सभ्यता 6 समीक्षा और बृहदान्त्र; क्या यह वही है जिसकी हमें प्रतीक्षा और तलाश है;

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लेखक: Christy White
निर्माण की तारीख: 8 मई 2021
डेट अपडेट करें: 9 मई 2024
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सभ्यता 6 समीक्षा और बृहदान्त्र; क्या यह वही है जिसकी हमें प्रतीक्षा और तलाश है; - खेल
सभ्यता 6 समीक्षा और बृहदान्त्र; क्या यह वही है जिसकी हमें प्रतीक्षा और तलाश है; - खेल

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मई 2016 में, Firaxis ने अगली किस्त के लिए घोषणा ट्रेलर जारी किया सभ्यता श्रृंखला। तब से, प्रशंसकों को बेसब्री से इंतजार है सभ्यता VI - और इसपर 21 अक्टूबर हमें आखिरकार वही मिला जिसकी हमें प्रतीक्षा थी।


मेरा प्रशंसक रहा है सभ्यता मूल खेल के बाद से, इसलिए मैं नवीनतम किस्त पर अपने हाथ पाने के लिए उत्साहित था - और मैं किसी भी तरह से निराश नहीं था। यह सबसे अच्छा नहीं है Civ वहां खेल (मेरे लिए) जो होगा Civ IV) लेकिन यह मजेदार है और एक नाटक के लायक है।

नया गेम आंख पर बहुत आसान है, और गेमप्ले कुछ नए खिलाड़ियों के लिए सुव्यवस्थित और कम डराने वाला है। नई सुविधाओं की एक पूरी मेजबानी है जो केवल खेल को बढ़ाती है और कुछ हटाए गए हैं जो खेल को और अधिक उपयोगकर्ता के अनुकूल बनाने के लिए भी लगता है। यह सब ऐतिहासिक रूप से सही सामग्री में लिपटा हुआ है Civ खिलाड़ियों के लिए उपयोग किया जाता है।

अंग्रेजी साम्राज्य की शुरुआत

टाइल से टाइल

जिलों की शुरुआत के बारे में पहले से ही कई लेख हैं, इसलिए मैं उनमें बहुत ज्यादा नहीं जा रहा हूं - लेकिन मैं उन पर अपनी राय देने जा रहा हूं। मुझे लगता है कि वे गेमप्ले यांत्रिकी के लिए बहुत स्वागत योग्य हैं सभ्यता VI। एक वास्तविक जीवन वाले शहर की तरह कुछ क्षेत्र हैं, जो एक मनोरंजन क्षेत्र, एक औद्योगिक क्षेत्र, और विश्वविद्यालय परिसर, आदि जैसी विशिष्ट चीजों को करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और इसे अब खेल में शामिल किया गया है। इसलिए, आप औद्योगिक जिले को अनलॉक करते हैं, उदाहरण के लिए, जिसका अर्थ है कि अब आप अपने शहर में एक क्षेत्र जोड़ सकते हैं जो उत्पादन पैदा करने पर केंद्रित है। औद्योगिक क्षेत्र के अंदर, आप कारखानों, कार्यशालाओं और बिजली संयंत्रों का निर्माण कर सकते हैं।


मेरे लिए, शहरों का यह अस्थिर होना मुझे ठीक से महसूस कराता है कि मैं अपनी सभ्यता का निर्माण कर रहा हूं। जब आप एक Wonder को अनलॉक करते हैं, तो वे अपनी टाइल प्राप्त करते हैं और अच्छी तरह से डिज़ाइन किए जाते हैं और नक्शे पर बहुत दिखाई देते हैं। प्रत्येक जिले को उसके चारों ओर की अन्य टाइलों से अलग दिखने के लिए बहुत सारे काम किए गए हैं।

मैंने उन्हें अभी तक नहीं खेला है लेकिन कुछ सभ्यताओं के अपने अलग जिले हैं। उदाहरण के लिए, रूस में लावरा जिला (जो एक मठ है) और रोम में बाथ जिला है (जो एक्वाडक्ट की जगह लेता है)।

चुनें कि आप अपना नया जिला कहाँ रखना चाहते हैं

कूटनीति मायने रखती है

में एअर इंडिया सभ्यता VI थोड़ा कष्टप्रद है, कम से कम कहने के लिए। यह बहुत अप्रत्याशित है, लेकिन जब तक आपने कूटनीति मेनू में सब कुछ देखने और पढ़ने का समय निकाल लिया है, तब तक आपको ठीक होना चाहिए।

प्रत्येक नेता का अपना एजेंडा होने के साथ, शीर्ष चीजों को रखना और उन्हें खाड़ी में रखना वास्तव में बहुत आसान है ... ज्यादातर। हालाँकि, मैंने पाया कि मेरी सभ्यताओं के एजेंडे और खेल शैली के साथ बहुत सारे विरोधाभास थे, जब यह सभी को खुश करने की बात थी। उदाहरण के लिए, मैं नॉर्वे, एक सैन्य नागरिक से परेशान हो रहा था, जब मैं भारत के रूप में खेल रहा था, एक शांतिपूर्ण सांस्कृतिक नागरिक। वह मेरी सीमाओं तक निर्माण करता रहा और फिर मुझ पर अपनी सीमाओं के बगल में जानबूझकर अपनी सेना लगाने का आरोप लगाते हुए जब मैं वहां था। तब मेरे सैन्य में कमी के बारे में संदेश थे और वह एक ऐसे नेता को पसंद करता है जिसके पास एक मजबूत सैन्य बल हो। स्पष्ट रूप से, हमारी सभ्यता के आदर्शों ने ओवरलैप किया लेकिन तथ्य यह है कि एआई ने मुझ पर लगभग उस अभियान को छोड़ दिया।


कूटनीति में बहुत से सुधार किए गए हैं, और यदि आप उनकी तलाश करें तो चीजें बहुत पारदर्शी हैं। अन्य सभ्यताओं के साथ दोस्ती शुरू करने का एक स्पष्ट तरीका है और इसे मजबूत करने और गठजोड़ करने के लिए बहुत सारे अवसर हैं। आप प्रतिनिधि भेज सकते हैं, उपहार भेज सकते हैं, सौदे कर सकते हैं, व्यापार मार्ग शुरू कर सकते हैं - अंततः युद्ध आदि के समय मदद के लिए गठबंधन बना सकते हैं।

क्या आप मिस्र की क्लियोपेट्रा के साथ दोस्ती करना चाहते हैं?

पेड़ सुनो

प्रौद्योगिकी और नागरिक वृक्ष, अर्थात्। कोई पुराना हाथ Civ खेल सभी उस तरह से परिचित होंगे जिस तरह से टेक्नोलॉजी ट्री गेम में काम करता है। लेकिन एक नई अवधारणा सभ्यता VI सिविक ट्री है। जबकि सामान्य टेक ट्री सैन्य और विज्ञान पर केंद्रित है, नागरिक पेड़ आपको सांस्कृतिक विकास और राजनयिक अवधारणाओं के माध्यम से काम करने की अनुमति देता है। चीजों के इस पक्ष ने वास्तव में मुझे दिलचस्पी दी।

कभी-कभी आपको पॉलिसी कार्ड नामक किसी चीज़ से पुरस्कृत किया जाता है, जो आपको आपकी सरकार द्वारा स्थापित की गई किसी चीज़ को बदलने की अनुमति देता है। कार्ड आपको कुछ युगों के दौरान उत्पादन को बढ़ावा दे सकता है या अतिरिक्त दूत देकर शहर-राज्यों के साथ राजनयिक संबंधों में मदद कर सकता है। हर समय अपनी सरकार के प्रकार को बदलने के बजाय, यह आपको हर समय पूरी तरह से बदलते सरकारी प्रकार के बजाय आपके द्वारा उपलब्ध स्लॉट के साथ अपनी नीतियों को बदलने की अनुमति देता है।

सरकार के विभिन्न प्रकारों में से चुनने के लिए

जगहें और ध्वनियाँ

का लुक मुझे बहुत पसंद है सभ्यता VI। मुझे पसंद है कि कैसे उन्होंने नेताओं को बहुत कार्टून जैसा दिखने के बावजूद बनाया है। लेकिन मैंने उन लोगों के विभिन्न मंचों पर टिप्पणियों को देखा है जो इस नए रूप को अस्वीकार करते हैं। हाँ, Civ अपनी अधिक 'यथार्थवादी' कला शैली के लिए जाना जाता है और मैं यह नहीं कह रहा हूं कि मुझे यह पसंद नहीं है - लेकिन मेरे लिए, यह नया रूप खेल के समग्र सौंदर्य के अनुरूप है। मानचित्र पर सभी रंग, इमारतें, इकाइयाँ ... वे सभी उज्ज्वल और कुछ मामलों में काफी ज्वलंत हैं और मुझे लगता है कि नेताओं का अधिक कार्टून लुक अच्छी तरह से फिट बैठता है।

एक बार फिर, साउंडट्रैक बहुत अच्छा है और वहाँ कुछ परिचित धुनें छिपी हुई हैं, लेकिन शांत संगीत खुद को वापस रखी और आराम करने के लिए उधार देता है। की सबसे अच्छी चीजों में से एक है सभ्यता VI नया कथावाचक है। इस बार इसके आसपास कोई और नहीं बल्कि ब्रिटिश अभिनेता सीन बीन (गेम ऑफ थ्रोन्स, लॉर्ड ऑफ द रिंग्स)। यद्यपि मेरा पसंदीदा कथाकार हमेशा लियोनार्ड निमोय होगा, लेकिन बीन की आवाज़ कथन के अनुरूप है और विभिन्न उद्धरणों को पढ़ रही है।

साहित्य के महान कार्यों में से एक

कुछ सलाह चाहिए?

यदि आपने श्रृंखला में अन्य खेल खेले हैं, तो आप सलाहकारों से परिचित होंगे। पिछले खेलों में, आपके सैन्य सलाहकार या संस्कृति सलाहकार स्क्रीन पर पॉप अप करेंगे और आपको सलाह देंगे कि आप आगे क्या करने पर विचार करना चाहते हैं। लेकिन इस बार, इनकी जगह एक सलाहकार ने ले ली है जो आपको थोड़ी सलाह देंगे। सचमुच, थोड़ा सा।

मूल रूप से, यह ऐसा ही है "हमें दूसरे शहर राज्यों में दूत भेजना चाहिए" ... ठीक है, इसलिए थोड़ा सा स्पष्टीकरण वहां अच्छा होगा। हमें इसकी आवश्यकता क्यों है? ऐसा करने से क्या लाभ होगा? इस उदाहरण में, लाभ आदि के बारे में जानकारी दूत स्क्रीन पर पाई जा सकती है - लेकिन इसके अलावा, सलाहकार वास्तव में सलाह देता है और बस आपको "आगे क्या बनाने के लिए" दिशा में थोड़ा कुहनी से हलका धक्का देता है।

हाँ, मुझे एक महान पैगंबर मिला! अब क्या?

किस लिए छोटा सभ्यता VI मेरे पास इसे नीचे नहीं रखा जा सकता है। वे निश्चित रूप से इस तथ्य से पल्ला झाड़ रहे हैं कि यह बहुत अच्छा खेल है जिसमें बहुत सारे खेल हैं और नए अतिरिक्त इसे अपने दम पर एक अनूठा खेल बनाते हैं और रणनीति के क्षेत्र में एक दावेदार हैं। मैं निश्चित रूप से इसे उन लोगों के लिए सुझाता हूं जो पहले से ही श्रृंखला के प्रशंसक हैं और जो आरटीएस शैली के लिए अपेक्षाकृत नए हैं।

हमारी रेटिंग 9 यह एक लंबा समय आ रहा है लेकिन क्या यह इंतजार के लायक है? हाँ। हाँ यह है।