बावर्ची और पेट के; एक रेस्तरां टाइकून अर्ली एक्सेस इंप्रेशन

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लेखक: Robert Simon
निर्माण की तारीख: 19 जून 2021
डेट अपडेट करें: 1 नवंबर 2024
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बावर्ची और पेट के; एक रेस्तरां टाइकून अर्ली एक्सेस इंप्रेशन - खेल
बावर्ची और पेट के; एक रेस्तरां टाइकून अर्ली एक्सेस इंप्रेशन - खेल

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अपने स्वयं के रेस्तरां को शुरू करना और चलाना एक आसान काम नहीं है - एक तथ्य डेवलपर इनर शून्य अपने सिम्युलेटर के साथ स्पष्ट करता है शेफ: एक रेस्तरां टाइकून गेम। अधिक आकस्मिक रेस्तरां खेलों के साथ भ्रमित होने की नहीं, महाराज ग्राहक सेवा और सामान्य रखरखाव के लिए दिन के दिनचर्या के लिए दुकान स्थापित करने का निर्णय लेने से, रेस्तरां उद्यमी के अनुभव का अनुकरण करने के लिए अपनी पूरी कोशिश करता है।


शुरुआत में, खिलाड़ियों को उनके रेस्तरां के लिए एक स्थान चुनने का काम सौंपा जाता है, जिसमें किराए सहित कई कारकों को ध्यान में रखा जाता है, जो पास में हो सकते हैं जो व्यवसाय को प्रभावित कर सकते हैं, और वे किस प्रकार के ग्राहकों को आकर्षित करने की संभावना रखते हैं। वहां से उन्हें उपकरण और फर्नीचर खरीदने, सजाने, आधार मेनू बनाने और कर्मचारियों को किराए पर लेने की आवश्यकता होगी।

जैसे-जैसे खिलाड़ी प्रगति करते हैं, और उम्मीद करते हैं कि लाभ कमाना शुरू हो, चीजों पर सुधार करने और अपने सपनों का रेस्तरां बनाने का भरपूर अवसर है।

हैरानी की बात है गहरी

जब यह आता है शेफ: एक रेस्तरां टाइकून गेम, पहले इंप्रेशन की संभावना होगी धोखा। पहले प्रवेश करने पर, खिलाड़ियों को उनके प्यारे शेफ अवतार के लिए एक आराध्य परिचय और एक काफी सरल चरित्र निर्माता के साथ बधाई दी जाती है। खिलाड़ी त्वचा टोन, पूर्व निर्धारित चेहरे की विशेषताओं, कपड़े और बाल चुन सकते हैं; लेकिन पूर्ण आरपीजी-शैली अनुकूलन करने में सक्षम होने की उम्मीद नहीं है।


हालांकि यह समझ में आता है। आखिरकार, खेल में एक बार, खिलाड़ियों को अपने रेस्तरां का एक आइसोमेट्रिक दृश्य होगा, इसलिए वे अपने अवतार चेहरे को वैसे भी नहीं देख पाएंगे।

जहां इस खेल में गहराई वास्तविक प्रबंधन प्रणालियों में है।

उदाहरण के लिए: न केवल खिलाड़ी अपना मेनू बना सकते हैं, बल्कि वे वास्तव में उस पर जाने के लिए व्यंजन बना सकते हैं। पकाने की विधि केवल कुछ यादृच्छिक वस्तुओं को एक साथ फेंकने और एक दिन कॉल करने की तुलना में बहुत अधिक है। इस खेल में व्यंजनों का महत्व है, और उनकी गुणवत्ता रेस्तरां की सफलता पर सीधा प्रभाव डालती है।

वास्तविक दुनिया के रेस्तरां की तरह, मेनू एक सफल व्यवसाय बनाने में केवल एक कारक है। खिलाड़ियों को यह निर्धारित करने की आवश्यकता होगी कि वे किस तरह के ग्राहकों को अपने व्यापार को आधार बनाना चाहते हैं और उन्हें पूरा करना चाहते हैं। इसका मतलब यह निर्धारित करना है कि स्वच्छता में कितना प्रयास करना है, सजावट और कर्मचारियों पर कितना खर्च करना है, और विज्ञापन कैसे करना है।


इन निर्णयों में बंधी प्रत्येक प्रणाली खिलाड़ियों को कई प्रकार के विकल्प प्रदान करती है। उदाहरण के लिए, यदि कोई खिलाड़ी विज्ञापन पर योजना बनाता है, तो उन्हें यह तय करने की आवश्यकता होगी कि उन विज्ञापनों को निर्देशित करने के लिए बिलबोर्ड, टीवी, सोशल मीडिया आदि - और किस तरह के ग्राहकों को किस प्लेटफॉर्म पर विज्ञापन देना है।

और फिर, निश्चित रूप से, एक कौशल प्रणाली है जो खिलाड़ियों को मौजूदा क्षमताओं में सुधार करने का एक तरीका प्रदान करती है।

प्रभावी रूप से, खेल को अच्छी तरह से खेलने के लिए सीखने के लिए बहुत कुछ है। अच्छी खबर यह है कि अधिकांश भाग के लिए ट्यूटोरियल बहुत ठोस है।

कुछ अड़चनें

इससे पहले कि हम इस खंड के साथ आगे बढ़ें, यह नोट करना महत्वपूर्ण है कि इस लेखन के रूप में शेफ: एक रेस्तरां टाइकून गेम वर्तमान में स्टीम पर अर्ली एक्सेस में है। स्टीम पेज पर राइटअप के अनुसार, डेवलपर ने लगभग 12 महीनों के लिए अंतिम संस्करण को जारी करने की योजना नहीं बनाई है - जिसका अर्थ है 2019 का दिसंबर।

अब और तब के बीच, इनर शून्य खेल में विस्तार करने की योजना बना रहा है, पूरे स्टाफ के लिए कौशल-वृक्षों को जोड़ने के अलावा, जो पहले से ही मौजूद है खिलाड़ी चरित्र, खाना पकाने की चुनौतियों, अधिक प्रबंधन विकल्प और यहां तक ​​कि कई रेस्तरां के मालिक होने की संभावना के लिए। ।

इसके साथ ही, यदि आप अभी गेम को चुनने की योजना बना रहे हैं, तो कुछ बातों की जानकारी होनी चाहिए।

खेल के स्टाल

सबसे पहले, खेल खेलते समय, मैंने कुछ उदाहरणों में भाग लिया है, जहां सिमुलेशन सिर्फ स्टालों की तरह है। रेस्तरां में पहले से ही ग्राहक बिना ऑर्डर किए वहां बैठ जाते हैं, वेटस्टाफ जो भी जगह खड़ी है, उसे छोड़ नहीं देता है और कोई भी अंदर नहीं आता है।

दो बार, मुझे इससे निपटने के लिए एक नया गेम बनाना पड़ा। तीसरे रेस्तरां द्वारा, मैंने हर हफ्ते सारांश को पॉप अप करने के बाद सहेजना सीखा, आश्वासन दिया कि मेरे पास एक स्टाल के बाद वापस जाने के लिए एक बिंदु होगा।

कौशल मेनू मुश्किल है

में 20+ घंटे बिताने के बाद महाराज, एक बात मैं अभी भी 100% के साथ सहज नहीं हूं, खिलाड़ी चरित्र के लिए कौशल मेनू है। यह एकमात्र प्रणाली भी होती है जहां खेल के ट्यूटोरियल में कमी महसूस होती है।

यदि कोई खिलाड़ी ट्यूटोरियल का उपयोग करता है, तो यह प्रभावी रूप से उन्हें बताएगा कि ऐसे बिंदु हैं जो खर्च किए जा सकते हैं और उन कौशल पर ध्यान केंद्रित करना चाहते हैं जो वे चाहते हैं। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं करता है कि कुछ क्षमताएं क्या हैं और उन्हें कैसे अनलॉक किया जा सकता है। नतीजतन, किसी को भी खेलने के लिए यह अधिकार प्राप्त करने के लिए परीक्षण और त्रुटि का उपयोग करके कुछ समय बिताना पड़ सकता है। दुर्भाग्य से, एक बार एक बिंदु का उपयोग करने के बाद, इसे वापस नहीं लिया जा सकता है। इसलिए परीक्षण और त्रुटि के परिणामस्वरूप एक से अधिक रेस्तरां बन सकते हैं।

अभी भी वास्तव में एक ठोस खेल है

उपरोक्त मुद्दे एक तरफ, महाराज एक बहुत ही ठोस खेल है। इतना ही नहीं, यह मजेदार है और यह रेस्तरां उद्यमी अनुभव के बारे में और साथ ही एक खेल कर सकता है।वर्षों से रेस्तरां उद्योग में काम करने वाले किसी व्यक्ति के रूप में बोलते हुए, मैं ईमानदारी से कह सकता हूं कि यह सभी नोटों को हिट करता है, खासकर जब यह ग्राहकों की प्रतिक्रियाओं की बात आती है।

यहां तक ​​कि अर्ली एक्सेस गेम के रूप में, यह खिलाड़ियों को अपने रेस्तरां को कस्टमाइज़ करने के लिए बहुत सारे तरीके देता है और वास्तव में इसे अपना बनाता है - हालांकि यह पहली बार में ऐसा नहीं लग सकता है क्योंकि अनुकूलन विकल्प खुलने लगते हैं क्योंकि रेस्तरां अधिक सफल हो जाता है। लेकिन, अगर हम ईमानदार हैं, तो यह वास्तविक दुनिया में एक रेस्तरां खोलने के लिए बहुत अधिक है।

क्या यह खरीद के लायक है?

इसका उत्तर देने से पहले, मैं एक बार फिर यह बताना चाहता हूं कि वर्तमान पुनरावृत्ति महाराज एक अर्ली एक्सेस की पेशकश है। कम या ज्यादा का मतलब है कि यह एक भुगतान किया बीटा है। आप जल्दी पहुंच जाते हैं, लेकिन यह सटीक गेम नहीं है जिसे आप लॉन्च के समय खेल रहे होंगे।

(इसका मतलब यह भी है कि हम आधिकारिक समीक्षा स्कोर प्रदान नहीं करेंगे। खेल आधिकारिक रूप से जारी होने तक इंतजार करना होगा।)

उस ने कहा, यदि आप इसके साथ ठीक हैं, तो खेल पहले से ही मजेदार है। विशेष रूप से यदि आप एक नंबर क्रंचर या समस्या सॉल्वर हैं। हां, आपको कुछ प्रणालियों को सीखने में कुछ समय बिताना होगा, लेकिन एक बार जब आप उन्हें नीचे कर लेंगे तो आप खेल में खुद को घंटों बिता सकते हैं।

डेवलपर्स ने अधिक ध्यान दिया है कि अर्ली एक्सेस के दौरान गेम खरीदने वाले खिलाड़ियों को एक विशेष दर प्राप्त होगी क्योंकि उनकी खरीद अंतिम उत्पाद बनाने के लिए डेवलपर्स को उनके काम में सहायता करती है।

इनर शून्य ने यह नहीं बताया है कि अंतिम उत्पाद की कीमत क्या होगी। हम जानते हैं कि प्रारंभिक अभिगमन मूल्य $ 20 है, तो यह उससे अधिक होगा।

[प्रकटीकरण: GameSkinny बावर्ची के लिए एक समीक्षा कुंजी प्रदान की गई थी।]