सबसे गहरा कालकोठरी और बृहदान्त्र; Quirks और उनके प्रभावों के लिए पूरी गाइड

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लेखक: Tamara Smith
निर्माण की तारीख: 21 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 4 नवंबर 2024
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सबसे गहरा कालकोठरी और बृहदान्त्र; Quirks और उनके प्रभावों के लिए पूरी गाइड - खेल
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इसमें पर्याप्त RNG है सबसे गहरा कालकोठरी आपको एक लाख से अधिक बार पेंच करने के लिए, और गेम की क्विक प्रणाली गेम के सबसे बड़े स्टेट मोडिफायर में से एक के रूप में आपके पात्रों को बोल्ट करने और बर्बाद करने का बहुत अच्छा काम करती है।


वास्तविक जीवन में लोगों की तरह, आपके द्वारा किए गए प्रत्येक पार्टी सदस्य के पास क्वर्की की अपनी हिस्सेदारी होती है। जब आप उन्हें स्टेज कोच में देखते हैं, तो वे कम से कम एक सकारात्मक और एक नकारात्मक विचित्रता के साथ शुरुआत करते हैं, और वे उनके सामने भयावहता से धक्का देते हुए अधिक हासिल करते हैं।

यह मार्गदर्शक खत्म हो जाएगा सबसे गहरा कालकोठरीक्वर्की सिस्टम, साथ ही गेम के सभी पॉजिटिव और निगेटिव क्विरक्स को आप के लिए ख़राब करने और आशा है कि आपको मिलेगा (या नहीं मिलेगा)।

जब आप नए क्विर्क प्राप्त करते हैं, और यह प्रभावित करता है कि क्या वे नकारात्मक या सकारात्मक हैं?

ऐसी तीन परिस्थितियाँ हैं जिनमें आपके पात्रों को अतिरिक्त विलम्ब हो सकता है:

  • एक अभियान के बाद
  • अभियानों के दौरान क्यूरियोस के साथ बातचीत करते समय
  • जब हेमलेट में तनाव से राहत

एक अभियान को समाप्त करने से राहत मिलती है, लेकिन कभी-कभी यह राहत अल्पकालिक होती है - आपके एक या अधिक वर्ण इसके पूरा होने पर नकारात्मक रूप से प्रभावित हो सकते हैं।


अपने पात्रों को विचित्रता प्राप्त करने से रोकने का कोई तरीका नहीं है, लेकिन आप कर सकते हैं सकारात्मक विचित्रता प्राप्त करने की उनकी संभावनाओं को बढ़ाएं अपने तनाव को कम रखने और अभियान के उद्देश्य को पूरा करने में अभियानों से।

यदि आप एक अभियान को जल्दी छोड़ देते हैं, तो आपके द्वारा लिए गए अक्षर नकारात्मक क्वार्क्स पर लेने की अधिक संभावना है। अगर तुम एक अभियान का लक्ष्य पूरा करें, तुम्हारे पास एक एक सकारात्मक quirk पर लेने के लिए फ्लैट 45% मौका - और एक नकारात्मक का मौका पूरा होने के समय प्रत्येक चरित्र के तनाव के स्तर पर आधारित होता है।

अंत में, एक चरित्र में 5 सकारात्मक quirks और 5 नकारात्मक quirks हो सकते हैं। यदि एक चरित्र एक नया प्राप्त करता है, तो एक पिछली क्विक को अधिलेखित किया जाएगा, लेकिन इसे उन्हें लॉक करने के माध्यम से रोका जा सकता है।

नकारात्मक विचित्रताओं को दूर करना

एक क्विक निकालना चाहते हैं? फिर यह सैनटेरियम की यात्रा का समय है, जहां वे नकारात्मक quirks के साथ-साथ सकारात्मक लोगों में लॉक को मिटा सकते हैं (एक मोटी कीमत के लिए जो केवल एक चरित्र के संकल्प के रूप में ऊपर जाता है)।


आप एक चरित्र पर बने रह सकते हैं आरोग्यआश्रम एक शुल्क के लिए एक क्विक निकालने के लिए। यह एक उचित राशि पर शुरू होता है - लेकिन क्या एक क्विक को लागू किया जाना चाहिए और इसे स्थायी बनाया जाना चाहिए, इसे निकालना अधिक महंगा होगा।

नकारात्मक क्विक को स्थायी बनाया जा सकता है यदि बहुत लंबे समय के लिए छोड़ दिया जाता है, या यदि कोई पात्र एक क्यूरियो के साथ बातचीत करता है और उसे एक नकारात्मक विचित्रता दी जाती है, तो यह पहले से ही था। आईटी इस किसी भी वास्तव में कमजोर quirks जल्दी से छुटकारा पाने की कोशिश करने के लिए महत्वपूर्ण है, इससे पहले कि कोई पात्र इससे बहुत अधिक पीड़ित हो।

कुछ नकारात्मक quirks निश्चित रूप से दूसरों की तुलना में कम दुर्बल हैं। यह कम-से-भयानक लोगों को दूर करने के लिए आपके सबसे अच्छे हित में अक्सर होता है और इससे भी बदतर होने से बचने के लिए स्थायी बना दिया जाता है।

सकारात्मक quirks में बंद

ऐसा लगता है कि सकारात्मक भावों में ताला लगाना नकारात्मक लोगों को हटाने से अलग नहीं है, क्योंकि दोनों को सैनिटेरियम से निपटा जाता है। हटाने के साथ, आप शुल्क के लिए एक क्विक लॉक कर सकते हैं। लेकिन नकारात्मक को हटाने की तुलना में सकारात्मक quirks में ताला लगाना काफी महंगा है।

आप सेनिटेरियम में तीन सकारात्मक क्विर्क तक लॉक कर सकते हैं और आपकी पसंद पूर्ववत नहीं होगी, इसलिए बुद्धिमानी से चुनें।

सकारात्मक क्वर्की में लॉकिंग के दो कार्य हैं:

  • आपको इस बात की गारंटी है कि जब आप एक नया सकारात्मक क्विक प्राप्त करते हैं, तो उस quirk को एक दूसरे द्वारा अधिलेखित नहीं किया जाता है
  • पॉजिटिव क्वर्क को उसके नकारात्मक समकक्ष द्वारा नहीं मिटाया जाएगा

उन दो सबसे अच्छे कारणों में से सबसे अच्छा में बंद कर रहे हैं। परस्पर विरोधी झगड़ों की एक सूची नीचे पाई जा सकती है।

सकारात्मक विचित्रता

यह सूची स्व-व्याख्यात्मक है, एक बिट को छोड़कर: उनके नाम के आगे एक तारांकन चिह्न (*) के साथ कोई नकारात्मक समकक्ष नहीं है उन्हें एक चरित्र की विचित्र सूची को बंद करने के लिए। उन्हें केवल मैन्युअल रूप से हटाया जा सकता है, या यदि 5 सकारात्मक quirks वाला चरित्र एक और सकारात्मक प्राप्त करता है और उन्हें अधिलेखित कर देता है।

मोड़ प्रभाव
कवच टिंकर ब्लैकस्मिथ में कवच को अपग्रेड करने के लिए -20% सोना
बैक ट्रैकर * पीछे की ओर चलने पर कोई तनाव नहीं हुआ
बैलेंस्ड * + 15% हटो प्रतिरोध
जानवर हेटर + 15% DMG बनाम जानवर
-15% तनाव बनाम जानवर
जानवर कातिलों +10 एसीसी बनाम जानवर
+3 सीआरआईटी बनाम जानवर
Clotter + 15% खून का विरोध
क्लच हिटर + 3% CRIT जब स्वास्थ्य 50% या उससे कम हो
Corvid's आई +8 एसीसी
+ 8% स्काउटिंग का मौका
Corvid's ग्रेस +6 डोज
+ 25% हटो प्रतिरोध
Corvid का लचीलापन + 33% रोग प्रतिरोध
कोव एडवेंचरर कोव में रहते हुए -20% तनाव प्राप्त हुआ
कोव एक्सप्लोरर * कोव में + 20% स्काउटिंग संभावना
कोव रगड़ * + 10% कोव में संभावना स्काउटिंग
कोव रणनीति * कोव में 15% डीएमजी
घातक + 1% CRIT
तीक्ष्णदृष्टि रंगे हुए कौशल के लिए + 3% CRIT
जल्दी उठने वाला +2 एसपीडी जब मशाल 75 से ऊपर है
एल्ड्रिच हैटर + 15% डीएमजी बनाम एल्ड्रिच
-15% तनाव बनाम एल्ड्रिच
एल्ड्रिच कातिलों * +10 एसीसी बनाम एल्ड्रिच
+3 CRIT बनाम एल्ड्रिच
कपटपूर्ण +5 डोज
फास्ट हीलर * कैम्पिंग के दौरान + 10% हील स्किल्स
fated * किसी मिस को हिट में बदलने का 10% मौका
कठिन नोगिन + 15% अचेत विरोध
कठोर चमड़ी + 10% PROT
हीलर का उपहार * कैम्पिंग के दौरान 20% हील स्किल
सदा एकसां + 5% पुण्य संभावना
अंतिम सांस +1 एसपीडी जब स्वास्थ्य 50% से कम है
lurker टार्च 26 से नीचे होने पर 10% डीएमजी
आदमी कातिलों +10 एसीसी बनाम मानव
+3 सीआरआईटी बनाम मानव
मानव जाति हैटर + 15% डीएमजी बनाम मानव
-15% तनाव बनाम मानव
ध्यानी * मेडिटेट और कैंपिंग करने पर तनाव से राहत मिलती है
प्राकृतिक नेत्र +5 एसीसी रंगे हमलों के लिए
प्राकृतिक झूला +5 एसीसी
रात का उल्लू +2 एसपीडी अगर टॉर्च 26 से नीचे है
निम्फोमेनिया * + 20% वेश्यालय से तनाव से राहत
गार्ड पर कॉम्बैट के पहले राउंड में +4 एसपीडी
+5 कॉम्बैट के पहले राउंड में डोज
फोटो उन्माद टॉर्च के 75 से ऊपर होने पर -20% तनाव
सटीक स्ट्राइकर हाथापाई हमलों पर + 3% CRIT
त्वरित सजगता +2 एसपीडी
जल्द आकर्षित कॉम्बैट के पहले राउंड में +4 एसपीडी
लचीला + 10% तनाव हीलिंग
मजबूत + 15% रोग प्रतिरोध
खंडहर एडवेंचरर -20% तनाव खंडहर में प्राप्त हुआ
खंडहर एक्सप्लोरर * + 20% बर्बाद करने की संभावना को बर्बाद करना
खंडहर रगड़ * + 10% खंडहर में संभावना स्काउटिंग
खंडहर रणनीति * + 15% डीएमजी खंडहर में
थके होने के बाद पुन: प्रयास करना + 10% DMG जब स्वास्थ्य 50% से कम हो
कुशल जुआरी जुआ खेलते समय जीतने की संभावना बढ़ जाती है
स्लगर मेले के हमलों पर + 10% डीएमजी
नियमित -10% तनाव प्राप्त हुआ
मोटा * कैम्पिंग के दौरान 15% हीलिंग स्किल
तनाव तेज तनाव या 50 या अधिक होने पर पूर्व -100% कम भोजन
मोटा खून + 10% ब्लाइट विरोध करते हैं
कठोर + 10% मैक्स हेल्थ
अचूक रंगे हुए हमलों पर + 10% डीएमजी
अपवित्र हेटर + 15% DMG बनाम अपवित्र
-15% तनाव बनाम अपवित्र
अपवित्र कातिलों +10 एसीसी बनाम अपवित्र
+3 CRIT बनाम अपवित्र
अड़ जाना + 10% डेथ ब्लो प्रतिरोध
एडवेंचरर को चेतावनी देता है वारेंस में -20% तनाव प्राप्त हुआ
वॉरेंस एक्सप्लोरर * + 20% वारेंस में स्काउटिंग संभावना
योद्धा स्क्रबर * + 10% वारेंस में स्काउटिंग संभावना
वॉरेंस टैक्टिशियन * वॉरेंस में + 15% डीएमजी
प्रकाश का योद्धा टार्च 75 से ऊपर होने पर 10% डीएमजी
वील्ड एडवेंचरर -20% तनाव Weald में प्राप्त किया
बुनकर एक्सप्लोरर * वील्ड में + 20% स्काउटिंग संभावना
बुन रंडी * वील्ड में + 10% स्काउटिंग संभावना
वील्ड टैक्टिशियन * वील्ड में + 15% डीएमजी
हथियार टिंकर * हथियार को अपग्रेड करने के लिए -20% सोना

नकारात्मक विचित्रता

मोड़ प्रभाव
Ablutomania फाउंटेन क्यूरियोस का निरीक्षण करने का 40% मौका
रक्तहीनता से पीड़ित -10% ब्लीड विरोध
Automatonophobia + 20% तनाव बनाम मानव
बुरा जुआरी जुआ खेलते समय जीतने की संभावना कम
bloodthirsty यातना डिवाइस क्यूरियोस का निरीक्षण करने का 35% मौका
शांत -15% DMG पहले दौर के कॉम्बैट में
क्लौस्ट्रफ़ोबिया गलियारों में + 20% तनाव
अनाड़ी -5 डोज
अनिवार्य सभी करियो प्रकार का निरीक्षण करने का 20% मौका
Corvid का अंधापन -10 एसीसी जब मशाल 50 से ऊपर है
Corvid का ऐपेटाइट + 33% फूड क्यूरियोस का निरीक्षण करने का मौका
Corvid की जिज्ञासा + 27.5% सभी करियो प्रकार का निरीक्षण करने का मौका
कोव फोब + 20% तनाव जब कोव में
जिज्ञासु सभी करियो प्रकार का निरीक्षण करने का 20% मौका
Dacnomania टॉर्चर डिवाइस क्यूरोस का निरीक्षण करने का 40% मौका
गहरा प्रलोभन अपवित्र जिज्ञासाओं का निरीक्षण करने का 40% मौका
Demonomania अपवित्र जिज्ञासाओं का निरीक्षण करने का 40% मौका
प्रतिदिन -2 एसपीडी अगर टॉर्च 26 से नीचे है
डड हिटर -3% CRIT जब स्वास्थ्य 50% से कम है
अहंकृति मिरर क्यूरियस का निरीक्षण करने का 40% मौका
निष्कर्ष चुराएंगे
जानवरों का डर + 15% तनाव बनाम जानवर
-10 एसीसी बनाम जानवर
एल्ड्रिच का डर + 15% तनाव बनाम एल्ड्रिच
-10 एसीसी बनाम एल्ड्रिच
मैनकाइंड का डर + 15% तनाव बनाम मानव
-10 एसीसी बनाम मानव
अनहोनी का डर + 15% तनाव बनाम अपवित्र
-10 एसीसी बनाम अपवित्र
फ़्लेव्ड रिलीज़ रंगे हुए कौशल पर -3% CRIT
नाज़ुक -10% मैक्स हेल्थ
दोषी अंतरात्मा पवित्र जिज्ञासाओं का निरीक्षण करने का 35% मौका
Hagiomania पवित्र जिज्ञासाओं का निरीक्षण करने का 40% मौका
Hieromania पवित्र जिज्ञासाओं का निरीक्षण करने का 35% मौका
Hylomania 40% मौका खजाना क्यूरियस का निरीक्षण करने का
क्लेपटोमानीया से बिमार पवित्र जिज्ञासाओं का निरीक्षण करने का 35% मौका
निष्कर्ष चुराएंगे
आलसी आँख -रंग वाले हमलों के लिए -5 एसीसी
लाइट सेंसिटिव -10% डीएमजी जब मशाल 75 से ऊपर है
Lygophobia टार्च 26 से नीचे होने पर 20% तनाव
अस्थिर + 5% Affliction का मौका
स्पॉट याद आती है -1% CRIT
Necromania शव जिज्ञासा का निरीक्षण करने का 40% मौका
बे चै न + 10% तनाव
रतौंधी -10% डीएमजी अगर मशाल 26 से कम है
रात का -2 एसपीडी अगर मशाल 75 से ऊपर है
ध्यान न रहना -4 कॉम्बैट के पहले दौर में एसपीडी
कॉम्बैट के पहले राउंड पर -5 डोज
Paranormania 40% मौका जिज्ञासा का निरीक्षण करने के लिए कि प्रेतवाधित हो सकता है
Phengophobia टार्च 75 से ऊपर होने पर 20% तनाव
Plutomania 40% मौका खजाना क्यूरियस का निरीक्षण करने का
खंडहर फोबे + 20% तनाव जबकि खंडहर में
Ruminator -10% स्ट्रेस हीलिंग प्राप्त किया
Satanophobia + 20% तनाव बनाम अपवित्र
बिखरने -5% डीएमजी रंगे हमलों पर
घिनौना आदमी -10% अचेत विरोध
बीमार -10% रोग प्रतिरोध
Sitiomania फूड क्यूरियोस का निरीक्षण करने का 40% मौका
धीमी पलटा -1 एसपीडी
Slowdraw -4 कॉम्बैट के पहले दौर में एसपीडी
मुलायम -5% मैक्स हेल्थ
तनाव खाने वाला तनाव 50 या अधिक होने पर भोजन 100% अधिक भोजन करता है
Thanatophobia स्वास्थ्य के 50% से कम होने पर 20% तनाव
यिप्स -5 एसीसी
फटा रोटेटर मीले हमलों पर -5% डीएमजी
वॉरेंस फोबे + 20% तनाव जब वॉरेंस में होता है
कमजोर पकड़ मेले के हमलों पर -3% CRIT
जीवन पर कमजोर पकड़ -10% डेथ ब्लो प्रतिरोध
वील्ड फोब + 20% तनाव जब वेल्ड में
चढ़ा हुआ -1 एसपीडी जब स्वास्थ्य 50% से कम है
Zoophobia + 20% तनाव बनाम जानवर
पतला खून -10% ब्लाइट विरोध
बुरी तरह थका देना -10% DMG जब स्वास्थ्य 50% से कम हो

तटस्थ quirks

ये "तटस्थ" quirks सकारात्मक से अधिक नकारात्मक हैं। ये सभी एक चरित्र से संबंधित हैं जो एक चरित्र शहर में होने पर क्या करेगा या नहीं करेगा, और अक्सर वे आपके पात्रों के तनाव से राहत पाने के लिए इससे अधिक जटिल होते हैं।

मोड़ प्रभाव
Deviant स्वाद वेश्यालय नहीं जा सकते
प्रबुद्ध केवल तनाव से राहत के लिए ध्यान करेंगे
बेवफ़ा तनाव से राहत के लिए प्रार्थना या फ्लैगलेट नहीं कर सकते
flagellant तनाव से राहत के लिए केवल Flagellate जाएगा
जुआरी तनाव से राहत के लिए केवल जुआ होगा
भगवान से डरने वाले केवल तनाव मुक्ति के लिए प्रार्थना करेंगे
ज्ञात धोखा जुआ हॉल पर नहीं जा सकते
प्रेम रुचि तनाव से राहत के लिए केवल वेश्यालय जाएंगे
संकल्प तनाव से राहत के लिए बार नहीं जा सकते
पियक्कड़ केवल तनाव से राहत के लिए बार का दौरा करेंगे
अयोग्य मन तनाव से राहत के लिए ध्यान नहीं कर सकते
गवाह तनाव से राहत के लिए प्रार्थना नहीं कर सकते

झगड़ा करने वाले झगड़े

ये ऐसे प्रश्न हैं जो एक साथ नहीं हो सकते हैं - और उनमें से कुछ हैं। तो वह कैसे काम कर रहे है?

मान लीजिए कि एक चरित्र में "प्राकृतिक स्विंग" है, जो एक अच्छा +5 एसीसी अनुदान देता है, लेकिन एक अभियान समाप्त करता है और इसके ध्रुवीय विपरीत, "द यिप्स" को प्राप्त करता है।

इस स्थिति में "नेचुरल स्विंग" और इसकी अच्छी +5 एसीसी को हटा दिया जाएगा और इसके बजाय आपके पास "द यिप्स" और इसके -5 एसीसी को इसके बजाय नकारात्मक क्विक श्रेणी में रखा जाएगा।

सकारात्मक क्विर्क ऋणात्मक विचित्रता
जानवर हेटर जानवरों का डर
जानवर कातिलों Zoophobia
Clotter रक्तहीनता से पीड़ित
क्लच हिटर डड हिटर
Corvid's आई Corvid का अंधापन
Corvid's ग्रेस Corvid का ऐपेटाइट
Corvid का लचीलापन Corvid की जिज्ञासा
कोव एडवेंचरर कोव फोब
घातक स्पॉट याद आती है
तीक्ष्णदृष्टि फ़्लेव्ड रिलीज़
जल्दी उठने वाला रात का
एल्ड्रिच हैटर एल्ड्रिच का डर
कपटपूर्ण अनाड़ी
कठिन नोगिन घिनौना आदमी
कठोर चमड़ी मुलायम
सदा एकसां अस्थिर
अंतिम सांस चढ़ा हुआ
lurker रतौंधी
आदमी कातिलों Automatonophobia
मानव जाति हैटर मैनकाइंड का डर
प्राकृतिक नेत्र आलसी आँख
प्राकृतिक झूला यिप्स
रात का उल्लू प्रतिदिन
गार्ड पर ध्यान न रहना
फोटो उन्माद Phengophobia
सटीक स्ट्राइकर कमजोर पकड़
त्वरित सजगता धीमी पलटा
लचीला Ruminator
मजबूत बीमार
खंडहर एडवेंचरर खंडहर फोबे
थके होने के बाद पुन: प्रयास करना बुरी तरह थका देना
कुशल जुआरी बुरा जुआरी
स्लगर फटा रोटेटर
नियमित बे चै न
तनाव तेज तनाव खाने वाला
मोटा खून पतला खून
कठोर नाज़ुक
अचूक बिखरने
अपवित्र हेटर अनहोनी का डर
अपवित्र कातिलों Satanophobia
अड़ जाना जीवन पर कमजोर
एडवेंचरर को चेतावनी देता है वॉरेंस फोबे
प्रकाश का योद्धा लाइट सेंसिटिव
वील्ड एडवेंचरर वील्ड फोबे

ऐसा लग सकता है कि quirks के बारे में याद करने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन आप इतने सारे अक्षर (और खो देते हैं) इतने सारे वर्ण हैं कि आप अपने पसंदीदा को याद करते हैं और उन्हें लॉक करते हैं, और सर्वश्रेष्ठ के लिए आशा करते हैं। बेशक, जब तक आप सामान्य मोड से ऊपर नहीं खेल रहे हों। यदि आप नए हैं सबसे गहरा कालकोठरी, सिर्फ तुम्हारा सबसे अच्छा दो। खेल सिर्फ अपने पात्रों की quirks से अधिक तरीकों से आपको पाने के लिए है।

यदि आपको अभी भी थोड़ी मदद की ज़रूरत है, तो आप हमारे बाकी हिस्सों की जांच कर सकते हैं सबसे गहरा कालकोठरी इस सजा खेल को जीवित करने के लिए गाइड।