Darksiders 3 समीक्षा और बृहदान्त्र; पूरी तरह से पर्याप्त संस्करण

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लेखक: Joan Hall
निर्माण की तारीख: 26 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 28 अप्रैल 2024
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Darksiders 3 समीक्षा और बृहदान्त्र; पूरी तरह से पर्याप्त संस्करण - खेल
Darksiders 3 समीक्षा और बृहदान्त्र; पूरी तरह से पर्याप्त संस्करण - खेल

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गेम हाइप एक मज़ेदार चीज़ है जब यह लंबे समय तक चलने वाली श्रृंखला की बात आती है, विशेष रूप से जो अंततः एक नई प्रविष्टि जारी करते हैं। कभी-कभी आप वर्षों की प्रतीक्षा करते हैं और अपने जीवन के 100 घंटे खो देते हैं रेड डेड रिडेम्पशन 2। कभी-कभी आप वर्षों इंतजार करते हैं और प्राप्त करते हैं ड्यूक नुक्म फॉरएवर.


उस स्पेक्ट्रम के बीच में स्मैक डब है अन्धकार ३लंबे समय से प्रतीक्षित अगली कड़ी जहां हम अंत में हॉर्समैन फ्यूरी के रूप में खेलते हैं, जबकि सर्वनाश पृथ्वी को नष्ट कर देता है।

एक सक्रिय रूप से भयानक खेल नहीं है और निश्चित रूप से एक महान भी नहीं है, यह तीसरी प्रविष्टि पूरी तरह से पर्याप्त, रन-ऑफ-द-मिल एक्शन शीर्षक की पाठ्यपुस्तक की परिभाषा है जो विशेष रूप से किसी भी तरह से बाहर खड़ी नहीं होती है।

एक पुराने दोस्त की ओर लौटते हुए ... जो आपको याद करने से कम दिलचस्प है

चलो ग्राफिक्स और सौंदर्यशास्त्र के साथ शुरू करते हैं।

अन्धकार ३ बनाए रखता है Darksiders पूर्ण प्रदर्शन पर एक ही विशिष्ट चरित्र डिजाइन के साथ शैली - अच्छी तरह से, रोष के अलावा हर चरित्र के लिए, जो ज्यादातर समय मार्वल सुपरहीरो की तरह दिखता है।

जिन स्थानों पर आप राक्षसों, तत्वों, स्वर्गदूतों और छोटे नरभक्षी परी बच्चों से घबराते हैं, वे उचित रूप से विविध हैं। आप अंडे के चंगुल, प्राचीन लावा से भरे कैटाकॉम्ब्स, फंगस-रिडल्ड गुफाओं, और एपोकैलिपिक गगनचुंबी इमारतों से ढके हुए मेट्रो सुरंगों के माध्यम से अपना रास्ता हैक करेंगे और स्लैश करेंगे।


व्हिप क्रैकिंग और तलवार की नोक झोंक के बीच सुलझने वाली कहानी वास्तव में ध्यान देने योग्य नहीं है। रोष गुस्से में है और चीजों को पंच करना चाहता है, इसलिए वह सात घातक पापों का शिकार करने के लिए पृथ्वी पर भेजा जाता है। ये सभी राक्षसी उपद्रव पहले गेम के दौरान उसी समय होते हैं जब युद्ध अपनी बेगुनाही साबित करने की कोशिश कर रहा होता है और इससे पहले कि मौत दूसरे गेम से अपनी काल्पनिक साहसिक पर निकल जाती है।

रोष है शायद चार घुड़सवारों में से सबसे कम दिलचस्प अब तक, जैसे ही उसकी प्रेरणा उबलती है, "मैं ऊब गया हूं, चलो लड़ो"। वह अजीब तरह से मानवता से नफरत करती है और परवाह नहीं करती है यदि वह सभी आराध्य छोटे बच्चों को बचाने की कोशिश में उन्मूलन कर रही है तो आपको बहुत तेज़ मिलेगा।

यह एक गड़बड़ है, लेकिन आप वास्तव में एक ब्रह्मांड से बहुत सुसंगतता की उम्मीद नहीं कर सकते हैं जिसमें बौने, जादू उपयोगकर्ता, राक्षस, और एक आधुनिक दिन सर्वनाश शामिल हैं जो एक सेटिंग में सभी लुढ़का हुआ है।

नंगे हड्डियों खेल डिजाइन


दृश्य शैली के अलावा, अन्धकार ३ पिछले गेम से ध्यान देने योग्य गिरावट देखी गई है। लगभग सब कुछ हो गया है अत्यंत सरल और श्रृंखला के आधार घटकों के लिए नीचे उबला हुआ.

जो नशे की लत आरपीजी तत्वों को बनाया है अन्धकार करने वाले २ बाहर खड़े ज्यादातर चले गए हैं। कभी-कभी सरल रोलप्लेइंग यांत्रिकी को सरल बनाने और हटाने से बेहतर अनुभव होता है (मास प्रभाव २, किसी को भी;) लेकिन यहाँ यह वास्तव में समग्र गेमप्ले से अलग है।

रोष अपने उपकरणों में कुछ सीमित अपग्रेड का उपयोग कर सकता है जो ज्यादातर "अधिक नुकसान का सौदा" या "थोड़े समय के लिए चंगा।" जब आप करते हैं तो शैली में मुख्य परिवर्तन होते हैं विभिन्न खोखले रूपों के बीच स्विच करें, आग से बर्फ तक और इतने पर।

आपको नए क्षेत्रों तक पहुंचने देने के अलावा, प्रत्येक फ़ॉर्म आपके हमले के प्रकार को बदलता है। पांच बहुत बुनियादी रूपों के साथ, पिछले गेम में कॉम्ब्स और हथियार विकल्पों की व्यापक विविधता की तुलना में बहुत कम समग्र विकल्प हैं।

इस समय के आसपास, आपको तीन आँकड़े मिलते हैं: स्वास्थ्य, क्षति, और "आर्कन", जो कि काउंटर-अटैकिंग के दौरान आपके द्वारा किए गए नुकसान के बारे में है। मैं हूँ यह सुनिश्चित नहीं है कि डेवलपर्स ने ड्रेस अप करने की कोशिश की, क्योंकि यह किसी तरह से एक जादू की मूर्ति है, क्योंकि यह सबसे निश्चित रूप से नहीं है।

लेकिन यहाँ हम हैं।

डेवलपर की ओर से बार-बार यह भी बयान दिया गया कि रोष एक दाना-केंद्रित रंगीन वर्ण का अधिक है, और यहां जो कुछ भी मिला है, वह स्पष्ट और प्रत्यक्ष प्रतिशोध है। वह और अधिक के माध्यम से और अधिक नाजुक हाथापाई, बस और अधिक नाजुक।

जब तक बड़े दुश्मन लगभग दो घंटे तक नहीं दिखाते हैं, तब तक आप इसे नोटिस करना शुरू नहीं करेंगे एक से अधिक की ओर एक बदलाव किया गया है आत्माओं-स्टाइल का मुकाबला। रोष के पास प्रबंधन करने के लिए सहनशक्ति नहीं है, लेकिन वह सुपर स्क्विशी है और लड़ाई भारी रूप से याद रखने वाले हमले पैटर्न के आसपास घूमती है ताकि आप तुरंत मरने के बजाय सही समय पर मुकाबला कर सकें।

लड़ाई की शैली को एक तेज-तर्रार एक्शन शीर्षक में सम्मिलित करने में एक बड़ी, चकाचौंध, स्पष्ट समस्या है - यह वास्तव में मुकाबला धीमा कर देता है, जो एक कॉम्बो-हेवी एक्शन गेम के लिए एक भयानक डिजाइन विकल्प है।

आप अपने श्रृंखला-चाबुक के साथ दुश्मनों के एक समूह में दुर्घटनाग्रस्त नहीं होंगे, जो अब तक 99 हिट की रैकिंग करने की कोशिश कर रहे हैं। इसके बजाय, आप सावधानी से एक प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ एक बार में जा सकते हैं और उनके लिए पहले हमला करने की प्रतीक्षा कर सकते हैं ताकि आप दुश्मनों के समूहों से बचने के लिए अपनी पूरी कोशिश कर सकें (जो आपको जल्दी से डूब जाएगा)।

यह बदलाव ईमानदारी से तत्वों की एक पुलिंग की तरह लगता है ताकि डेवलपर्स को कम करना पड़े वास्तव में आवश्यक परिवर्तन लागू करने के बजाय। उदाहरण के लिए, न्यूनतम न्यूनतम पूरी तरह से चला गया है। ज्यादातर मामलों में जो मायने नहीं रखता, क्योंकि अन्धकार ३ अपने पूर्ववर्ती की तुलना में बहुत अधिक रैखिक और कम खुला है, इसलिए यह जल्दी से एक चकाचौंध समस्या बन जाती है।

प्लेटफ़ॉर्मिंग के अधिकांश - पहेली को सुलझाने का एक जटिल हिस्सा अन्धकार करने वाले २ - भी पूरी तरह से चला गया है। कुछ उदाहरण जो रह गए हैं वे बिल्कुल विस्मयकारी नहीं हैं, और समयबद्ध पहेली के साथ संयुक्त एक चुभन भरी हड़पने प्रणाली केवल विशेष रूप से मजेदार नहीं हैं।

निर्णय

यदि आप इसके अगले भाग को जारी रखने के इच्छुक हैं Darksiders गाथा, मैं सांत्वना पर ऐसा करने की सलाह दूंगा, जैसा कि यह प्रविष्टि विशेष रूप से पीसी के लिए अच्छी तरह से अनुकूलित नहीं लगती है। मेरे डेस्कटॉप पर वापस डंप होने से पहले ऊपर दिया गया त्रुटि संदेश संभवतः काबू पाने के लिए सबसे निराशाजनक पहेली थी (कुछ आपको कंसोल पर नेविगेट नहीं करना चाहिए)।

तो अब बड़ा सवाल यह है कि, "क्या यह खेल रिलीज़ के दिन के लिए $ 60 का भुगतान करने लायक है?" इस सवाल का जवाब बहुत बड़ा है नरक नहीं, बेटा!

सबसे अच्छा, यह एक सप्ताहांत किराये पर है। यह भी एक बहुत अच्छा शर्त की तरह लगता है अन्धकार ३ एक साल के भीतर खेलों के साथ Xbox के माध्यम से Xbox पर मुक्त हो जाएगा और एक ही समय में PS + या PlayStation अब पर या तो।

अपने पैसे बचाने के लिए और बेहतर डिजाइन के साथ कुछ उठाएँ जब तक कि आप सबसे अधिक अमीर न हों, जुनूनी Darksiders अस्तित्व में प्रशंसक।

पेशेवरों

+ अद्वितीय चरित्र डिजाइन में दिलचस्प बनाने के लिए
स्तरों में विविध वातावरण और शैली
+ आप छोटे परी नरभक्षी बच्चों, स्वर्गदूतों और राक्षसों को एक खेल में मारने के लिए मिलते हैं

विपक्ष

- अत्यधिक नंगे हड्डियों के हथियार, स्टेट और अपग्रेड सिस्टम
- धीमी गति का आत्माओं-स्टाइल का मुकाबला श्रृंखला में बिल्कुल भी सुधार नहीं करता है
- पीसी संस्करण पर अक्सर क्रैश और स्टुटर्स

[नोट: डेवलपर ने इस समीक्षा के प्रयोजनों के लिए डार्कसाइड 3 की एक प्रति प्रदान की है।]

हमारी रेटिंग 5 Darksiders 3 सरलीकृत डिजाइन, धीमी आत्माओं-शैली से निपटने और इसे किसी भी अन्य एक्शन गेम से अलग करने के लिए किसी भी चीज की कमी के साथ एक प्रमुख गिरावट है।