डैनियल हॉट्स गार्डन ऑफ़ टेरर मैप गाइड

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लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 8 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 21 दिसंबर 2024
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तूफान के नायक: मैप गाइड - आतंक का बगीचा: अवलोकन, रणनीति और उपयोगी टिप्स
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विषय

तूफान के नायकों पीसी को हिट करने के लिए सबसे नया बर्फ़ीला तूफ़ान शीर्षक है और अपने साथी MOBA समकक्षों की तुलना में बहुत अधिक उद्देश्य-आधारित होने में गर्व करता है।


खेल में 7 अलग-अलग नक्शे शामिल हैं, जिसमें सभी शामिल हैं मिशन का एक अलग सेट प्रतियोगियों को अन्य खिलाड़ियों के साथ मिलकर काम करना होगा।

जिस यादृच्छिक मानचित्र पर आपको खेलने के लिए असाइन किया गया है, उसके साथ रणनीतिक करना, जीत की कुंजी है तूफान के नायकों। यहां हम अन्वेषण करेंगे आतंक का बगीचा नक्शा, सामान्य युक्तियों और युक्तियों सहित, फिर अपने विरोधियों के साथ फर्श को पोंछने के लिए विशिष्ट चैंपियन, बिल्ड, और रणनीतियों में आगे डाइविंग करें।

चरण 1: मानचित्र की एक सामान्य समझ

नक्शा उद्देश्य

किसी भी नए खिलाड़ियों को पता होना चाहिए कि चारों ओर गार्डन ऑफ टेरर आधारित है दिन और रात का एक चक्र। दौरान दिन उद्देश्य नियंत्रण स्थापित करना और जो भी संरचनाएं आप कर सकते हैं उन्हें धक्का देना है। पर रात, "शंबलर्स" नामक छोटे पौधे नक्शे के चारों ओर निश्चित स्थानों पर दिखाई देंगे कि खिलाड़ियों को हार को पीछे छोड़ने में सक्षम होने के लिए हारना होगा।


आपकी टीम के 100 बीज एकत्रित करने के बाद, अपने गार्डन आतंक को नियंत्रित किया जा सकता है अपनी टीम के किसी भी सदस्य द्वारा, बस अपने आधार के अंदर पौधे को उठाकर। एक बार जब आपका गार्डन आतंक मुक्त हो जाता है, तो आपकी टीम इस शक्तिशाली प्राणी का उपयोग करती है गलियों को धक्का देने और दुश्मनों को हराने के लिए।

नक्शा लेआउट

आतंक के बगीचे में कुल 3 गलियाँ शामिल हैं- टॉप, मिड और बॉटम। गलियों के बीच में कई मोड़, मोड़, दीवारें और झाड़ियों के साथ एक बहुत बड़ा जंगल क्षेत्र है।

जंगल का इलाका है, जहां ज्यादातर कार्रवाई होने जा रही है, जहां से बीजों को इकट्ठा करने के लिए टीमों की जरूरत होगी। इन सबसे ऊपर, बीज इस नक्शे पर किसी भी खेल को जीतने का एक आवश्यक हिस्सा हैं, इसलिए उद्देश्य नियंत्रण के लिए लड़ाई जंगल में लगभग हमेशा होती है।

इसलिए, यह जानना महत्वपूर्ण है कि सभी छिपने के स्थान कहां हैं कि दुश्मन संभावित रूप से बाहर कूद सकते हैं। यह भी महत्वपूर्ण है कि खिलाड़ियों को इस बात की जानकारी होती है कि कौन सी दीवारें ऊपर कूदने के लिए पतली हैं और जहां से मिनियन कैंप निकलते हैं, इसलिए उन्हें आसानी से एक लेन से दूसरी जगह पर ले जाया जा सकता है।


वर्तमान टीम संरचना मेटा

अब तक, इस मानचित्र को लेने का सबसे अच्छा तरीका इस प्रकार है:

  • लाल समूह
    • 1 शीर्ष
    • 1 मिड
    • 3 नीचे
  • नीली टीम
    • 3 शीर्ष
    • 1 मिड
    • 1 नीचे

यह मेटा बीज स्पॉन के स्थानों पर आधारित है, जिसे आपके जारी रहने पर विस्तारित किया जाएगा। जो खिलाड़ी इस मेटा का अनुसरण करते हैं, उनके पास छोटे मिनियन कैंप लेने का अधिक मौका होगा, जिससे टीम को नाइट का लाभ उठाने के लिए अधिक समय मिलेगा।

किसी भी विद्रोही प्रकार के लिए, इन भूमिकाओं को अधिक आक्रामक नाटक शैली के लिए स्विच किया जा सकता है। अपने प्रतिद्वंद्वी की टीम का मुकाबला करने के लिए देख रहे खिलाड़ी दूसरी टीम से आसान लाभ लेने के लिए 3-खिलाड़ी लेन का सामना कर सकते हैं। यह नाटक शैली थोड़ी अधिक खतरनाक है और शीर्ष और मध्य से बुद्धिमान और अच्छी तरह से नियोजित घूमने की आवश्यकता है।

मिनियन कैंप

गार्डन ऑफ़ टेरर में, आपको मानचित्र के प्रत्येक तरफ 3 न्युट्रल मिनियन कैंप मिलेंगे, जिसमें कुल मिलाकर 6 हैं।

नीले और लाल पक्ष के ऊपर और नीचे 2 छोटे ओग्रे शिविर हैं, प्रत्येक पक्ष पर 1 बड़ा ब्रूइज़र शिविर है। चूंकि रेड टीम का ब्रूसर शिविर शीर्ष पर करीब है, यह रेड टीम के लिए आसान विकल्प है। ब्लू टीम का ब्रूसर निचले पायदान पर है।

चूंकि रेड टीम में सामान्य रूप से 3 नीचे हैं, और ब्लू में शीर्ष पर 3 हैं, इसलिए बड़े शिविर प्रत्येक टीम से दूर हैं। यह आपके संबंधित ब्रूइज़र के बाद जाने पर रणनीतिक रूप से और भी महत्वपूर्ण हो जाता है, क्योंकि दूसरी टीम में आमतौर पर आपके रोकने के लिए 3 लोग होंगे।

अपने बड़े शिविर को मारना ऐसे समय के लिए बचाना चाहिए जब आपको पता हो कि दुश्मन टीम कहीं और है या मृत।

बीज कैसे इकट्ठा होते हैं

जैसा कि मैंने पहले उल्लेख किया है, बीज के कैंप जो बीज गिराते हैं, शंबलर्स कहलाते हैं। ये शम्बलर केवल नाइट साइकल के दौरान ही घूमेंगे, इसलिए इसे स्ट्रेटेजिक करना ज़रूरी है से पहले रात शुरू होती है।

एक बार जब शम्बलर्स स्पॉन करते हैं, तो आपको बीज छोड़ने के लिए उन्हें लड़ना होगा और उन्हें मारना होगा। तब बीज को आपकी टीमों के बीज की संख्या में स्वचालित रूप से जोड़े जाने के लिए ऊपर चलाया जा सकता है।

बीज स्थान

जब रात का चक्र शुरू होता है, तो आप और आपकी टीम का मुख्य ध्यान उन 6 स्थानों पर बीजों को इकट्ठा करना होगा जो ऊपर दिए गए स्थानों पर हैं।

प्रत्येक छोटा शम्बलर 5 बीज छोड़ देगा, और वे 3 के समूह में बैठते हैं। इसलिए, प्रत्येक छोटा शिविर कुल 15 बीज छोड़ देगा। मानचित्र पर 2 Golems हैं, प्रत्येक तरफ 1, जो कि फिसलने पर 60 बीज गिरा देता है।

जैसा कि आप देख सकते हैं कि प्रत्येक पक्ष पर 3 शम्बलर शिविर हैं, और इसलिए दोनों टीमों के लिए एक समान अवसर प्रदान करते हैं। हालाँकि, नक्शे के शीर्ष पर स्थित शम्बलर बाईं ओर थोड़ा सा है, जबकि नीचे की तरफ शम्बलर्स दाईं ओर थोड़ा सा है। यह शीर्ष शंबलर्स को ब्लू टीम (वे हमेशा बाईं तरफ घूमते हैं) का पक्ष देते हैं, और नीचे के शम्बलर्स रेड टीम के पक्ष में होते हैं (वे हमेशा दाईं ओर घूमती हैं)।

इसका अनुवाद यह है कि द रेड टीम आम तौर पर तल पर एक 3-व्यक्ति लेन चलाएगी और यह ब्लू टीम शीर्ष पर 3-व्यक्ति लेन चलाएगी। यह उनके संबंधित शिविरों के लिए आसान कब्जा सुनिश्चित करेगा।

मेटा का मुकाबला

एक रणनीति जो इस नक्शे में आपकी टीम के 3-व्यक्ति लेन को लेने और अपने प्रतिद्वंद्वी के लाभप्रद बीज स्थान का मुकाबला करने के लिए नक्शे के प्रतिकूल पक्ष में ले जाने के लिए अनुकूल हो सकती है।

एक बार जब आप अपने प्रतिद्वंद्वी के बीज को उनकी बिना सोचे-समझे नाक से बाहर निकाल देते हैं, तो अपनी टीम के बीज पर वापस जाना आसान जीत होती है।

घूमना

जो भी आपकी टीम को लागू करने की रणनीति तय करती है, अन्य दो एकल लेन को उसी के अनुसार घूमना होगा। एक शिविर गार्डन टेरर को जगाने या नहीं के बीच अंतर का निर्णय ले सकता है, इसलिए इस मानचित्र पर स्थान का लाभ उठाना आवश्यक है।

चरण 2: नाइट साइकल पर कैपिटल कैसे करें

खेल के दौरान आप देखेंगे कि एक दिन का चक्र और एक रात का चक्र है। दिन चक्र विशुद्ध रूप से एक टाइमर (नीचे विवरण) पर आधारित है, और अंतिम चक्र समाप्त होने पर नाइट साइकिल समाप्त हो जाएगा।

टाइमर देखना

जरूर, पहली रात का चक्र प्रत्येक खेल में 1:30 बजे होगा। प्रत्येक बाद का दिन चक्र चलेगा 3 मिनट और 30 सेकंड।

इन टाइमर के बारे में पता करके, आपकी टीम और आप आगे की योजना बना सकते हैं। नाइट रिटर्न से पहले एक प्रतिद्वंद्वी या दो को थोड़ा दूर उठाने का मतलब है कि बीज लेने और लड़ने के लिए एक आसान समय।

आप भी कर सकते हैं घात लगाना जहां आप जानते हैं कि दूसरी टीम उनके बीज एकत्रित करेगी। शिविर के निकटतम झाड़ी में छिपें और अपने विरोधियों को शिविर से नुकसान उठाने के लिए प्रतीक्षा करें, फिर बाहर पॉप करें और उन्हें बंद कर दें और सभी बीज उठाएं।

नियंत्रण में रहना

डे के दौरान अपनी टीम की रणनीति को ध्यान में रखते हुए, नाइट फॉल से पहले, आप इस विशाल मानचित्र का लाभ उठा पाएंगे।

नाइटफॉल पर नियंत्रण बनाए रखना कई बीजों को इकट्ठा करने की कुंजी है, जिसमें अनचाहे टीमफाइट्स से बचना, मिनियन कैंपों से लड़ना और अंततः मरना शामिल है, जब आप जानते हैं कि नाइट साइकल शुरू होने वाली है।

संक्षेप में, नाइट के लिए यथासंभव तैयार करने के लिए डे साइकिल का उपयोग करें।

कौन सा बीज पहले इकट्ठा करें

एक सामान्य नियम के रूप में, छोटे शिविरों से शुरू करें।

आपके सबसे शक्तिशाली लेन (3 लोगों के साथ) के सबसे करीब का छोटा शिविर प्राथमिक लक्ष्य है ताकि आप आसान लोगों को रास्ते से हटा सकें।

Golem से शुरुआत करना एक बुरा विचार है। चूंकि गोलेम्स को मारने में काफी समय लगता है, इसलिए दूसरी टीम दौड़ सकती है और सभी छोटे शिविरों को इकट्ठा कर सकती है, जबकि आपकी टीम लड़ रही है। वह लगभग 60 बीज है जो आपकी टीम संभावित रूप से गायब है।

बीजों को इकट्ठा करने का सबसे अच्छा रास्ता

यदि आप नक्शे के विपरीत दिशा में 3 व्यक्ति लेन के साथ सुरक्षित मार्ग खेल रहे हैं, तो आपकी ओर से छोटे शिविरों को आम तौर पर उसी तरफ गोलेम द्वारा पीछा किया जाएगा। कुछ तरीके हैं जिनसे आप नाइट साइकल के बारे में जान सकते हैं, लेकिन यह महत्वपूर्ण है कि आपकी टीम उसी पेज पर हो:

  1. दोनों टीमें अपने-अपने बीजों को इकट्ठा करती हैं जो दोनों टीमों के 90 बीजों के साथ रात को समाप्त होता है। यह अगली रात के चक्र के लिए प्रत्येक टीम की स्थापना करता है।
  2. 2 एकल गलियाँ या तो आपकी सहायता के लिए तुरंत शिविर समाप्त करने के लिए आ सकती हैं ताकि प्रतिद्वंद्वी के जंगल से बचने के लिए दूसरी तरफ भाग सकें।
  3. 2 सोलो लेन के लिए यह संभव है कि आप अपनी टीम को मामूली फायदा देने के लिए प्रतिद्वंद्वी की तरफ से एक छोटा सा कैंप उठाएं। प्रतिद्वंद्वी की ओर से 1 छोटा शिविर का मतलब है 100 से अधिक बीज और आपके लिए एक गार्डन टेरर आपका विरोधी नहीं।

यदि आप अधिक आक्रामक रचना खेल रहे हैं, तो आपकी टीम आपके किसी विरोधी की राह को बाधित करने पर अधिक ध्यान केंद्रित करेगी। अपने दुश्मनों को झाड़ियों से और पतली दीवारों पर घात लगाना इस रणनीति की कुंजी होगी, साथ ही दूसरी टीम को मिनियन कैंपों से टक्कर लेने के लिए इंतजार करना होगा।

यदि रणनीति यह काम करती है कि इसे किस प्रकार माना जाता है, तो आप कुछ या सभी विरोधियों को मार डालेंगे, जिससे जंगल के किनारे बीज को पकड़कर छोड़ दिया जा सके।

चरण 3: गार्डन आतंक

आपकी टीम के 100 बीजों को इकट्ठा करने के बाद, आपकी टीम में कोई भी बड़े पैमाने पर गार्डन टेरर को नियंत्रित कर सकता है।

यह विशाल जानवर है आवश्यक नायकों को इसके हास्यास्पद नुकसान के कारण इस नक्शे पर जीत हासिल हुई तथा संरचनाओं। यह भी जल्दी से नक्शे के आसपास पाने के लिए स्प्रिंट करने की क्षमता है, संरचनाओं को स्थिर करना, और अपने विरोधियों को बेकार सौंपना।

गार्डन टेरर का उपयोग कैसे संभव हो, इस पर एक व्यापक गाइड के लिए, मैं आपको नीचे रॉब के गार्डन टेरर गाइड को पढ़ने के लिए प्रोत्साहित करता हूं।

पढ़ें: इन-डिप्थ गार्डन टेरर गाइड

चरण 4: अपने हीरो को प्रभावी ढंग से चुनना

गार्डन ऑफ़ टेरर का एक और शक्तिशाली पहलू आपकी टीम रचना है। हालाँकि कई बार यह नक्शा बेतरतीब ढंग से उत्पन्न हो जाता है, यदि आप एक कस्टम गेम बना रहे हैं, या आप उस नक्शे को चुनने की क्षमता रखते हैं जिसे आप खेल रहे हैं, जीत के लिए एक अच्छी सोच रखने वाली टीम का साथ जरूरी है।

गार्डन ऑफ टेरर पर पावरफुल हीरोज

चूंकि गार्डन ऑफ़ टेरर मैप सबसे बड़ा है, और इसमें बहुत सारे मोड़ और मोड़ हैं, उच्च गतिशीलता नायक अत्यधिक अनुकूल हैं। इनमें लॉस्ट वाइकिंग्स, इलिडन, रेगर और वला जैसे नायक शामिल हैं।

Murky और Abathur जैसे रणनीतिक नायक इस मानचित्र पर अच्छी तरह से काम करते हैं क्योंकि Murky के अंडे और Abathur को छिपाने के लिए कई और स्थान हैं।

नायकों में दृष्टि क्षमता होती है, जैसे तस्सदर, गार्डन ऑफ टेरर में चमकता है, यह जानने के बाद कि दुश्मन इतने बड़े नक्शे पर कहां है, आपकी टीम को फायदा दे सकता है।

ज़राटुल और नाज़ीबो जैसे उच्च फटने वाले नायक इस नक्शे पर महान हैं क्योंकि गार्डन टेरर इतना टैंकी है, कि यह इन जैसे नुकसान के बिजलीघरों की रक्षा करेगा।

अंतिम, आसानी से तैयार नहीं किए गए नायक उन पर छींटाकशी करने की कोशिश कर रहे विरोधियों से बच पाएंगे। ये नायक आम तौर पर गार्डन टेरर लेने वाले भी होंगे। सबसे ज्यादा नुकसान नायकों को होना चाहिए कभी नहीँ गार्डन टेरर लें, अन्यथा उनके नुकसान का उत्पादन कम हो जाएगा।

टीम में कौन - कौन

इस नक्शे पर अच्छी तरह से काम करने वाली कई अलग-अलग रचनाएं हैं, प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं।

पहला हाई मोबिलिटी चैंपियन से भरा स्पीड कंप है। इसका एक आदर्श उदाहरण है गो 4 हिरोज़ कप # 11 के ग्रैंड फ़ाइनल में एसके गेमिंग की रचना।

इस टीम में बड़ी मात्रा में मानचित्र नियंत्रण है क्योंकि अधिकांश नायक उच्च गतिशीलता वाले हैं, और एक योद्धा गार्डन टेरर का नियंत्रण ले सकता है, जिससे दूसरों को भारी मात्रा में क्षति को निष्कासित किया जा सके।

दूसरा गोमांस नायकों से भरा एक लड़ाई है जो आसानी से मारा नहीं जा सकता है, उच्च क्षति आउटपुट, और डीपीएस और आतंक के लिए उपयोगिता। यह रचना अधिक अच्छी तरह से गोल है और एक आदर्श उदाहरण स्टॉर्म क्वालिफायर के चैंपियंस में ईएससी गेमिंग है।

यह टीम उत्तरार्द्ध के लिए एकदम सही काउंटर है और अगर इसका सही तरीके से उपयोग किया जाता है, तो कुछ डराने वाली टीम या उसके उद्देश्यों को लेने की कोशिश करने वाली टीम को डिक्रिप्ट कर सकती है। यह टीम COMP फाइट्स जीतने के लिए बनाई गई है, और यह वही है जो वे करेंगे।

हो जाये युध शुरु!

अब जब आप एक गार्डन ऑफ़ टेरर विशेषज्ञ हैं, तो यह आपके विरोधियों को युद्ध के मैदान में घेरने का समय है। अगर कुछ भी है तो यह गार्डन ऑफ़ टेरर मैप गाइड गायब है, बेझिझक हमें बताएं और हमें विस्तार करने में खुशी होगी।

आगे की तलाश में खिलाड़ी हॉट्स सामग्री अधिक गाइड, टिप्स, समाचार और में और अधिक जानकारी प्राप्त कर सकते हैं तूफान के नायकों यहाँ GameSkinny का खंड।