: एक ऐसा खेल जो बग के साथ आता है जो सही ढंग से प्रदर्शन नहीं कर सकता है या एक खेल के लिए अतिरिक्त दो महीने इंतजार कर सकता है जो इसे चमकाने के लिए दिए गए अतिरिक्त समय के कारण बहुत अच्छा चलेगा?
हम देखेंगे कि अगर 9 अगस्त को पीसी और प्लेस्टेशन के लिए गेम ड्राप हो गया तो क्या देरी हुई।