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मजबूरी के खेल से नई पहेली / platformer खेल, CONTRAST, अब स्टीम पर प्री-ऑर्डर के लिए उपलब्ध है।
इस हफ्ते एक नया ट्रेलर जारी किया गया था, जो लौरा एलिस की जाज़री मुखर शैलियों पर सेट है, जो कि फिटिंग है क्योंकि कलेक्टर का संस्करण, जो स्टीम पर भी उपलब्ध है, में गेम का साउंडट्रैक शामिल है। इस पैकेज में 52 पेज की डिजिटल आर्टबुक भी उपलब्ध है। इस वर्ष इस खेल ने कई पुरस्कार जीते हैं, जिनमें IGN का E3 2013 बेस्ट इंडी गेम, गेम क्रिटिक्स चॉइस E3 2013, फोर्ब्स बेस्ट ऑफ़ PAX 2013, और बहुत कुछ शामिल है।
CONTRAST खिलाड़ियों को छाया के दायरे में और बाहर स्थानांतरित करने देगा, जिससे वे दीवारों पर अपनी छाया चलने, बड़े पैमाने पर लम्बाई, आदि द्वारा इमारतों के पार करने की अनुमति देंगे। CONTRAST 15 नवंबर को उपलब्ध है और यह पीसी, Xbox 360, PlayStation 3 और PlayStation 4 पर उपलब्ध होगा।
डेवलपर से
'CONTRAST एक अद्वितीय वातावरण प्रदान करता है, जहां जादू और सपने जैसा ब्रह्मांड छोटी लड़की की कल्पना में धुंधला हो जाता है, क्योंकि उसका जीवन उसके दिन-प्रतिदिन के अस्तित्व और उसके माता-पिता के अलगाव से उल्टा हो जाता है। उसका दैनिक जीवन और उसकी माँ के सामने आने वाली चुनौतियाँ इस 9 वर्षीय लड़की की भावनाओं को व्यक्त करने के लिए नेत्रहीन हैं।
'CONTRAST फिल्म नोयर से उधार - शैली और लहजे से लेकर प्रदर्शन तक, हम एक नायक की कहानी बताते हैं, जो मुश्किल फैसलों का सामना करने वाले तंग स्थान पर है। सिस्टर का मकसद, बेवफाई, विश्वासघात और ईर्ष्या शैली के आवश्यक तत्व हैं, और कल्पनाशील रूप से दुनिया में परिलक्षित होते हैं CONTRAST.
"के रूप में आप की दुनिया में तल्लीन CONTRAST, आप दीदी के परिवार के आसपास की घटनाओं का अनुभव उसकी आँखों के माध्यम से करेंगे। दीदी जिस शहर में रहती हैं वह एक खेल का मैदान बन जाता है, जहां कई पहेलियां, रहस्य और मंच के दृश्य होते हैं। "
मेरा स्वीकार कर लेना
विरोध प्लेटफ़ॉर्मर्स की दुनिया के लिए एक नया विचार प्रस्तुत करने वाला एक दिलचस्प इंडी गेम लगता है। यह शैली लगातार खेल की दुनिया की खोज को दिलचस्प बनाने के लिए नए यांत्रिकी का परिचय देती है, और भौतिक और छाया की दुनिया के बीच स्विच करना वास्तव में रचनात्मक दिखता है। आज के गेमिंग उद्योग में इस तरह के खेलों की आवश्यकता है, क्योंकि अधिक से अधिक खिताब वह बाजार में भर रहे हैं जो सिर्फ एक ही पुरानी चीज लगती है। कंपनियां अगला बनाना चाहती हैं ग्रैंड थेफ्ट ऑटो या श्रेष्ठ नामावली या कॉल ऑफ़ ड्यूटी, और एक बिंदु आता है जहां यह बस ओवरकिल होने लगता है।
एक खेल की तरह CONTRAST कई कारणों से एक सफलता हो सकती है। सबसे पहले, गेमर्स इस तरह से कुछ नया करने के लिए हासिल कर रहे हैं, चाहे वे इसे जानते हों या नहीं। नवीनतम कॉल ऑफ़ ड्यूटी निश्चित रूप से हॉटकेक्स की तरह बिकेगा (जो जानता था कि हॉटकेक्स वैसे भी सब कुछ बेच दिया गया है?), लेकिन इस तरह के गेम के लिए बाजार में एक आला होगा। गेमर्स जो एक ही देखकर थक गए हैं कॉल ऑफ़ ड्यूटी, या बंद रगड़ कर नकद करने की कोशिश कर रही कंपनियां GTA. CONTRAST रचनात्मक और अलग लग रहा है कि कुछ नया चाहने वाले प्रशंसक उस पर लट्टू हो सकते हैं और कभी जाने नहीं देंगे।
इसके अतिरिक्त, इस तरह का खेल सिर्फ "कोर गेमर्स" की तुलना में बहुत अधिक अपील करता है। इस तरह एक शीर्षक आकस्मिक प्रशंसकों, पुराने खिलाड़ियों और यहां तक कि बच्चों के लिए अपील करेगा। यह एक अनूठा खेल है जो सभी उम्र के गेमर्स को पीछे छोड़ सकता है, और यदि CONTRAST वास्तव में उन सभी दर्शकों पर कब्जा कर सकता है, इसमें कुछ बड़ा होने का एक वास्तविक शॉट है।
यदि डेवलपर्स नए विचारों को आगे बढ़ाना जारी रख सकते हैं जो गेमर्स को बॉक्स के बाहर सोचने के लिए मजबूर करते हैं, तो मुझे पसंद है कि यह उद्योग कहां है।