शीर्षक व्यावहारिक रूप से खुद के लिए बोलता है, जैसे कि पुरानी कहावत "आपको नहीं पता कि आपके पास यह कितना अच्छा है जब तक आप इसे खो नहीं देते।"
मैं शायद थोड़ा पैराफ्रेसिंग कर रहा हूं, एक को दूसरे के साथ कह रहा हूं, लेकिन विचार अभी भी वही है। मैं इस महीने में बाद में बड़े कंसोल सांत्वना से पहले भड़क उठता हूं और बाद में ई 3 रोल के आसपास बड़ा हो जाता हूं। अभी तक मेरे साथ कुछ नहीं हुआ, एक गेमिंग फ्रैंचाइज़ी को देखने से बहुत पहले ही मुझे इसकी क्षमता का पता लग गया।
Hindsight वास्तव में 20/20 है, है ना?
इस लेख को लिखने से पहले क्षणों में, मैंने अभी-अभी एक गेम का अपना पहला प्लेथ्रिन पूरा किया (जो मुझे कहना होगा वह अद्भुत था) Darksiders। विजिल गेम्स द्वारा विकसित और अब बंद किए गए THQ द्वारा निर्मित, Darksiders एक गेम है जो हमें स्वर्ग और नर्क के बीच संघर्ष में मृत केंद्र डालता है। आप सर्वनाश के चार घुड़सवारों में से एक की भूमिका को भरें: युद्ध, और यह ऑल-आउट लड़ाई अपनी गली से ठीक है।
अब मैं भीषण विवरण में नहीं जाऊंगा, क्योंकि इसका मतलब समीक्षा करना नहीं है
खेल, लेकिन मैंने देखा कि किसी चीज को प्रकाश में लाने के लिए। खेल एक अच्छा था; इसमें गहराई, कहानी, मोड़ और मोड़ थे, और गेमप्ले के एक सुंदर रैखिक मॉडल का पालन किया। हालांकि इसमें कुछ तकनीकी समस्याएँ हो सकती हैं और कुछ फ्रेंचाइज़ीज़ (गॉड ऑफ़ वार, जक और डैक्सटर, और यहां तक कि पोर्टल का इस शीर्षक पर बहुत प्रभाव पड़ा है) की नकल करते हुए, गेम ने एक ठोस और कुछ हद तक शक्तिशाली प्रविष्टि दी मताधिकार जो कम से कम 4 शीर्षकों के लिए चिह्नित किया गया था।यह वह जगह है जहाँ रहस्योद्घाटन एक नीले कछुए के खोल के रूप में मुश्किल से मारा जाता है।
टीएचक्यू डिफेक्ट और विजिल गेम्स के साथ, आखिरी बार मैंने जाँच की, किसी भी कंपनी द्वारा बात नहीं की जा रही थी, श्रृंखला को 4 में से केवल 2 के साथ हवा में लटका दिया गया था और जारी किया गया था। इतनी क्षमता और गहराई वाला यह खेल, हमारे दिमाग और दिलों के साथ-साथ दुनिया के हर उस फैन फिक राइटर की कहानियों में कहानी के हिसाब से चलेगा, जो इस श्रृंखला को पसंद करते थे।
मैंने अभी तक दूसरी किस्त नहीं उठाई है, लेकिन मैं यह कह सकता हूं कि एक शक की छाया के बिना कि मैं निश्चित रूप से क्रेस्टफेलन के रूप में वैसा ही हो जाऊंगा, जैसा कि जब मैंने सोचा था कि डार्कसाइडर्स के अंत में मेरे साथ हुआ था।मुझे पार्टी से आखिरी होने से नफरत है - ज्यादातर उत्तेजना उन पार्टी जानवरों से पहले से ही फीकी है, जिन्होंने खेल को अपनी मूल रिलीज पर वापस खेला। मैं कह सकता हूं कि कम से कम मुझे खेल के आनंद का अनुभव हुआ और दूसरे में सुधार देखने की उम्मीद थी, जहां पहले कमी आई थी।
सबक है, इस जीवन में कुछ भी करने के लिए अपना समय मत लो। चाहे वह स्काई डाइविंग जैसा कुछ हो या कुछ सरल जैसा कोई खेल खेलना जब वह पहली बार बाहर निकलता है। हम झिझक से बहुत याद करते हैं और मैं जीवित सबूत हूँ।अगर वहाँ एक श्रृंखला है जिसे आप खेलना चाहते हैं, लेकिन इसे बंद कर रहे हैं, तो कंसोल में चूसने वाला पॉप और अच्छाई खातिर इसे खत्म करें!