मल्टीप्लेयर और बृहदान्त्र के हताहत; प्लेयर वन नो मोर है

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लेखक: Gregory Harris
निर्माण की तारीख: 14 अप्रैल 2021
डेट अपडेट करें: 1 मई 2024
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मल्टीप्लेयर और बृहदान्त्र के हताहत; प्लेयर वन नो मोर है - खेल
मल्टीप्लेयर और बृहदान्त्र के हताहत; प्लेयर वन नो मोर है - खेल

तेजी से बदलते वीडियो गेम के माहौल में ऐसा लगता है जैसे एकल खिलाड़ी खेल के बीच कुछ और दूर हो रहे हैं। गेम जो गेमर के दिलों में जीवन भर के लिए एक स्थान अर्जित करते हैं, जैसे खेल बायोशॉक, फॉलआउट 3 और लॉर्ड्स ऑफ द फॉलन, इस बिंदु पर पहुंच रहे हैं कि जब वे रिहा होते हैं तो यह दुर्लभ होता है।


यहां तक ​​कि जैसे ही एक फ्रैंचाइज़ी में समय बीतता है, ऐसा लगता है जैसे डेवलपर्स को मल्टीप्लेयर मोड को आज़माने और डालने की आवश्यकता महसूस होती है Bioshock तथा बायोशॉक 2 फिर से एक प्रमुख उदाहरण के रूप में। श्रृंखला में पहले की कोई मल्टीप्लेयर नहीं है और स्पिल को फैलाने के लिए एक कहानी है। मोड़ अद्भुत से अधिक है और वांछित होने के लिए कुछ भी नहीं छोड़ता है। सीक्वल भी एक बेहतरीन गेम है। हालाँकि, यदि डेवलपर्स ने मल्टीप्लेयर पर कम समय और एकल खिलाड़ी को बेहतर बनाने में अधिक समय बिताया, तो यह इतिहास में एक और महान के रूप में नीचे जा सकता है।

जैसे खेल टाइटनफ़ॉल, पौधे बनाम लाश, तथा भाग्य सामाजिक आदर्श बन रहे हैं। अफसोस की बात है कि कई गेमर्स हैं जो भविष्य में नहीं देख रहे हैं। हां, यह बंदूक से थोड़ा आगे निकल रहा है, लेकिन इस परिदृश्य की कल्पना करें।


हमारे लिए पुराने गेमर्स में अटारी, एनईएस, एसएनईएस इत्यादि के दिन बहुत ज्यादा नहीं हैं। अगर उन खेलों को ठीक से नहीं चलाया गया, तो उनमें से उड़ाने के बाद भी। अगर वे ठीक से नहीं चले तो वे बेकार हो जाएंगे।

आज लॉन्च किए गए गेम्स में लगता है कि ऑनलाइन केवल कार्यक्षमता है। एक खेल है कि एक PS3 अनन्य देख रहा था; M.A.G. इस खेल में बड़ी क्षमता थी और यह क्रियाशील होने के साथ ही मजेदार था। हालाँकि अब जब सर्वर डाउन हो रहे हैं तो डिस्क को स्टॉक किया जा सकता है और एक दृश्य में उपयोग किया जा सकता है बाहर छोड़ना रीमेक। डिस्क वास्तव में जीवित मृत कुएं की खोपड़ी में चिपक जाएगी, मेरा मतलब है कि वे कितने कॉम्पैक्ट हैं।

केवल ऑनलाइन और भारी मल्टीप्लेयर का चलन यहां रहने के लिए है। मुझे नहीं लगता कि मैं केवल एक ही हूं जो यह चिंता करता है। खेलों को मल्टीप्लेयर विकल्पों पर वापस कटौती करने और एकल खिलाड़ी पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है। आखिरकार, यह केवल एक व्यक्ति को एक खेल खरीदने के लिए लेता है।