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जबकि बेस गेम में केवल तीन गुटों के साथ किक मारना, युद्ध III की सुबह (GameSkinny पर समीक्षा की गई) उन गुटों के भीतर सामरिक विकल्पों की एक विस्तृत श्रृंखला है। सबसे अधिक कौशल और चुपके पर आधारित आसानी से एल्डार है, जिनके पास भीड़ की मानसिकता कम है और ठीक से उपयोग करने के लिए थोड़ी अधिक चालाकी की आवश्यकता होती है।
जब हमने पहले कई सामान्य मल्टीप्लेयर युक्तियों को कवर किया था, जब हमने बीटा थोड़ी देर के अपने पहले इंप्रेशन की पेशकश की थी, आज हम अभियान या मल्टीप्लेयर मैचों में जीत हासिल करने के लिए आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली विशिष्ट एल्डर रणनीतियों पर थोड़ा करीब से देखने जा रहे हैं।
मूल इकाई रणनीतियाँ
सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण: Eldar इकाइयों में अन्य दो गुटों की तुलना में बहुत अधिक अपेक्षित लागत होती है आप उन्हें जीवित रखना चाहते हैं क्योंकि उन्हें बदलने के लिए अधिक महंगा है.
टकराव से बचने या यहां तक कि बेहतर ताकतों से भागने से डरो मत, और यदि आप बाद में फिर से संगठित होने और पलटवार करने के लिए हार रहे हैं, तो पोस्ट को सुनने के आसपास वेबवे के माध्यम से वापस जाएं।
चूंकि उन्हें बनाने में इतना खर्च आता है, इसलिए यह भी सुनिश्चित करें उन्नयन पर आवश्यकता और ऊर्जा खर्च करते हैं जो भी इकाइयाँ आप अधिक बार उपयोग करते हैं। आपको उन्हें हार्ड स्पेस मरीन और ऑर्क्स के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने की आवश्यकता होगी।
विभिन्न टेलीपोर्टेशन क्षमताओं के माध्यम से अन्य गुटों और उन्नत युद्धक्षेत्र नियंत्रण पर उनकी बढ़ी हुई गति के साथ, आपकी बुनियादी इकाइयों को चाहिए नियमित रूप से दुश्मन ढाल जनरेटर और turrets के खिलाफ त्वरित हमले कर रहे हैं अपने अधिक शक्तिशाली इकाइयों को बाहर लाने के लिए शुद्ध अभिजात वर्ग अंक।
वेबवे बोनस के साथ शील्ड जेनरेटर पर हमला
स्पेस मरीन के विपरीत - जो बहुत अधिक सिर्फ लड़ाई में चार्ज कर सकता है और विजयी होने का एक अच्छा मौका है - आपको प्रत्येक एल्डर यूनिट की विशेष क्षमता का उपयोग करने पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है।
डायर एवेंजर्स के प्लाज्मा ग्रेनेड किसी भी मैच में जल्दी उपलब्ध होने वाली क्षमता है जिसे अच्छे उपयोग में लाना चाहिए। हथगोले दुश्मन के दस्तों को मार गिराते हैं, जिससे आपको उन महत्वपूर्ण कुछ सेकंडों के लिए ऊपरी हाथ हासिल करने की आवश्यकता होती है।
तबाही से नुकसान उठाने से पहले अच्छी तरह से प्लाज्मा प्लाज्मा हथगोले का एक झरना शक्तिशाली इकाइयों को लंबे समय तक उन्हें नष्ट करने के लिए संतुलन बनाए रखेगा। मानचित्र के एक गुप्त खंड में एक इकाई रखना यहां उपयोगी हो सकता है, एक प्लाज्मा ग्रेनेड लॉन्च करते समय उन्हें बंद करने और फिर हड़ताली करने के लिए छिपाया गया।
बाद में एक मैच में, अपग्रेडेड बैटल स्क्रीम्स क्षमता का उपयोग करते हुए हॉलिंग बंशी का एक समूह पूरी तरह से दुश्मन लाइन को पेंच कर सकता है, उन्हें उन संरचनाओं में मजबूर कर सकता है जिन्हें आप चाहते हैं और कुल विनाश के कगार पर जाने से बचने से रोकते हैं।
चुपके से प्रतीक्षा में झूठ बोलना
उनकी अत्यधिक उच्च गतिशीलता के कारण, एल्डार वायु इकाइयां अविश्वसनीय रूप से उपयोगी हो सकती हैं, लेकिन यह भी कई प्रकार की इकाइयों की तुलना में बहुत स्क्विशियर हैं।
यदि आप हवाई इकाइयों का भारी उपयोग करने जा रहे हैं, तो उन्हें हमेशा अपनी अग्रिम पंक्ति के पीछे और हाथापाई करने वालों से दूर रखें, और उन्हें नियंत्रण कुंजी का उपयोग करके एक अलग समूह में रखें जो सेना के बाकी हिस्सों की तुलना में आगे बढ़ता है। अपनी बढ़ी हुई गति के साथ, गलती से बहुत आसान हो गया है कि Vypers बाकी सभी चीजों के शुरुआती सिर पर पहुंच गए हैं।
इमारतों का प्रभावी ढंग से उपयोग करना
अन्य गुटों के विपरीत, निफ्टी के कारण, आपकी नीच बोन्सिंगर उत्पादन इकाई जीतने की रणनीति के लिए बिल्कुल आवश्यक हो सकती है टेलीपोर्ट करने की क्षमता और फिर दुश्मन की रेखाओं के पीछे वेब का निर्माण।
बुद्धिमानी से इस्तेमाल किया जाता है, एक दुश्मन के इलाके में टेलीपोर्टिंग और फिर एक वेबवे का निर्माण आपको सैनिकों की बड़ी ताकतों को अप्रत्याशित स्थानों पर स्थानांतरित करने की अनुमति देता है, या अभियान में इसका उपयोग लंबे समय तक चलने के बिना जमीनी सैनिकों को जल्दी से जल्दी चास में स्थानांतरित करने के लिए किया जा सकता है।
हालांकि केवल टेलीफ़ोनर नहीं हैं। आपकी अधिकांश उत्पादन इमारतों को भी टेलीपोर्ट किया जा सकता है, जिसका अर्थ है कि एल्डार जल्दी से खेल में किसी अन्य गुट की तरह सैनिकों को स्थानांतरित कर सकता है। आपकी इमारतें मोबाइल के लिए होती हैं, इसलिए उन्हें अपने मुख्य आधार पर वापस छोड़ने के बजाय जहां जरूरत हो, उन्हें आगे बढ़ाएं।
सैन्य आंदोलन को सुविधाजनक बनाने के अलावा, वे बोनस की पेशकश के लिए वेबवे महत्वपूर्ण हैं, यूनिट मूवमेंट की गति बढ़ाना, शील्ड जेनरेशन को बूस्ट प्रदान करना, और आपको नई यूनिटों को कम करने की अनुमति देना। संक्षेप में, यदि आप कहीं पर हमला कर रहे हैं, तो आपके पीछे आने के पीछे कोई वेबवे नहीं होना चाहिए।
एक अकेला वेबवे गेट पूरी तरह से लड़ाई को बदल सकता हैElites और सिद्धांत
आपकी आधार अभिजात वर्ग इकाई माचा क्षेत्र प्रभाव क्षमताओं के साथ भीड़ नियंत्रण में उत्कृष्ट हो सकती है - दुश्मनों की एक बड़ी संख्या में अपने भाले को लॉन्च करें जो मूर्खतापूर्ण रूप से फैल नहीं रहा है, फिर उसके क्षेत्र की क्षति क्षमता Psyker ब्लास्ट को सक्रिय करें।
संभावित रूप से और भी अधिक उपयोगी है टेम्पोरल वीव का उपयोग करके दुश्मनों को एक पंक्ति में स्टैसिस में डालने की क्षमता। आप स्टैसिस में दुश्मनों को नुकसान नहीं पहुंचा सकते हैं, लेकिन बस कुछ सेकंड के लिए लड़ाई में से एक दस्ते या दो को बाहर निकालने के लिए आपको ऊपरी हाथ हासिल करने की ज़रूरत है, या सुरक्षित रूप से एक सामरिक वापसी के साथ लड़ाई से दूर सिर.
एल्डार आर्मी और वाहन सिद्धांतस्पेस मरीन के विपरीत, फरसीर माचा के लिए अभिजात वर्ग सिद्धांत उतना उपयोगी नहीं है जितना आप सोचते हैं। यकीन है, अगर आपके पास नक्शे पर कई एलीट हैं, तो यह बिल्कुल हत्यारा हो सकता है - लेकिन यह मानकर कि आप कई उच्च अंत इकाइयों को बुलाने के लिए पर्याप्त एलीट अंक इकट्ठा करने में कामयाब रहे हैं और उनमें से कोई भी अभी तक मर नहीं गया है। यह देर से होने वाले खेल के बारे में अधिक है और इसे शुरू करने के लिए बहुत उपयोगी नहीं है।
सेना डॉक्ट्रिन वेबवे होलो-फील्ड दूसरी ओर आप अपने वेबवे के साथ और भी अधिक चुपके विकल्प देते हैं, और यदि आप हिट और रन रणनीति का उपयोग करने की योजना बनाते हैं या अप्रत्याशित दिशाओं से हमला करने का इरादा रखते हैं, तो यह आवश्यक है।
एवेंजर शील्ड साथ ही काफी उपयोगी है, जिससे आपकी बुनियादी इकाई प्रकारों को अपग्रेड पर संसाधन खर्च किए बिना अधिक सजा लेने की अनुमति मिलती है।
अब जब आप जानते हैं कि कौन सी क्षमताएं, सिद्धांत, और यूनिट प्रकार तैनात करने के लिए, तो आप युद्ध III मल्टीप्लेयर मैच के किसी भी डॉन में हावी होने का एक तरीका है! एल्डार के साथ आप किन रणनीतियों का उपयोग करते हैं? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!