कंसोल्स मे सून गो लेगिट इन चाइना

Posted on
लेखक: Peter Berry
निर्माण की तारीख: 12 अगस्त 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
Anonim
कंसोल्स मे सून गो लेगिट इन चाइना - खेल
कंसोल्स मे सून गो लेगिट इन चाइना - खेल

2000 के बाद से, चीन में समर्पित वीडियो गेम कंसोल को देश के युवाओं की सुरक्षा के लिए एक उपाय के रूप में प्रतिबंधित किया गया है। सुंदर काउंटर सहज, पीसी गेमिंग के रूप में इस तरह के एक बूम है।


चीनी सरकार के एक सूत्र के अनुसार, इस तार्किक संघर्ष को जल्द ही सुलझाया जा सकता है, जो दावा करता है कि बड़े पैमाने पर लागू कानून को किताबों से हटाया जा सकता है:

“हम पॉलिसी की समीक्षा कर रहे हैं और गेम कंसोल बाजार खोलने की संभावना पर कुछ मंत्रालयों के साथ कुछ सर्वेक्षण किए और चर्चा की है। हालांकि, एक दशक से अधिक समय पहले सात मंत्रालयों द्वारा प्रतिबंध जारी किए जाने के बाद, हमें इसे उठाने के लिए सभी पक्षों से अनुमोदन की आवश्यकता होगी। ”

कानून के बावजूद, Wiis और PlayStation 3s के बूटलेग्स और नॉकऑफ बड़े पैमाने पर हैं। कुछ प्रतिष्ठानों में ग्राहकों को आनंद लेने के लिए कंसोल सेट-अप भी हैं। चीनी सरकार शैक्षिक और चिकित्सा उद्देश्यों के लिए Microsoft के Kinect का उपयोग करती है, लेकिन यह बड़े पैमाने पर आबादी के लिए उपलब्ध नहीं है। फिर भी, कुछ कंपनियाँ भुनाने के लिए प्रतिबंध के इर्द-गिर्द ही छलती हैं। 2012 में, लेनोवो ने ईडू CT510 को "व्यायाम और मनोरंजन मशीन" के रूप में जारी किया, जो कि काइनेट की तरह संचालित होता है। निंटेंडो ने 2009 में "iQue" ब्रांड नाम के तहत अपनी पोर्टेबल डीएसआई जारी की। प्लेस्टेशन 3, जबकि अभी भी आधिकारिक रूप से अनुपलब्ध है, वितरण के लिए अनुमोदित होने के लिए एक प्रक्रिया शुरू कर दी है। फिर भी, इस प्रकार के उपकरणों ने केवल चीन में गेमिंग से संबंधित राजस्व का 1 प्रतिशत ही बनाया है।


प्लग-एंड-प्ले, मोबाइल डिवाइस और पीसी गेमिंग देश में कानूनी मंच बने हुए हैं। बाद में 94.4 प्रतिशत गेमिंग खर्च होता है। मोबाइल गेमिंग, गंभीर रूप से बेहतर प्रदर्शन करने वाले कंसोल, पीसी गेमिंग के पीछे, बाजार में 5 प्रतिशत की बढ़त के साथ पिछड़ रहा है।

टोक्यो के निक्केई बाजार में निन्टेंडो और सोनी में स्टॉक क्रमशः 3.5 प्रतिशत और 8 प्रतिशत बढ़ गया क्योंकि यह शब्द टूट गया कि दुनिया में सबसे अधिक आबादी वाले देशों में जल्द ही सांत्वना बाजार का एक बड़ा हिस्सा हो सकता है।

क्या देखा जाना बाकी है कि क्या सोनी, माइक्रोसॉफ्ट और निन्टेंडो पहले से ही बड़े पैमाने पर ऑनलाइन गेमिंग और पाइरेसी बाजारों का कम काम कर सकते हैं।