घन दुनिया पिछले महीने अपने भुगतान किए गए अल्फा रिलीज़ के बाद से बहुत लोकप्रिय साबित हुआ है, यहां तक कि डीडीओएस हमलों के बार-बार प्रतिबंध ने लोगों को गेम खरीदने से रोक दिया। लोग वास्तव में एक voxel- आधारित अन्वेषण आरपीजी चाहते हैं - किसने सोचा होगा?
दो हफ्ते से अधिक समय के बाद पाइक्रोमे में डायनामिक डुओ से अपडेट नहीं होने के बाद, वोले ने आगे बढ़ा और एक पद बनाया आधिकारिक साइट पर, निकट भविष्य में वह और सह-डेवलपर पिक्सी जो खेल में लाएंगे, का अवलोकन करते हुए।
इस तरह के खेल के साथ बहुत सारी संभावनाएं हैं और मुझे यकीन है कि कुछ विशेषताएं हैं जो आप दूसरों के सामने देखना चाहते हैं, लेकिन ये पिकोमा की प्राथमिकताएं हैं जो खेल के साथ आगे बढ़ रही हैं:
- कंप्यूटर प्रोग्राम या प्रणाली में बग को दूर करना
- DirectX आरंभीकरण के मुद्दे
- बेहतर प्रदर्शन के लिए क्लाइंट और सर्वर अनुकूलन
- हटाने योग्य नियंत्रण
- बेहतर कम संकल्प समर्थन के साथ स्केलेबल जीयूआई
- अधिक सर्वर कॉन्फ़िगरेशन विकल्प
- नई सामग्री जैसे नए जीव
यह सुनने के लिए निराशाजनक हो सकता है कि हमें कोई भी मन उड़ाने वाली सुविधाएँ नहीं मिलेंगी घन दुनिया'अगला बड़ा अपडेट है, लेकिन कई प्रदर्शन और सर्वर सुधार गेम को अधिक सुलभ और कॉन्फ़िगर करने में आसान बना देंगे।
खेल के शुरुआती हफ्तों के दौरान छोटी हिचकी इस बिंदु पर खत्म हो रही है, और अब पिक्रोमा के प्रभावशाली सैंडबॉक्स में बसने और खेलने का समय आ गया है क्योंकि हम पहले से ही जानते हैं और प्यार करने वाले ग्राउंडवर्क में वोली और पिक्सी में सुधार करते हैं। अगले कुछ पैच दिखाएंगे कि क्या वे बना सकते हैं घन दुनिया अपनी क्षमता तक जीना। यहाँ भविष्य है, और सूर्यास्त में मेंढ़कों की सवारी करने के लिए!