Clewcat और पेट के; एक इंडी गेम स्टूडियो की यात्रा

Posted on
लेखक: Bobbie Johnson
निर्माण की तारीख: 9 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 3 नवंबर 2024
Anonim
Clewcat और पेट के; एक इंडी गेम स्टूडियो की यात्रा - खेल
Clewcat और पेट के; एक इंडी गेम स्टूडियो की यात्रा - खेल

एक के दम पर हड़ताली हो सकता है


हालांकि, जीवन के किसी भी चरण में, वह शिक्षा या व्यवसाय हो, कुछ नया शुरू करना एक ही समय में बाधा और मुक्त होने की क्षमता है।

क्लेकटैट खेलों के निकोलस तियान ने इस तरह से पहले महसूस किया है।

क्लेवेट की वेबसाइट के अनुसार, जब ईए के प्लेफिश बीजिंग स्टूडियो ने मई 2013 में अपने दरवाजे बंद कर दिए, तो उसके साथ तियान गया। साइकिल यात्रा पर, हालांकि, तियान ने महसूस किया कि अपने जीवन को जारी रखने के लिए उसे वही करना होगा जो वह हमेशा चाहता था: इंडी गेम डेवलपर बनें। उन्हें अपने दम पर टूटना पड़ा, और अपनी पत्नी, विवियन के साथ, उन्होंने 1 जुलाई, 2013 को क्लीवकेट गेम्स शुरू किया।

Tian ने स्टूडियो की वेबसाइट पर लिखा:

"मैं घर वापस चला गया, नौकरी के सभी प्रस्ताव और साक्षात्कार बंद कर दिए और कभी इतना दृढ़ और मजबूत महसूस नहीं किया; क्योंकि, मैं फिर से सड़क पर हूं।"

अभी क्लेक्वैट के लिए तियान एकमात्र डेवलपर है, लेकिन उसकी पत्नी खेल के सौंदर्य को ट्विक करने के तरीकों पर ध्यान केंद्रित कर रही है।

पति-पत्नी की जोड़ी की स्टूडियो से पहली रिलीज़ थी DungeonUp नवंबर 2014 में।


खेल प्रत्येक स्तर में हल करने के लिए पहेली से भरा एक तहखाने-क्रॉलर है। तियान ने कहा कि खेल गैर-रेखीय खेल से काफी प्रेरित है जादूगर का टॉवर, 1998 में रिलीज़ हुई।

जब तियान छोटा था, तो उसने कहा कि वह खेलने में बहुत समय लगाता है टाट। यहां तक ​​कि जब वह प्रोग्रामिंग का अध्ययन कर रहा था, तब भी उसने इस खेल को याद किया। अन्य खेल है कि DungeonUp से प्रेरित थे जैसे रूलेगिक खेल इसहाक का बंधन तथा Dungeonlot.

"2013 में वापस मैं roguelikes के बारे में पागल था और एक खुद बनाना चाहता था। मैंने सोचा, हे, चूंकि मुझे टोट्स बहुत पसंद थे, इसलिए खेल को रॉगुलाइक के शांत यांत्रिकी के साथ संयोजित करने की कोशिश क्यों नहीं की गई? "

नवंबर 2013 से दिसंबर 2014 तक, तियान ने खुद को अंदर झाँका कालकोठरी - कोड लिखना और इसके साथ जाने वाली कहानी लाइन और पहेलियाँ डिजाइन करना।

अपनी पत्नी के साथ खेल की प्रमुख संपत्ति में मदद करने के साथ, जोड़ी ने पिक्सेल कला और विशाल मालिकों को एक साथ डिज़ाइन किया।


2014 में इसकी रिलीज के बाद से DungeonUp, तियान और उनकी पत्नी ने इस बात पर ध्यान नहीं दिया है कि उन्हें इसकी उम्मीद थी। तियान ने कहा कि गेमप्ले के पैटर्न का पता लगाना आसान है और एक्शन-आधारित गेमप्ले की सहजता का अभाव है, जिससे खिलाड़ी ऊब जाता है।

“वास्तव में, मैं किस बात से बहुत संतुष्ट नहीं हूँ DungeonUp हासिल की है। यह मेरे द्वारा किए गए अंतहीन मनोरंजन के लक्ष्य को पूरा नहीं करता था। ”

हालांकि, तियान इस बात से खुश हैं कि क्या ऐसे खिलाड़ी हैं जो खेल में कई अच्छी तरह से छिपे रहस्यों का पता लगाते हैं और फिर अन्य खिलाड़ियों के साथ चर्चा करने के लिए उन्हें ऑनलाइन पोस्ट करते हैं।

विकास में अब स्टूडियो का नया खेल है कुल्हाड़ी, धनुष और कर्मचारी। क्लेवकेट की वेबसाइट के अनुसार, यह गेम एक सपने से आया था।

गेम रनर-साइडस्क्रॉल मैकेनिक, आरपीजी तत्वों और मल्टीप्लेयर गेमप्ले को जोड़ती है। गेम को मई 2016 में स्टीम अर्ली एक्सेस पर जारी किया गया था, लेकिन तियान अभी भी इसे बेहतर बनाने के लिए काम कर रहा है।

क्लेवकेट गेम्स एक नया इंडी स्टूडियो हो सकता है, लेकिन यह एक जोड़े से भी बना होता है जो उन्हें प्यार करते हैं - नेत्रहीन सम्मोहक, चुनौतीपूर्ण और मजेदार गेम बनाने के लिए जो वे खेलना चाहते हैं।

“हमें वीडियो गेम के लिए जुनून है, और हमें कभी भी संदेह नहीं है कि किसी दिन, हम एक महान खेल बना सकते हैं। इससे पहले, हम वही करते हैं जो हम अपने सर्वश्रेष्ठ में कर सकते हैं। ”

GameSkinny के सभी सवालों के जवाब देने के लिए क्लीक्वेट गेम्स से निकोलस तियान को विशेष धन्यवाद। क्लीवकट की वेबसाइट और बाहर की जाँच करना सुनिश्चित करें DungeonUp स्टीम पर, ऐप स्टोर या Google Play Store पर।