एक वाम 4 मृत वीट और बृहदान्त्र के बयान; साइडएफ़ेक्स के साथ एक साक्षात्कार

Posted on
लेखक: John Stephens
निर्माण की तारीख: 24 जनवरी 2021
डेट अपडेट करें: 22 दिसंबर 2024
Anonim
एक वाम 4 मृत वीट और बृहदान्त्र के बयान; साइडएफ़ेक्स के साथ एक साक्षात्कार - खेल
एक वाम 4 मृत वीट और बृहदान्त्र के बयान; साइडएफ़ेक्स के साथ एक साक्षात्कार - खेल

विषय

"आप इसके लिए मुझ पर एहसान करते हैं।"

एक बार निजी तौर पर और फिर भी अजीब तरह से बाहर जाने के बाद, नाथन (साइडएफ़ेक्स) कुछ भी खेल रहा है, जब वह पांच साल का था तब से वह अपने हाथों को प्राप्त कर सकता था। से सुपर मारियो ब्रदर्स सेवा मेरे कॉल ऑफ़ ड्यूटी तथा साम्राज्यों का दौर, उसने हर उस चीज़ पर अपना हाथ आज़माया जो वह सक्षम है।


मैं पहली बार खेलते समय उनसे मिला था ग्लोबल एजेंडा, जब मैं अपनी एजेंसी के लिए नेताओं में से एक था (पढ़ें: हर दूसरे MMOseak में गिल्ड) और AVA हमले और रक्षा गेमप्ले के समन्वय के लिए अन्य एजेंसी Mumbles के माध्यम से hopping। नाथन की मेरी पहली यादें पसीने से तर-बतर, पसीने से तरबतर स्तन (... मूर्ख मत बनो, ये वार्तालाप हैं जो विजयी ताकत की सुविधा प्रदान करते हैं ... ईमानदार!) के बारे में एक विशाल समूह चर्चा करते हैं और उसे बाकी लोगों के लिए बचाव करते हैं। मेरी टीम के रूप में डॉकबग नहीं किया जा रहा है।

वह नहीं है (आमतौर पर।)

मैंने अपने पसंदीदा खेल के बारे में बात करने के लिए जंगल में डेरा डाले हुए एक सप्ताहांत यात्रा से एक पेल-मेल डैश के बाद कुछ घंटों के लिए पकड़ा (पढ़ें: टोरंटो के बाहर लगभग 40 मिनट)।

यह मेरे विचार से थोड़ा कठिन साबित हुआ क्योंकि यह शुरू हुआ था, इस तरह थोड़ा प्रस्तावना के साथ:

आपका पसंदीदा वीडियो गेम क्या है?

"कौनसा?"

...मुझे नहीं पता। यह आपका पसंदीदा है।

[मामले पर एक लंबा, विचारशील ठहराव है जब वह इस मामले पर पेश करता है]


यह एक बहुत ही संक्षिप्त साक्षात्कार होने जा रहा है, क्या यह नहीं है?

इसका उत्तर देना एक कठिन प्रश्न है। यह बदलता है।"

मुझे पता है कि आपका क्या मतलब है ... हमेशा कुछ नया होता है जो आपको थोड़ी देर के लिए मिलता है, और फिर आपको आगे बढ़ने के लिए कुछ और मिल जाता है?

“हाँ, लेकिन मुझे लगता है 4 को मृत छोडा एक मैं सबसे अधिक के साथ अटक गया था। निश्चित रूप से स्टीम [घंटे खेले गए] के अनुसार ... लेकिन यह खेल लंबे समय तक खराब रहा। अब इसके लिए कोई समुदाय नहीं है। वहाँ पर केवल लोग अब आत्म-अवशोषित, कृपालु, और सिर्फ खेलने लायक नहीं हैं। "

जब तक आप ऐसा करते थे, तब तक आप इसके साथ क्यों चिपके रहते थे? क्या मिला आपको इसमें?

“मैंने डेमो खेला। वर्सस मोड (प्ले मोड जहां दो टीमें खेलने से सह-ऑप बचे के बीच स्विच करती हैं, जो नक्शे को पार करती हैं और विशेष संक्रमित लाश जो उन्हें आज़माती हैं और उन्हें रोकती हैं) वहाँ बाहर कुछ और के विपरीत था। यह एक 4-व्यक्ति बनाम टीम थी, जिसे आपको यह समझने के लिए दोनों पक्षों की भूमिका निभाने के लिए अच्छा होना चाहिए। यह एक चुनौती थी, और ऐसा कुछ जो मुझे अन्य खेलों में बहुत नहीं मिला।


इसके अलावा, थोड़ी देर के लिए, टूर्नामेंट मजेदार थे। मुझे वास्तव में इन्फेक्टेड खेलना पसंद था, यह वास्तव में एक अलग शैली थी - यह अभी भी नाटक की एक अलग शैली है। कुछ समय के लिए एक महान समुदाय था, बहुत सारे नए तरीके सामने आए जो मज़ेदार और चुनौतीपूर्ण और दिलचस्प थे। प्रतिस्पर्धी टीम बनाम प्रतिस्पर्धी टीम खेलों ने भी अधिक चुनौतियां जोड़ीं, जिससे यह और अधिक मजेदार हो गया। ”

तो क्या आप कहेंगे कि जो खेल खेल रहे थे, उसके बजाय लोगों को बहुत मज़ा आया?

“यह सब एक बात थी। समुदाय कुछ समय के लिए महान था। की शुरुआत में 4 को मृत छोडा हर कोई एक-दूसरे की मदद करने की कोशिश कर रहा था ... बहुत कम मात्रा में बकवास-बात हो रही थी, यह सब खेल में बेहतर हो रहा था। फिर थोड़ी देर के बाद यह सिर्फ एक बकवास-वार्ता उत्सव में विकसित हो गया, जहाँ सभी ने एक-दूसरे को नीचे रख दिया ... शायद लगभग 5-6 महीने? जब यह अधिक प्रतिस्पर्धी होने लगा, जब अधिक मॉड शुरू होने लगे, तब यह खराब हो गया। छी-छी, चुगली, लोग हमेशा मुंह चला रहे हैं। दी, मैं उस तरह से भी शुरू कर दिया ... "

हालांकि अभी इतना नहीं है, है ना?

"नहीं। मैं आजकल वीडियोगेम में पूरी तरह से बात करने से बचने की कोशिश करता हूं। ”

और खेल?

“खेल अपने आप में अभी भी अच्छा है, मैं अभी भी वास्तव में इसे खेलने का आनंद लेता हूं, खासकर उन लोगों के साथ जो मुझे पता है। यह इसका सबसे बुरा हिस्सा बन गया, जब आप उस बिंदु पर पहुंच जाते हैं, जहां आप अजनबियों के साथ नहीं रखना चाहते हैं। कोई भी वास्तव में नहीं चाहता है या समझता है कि एक टीम के रूप में कैसे खेलना है और हर कोई सोचता है कि वे दूसरे व्यक्ति से बेहतर जानते हैं। आप कहीं भी नहीं पहुंचेंगे। ”

"और यह कोशिश करने के लिए थकाऊ है। मैं अनुभव कर चुका हूँ। अब, चीजों का प्रतिस्पर्धी पक्ष निश्चित रूप से इसके लिए मर गया है 4 को मृत छोडा, विशेष रूप से वाल्व इसके साथ आधिकारिक सर्वर का एक बहुत छोड़ने के साथ। के बीच का ध्यान बंटा रहा 4 को मृत छोडा तथा 4 बचे 2 मरे शायद मदद नहीं की। मुझे पता है कि L4D2 में स्वस्थ स्वस्थ समुदाय है, लेकिन ...

L4D ने स्टीम वर्कशॉप की भविष्यवाणी की ... क्या कभी इसके लिए कोई मोड बनाया गया था? क्या वाल्व कभी एक मॉड किट या विकास उपकरण जारी करता है? "

“कुछ मॉड्स थे जो लोगों ने बनाए थे, उनमें से ज्यादातर सर्वर एडिटिंग टूल थे ताकि आप टूर्नामेंट सेट कर सकें। आप गेम फ़ाइल खोल सकते हैं और कुछ कमांड बदल सकते हैं: आप टैंक स्पॉन बना सकते हैं (ईंटों की एक टन की तरह हिट होने वाला एक बड़ा हिंसक विशेष), टियर 2 हथियारों को हटा दें, संक्रमित स्पॉन समय बढ़ाएं, खेल से मेड किट को पूरी तरह से हटा दें ... एक टूर्नामेंट गेम में इस तरह की चीजें मानक थीं। "

लेकिन आप वास्तव में कभी भी उस तरह से शामिल नहीं थे? आपने अभी खेला है?

"हाँ, प्रतिस्पर्धी थोड़ी देर के लिए भी।"

उस समुदाय के लिए किस तरह का प्रतियोगिता सर्किट चला? यह केवल उस प्रकार का मिलान नहीं था जिसे आपने मज़े के लिए एक साथ फेंका था, है ना? क्या वहाँ प्रायोजित टूर्नामेंट थे?

"वहाँ थे, उनमें से ज्यादातर ने समर्थन किया L4D समुदायों। वहाँ कुछ भी नहीं के रूप में बड़ा था, तुम्हें पता है, एक NVIDIA प्रायोजन, ऐसा कुछ नहीं है स्टार क्राफ्ट प्रायोजन ... लेकिन घटनाएँ थीं, मुझे पता है कि Twitch.tv प्रायोजित है। जब तक मैं इस सामान में था तब से बहुत समय हो चुका है, मुझे अब बहुत याद नहीं है। मैं उनमें से कुछ में खेला था, लेकिन मैं जिन टीमों में था, वह कभी भी कहीं नहीं मिली। हम एक दौर से गुजरेंगे, शायद दो? कम स्तरीय सामान। "

वह कैसा था?

"चुनौतीपूर्ण।"

ऐसा कैसे?

“यह समय लेने वाली थी। एक टीम के रूप में खेलने के लिए साथ मिलकर काम करना सीखने में बहुत कुछ लगता है। मैं थोड़ी देर के बाद ही बीमार हो गया। मैं अन्य सभी लोगों से बीमार हो गया। और तब L4D2 प्रतिस्पर्धी हिस्सा बर्बाद कर दिया। ”

कैसे, हर कोई जहाज से कूद गया?

"इस किस्म की। फिर स्टीम की बिक्री हुई जो बहुत अधिक लोगों को लाया गया जो किसी भी प्रकार के समुदाय के निर्माण में रुचि नहीं रखते थे। और फिर वह खेल ... स्कोरिंग सिस्टम चूसा, नरक, यह अभी भी बेकार है। संक्रमित खेलने के लिए भयानक हैं L4D2-नए लोगों में से कुछ बेकार हैं कुछ अनुकूल परिस्थितियों को छोड़कर, हिटबॉक्स हास्यास्पद हैं, आप लोगों के माध्यम से चला सकते हैं और अभी भी उन्हें हिट कर सकते हैं। नक्शे सभ्य हैं। सबसे अच्छे रूप में।"

तो आप क्यों छोड़ गए?

"वह, जीवन, और प्रतिस्पर्धी सामान में, यह बस outskilled किया जा रहा था। यह वास्तव में आप से बेहतर लोगों से मिलना था, अगर आपको किसी खेल में बेहतर होना है तो आपको उस चुनौती की आवश्यकता है। लेकिन ... मैं हारना पसंद नहीं करता उस बहुत।"

किस तरह का कौशल शामिल है?

"क्या आपने बनाम खेला है?"

मैंने इसे ज्यादा नहीं खेला ... यह हमेशा जटिल लगता है। और मुझे कभी भी ऐसा किरदार निभाना पसंद नहीं था, जिसकी बात अंदर तक दौड़ने और मरने के लिए हो। रणनीतिक रूप से या अन्यथा।

"लेकिन आपको जो पता होना चाहिए, वह सभी टूर्नामेंट मैच बनाम थे।" आपको मानचित्रों को जानना होगा, जहां संक्रमित होने की संभावना है, उस तरह से सामान। यह सब सीखने में मज़ा आया और फिर इसे नाटक में इस्तेमाल करने के लिए रखा। यह चुनौती का दूसरा पहलू था। ”

आप ज्यादा नहीं खेलते हैं, है ना?

"नहीं। मैं अब कई गेम नहीं खेलता, खासकर एफपीएस नहीं। अगर मैं खेलता हूं, तो यह आमतौर पर उन लोगों के साथ होता है जिन्हें मैं कुछ समय के लिए जानता हूं। अन्यथा, मैं अभी नहीं हूं। "

लेकिन आप अभी भी अन्य खेल खेलते हैं। अब आप में क्या हैं?

"उनमें से बहुत। उनमें से कुछ मैं थोड़ी देर के लिए कोशिश करता हूं, उनमें से कुछ को मैं खत्म करने के लिए भी परेशान नहीं करता। ”

हमारे पास अभी भी एक बॉर्डरलैंड 2 गेम है जिसे पाने के लिए। उस टिनी टीना डीएलसी।

"हां। यह सच है।"

- - -

कहने के लिए पर्याप्त ... एक समय के लिए सभी सवालों का अंत था। कम से कम जो “नहीं थे” तो क्या हम धातु की बिकनी कवच ​​के साथ जा रहे हैं? सही?"

धन्यवाद फिर से, नाथन! वह एक टुकड़ी थी, सामान के साथ वह तुच्छ जानता था, सिर्फ इसलिए कि मैंने अच्छी तरह से पूछा।