भीड़-अनुदान और पेट के; एक अच्छा विचार और खोज;

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 23 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 3 नवंबर 2024
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भीड़-अनुदान और पेट के; एक अच्छा विचार और खोज; - खेल
भीड़-अनुदान और पेट के; एक अच्छा विचार और खोज; - खेल

क्राउड-फंडिंग निस्संदेह पिछले कुछ वर्षों में गेमिंग की दुनिया में होने वाले सबसे बड़े परिवर्तनों में से एक है। वे दिन आ गए हैं, जहां एक औसत गेमर के पास नए गेम के विकास चक्र में कोई इनपुट नहीं था। अब, कोई भी कुछ डेवलपर्स के सपने को साकार करने में मदद करने के लिए अपनी मेहनत से अर्जित नकदी का उपयोग कर सकता है, और इसके लिए धन्यवाद, किकस्टार्टर जैसी कंपनियों का विकास हुआ है।


ज्यादातर मामलों में, यह एक शानदार सफलता रही है, जिससे हमें शानदार खेल मिलते हैं एफटीएल: लाइट की तुलना में तेज़, तथा द बैनर सागा। हालांकि, इन सफलताओं के बावजूद, इसका मतलब यह नहीं है कि भीड़-धन हमेशा एक अच्छी चीज है।

शायद इन योजनाओं में से एक सबसे खतरनाक पहलू यह है कि, मोटे तौर पर, विचार अपेक्षाकृत अज्ञात लोगों से हैं जो अपने लक्ष्य को प्राप्त करने में सक्षम होना चाहते हैं। हमें इन लोगों की मदद करने में सक्षम होना चाहिए, हालांकि, क्या इन लोगों पर भरोसा करना वास्तव में संभव है? वे हमारे लिए पूर्ण अजनबी हैं, फिर भी हम उन्हें अपना पैसा पूर्ण विश्वास से भेजने के लिए तैयार हैं। इस बात की कोई गारंटी नहीं है कि वे सफल होंगे, जैसे कि प्रोजेक्ट "द डूम दैट कम टू अटलांटिक सिटी", जिसने वास्तव में जरूरत से ज्यादा पैसे जुटाए, फिर भी गलत प्रबंधन के कारण उस धन को रद्द कर दिया गया, जो उसे दिया गया था उन्हें।

हाल ही में, एक गेम नामक प्रोजेक्ट के लिए एरियल अन्य कंपनियों द्वारा उन्हें झूठ बोलने की घोषणा के बाद जांच के दायरे में आया है, और यह पता चला है कि सभी पैसे अजीब तरह से एक रहस्यमय व्यक्ति को भेजे जा रहे थे। (यह मामला अभी भी चल रहा है, और अपडेट्स को वीजी 247 में पाया जा सकता है, जिसमें कभी अद्यतन रहस्य पर सभी विवरण हैं।) ये दो परियोजनाएं अकेले भीड़-धन के साथ निहित खतरे का सुझाव देती हैं, और संभवतः यह दर्शाती हैं कि जोखिम के लायक नहीं हो सकता है। यह।


एक और समस्या जो क्राउड-फंडिंग योजनाओं के साथ दिखाई देने लगी है, वह यह है कि जिन लोगों को वास्तव में पैसे की जरूरत है, उनके अलावा अन्य लोग भी इसका इस्तेमाल करने लगे हैं। मेरे लिए, योजनाएं उन कंपनियों या लोगों के लिए होनी चाहिए जो कुछ बनाना चाहते हैं, लेकिन वास्तव में पैसा नहीं है। उनका उपयोग स्थापित कंपनियों द्वारा नहीं किया जाना चाहिए, जैसे कि डबल फाइन, जिन्होंने पहले से ही कई सफल गेम बनाए हैं, फिर भी इसके लिए भीड़-धन का उपयोग करने की आवश्यकता महसूस हुई टूटा हुआ युग। कुछ मामलों में, यह सच हो सकता है कि ये कंपनियां वास्तव में पैसे की कमी हैं, लेकिन क्या वास्तव में लोगों से यह पूछना उचित है कि वे अपने लिए भुगतान कर सकते हैं? यह सिर्फ मुझे सनकी लग सकता है, लेकिन ऐसा लगता है कि कुछ परियोजनाएं दूसरों की सद्भावना का लाभ उठाने के लिए स्थापित की जा रही हैं, भले ही वे भीड़-धन की मदद के बिना अपनी परियोजना बना सकते थे।

जबकि मेरा मानना ​​है कि क्राउड-फंडिंग का विचार काफी हद तक एक अच्छा है, गेमर्स को यह याद रखना चाहिए कि यह विश्वास पर आधारित है, जिसे कभी-कभी धोखा दिया जा सकता है, और यह कि स्कीमों के मुद्दे हैं। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि हम सभी को इन परियोजनाओं के लिए अपना पैसा देना बंद कर देना चाहिए, हालांकि, मैं जो कह रहा हूं वह यह है कि हमें सावधानी से आगे बढ़ना चाहिए। इन योजनाओं में से सभी एक अच्छा निवेश नहीं हैं, और कभी-कभी, इन परियोजनाओं को mkney देना ई-मेल के माध्यम से एक नाइजीरियाई राजकुमार को पैसा देने के बराबर है।