डेथ ऑरिजिंस अर्ली एक्सेस रिव्यू - क्लोज बट नो सिगार

Posted on
लेखक: Clyde Lopez
निर्माण की तारीख: 18 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 13 नवंबर 2024
Anonim
डेथ ऑरिजिंस अर्ली एक्सेस रिव्यू - क्लोज बट नो सिगार - खेल
डेथ ऑरिजिंस अर्ली एक्सेस रिव्यू - क्लोज बट नो सिगार - खेल

Sci-Fi के प्रशंसक के रूप में, RPGs और इसके ट्रेलर में अजीब, अतियथार्थवादी हास्य का इस्तेमाल किया गया, दाथ मूल मुझे यह कोशिश करने के लिए पर्याप्त साज़िश। ब्लैक लॉज गेम्स के तहत एक एकल डेवलपर द्वारा निर्मित, दाथ मूल बहुत अधिक संभावनाएं हैं, लेकिन इसके वर्तमान, प्रारंभिक-उपयोग के रूप में, इसमें कई, कई तत्वों की कमी है।


खेल आमतौर पर पर्याप्त रूप से शुरू होता है: आप एक खोजपूर्ण पोत पर एक नई भर्ती करते हैं, पास के ग्रह पर विसंगति की जांच करते हैं। अचानक आप ड्रेकोनियन जहाजों के एक बेड़े से मिलते हैं जो आपकी माताओं पर हमला करते हैं और किसी तरह केवल पुल चालक दल को मारते हैं, जो आपको सर्वोच्च रैंकिंग वाले उत्तरजीवी के रूप में छोड़ देता है, और इस प्रकार, नया जहाज कप्तान।

एक चीज मैं खेल को श्रेय दूंगा: यह आपको बहुत सारे विकल्प देता है। आप अपने चरित्र की कक्षा, उनके कौशल और यहां तक ​​कि उनकी नैतिकता भी चुन सकते हैं। खेल के दौरान आपकी पसंद यह निर्धारित करती है कि आपका चालक दल आपको पसंद करता है या नहीं और आपको किस प्रकार का अंत मिलेगा।

हालांकि, खेल में कुछ समस्याओं का सामना करना पड़ता है। किसी युद्ध के दौरान आप क्या उम्मीद कर सकते हैं, यह बताने के लिए किसी भी तरह का ट्यूटोरियल नहीं है, इसलिए समयबद्ध QTEs ने मुझे गार्ड से पकड़ लिया।

इसके अलावा, खेल बहुत उपयोगकर्ता के अनुकूल नहीं है। खिलाड़ी से अपेक्षा की जाती है कि वह ब्रह्माण्ड के विभिन्न चतुष्कोणों पर जाने के लिए ठहराव मेनू में मानचित्र का उपयोग करे, जबकि यह जानना मुश्किल हो जाता है कि आप वर्तमान में किस चतुर्थांश में हैं। खिलाड़ी का जहाज स्वयं स्क्रीन पर छोटा है, पर्याप्त है ताकि वह खो जाए। एक नियमित स्क्रीन पर, और बहुत भीड़ वाले लोगों में इसे देखना असंभव है।


यह मेरे जहाज की एक छवि है जो एक स्थानिक विसंगति में फंस गई है। जैसा कि आप देख सकते हैं (या शायद नहीं देख सकते हैं), यह बताना लगभग असंभव है कि क्या हो रहा है या आप स्क्रीन पर कहां हैं।

के डेवलपर को मेरी सलाह दाथ मूल उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस पर अधिक ध्यान केंद्रित करना है। खिलाड़ी को एक तरीका बताएं जब उनके पास पूरा करने की खोज हो, तो उन्हें बताएं कि जब वे ओवरवॉल्ड में हों तो वे किस क्वाड्रंट पर हैं, और उनके जहाज को देखना आसान बना दें। शुरुआत में किसी तरह का मिनी-मिशन करना अच्छा होगा जो कि एक कॉन्टेस्ट ट्यूटोरियल के रूप में काम कर सकता है और विभिन्न मेनू विकल्पों को भी प्रस्तुत कर सकता है।

दाथ मूल स्पष्ट रूप से प्यार और विचार के साथ बनाया गया एक खेल है, लेकिन यह अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है इससे पहले कि इसे एक पॉलिश किए गए गेमिंग अनुभव माना जा सके। जीवन सुधार की कुछ गुणवत्ता के साथ, यह गेम किसी भी आरपीजी-प्रेमी पुस्तकालय के लिए एक अनूठा जोड़ हो सकता है।