स्पेसएक्स और टेस्ला मोटर्स के सीईओ एलोन मस्क को लगता है कि यह एक बार फिर विचार करने का समय है कि हम सभी एक सिमुलेशन में रहते हैं या नहीं। उन्होंने इस साल के कोड कॉन्फ्रेंस में इस बारे में अपनी राय देने के लिए कहा कि यह पूरी तरह से संभव क्यों है कि हर कोई एक नकली वास्तविकता में है जो एक अधिक उन्नत सभ्यता द्वारा नियंत्रित किया जाता है - ठीक एक बड़े वीडियो गेम की तरह।
हम सभी ने सिद्धांतकारों और फिक्शन फिल्मों से पहले यह सुना है, इसलिए एलोन के विचारों को क्या अलग बनाता है? चलिए उसे उसकी विचार प्रक्रिया समझाते हैं क्योंकि इसमें कुछ लेना-देना है।
"सिमुलेशन में हमारे लिए सबसे मजबूत तर्क निम्नलिखित है: 40 साल पहले, हमारे पास था पोंग। दो आयतें और एक बिंदी। अब, 40 साल बाद, हमारे पास फोटोरिअलिस्टिक 3 डी है जिसमें लाखों लोग एक साथ खेलते हैं। यदि आप किसी भी सुधार की दर को मान लेते हैं, तो खेल वास्तविकता से अप्रभेद्य हो जाएगा, भले ही उन्नति की दर 1000 से कम हो जाए जो अभी है।
यह एक दिया है कि हम स्पष्ट रूप से एक प्रक्षेपवक्र है कि हम खेल है कि वास्तविकता से अप्रभेद्य हैं जा रहे हैं। ऐसा प्रतीत होता है कि आधार वास्तविकता में जो ऑड्स हैं वे लाखों में हैं। "
--एलोन मस्क
सम्मेलन में सवाल उठने से पहले लगता है कि एलोन ने इस पर काफी विचार किया था। हम सभी सहमत हो सकते हैं कि एक दिन हमारे पास वीडियो गेम होंगे जो वास्तविकता की तरह पूरी तरह से और अव्यवस्थित रूप से होंगे, लेकिन क्या वह दिन हमारे लिए पहले से ही है? वीआर तकनीक में हमारी प्रगति को करीब माना जा सकता है, लेकिन यह अविभाज्य नहीं है।
यह कहने के लिए एक बड़ी छलांग लगती है कि हम अनजाने में एक सिमुलेशन में रह सकते हैं, क्योंकि वीडियो गेम ने वर्षों में बेहतर प्रदर्शन किया है। खासकर जब से हमने अभी तक वीडियो गेम नहीं बनाए हैं वास्तविकता के समान। तर्क का पालन करना थोड़ा कठिन है, एलोन मस्क। लेकिन हमें लगता है कि यह कम से कम है मुमकिन यह वास्तविकता केवल एक बड़ा संस्करण है सिम्स.
सिमुलेशन पर एलोन मस्क और उनके सिद्धांतों से अधिक सुनने के लिए आप पूर्ण कोड सम्मेलन साक्षात्कार देख सकते हैं।