क्लासिक समीक्षा और बृहदान्त्र; Deus पूर्व

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लेखक: Randy Alexander
निर्माण की तारीख: 28 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 19 नवंबर 2024
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क्लासिक समीक्षा और बृहदान्त्र; Deus पूर्व - खेल
क्लासिक समीक्षा और बृहदान्त्र; Deus पूर्व - खेल

विषय

कब डेस पूर्व: मानव क्रांति 2011 में बाहर आया, खेल ने मुझे अपनी मजबूत कहानी और अद्वितीय वातावरण के साथ जीता। तब मुझे पता चला कि क्रांति मूल की एक मिसाल थी Deus पूर्व, और मैंने कई लोगों से सुना था कि मूल खेल उनके समय का व्यक्तिगत पसंदीदा खेल था। मैं मानव क्रांति से जितना प्यार करता था, मुझे उससे हाथ धोना पड़ा Deus पूर्व, इसलिए मैंने इसे केवल $ 3 के लिए स्टीम पर उठाया, और अगर मैं कभी भी खर्च किए गए सबसे अच्छे तीन डॉलर नहीं था तो मुझे बहुत नुकसान होगा।


कहानी

में Deus पूर्व, खिलाड़ी नैनो-संवर्धित सुपर एजेंट जेसी डेंटन की भूमिका निभाते हैं। ग्रे डेथ नामक एक रहस्यमय प्लेग ने ग्लोब को बह दिया है, और जिस एजेंसी के लिए आप काम करते हैं, UNATCO, एम्ब्रोसिया वैक्सीन के वितरण को नियंत्रित करता है। महत्वपूर्ण सरकारी अधिकारियों और कंपनियों को बनाए रखने के लिए इसे अधिक महत्वपूर्ण मानते हुए, सीमित आपूर्ति को आमतौर पर निम्न वर्ग के नागरिकों से रखा जाता है। नतीजतन, एक आतंकवादी समूह अमृत की आपूर्ति चुरा लेता है, और यह शिपमेंट को ट्रैक करने का आपका मिशन है - लेकिन यह जल्दी से बहुत अधिक हो जाता है।

जिस तरह से आप दुनिया भर में सुराग का पीछा करते हुए एक बड़े पैमाने पर साजिश की खोज करेंगे। वर्ण आपके साथ विश्वासघात करेगा, दुश्मन आपके सहयोगी बन जाएंगे, और खिलाड़ी पर भारी क्यूरबॉल लगातार फेंके जाते हैं। यह आपको अपने पैर की उंगलियों पर रखता है, क्योंकि आप किसी भी वर्ण पर भरोसा नहीं कर सकते हैं और आपको खुद को खोजने के लिए छोड़ दिया जाता है कि इस साजिश के पीछे कौन है।

बात Deus पूर्व अपने कथानक के साथ इतनी अच्छी तरह से करता है कि कैसे इसे गेमप्ले में शामिल करता है। कोई स्क्रिप्टेड घटनाओं के साथ, साजिश पूरी तरह से आपके कार्यों के आसपास घूमती है। ये विकल्प Bioware के नहीं हैं, जहां आपके पास स्पष्ट रूप से परिभाषित काले और सफेद निर्णय हैं जिसमें आपको एक संवाद विकल्प चुनना शामिल है।


नहीं, इसके बजाय उन्होंने महत्वपूर्ण रीप्ले वैल्यू को जोड़ते हुए आपके द्वारा खेल खेलने के तरीके के माध्यम से बड़े निर्णय लिए हैं। उदाहरण के लिए, एक ऐसा क्षण होता है जब आपको आतंकवादी नेता की हत्या करने का आदेश दिया जाता है। उसके पास जाने के बाद, वह आपके द्वारा काम करने वाली कंपनी के बारे में कुछ गंदे रहस्य बताता है। उसने तब आत्मसमर्पण किया, यह इंगित करते हुए कि यह निहत्थे कैदियों को मारने के लिए UNATCO नीति के खिलाफ है। आपका साथी तब आपको वैसे भी उसे मारने का आदेश देता है।

आपके पास बनाने का निर्णय है, लेकिन खेल आपको एक या दूसरे को चुनने के लिए नहीं कहता है - इसके बजाय यह आपको खेल में वापस लाता है। फिर आप कैदी को गोली मार सकते हैं, उस पर कब्जा कर सकते हैं, या अपने साथी की हत्या करके एजेंसी को धोखा दे सकते हैं। लेकिन खेल आपको कभी नहीं बताता है कि आप ऐसा कर सकते हैं, यह केवल आपको अनुमति देता है।

अधिकांश खेलों में यह अपरिहार्य गेम-ओवर में होता है, लेकिन अंदर नहीं Deus पूर्व। इसके बजाय, यदि आप एजेंसी को धोखा देना चुनते हैं, तो आप अपनी पटरियों को कवर करते हैं और अपने कार्यों के परिणामों से निपटते हैं। प्लॉट में इस तरह की आजादी कभी भी इस पैमाने पर नहीं की गई है, और शायद यही वजह है कि यह खेल अभी भी इतना प्रसिद्ध है, भले ही यह 13 साल पहले जारी किया गया था।


गेमप्ले

एक और कारण यह गेम समय की कसौटी पर खरा उतरता है, वह है इसका उत्कृष्ट गेमप्ले। खेल खिलाड़ी को पूर्ण स्वतंत्रता देता है, और उद्देश्यों तक पहुंचने के लिए हमेशा कई तरीके होते हैं, जिनमें से कुछ भी साजिश को बदलते हैं।

सतह पर, खेल एक पहले व्यक्ति चुपके शूटर प्रतीत होता है, लेकिन यह एक आरपीजी भी है। जब आप अपना चरित्र बनाते हैं, तो आपको खर्च करने के लिए 5000 कौशल बिंदु दिए जाते हैं। आपके द्वारा चुने गए कौशल आपके खेल को खेलने के तरीके में काफी बदलाव करेंगे। कौशल में हथियार प्रशिक्षण, लॉक पिकिंग, हैकिंग, इलेक्ट्रॉनिक्स और बहुत कुछ शामिल हैं। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या कौशल चुनते हैं, हमेशा आपके लिए अपना उद्देश्य पूरा करने का एक तरीका होगा।

उदाहरण के लिए, आपको कुछ सुरक्षा बॉट को बंद करने की आवश्यकता हो सकती है। यदि आप बंदूक चलाने वाले बदमाश हैं, तो आप अपने रॉकेट लांचर और ईएमपी हथगोले के साथ दीवार पर गेंदों को जा सकते हैं और बॉट्स को टुकड़े कर सकते हैं, साथ ही साथ अपने अन्य हथियारों के साथ सैनिकों से निपट सकते हैं।

यदि आप एक चोरी के खिलाड़ी हैं, तो आप सुरक्षा कक्ष में जाने के लिए अपने लॉक पिकिंग कौशल का उपयोग कर सकते हैं, या यदि आपने अपने लॉक पिकिंग को प्रशिक्षित नहीं किया है, तो आप दुश्मन के सैनिक की चाबी चोरी कर सकते हैं, उम्मीद है कि बिना पता लगाए। एक बार सुरक्षा कक्ष के अंदर, आप अपने हैकिंग कौशल का उपयोग कंप्यूटर में कर सकते हैं और बॉट्स और कैमरों को निष्क्रिय कर सकते हैं, या आप लॉग इन और पासवर्ड पा सकते हैं और अपने दुश्मनों के खिलाफ सुरक्षा प्रणालियों को चालू कर सकते हैं। इस प्रकार की स्वतंत्रता हर स्तर के प्रत्येक उद्देश्य में है। यदि आप एक समाधान के बारे में सोच सकते हैं, तो यह मौजूद है।

क्षेत्र में आपके द्वारा किए गए चुनावों का भी प्रभाव हो सकता है कि कुछ पात्र आपके लिए कैसे प्रतिक्रिया देते हैं। यदि आप एक गैर-दृष्टिकोण के लिए जाते हैं, तो कुछ अधिक वैचारिक चरित्र आपको सूचना और उपकरण प्रदान कर सकते हैं। यदि आप अपने रास्ते में सभी की हत्या करने का निर्णय लेते हैं, तो ये पात्र आपको बहुत कम पसंद आएंगे, लेकिन कुछ अन्य लोग इस बात का सम्मान करेंगे कि आप काम करवाने से डरते नहीं हैं, और आपको अधिक आग्नेयास्त्र देते हैं।

कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप क्या करने का फैसला करते हैं, इस गेम को खेलने का कोई सही या गलत तरीका नहीं है। चाहे आप एक धमाकेदार कंप्यूटर हैकर हों या सुपर सिपाही, आपको हमेशा पुरस्कृत किया जाएगा और गेम खेलने का अच्छा समय होगा। कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप खेल के माध्यम से कितनी बार खेलते हैं, आपको कभी भी एक ही अनुभव दो बार नहीं होगा, और यह एक महत्वपूर्ण उपलब्धि नहीं है।

प्रदर्शन

यह एक अच्छी बात है कि गेमप्ले और कहानी समय की कसौटी पर खरी उतरी है, क्योंकि ग्राफिक्स निश्चित रूप से नहीं है। खेल अब लगभग 15 साल पुराना है, और आप बता सकते हैं। बनावट बहुत अवरुद्ध है और प्रकाश प्रभाव सबसे अच्छा नहीं है, और चरित्र मॉडल बिल्कुल भयानक हैं। सौभाग्य से, कुछ मॉड्स उपलब्ध हैं जो विज़ुअल अपील में सुधार करते हैं (मैं न्यू विज़न की सिफारिश करूंगा), लेकिन फिर भी, आपको इस गेम को इसकी अविश्वसनीय तकनीक से बचने की उम्मीद नहीं करनी चाहिए। यहां तक ​​कि अगर ग्राफिक्स बहुत अच्छे नहीं हैं, तो खेल अभी भी अपने अद्वितीय साइबरपंक वातावरण और गेमप्ले के साथ आपको अपनी दुनिया में विसर्जित करने का एक उत्कृष्ट काम करता है।

ध्वनि प्रभाव काफी औसत है, लेकिन आवाज अभिनय वांछित होने के लिए कुछ छोड़ देता है। लहजे वाले लोग बेहद मजबूर और आउट-ऑफ-साउंड होते हैं। खेल की प्रस्तुति का एक टुकड़ा जो प्रशंसा के योग्य है, लेकिन इसकी अनूठी टेक्नो साउंडट्रैक है। यह एक मिशन की तरह माहौल को फिट करता है, हर मिशन के लिए सही टोन सेट करता है। चाहे वह खौफनाक संगीत हो जिसे आप प्राचीन फ्रेंच कैटाकॉम्ब, भव्य UNATCO थीम, या मुख्य विषय के अद्भुत साइबरपंक ध्वनि के रूप में सुनते हैं, साउंडट्रैक हमेशा उत्कृष्ट होता है।

निर्णय

खेल ग्राफिक्स के मामले में अच्छी तरह से वृद्ध नहीं हो सकता है, लेकिन nonlinear गेमप्ले और प्लॉट कुछ खास हैं। मुझे अभी तक एक ऐसा खेल देखना है, जो आपको डिजाइन और कथा दोनों में पसंद करने की स्वतंत्रता देता है, और यही कारण है कि यह गेम अभी भी एक दशक से अधिक समय से खेला जा रहा है और मेरे सहित कई लोगों द्वारा, सभी समय का सर्वश्रेष्ठ खेल माना जाता है। ।

हमारी रेटिंग 10 हमेशा की तरह, मुझे वास्तव में शानदार खेल की खोज करने के लिए देर हो रही है। यहां मूल ड्यू एक्स पर मेरे विचार हैं।