कॉस्मॉस पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; इसे 1979 में वापस लाना

Posted on
लेखक: Marcus Baldwin
निर्माण की तारीख: 18 जून 2021
डेट अपडेट करें: 15 नवंबर 2024
Anonim
कॉस्मॉस पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; इसे 1979 में वापस लाना - खेल
कॉस्मॉस पूर्वावलोकन और बृहदान्त्र; इसे 1979 में वापस लाना - खेल

पहले लेजर शॉट से, कास्मोस ब्रह्मांड परिचित की एक हवा लाता है - अंतरिक्ष में कोई हवा नहीं है और आप कुछ भी नहीं है लेकिन जीवित रहने के साथ एक अकेला पायलट नहीं है। क्लासिक आर्केड निशानेबाजों की तरह याद कर क्षुद्र ग्रह, कास्मोस ब्रह्मांड लगभग अपनी मौलिक पूर्ववर्ती के रूप में पहचानता है। बीटा टाइटल गोल्डन-एज आर्केड युग को आधुनिक बनाने की कोशिश करता है जबकि क्लासिक मूल के प्रति वफादार रहता है।


का लक्ष्य कास्मोस ब्रह्मांड जीवित रहने और उच्चतम स्कोर प्राप्त करने के लिए संभव है। आप एक फंसे हुए पायलट हैं जिन्हें लेजर से शूट करके क्षुद्रग्रहों को उड़ाने से बचना चाहिए। यदि आप आधुनिक आर्केड निशानेबाजों की तरह उपयोग कर रहे हैं ज्यामिति युद्धों तथा सुपर स्टारडस्ट एच.डी., कास्मोस ब्रह्मांड समायोजित करने में कुछ मिनट लगेंगे। खेल में हर इनपुट को महत्वपूर्ण बनाते हुए, आगे और पीछे की ओर अपने जहाज को, जो भी आप सामना कर रहे हैं, अपने जहाज को आगे बढ़ाते हैं। नियंत्रण जानबूझकर तैर रहे हैं, जिससे क्षुद्रग्रहों के आने वाले बैराज का खतरा बढ़ जाता है।

अभी तक केवल एक मोड है कास्मोस ब्रह्मांड। उत्तरजीविता मोड आपको एक रैपराउंड क्षेत्र पर सेट करता है, जहां अंतरिक्ष की एक निर्धारित राशि होती है, लेकिन मानचित्र अनबाउंड है। आपका जहाज, क्षुद्रग्रहों के साथ, स्क्रीन के एक तरफ को छोड़ सकता है और तुरंत विपरीत दिशा में दिखाई दे सकता है। जैसा कि आप स्तर के माध्यम से प्रगति करते हैं, अधिक क्षुद्रग्रह दिखाई देते हैं - साथ ही साथ तीन मालिक भी।


छह विभिन्न प्रकार के क्षुद्रग्रह अनियमित रूप से प्रकट होते हैं कास्मोस ब्रह्मांडखतरे और इनाम के विभिन्न स्तरों के साथ प्रत्येक। सबसे पहले, बुनियादी क्षुद्रग्रह सबसे प्रमुख हैं, अनुभव और स्कोर की छोटी मात्रा को बाहर करते हैं। हालांकि, थोड़ी देर बाद, डार्क क्षुद्रग्रह, विद्युतीकृत क्षुद्रग्रह और रहस्यवादी क्षुद्रग्रह तरंगों में पॉप अप करना शुरू करते हैं। इन विशेष क्षुद्रग्रहों पर पक्षाघात और जलने जैसे अतिरिक्त प्रभाव होते हैं, लेकिन अतिरिक्त बिंदुओं के बदले में जोखिम के लायक हैं।

जैसे-जैसे क्षुद्रग्रहों की संख्या और विविधता बढ़ती जाती है, वैसे-वैसे ही अपनी क्षमताओं का विकास करें। कुछ समय के समतल करने के बाद, विशेष पावर-अप जैसे ट्रिपल शॉट और ढाल को मानचित्र पर एकत्र किया जा सकता है। अनुभव के साथ-साथ क्षुद्रग्रह पुरस्कार ऊर्जा अंक को नष्ट करना। ये एनर्जी पॉइंट्स समय को धीमा करने और बूस्ट करने जैसी क्षमताओं को सक्रिय करते हैं, जिनका उपयोग जीवन में कम होने पर एक बंधन से बाहर निकलने के लिए किया जा सकता है।


जैसे ही आप विभिन्न प्रकार के क्षुद्रग्रहों और क्षमताओं से परिचित होते हैं, वैसे ही पहले मालिक चीजों को हिलाते हुए दिखाई देते हैं। ओकुलस इम्पेटस खेल में पहला खतरा है जो संयोगवश आपके जहाज में उड़ान भरने के बजाय आपको मारने की कोशिश करता है। गोलाकार दानव कई आउटलेट के माध्यम से बड़े पैमाने पर लेजर विस्फोट करता है। पूर्ण स्वास्थ्य के साथ बॉस धोखा दे रहा है, केवल एक समय में एक लेजर की शूटिंग कर रहा है और मुश्किल से चल रहा है। जैसा कि आप प्रोजेक्टर को नष्ट करते हैं, हालांकि, ओकुलस इम्पेटस फिर से उत्पन्न होगा और तब तक अधिक से अधिक आक्रामक कार्य करेगा जब तक कि उसका स्वास्थ्य कम न हो जाए। पहले बॉस को हराने के बाद, खेल अपनी सामान्य स्थिति में लौटता है - यद्यपि कहीं अधिक अराजक।

कुल मिलाकर, कास्मोस ब्रह्मांड क्लासिक में थोड़ा आधुनिक स्पर्श लाते हुए, अब तक अपनी जड़ों से चिपके रहने में अच्छा काम करता है क्षुद्र ग्रह गेमप्ले। नियंत्रण कठिन लेकिन निष्पक्ष हैं - और जैसा कि आप उन्हें समायोजित करते हैं, पहले बॉस के माध्यम से दस्तक देना और अपनी बातों को रैंक करना आसान हो जाता है।

खेल कुछ और प्रकारों का उपयोग कर सकता है जैसे विभिन्न मानचित्र, अधिक संगीत, और शायद एक को-ऑप मोड, लेकिन यह क्या है, यह सरल अभी तक संतोषजनक गेमप्ले के साथ एक व्यसनी खेल है। जैसा कि खेल विकसित हो रहा है, हम अंतिम निर्माण में अधिक परिशोधन और अतिरिक्त सामग्री की तलाश कर सकते हैं।

क्या आप अभी तक कॉसमॉस खेल पाए हैं? यदि हां, तो आप इसके बारे में क्या सोचते हैं? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं!