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टर्न-आधारित रणनीति शीर्षक का डिजाइनर एक्स-कॉम, जूलियन गोलोप, गेम्सइंडस्ट्रीज के साथ उन मुश्किलों के बारे में बात की जो कि किकस्टार्टर जैसी क्राउडफंडिंग साइट्स के लिए शुरू हो रही हैं। पोलैंड के प्रमुख गेम फेस्टिवल, डिजिटल ड्रैगन्स में क्राउडफंडिंग के बारे में उनकी काफी मजबूत राय थी।
यह कहकर वह चल पड़ा "क्राउडफंडिंग अब एक साल पहले की तुलना में बहुत अधिक कठिन है। यही वास्तविकता है।" क्राउडफंडिंग के दिग्गजों में विश्वास की कमी की वजह से साइट के साथ अपने अनुभव से उपजा है। वह कहते हैं कि अगर यह उनकी पिछली सफलता और खेल जैसे प्रतिष्ठा के लिए नहीं था एक्स-कॉम, अराजकता पुनर्जन्म भी वित्त पोषित नहीं होगा।
केवल विशेष मामलों में ही खेल वित्त पोषित होते हैं
अराजकता पुनर्जन्म अपने लक्ष्य तक पहुँच गया लेकिन अभियान के अंतिम दिनों में और केवल यही हुआ क्योंकि गोलोप ने किया था "पीआर पर बहुत काम करते हैं और खेल को बढ़ावा देते हैं: [अपने] ब्लॉग पर, ट्विटर पर, [वह] पत्रकारों को खेल को देखते हुए मिला [इसलिए] उनके पास प्रिंट और ऑनलाइन में कवरेज था।"
गोलोप का मानना है कि धनराशि प्राप्त करने का एकमात्र कारण वह काम था, जो उन्होंने अभियान में लगाया था और उन्होंने स्वीकार किया कि वीडियो गेम उद्योग में सफलता के कारण उनके लिए यह आसान था, यहां तक कि शुरू करने से पहले। अगर कोई उनकी जैसी प्रतिष्ठा वास्तव में सभी निधियों को प्राप्त करने के लिए आवश्यक है, तो आश्चर्य होगा।
"मेरे लिए यह एक आसान प्रक्रिया थी क्योंकि मेरे इतिहास में यह सबसे आसान था और लोगों को इस बात में दिलचस्पी थी कि मैं वैसे भी क्या कर रहा था, लेकिन फिर भी, यह था बहुत काम की। मैंने किकस्टार्टर [दो बार] सभी देरी से किया क्योंकि मुझे नहीं लगता कि पीआर पर्याप्त था। "
गोलूप बनाने की कोशिश कर रहा है, यहां तक कि अपनी परियोजना के सभी प्रचार और प्रचार के साथ अराजकता पुनर्जन्म था, यह अभी भी केवल अंतिम दिनों में अपने लक्ष्य तक पहुंच गया था और वह इसे करीब से काट रहा था। अगर किसी के पास उस तरह की खींचतान नहीं है, जो शायद गोपाल के पास है, तो शायद यह परियोजना कभी भी वित्त पोषित नहीं होगी।
"यदि आप क्राउडफंडिंग मार्ग पर जा रहे हैं, तो आपको अपना पीआर और प्रमोशन लगातार महीनों पहले भी करना होगा।"गोलोप ने कहा कि किकस्टार्टर में अब काम और समर्पण की एक अविश्वसनीय राशि शामिल है अगर आप इसे यह कहते हुए काम करने जा रहे हैं कि यह है "दस गुना मुश्किल" आज के माहौल में क्राउडफंड करने के लिए।
तो क्या क्राउडफंडिंग के दिन लगभग खत्म हो गए हैं? ठीक है, अगर आप गोलूप से सहमत हैं तो वे हैं।
क्या इस प्रकार की प्रतिस्पर्धी क्राउडफंडिंग प्रक्रिया है कि वह शीर्ष पर बाहर आने के लिए केवल सबसे अच्छे गेम को प्रोत्साहित करने की बात करता है? आप क्या सोचते हैं, हमें नीचे बताएँ!