GameSkinny पर शब्दों के पीछे लोगों को देखो

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 23 जून 2021
डेट अपडेट करें: 17 दिसंबर 2024
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GameSkinny पर शब्दों के पीछे लोगों को देखो - खेल
GameSkinny पर शब्दों के पीछे लोगों को देखो - खेल

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क्या आपने कभी अपनी स्क्रीन पर शब्दों के पीछे के व्यक्ति के बारे में सोचा है? वे ऐसा क्यों करते हैं? किस बात ने उन्हें एक कीबोर्ड चुनने और लिखने के लिए प्रेरित किया? क्या वे वास्तव में खेल खेलते हैं? यदि वे ऐसा हमेशा के लिए कर सकते, तो क्या वे करते?


ठीक है, हमारे कुछ प्रशिक्षुओं के पास कुछ सवाल पूछने और / या उनके उत्तर देने का मौका था। यह लेख उनके उत्तरों के एक छोटे से चयन को उजागर करेगा। इस बार अंडर-चाकू रखने वाले लेखक होंगे, यास्मीन कुर्रन, शॉन मालोन, और स्वयं।

ओह, और यदि आप भविष्य में इंटर्न में से एक बनना चाहते हैं, तो इस लेख को देखें जो बताता है कि साप्ताहिक आधार पर कितने पिन रक्त और पसीने की आवश्यकता होती है, और शायद आप वह हो सकते हैं जिसके बारे में आश्चर्य होता है।

पैसा, प्रसिद्धि, और संतरे

इन तीनों से भिन्नता पूछी गई "क्या आप GameSkinny, इटैलिक नाइट के रक्षक की प्रेरणा लेने के लिए प्रेरित हुए?", और यहाँ उन्हें क्या कहना है:

यास्मीन: सिद्धांत रूप में मेरी कलम ने कभी कागज नहीं छोड़ा! चूँकि मैं एक बच्चा था, जो मैं कल्पनाशील लघु कथाएँ गढ़ रहा हूँ और अपने काल्पनिक दोस्तों की विभिन्न व्यक्तित्व विशेषताओं और दिखावे की विस्तृत फाइलें बना रहा हूँ। (मेरे कुछ असली दोस्त भी थे ... मैं कसम खाता हूँ!)


जब मैं बड़ा हुआ तो कलम का उपयोग एक भावनात्मक आउटलेट के रूप में किया जा रहा था, जिस पर मैं गुजर रहा था और मैंने स्कूल में अंग्रेजी में उत्कृष्ट प्रदर्शन किया। इसलिए जब मैंने अपने भविष्य के करियर के लिए खेल के बारे में लिखने और उसमें से कुछ हासिल करने का मौका देखा तो मैं इसमें शामिल होने के मौके पर कूद पड़ा। मुझे खेल बहुत पसंद है और मुझे लिखना बहुत पसंद है

हम सभी के पास काल्पनिक मित्र यास्मीन हैं, लेकिन हम सभी ने उनमें से एक एक्स-फाइल शैली पुस्तकालय नहीं रखा। मैं, एक के लिए, काश मैं हालांकि था।

शॉन: यह JTP द्वारा पहले से ही किसी को खेल उद्योग के एक अलग स्पेक्ट्रम का पता लगाने के तरीके के रूप में सुझाया गया था।

कि कोई GameSkinny की अपनी खुद की Venisia है। हम उन दोनों के लिए आभारी हैं। (मैं नहीं था भुगतान किया है यह कहने के लिए।)

मैं रिटेल में काम करने से पहले स्माइल करता था

बहुत सारे लेखकों के पास अन्य नौकरियां हैं, या उन क्षेत्रों में काम किया है जिन्होंने उन्हें लेखन क्षेत्र में कदम रखने की प्रेरणा दी। शॉन से पूछा गया: "गेम रिटेल के साथ अपने पिछले अनुभव की तुलना में आप खेल पत्रकारिता का आनंद कैसे लेते हैं?'


वैसे मैं दोनों का आनंद लेता हूं। मुझे पत्रकारिता में पसंद है कि कैसे मैं ज्ञान और अनुसंधान के माध्यम से अपने प्यार के खेल को व्यक्त कर सकता हूं। मुझे प्रत्येक टुकड़े में शोध करना और पाठकों को सूचित करना पसंद है।

उस और खुदरा के बीच का अंतर यह है कि, यह व्यक्तिगत नहीं है। खुदरा क्षेत्र में, अगर मैंने किसी ग्राहक को खरीदने के लिए गेम की सिफारिश की है, तो मैं उनके लिए स्टोर में वापस आऊंगा और मुझे इसके लिए धन्यवाद देना चाहिए और जो वे बहुत प्यार करते थे उसे साझा करें। मुझे अपने ग्राहकों के साथ संबंध बनाने का मौका मिला। मेरे पास पत्रकारिता में ऐसा नहीं है। फिर भी उसी समय, मेरे पास कॉरपोरेट दबाव नहीं है जो रिटेल एंड में काम करने के साथ आते हैं - बिक्री के लिए दबाव, प्री-ऑर्डर कोटा और इसी तरह।

मैं तुम्हारा दर्द, बुरा लग रहा है।

वहाँ केवल एक ही हो सकता है

एक साथी उद्योग पेशेवर का साक्षात्कार करना कोई आसान उपलब्धि नहीं है। इसलिए, जब पूछा गया "यदि आप खेल उद्योग से किसी का साक्षात्कार कर सकते हैं, तो यह कौन होगा और क्यों?", यास्मीन को फैंटेसी और व्यावसायिकता के बीच फाड़ा गया था।

क्या मुझे सिर्फ एक चुनना है? D: मैं मूल रूप से Notch को चुनना चाहता हूँ क्योंकि, ठीक है, जो नहीं होगा ?! वह एक प्रतिभाशाली और 'अजीब' विनम्र है और साथ ही यह पागल है! लेकिन उसके बारे में पढ़ने के लिए ऑनलाइन और किताबें देखने के लिए पहले से ही बहुत सारे इंटरव्यू हैं ... इसके अलावा अगर मैंने उसे देखा तो मैं शायद उससे सत्रांक बनाने की कोशिश करूंगा।

इसके बजाय मैं मिशेल एसेल का चयन करूंगा ताकि मैं इसके बारे में कुछ परेशान कर सकूं गुड एंड एविल 2 से परे; मुझे वो खेल चाहिए!

हम सभी को उस खेल, यास्मीन की जरूरत है। हम। सब। जरुरत। गुड एंड एविल 2 से परे।

दर्द हो रहा है क्या?

मुझसे पूछा गया: "क्या यह आपका पहली बार JTP है?"

यह नहीं है, मैं जनवरी 2014 से यहां हूं। यह एक दिलचस्प 7 महीने है, प्रत्येक सत्र मेरे लिए सीखने का एक नया सेट लाता है।

मेरे प्रारंभिक उत्तर पर थोड़ा विस्तार करने के लिए; GameSkinny को 7 महीने के लिए मेरी कंपनी की नाराजगी थी। मैं शुरू में लौटने वाला नहीं था, हालांकि पिछले सत्र और इस एक के बीच कुछ तत्व बदल गए। मुख्य रूप से, 'सीनियर इंटर्न' के अलावा। इस नई भूमिका ने कई पूर्व प्रशिक्षुओं को पर्दे के पीछे देखने का मौका दिया है; यह एक वास्तविक आंख खोलने वाला है।

(डब्ल्यू) रैपिंग इट अप, फ्रीस्टाइल

आइए हमारे विषयों के मानस के सबसे गहरे, सबसे गहरे भाग में गोता लगाएँ। यह वह जगह है जहां यह वास्तविक अंधेरा प्राप्त कर सकता है। आप सभी को चेतावनी दी गई है!

सबसे पहले शॉन, "एक कलाकार के रूप में, वीडियो गेम में कला कितनी दूर आ गई है, इस बारे में आपकी क्या धारणा है?'

मुझे लगता है कि वे अटारी 2600 के दिनों से बहुत दूर आ गए हैं। जहां खेलों में बहुत अवधारणा कला नहीं है, जहां आज के रूप में, आपके पास कई मिलियन डॉलर की परियोजनाएं हैं। ऐसा लगता है जैसे आप उन्हें फिल्म बना रहे हैं। हार्डवेयर की प्रगति के लिए धन्यवाद, अब आप इन-गेम आर्ट लुक को अद्भुत और कॉन्सेप्ट आर्ट की तरह विस्तृत कर सकते हैं।

शॉन बिल्कुल सही है, उसके पास कुछ कौशल भी हैं। इस उदाहरण की जाँच करें, का कवर शब्दों के प्यार के लिए, जिसे गेमकिन के एक साथी लेखक, गीक्स की रानी, ​​वेनिसिया गोंजालेज द्वारा लिखा गया था।

कंसोल की पिछली 3 पीढ़ियों से अधिक की प्रगति है अद्भुत, वास्तव में। जरा गौर कीजिए कि ब्लर किसके साथ क्या कर रहा है हेलो 2 सालगिरह कट सीन।

यास्मीन एक लेखक हो सकती है, काल्पनिक दोस्तों की एक कलेक्टर (परम अग्रदूत) Skylanders), लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि वह अपनी सीमा तक पहुंच गई है। उसका एक YouTube चैनल है, और जब उससे पूछा जाता है:

आह हां, यगमानएक्स। मेरा YouTube चैनल मेरा जुनून है और पिछले अक्टूबर में इसे शुरू करने के बाद से मैं एक वास्तविक आशीर्वाद रहा हूं। मैं रचनात्मक मीडिया के सभी रूपों का आनंद लेता हूं और एक अच्छी तरह से गोल मीडिया कोर्स पूरा कर चुका हूं और कोडिंग में अपना करियर बना रहा हूं। लेकिन मैंने अपनी कल्पना को फिल्माना, संपादित करना और उसका उपयोग करना याद किया, ताकि जब मैंने अपना चैनल शुरू किया।

मैं वहां पहले से ही कुछ अद्भुत लोगों से मिल चुका हूं और हर तरह के उद्योगों से लोगों के संपर्क में रहने के लिए अपने लाभ के लिए इसका उपयोग करता हूं क्योंकि यह काम के कुछ क्षेत्रों के लिए मेरा उत्साह दिखाता है (जैसे खेल!) कुल मिलाकर यह सिर्फ मजेदार है। : डी

यहाँ उम्मीद है कि वह उन कौशलों को ले सकती है जो YouTube के दायरे में सीखे गए हैं, खेल पत्रकारिता, और उन्हें एक साथ मिलाते हैं।

अच्छी तरह से है कि जल्दी से परिवर्धित।

अंत में, मुझसे पूछा गया था कि अगर मैं राष्ट्रपति ओबामा द्वारा दुनिया में कोई भी चयन करने की क्षमता रखता हूं तो मैं किस नौकरी का चयन करूंगा?

प्रथम पक्ष के लिए क्रिएटिव लीड और ब्रह्मांड उत्पादों का विस्तार, 343i पर।

मुझे आशा है कि आप सभी पर्दे के पीछे इस छोटी सी झलक का आनंद लेंगे। मेरे साथी साक्षात्कारकर्ताओं और साक्षात्कारकर्ताओं को धन्यवाद देने के लिए जो कुछ करना बाकी है, चट्टान का तथा Venisia, तथा यास्मीन तथा शॉन, क्रमशः।